在学习UWP的过程中确实有这个迷惑,在此分享一下. UWP (Universal Windows platform), Metro and WinRT are all result of Microsoft's latest changes, microsoft made so many changes to it's app frameworks in a very short period and i believe that's the reason behind that confusi…
原文:UWP 和 WPF 对比 本文告诉大家 UWP 和 WPF 的不同. 如果在遇到技术选择或者想和小伙伴吹的时候可以让他以为自己很厉害,那么请继续看. 如果在看这文章还不知道什么是 UWP 和 WPF 那么也没关系,下面会告诉大家. 实际上 Universal Windows Platform (UWP) 和 Windows Presentation Foundation (WPF) 是不相同的,虽然都可以做界面和桌面开发,但是 UWP 是一个新的 UI 框架,而且 UWP 是支持很多平台,…
移植WPF软件到uwp时碰到用作对话框的Window有多种处理选择.我个人认为最省事的是用ContentDialog模拟Window. 比如你想把上面这个WPF窗体弄到uwp里面去 1.修改ContentDialog的默认样式 新建一个模板化控件RoundCornerContentDialog 让它继承ContentDialog. 然后去Windows SDK里面翻默认样式(因为vs2015 update 1无法自动提取ContentDialog的默认样式到Xaml). 我的电脑上默认样式在这个…
本文需要告诉大家,如何使用 Behaviors 做出 WPF 的 Trigger ,需要知道 UWP 不支持 WPF 的 Trigger . 安装 Behaviors 请使用 Nuget 安装,可以输入下面的代码进行安装 Install-Package Microsoft.Xaml.Behaviors.Uwp.Managed 或者搜索 Microsoft.Xaml.Behaviors 下载 他的官网在 Behaviors 以前的代码 在 WPF 开发,可以写出下面代码 <Button> <…
1. 前言 之前介绍过依赖属性和附加属性的代码段,这两个代码段我用了很多年,一直都帮了我很多.不过这两个代码段我也多年没修改过,Resharper老是提示我生成的代码可以修改,它这么有诚意,这次就只好从了它,顺便简单介绍下怎么自定义代码段. 2. VisualStudio自带代码段的问题 以依赖属性为例,一个完整的依赖属性应该包含以下部分: 注册依赖属性并生成依赖属性标识符.依赖属性标识符为一个public static readonly DependencyProperty字段.依赖属性标识符…
原文:将 C++/WinRT 中的线程切换体验带到 C# 中来(WPF 版本) 如果你要在 WPF 程序中使用线程池完成一个特殊的任务,那么使用 .NET 的 API Task.Run 并传入一个 Lambda 表达式可以完成.不过,使用 Lambda 表达式会带来变量捕获的一些问题,比如说你需要区分一个变量作用于是在 Lambda 表达式中,还是当前上下文全局(被 Lambda 表达式捕获到的变量).然后,在静态分析的时候,也难以知道此 Lambda 表达式在整个方法中的执行先后顺序,不利于分…
创建 C++ WinRT 组件 通过 Cpp/WinRT 项目模板创建一个 WinRT 组件工程 CppWinrtComponent.vcxproj,主要接口定义如下: namespace CppWinrtComponent { [default_interface] runtimeclass Class { Class(); String GetModule(); } } 最终该项目 CppWinrtComponent 可以被编译生成两个 WinRT 组件的核心部分: CppWinrtComp…
前言 之前在 剁手党也有春天 -- 淘宝 UWP ”比较“功能诞生记 这篇随笔中介绍了一下 UWP 淘宝的“比较”新功能呱呱坠地的过程.在鲜活的文字背后,其实都是程序员不眠不休的血泪史(有血有泪有史)……所以我们这次就要在看似好玩的 UWP 多窗口实现背后,挖掘一些我们也是首次接触的干活“新鲜热辣”地放松给大家.希望能使大家在想要将自己的 APP 开新窗口的时候,能从本文中得到一些启发,而不是总是发现 C# 关于 UWP 开新窗口可供参考的文章只有 Is it possible to open…
如果在开发过程,遇到多个页面之间,需要传输信息,那么可能遇到设计的问题.如果因为一个页面内包含多个子页面和多个子页面之间的通信问题找不到一个好的解决方法,那么请看本文.如果因为ViewModel代码越来越多烦恼,请试试本文提供的框架. 本文介绍我做的框架,这是一个轻量的框架,可以同时使用其它的框架,用于多个页面之间,多个 ViewModel 之间的通信. 一般的通信是一个页面内存在多个子页面,而且经常需要对多个页面进行通信,为了降低多个页面的耦合度,于是我就做了自己的框架.这个框架比较简单,很多…
本文告诉大家DataContext的多种绑法. 适合于WPF的绑定和UWP的绑定. 我告诉大家很多个方法,所有的方法都有自己的优点和缺点,可以依靠自己喜欢的用法使用.当然,可以在新手面前秀下,一个页面一个绑定方法. 开始是从最简单的来说起. 资源绑定 最简单的绑定是写在资源. <Page.Resources> <viewModel:ViewModel x:Key="ViewModel"></viewModel:ViewModel> </Page…
提到 UWP 中创建动画,第一个想到的大多都是 StoryBoard.因为 UWP 和 WPF 的界面都是基于 XAML 语言的,所以实现 StoryBoard 会非常方便. 来看一个简单的 StoryBoard 例子: <Page...> <Grid x:Name="grid"> <Grid.Resources> <Storyboard x:Key="demoStoryBoard" AutoReverse="Tr…
UWP跟 WPF编程模型一致,不过UWP做了精简,而且不同的系统的API还略有不同.不同的地方有以下几点: 1.动画.动画除了故事版,还有其它的实现方式. 2.异步方法.UWP中的方法调用,大部分都是异步的.所以,搞不好就出现不同步的问题. 3.时钟通过线程池来实现.时钟的调用方式,是用完后,重新取一个. 4.主容器用的Page,而不是Window. 代码结构的调整. 源码…
希望写一个小型工具,给自己和需要的人.考虑到代码尽可能的复用,我准备采用 .Net Standard 来编写大多数核心代码,并基于 .Net Core 编写跨平台控制台入口,用 WPF 编写桌面端 UI 入口,用 UWP 作为可上架商店的 UI 入口,然后用 Shared Project 共享 WPF 和 UI 的多数 UI 入口代码. 阅读本文将了解到如何在尽可能复用代码的情况下组织这样的 C# 解决方案. 工具型项目,选择了控制台 用 WPF 开发桌面 UI,因为其有强大的 .NET Fra…
Grid是一个面板控件  Grid是UWP和WPF,WP8.1中最重要的一个控件,相当相当重要. 他是一个面板控件,是用来添加其他控件   但是呢 用法确实简单的很. 大概就这个样子. 你用工具箱拖,你用xaml手打都是没有问题的 下面说一下grid 最重要的两个东西. 你要在grid内添加控件 一定要先这么做!!!! RowDefinition和ColumnDefinition 这两个是用来干什么呢,很简单就是用来话地盘的. ROW是用来画横向,Column是用来画竖向的. 分别各有一个很重要…
原文 | Dmitry 翻译 | 郑子铭 自Visual Studio 2019推出以来,我们为使用WPF或UWP桌面应用程序的XAML开发人员发布了许多新功能.在本周的 Visual Studio 2019 版本 16.4 和 16.5 Preview 1中,我们希望借此机会回顾一下全年的新变化.如果您错过了我们以前的版本,或者只是没有机会赶上,那么此博客文章将是您可以看到我们在整个2019年所做的每项重大改进的地方. XAML实时调试工具: XAML C# Edit & Continue 现…
原文 | Dmitry 翻译 | 郑子铭 自Visual Studio 2019推出以来,我们为使用WPF或UWP桌面应用程序的XAML开发人员发布了许多新功能.在本周的 Visual Studio 2019 版本 16.4 和 16.5 Preview 1中,我们希望借此机会回顾一下全年的新变化.如果您错过了我们以前的版本,或者只是没有机会赶上,那么此博客文章将是您可以看到我们在整个2019年所做的每项重大改进的地方. XAML实时调试工具: XAML C# Edit & Continue 现…
本文是一个非常简单的博客,让大家知道如何使用 asp dot net core 做后台,使用 UWP 或 WPF 等做前台. 本文因为没有什么业务,也不想做管理系统,所以看到起来是很简单. VisualStudio 建议去官网下载最新的在线安装,然后安装,安装的时候需要选择通用平台开发.桌面开发.跨平台开发.如果你安装的不是中文版,请看下面图片找到差不多的位置,或者全部打勾. 点击安装,可以去睡觉,明天再看我的博客.因为 VisualStudio 的安装是很慢的,如果发现因为自己的网站无法访问,…
本文告诉大家如何使用依赖属性,包括在 UWP 和 WPF 如何使用. 本文不会告诉大家依赖属性的好处,只是简单告诉大家如何使用 在 UWP 和 wpf ,如果需要创建自己的依赖属性,可以使用代码片,在 VisualStudio 可以使用 propdp输入两个 tab 就可以输入依赖属性. 本文最后提供修改的代码片,可以解决变量名修改出现的界面绑定不刷新. UWP 什么时候可以获取继承的依赖属性 依赖属性一般是不在构造函数写获取继承的属性的值,因为一般这时拿到的值都是没有继承,请看下面的代码 创建…
上一篇我们提到了怎么在Desktop Extension中等待并处理UWP端发出的request.在本篇中将描述UWP和Desktop Extension双向交互的场景,即存在从两端各自发出request,交由对方接受处理.依然是回顾下之前总结的四个场景分类: 执行后立即退出 等待request,处理完后退出 一或多个request/response周期 和UWP程序相同生命周期 这种存在多个request/response周期的场景,具有以下特征: UWP和Desktop Extension两…
上一篇我们讨论了UWP和Desktop Extension间的双向通讯,适用于Desktop Extension中存在用户交互的场景.本篇我们讨论最后一种情况,与前者不同的是,Desktop Extension和UWP保持相同的生命周期,同时规避AppServiceConnection可能被Windows回收的限制,在任意时刻能够反向通知UWP的场景.首先回顾之前总结的四个场景分类: 执行后立即退出 等待request,处理完后退出 一或多个request/response周期 与UWP相同生命…
就像文章标题说的我是打算写一篇从UWP移植到WinUI的帖子,本来打算是想写一篇WinUI的学习帖子,可是觉得市面上UWP的教程WPF的教程都是很多了,所以干脆就直接硬怼项目吧,先声明我不是来挖UWP的坟墓的. 话不多说,我是拿第三方的哔哩作为练手项目的,之所以选这个,大家也应该知道,云之幻做的UWP应用颜值也算是上层了,而且他的项目都做了很多的自定义的样式,刚好可以测试WinUI的兼容程度,看微软现在的意思好像对桌面版情有独钟,于是我就先用WinUI桌面版练手了,先上项目地址. 云之幻的原仓库…
[注1]WinRTXamlToolkit是免费控件,不过很久不更新了,而且网上的资源很少.后来我发现syncfusion控件有免费的community版本,并且有详细文档,所以就转过去使用syncfusion了.继续在WinRT/UWP奋战的亲们可以去围观一下:https://www.syncfusion.com/products/communitylicense [注2].Net平台各种免费和收费的包含Chart的控件:WinRTXamlToolkit/ModernUI/Visifire/Te…
title author date CreateTime categories UWP 和 WPF 对比 lindexi 2018-05-05 17:23:33 +0800 2018-04-16 20:28:43 +0800 WPF UWP dotnetcore 本文告诉大家 UWP 和 WPF 的不同. 如果在遇到技术选择或者想和小伙伴吹的时候可以让他以为自己很厉害,那么请继续看. 如果在看这文章还不知道什么是 UWP 和 WPF 那么也没关系,下面会告诉大家. 实际上 Universal W…
F#之旅0 - 开端 UWP的学习告一段落,CozyRSS的UWP版本并没有做.UWP跟wpf开发几乎一模一样,然后又引入了很多针对移动设备的东西,这部分有点像android.没啥太大的意思,不难,估计坑不少,但是暂时的没太大的欲望去玩. 学一门函数式编程语言,听起来就是一件不错的事情. 函数式编程,准确的来说应该是函数式编程这种编程范式,在很多中编程语言中都可以玩的.现在流行的js.python.lua.c++.java都有闭包了,至于惰性计算.常量,也好像不那么重要.但是既然特意说学一门函数…
在前面的上.中篇中,我们已经可以看到园子里朋友的点评“后山见! WPF就比winform好! 激情对决”.看到大家热情洋溢的点评,做技术的我也很受感动.老实说,如何在本文收笔--WPF系列文章,我很紧张:我希望大家阅读完本系列文章后:各取所取.尽兴而归. 坦白的说,葡萄城作为一家专注.NET技术的公司(仅海外分公司之一的西安葡萄城已经成立26年),我们几乎走遍了微软的技术路线,无论从技术前瞻性.或是技术深度均有涉猎. 我们做控件的,也是非常想知道WPF未来走势如何. 但抱歉的是,我无法预测未来W…
火热的夏季迎了ComponentOne今年的第2个重大发布.这次发布包含了一些非常棒的新控件以及很多大的功能增强.   快来下载免费试用版体验吧! FlexChart(UWP.WPF.WinForms平台) 我们正在对我们的所有顶级控件全面的重构.其中的FlexChart控件现在在UWP.WPF.WinForms平台正式发布(MVC.Wijmo.Xuni平台之前已经有FlexChart控件). 为什么选择FlexChart? 灵活性:FlexChart支持我们的注册商标Flexibility.允…
上一篇鸟文中,老周通过史无前例的代码向各位 demo 了访问键的用法(即 Alt + 某某).不过,大伙伴们一定会发现,访问键毕竟限制较大,不太灵活,也不好发挥,于是就需要自定义快捷键了. 其实,自定义快捷键也不是什么很玄的东西,老周向来不喜欢故弄玄虚,说白了嘛,就是对键盘事件的处理.UWP 与 WPF 有相似处,但也有差异.这些差异是不影响咱们编程的,要是有些差异你就觉得有困难了,那证明你的编程水平实在太差,赶紧回家给党组织写 10 份 800000 字的检讨. 既然是键盘事件了,你首先闭上眼…
在之前讨论 ListView 滚动相关需求的文章中(UWP: ListView 中与滚动有关的两个需求的实现)曾经提到了获取元素相对位置的方法,即某元素相对另一元素的位置.现将所有相关方法再作整理,并且包括 UWP 与 WPF 两者的实现,如下: WPF(两种方式): GeneralTransform generalTransform = controlB.TransformToVisual(controlA); Point point = generalTransform.Trsnform(n…
​​​原文地址 现在用 C# 来开发​跨平台应用已经有很成熟的方案,即共用非界面代码,而每个操作系统搭配特定的用户界面代码.这个方案的好处是可以直接使用操作系统原生的控件和第三方控件,还能够和操作系统深度集成. 这里的深度集成主要是指一些 Windows 专有的系统特性: Windows 托盘 Windows 跳转列表 Windows 系统主题 也包括一些移动平台的特性,例如 iOS 的原生滑动. ​由于操作系统上其他程序一般都使用原生控件,于是只有当你的程序采用同样技术时,它才能很好地保持一致…
北京时间 3 月 8 日凌晨 1 点钟,今年的第一次 Windows Developer Day 正式召开.    因为时间太晚看不了直播,我也是第二天早上在公司看的重播.整个会议过程有很多值得去研究的信息,我们先整理几个重要的点出来,大家有兴趣的话可以一起研究,后面也会有文章详细分析每个重点. 本次 Windows Developer Day 对下一代 Windows 10 SDK 的能力做了展示,大家可以在这里下载体验:Windows Insider Preview Downloads,因为…