DownloadManager 下载管理类】的更多相关文章

演示 简介 从Android 2.3开始新增了一个下载管理类,在SDK的文档中我们查找android.app.DownloadManager可以看到.下载管理类可以长期处理多个HTTP下载任务,客户端只需要给出请求的Uri和存放目标文件的位置即可,下载管理使用了一个AIDL服务器,所以可以放心的在后台执行,同时实例化的方法需要使用getSystemService(Context.DOWNLOAD_SERVICE) ,我们可以轻松的通过新增的这个API实现Android平台上的文件下载操作. Do…
介绍总结的一些android公共库,包含缓存(图片缓存.预取缓存).公共View(下拉及底部加载更多ListView.底部加载更多ScrollView.滑动一页Gallery).及Android常用工具类(网络.下载.shell.文件.json等等). TrineaAndroidCommon开源地址为TrineaAndroidCommon@Github,欢迎Star或Fork^_*,示例APK地址见TrineaAndroidDemo.apk. PS:这是准备分享的三个系列之一,暂时告一段落,后续…
http://www.trinea.cn/android/android-downloadmanager-pro/ 本文主要介绍如何修改Android系统下载管理,以支持更多的功能及部分bug修改和如何编译生效.目前内容包括暂停下载.继续下载.通知设置NotiExtra和NotiClass.wifi切换到3g自动暂停.Bug修改. PS: 很多童鞋不是自己做rom,所以就算修改了系统源码编译出来的包在其他系统上也不通用这里推荐DownloadProvider@Github(并不是我的开源项目,我…
import android.content.Intent; import android.net.Uri; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.InputStream; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; /** * 下载的管理类 */ public class MyDownloadManager { public sta…
本文转自:http://www.cnblogs.com/jirigala/archive/2010/10/07/1845275.html 2010-10-07 21:39 by 通用C#系统架构, 56866 阅读, 167 评论, 收藏,  编辑 十一休假,杭州西湖边逛了一圈只能用人山人海来形容,浙大紫金港校区也逛了一圈风景如画,建设得真不错很棒,假期就去了这2个地方,然后在家里陪老婆.看孩子.洗尿布.打了几局星际争霸,在网上接了一个B/S架构的内部管理类定制软件.淘宝上收了600元辛苦费后就…
本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4(最新版为3.0alpha0-pre) ,PC开发环境Windows7,C++开发环境VS2010 一.动作管理类 动作管理类CCActionManager是一个管理所有动作的单例,工作原理是:当CCNode执行runAction时,该函数会 把动作通过动作管理类的addAction函数将对象传递给CCActionManager的单例,该实例再把这个动作添加到自己的 动作序列中. 动作管理单例通过定时刷新自己的update方法,在这个方法中去调…
Nodejs+Express-实现文件上传下载管理的网站 项目Github地址(对你有帮助记得给星哟):https://github.com/qcer/updo 后端:基于nodejs的express的web框架. 前端:bootstrap框架+vuejs.jquery等js库 功能点: dronzone.js实现文件拖拽上传.下载,可自定义传输容量. vuejs实现表格双向数据绑定. jquery.form.min.js表单插件,升级表单,实现表单提交回调. 纯css+jQuery实现一键返回…
点此下载源码,可用Chrome打开观看. 图例: 代码: <!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>飞越河谷的战机1.12 19.3.16 11:26 by:逆火狂飙 horn19782016@…
点此下载源码,欲观看效果请用Chrome打开index.html 图例: 源码: <!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>飞越河谷的战机1.10 19.3.15 18:55 by:逆火狂飙 h…
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; import java.util.concurrent.Executor; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * 线程池的管理类,单例 */ public class MyThre…
如何在Unity中实现全局管理类?由于Unity脚本的运行机制和面向组件编程(COP)的思想,实现起来和普通的方式略有差别. 第一种方式是使用静态类.适合存储一些全局的变量,如游戏当前关卡.玩家得分等.实现方式和普通的C#静态类没有差别.注意使用静态类就没有必要继承MonoBehaviour了. 如果要实现复杂一些的全局控制,如切换游戏关卡等操作,更常用的方式是使用单例类.单例类的实现又分为两种: 继承自MonoBehaviour的单例类 纯C#的单例类 前者的优点是: 可以在Inspector…
博客分类: Unity3D插件学习,工具分享 源码分析   Unity协程(Coroutine)管理类——TaskManager工具分享 By D.S.Qiu 尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com 在分享vp_Timer 中提到,没有继承的MonoBehaviour,没有Update,InVoke 和StartCoroutine的机制,vp_Timer就是提供了InVoke的机制,而且还可以统一管理.本篇D.S.Qiu要分享的TaskManager就…
这个问题折腾了我整整一天. 有一个线程管理类,集中管理所有新建的线程, 线程统一在创建时标识 FreeOnTerminate 为 True. 因为有的线程是不限次循环的,所以在管理类最后 Destroy 时必须对这些线程进行手工停止并释放. 开始代码: FAllThread.Items[i].FOwner := nil; //释放时不必再消息通知管理类删除记录 FAllThread.Items[i].Terminate; 发现 FastMM检测有内存泄露,想了下因为线程还没结束,但主进程结束了,…
1.程序员明确的进行内存释放 对于c++程序员,最头脑的莫过于对动态分配的内存进行管理了.c++在堆上分配的内存,需要程序员负责对分配的内存进行释放.但有时内存的释放看起来并不件很轻松的事,如下程序 void func() { int *p = new int(0); if(一些判断) { return; } p = new int(1); delete p; } 这个函数没有任何意义,只为说明问题.func函数至少有三处问题.1.一旦if的判断条件成立,就会立马执行返回语句.此时p所指向的内存…
地址:http://goo.gl/JVdxvg Chrono下载管理器让你轻松高效地管理Chrome浏览器中的下载任务.Chrono与Chrome浏览器紧密地整合在一起,如菜单.工具栏支持等等.Chrono接管你在Chrome中的所有下载,让你在浏览器的标签页中进行管理,而不是弹出一个独立于浏览器的程序窗口. 清理你的磁盘并开始使用Chrono进行下载吧!别忘了与你的朋友分享哦! ** 如果你发现了程序的bug或者你有新的功能建议,请马上告诉我们以让这个扩展变得更好.你可以在这里留言或者给我们发…
Linux 软件包管理   本文主要是记录下RedHat系列的软件包管理. 内容分为以下二个部分:二进制包的管理,源代码包的管理 一.二进制包的管理 1.1概念 主要有RPM和YUM这两种包管理. 两种包管理各有用处,其中主要区别是:YUM使用简单但需要联网,YUM会去网上的YUM包源去获取所需要的软件包.而RPM的需要的操作精度比较细,需要我们做的事情比较多. 1.1.1RPM 主要的操作 1)卸载 rpm  –e  [--nodeps]  sudo [解析]  需要注意的是在卸载软件包的时候…
struct LiveMgr { private: int m_nCount; ///< 管理数量 std::vector<int> m_vecChannels; ///< 所有channel std::shared_ptr<I_Timer> m_spTimer; ///< 定时器 public: std::function<void(int channel)> m_fnTimeOutDisconnect; void Init(int nMaxGcNu…
MoveManager:移动管理类 struct MoveOpt { int cur_seq; ObjecInfo* obj; }; std::map<ObjID, MoveOpt> m_move_objs;//主要容器 //加入移动标记 void MoveManager::add_mask(ObjecInfo* obj) { auto& objId = obj->objId; MoveOpt mov_opt = {m_move_seq++, obj}; m_move_objs[…
cocos2d-x lua 实现单例(管理类) version: cocos2d-x 3.6 示例代码 local DogManager = class("DogManager") -- other require local UserData = require("src/app/controller/UserData") DogManager.instance = nil function DogManager:getInstance() if not DogM…
package com.sihuatech.project.task.manager; import java.text.ParseException; import org.quartz.CronTrigger; import org.quartz.Job; import org.quartz.JobDetail; import org.quartz.Scheduler; import org.quartz.SchedulerException; import org.quartz.Sched…
最近做项目设计到Quartz.NET,写了一个Quartz.NET管理类,在此记录下. public class QuartzManager<T> where T : class,IJob { #region 变量 private static ISchedulerFactory schedulerFactory = new StdSchedulerFactory(); //scheduler工厂 private static String JOB_GROUP_NAME = "JOB…
         如今实现各种应用系统大家都知道工作流是一个非常重要的环节,不同的业务系统的工作流需求是需要找相应的工作流产品去实现的,因为不同工作流产品的架构细节也许会成为某类需求实现的瓶颈. WF工作流是微软的工作流基础架构,很多公司采用WF技术实现工作流需求. WF功能非常强大.可是它的技术细节和架构原理对于管理类应用系统流程需求的实现存在一些误区. 因为管理类应用系统(OA CRM ERP 客户服务系统...)的工作流需求与WF工作流的原理是存在一些区别的,主要体现在以下几个方面 1.W…
最近做项目设计到Quartz.NET,写了一个Quartz.NET管理类,在此记录下. public class QuartzManager<T> where T : class,IJob { #region 变量 private static ISchedulerFactory schedulerFactory = new StdSchedulerFactory(); //scheduler工厂 private static String JOB_GROUP_NAME = "JOB…
参考其他demo之后,设立一个管理类的发现看起来更舒服,理-- 但在建立与server连接其中.发现 Connect Error: {     NSLocalizedDescription = "You must set myJID before calling connect."; } 这种一个问题.知道是jid没有设置好,可是jid怎么设置呢?今天仍然没有弄清.假设有清楚的能够交流一下. 1.将管理类写成单例 static XmppManager *shareManager = N…
程序启动第一个界面类: net.oschina.app.AppStart功能描述:一张图片代码细节描述:一个透明度的动画效果,效果动画完成后自动启动新的Activity(Main) 基本BaseActivity类,继承自Activity功能描述:分别在onCreate方法中添加Activity到栈 : 在onDestroy方法中移除Activity代码细节描述: 提供了一个单例类AppManager,把创建的Activity放入到栈中进行管理,提供添加Activity , 移除当前Activit…
Android精选源码 android仿美拍直播的点赞动画   android视频播放器完美切换全屏.小窗口源码   android类似随手记理财类源码   android简单浏览器源码   android电动车项目源码   android文件下载管理demo源码   android录音和播放的管理类源码   android仿QQ图片编辑器源码   水平的无限滑动的选择View   Android商品属性筛选与商品筛选(一)   Android优质博客 如何改变Android应用的主题色 轻听是…
1.列出当前系统上所有已经登录的用户的用户名,注意:同一个用户登录多次,则只显示一次即可. [root@db146 ~]# who|cut -f1 -d' ' |sort -u root 2.取出最后登录到当前系统的用户的相关信息. [user2@db146 root]$ who | cut -f1 -d ' ' |tail -1|xargs id uid=0(root) gid=0(root) 组=0(root) 3.取出当前系统上被用户当作其默认shell的最多的那个shell. [root…
操作系统:Ubuntu 18.04 LTS 一.概述 之前在Ubuntu下我一直坚持将软件下载包下载到指定文件夹下进行解压安装的习惯,在部门同事的建议下,我开始使用apt命令下载管理包. 由于网上已经有许多优秀的文章解析了apt命令,在此就不赘述,文章末尾有链接.我将阐述说明使用apt下载管理包的优势 二.apt命令的优势 我们知道,传统下载安装软件的操作流程就是上网找到这个软件安装包的下载链接,然后下载到本地指定的路径下,解压安装运行即可. 然而对于有些软件需要自己导入环境变量,或者将库文件放…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.IO; using System.Net; using System.Threading; namespace Print.DownloadFile { /// <summary> /// Http下载文件类 /// 支技断点续传功能 /// </summary> public class HttpDownloadFile…
控制uniFrame显示的一个管理类 (2016-03-29 06:41:17) 转载▼ 标签: delphi 分类: uniGUI 利用uniGUI Frame的机制来搭建项目,是非常好的实现方式,uniGUI的主要Demo就是用这种方式来实现的.对此,我实现了一个类,来管理Frame的显示. unit FrameMgn; interface uses  System.Classes, System.Contnrs, System.SysUtils, Vcl.Controls, uniGUIF…