[ios]MKMapView中使用MKPolyline画线】的更多相关文章

参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9e8867eb0101dt76.html 首先在MapView.h中 #import <MapKit/MapKit.h> @interface MapView : UIView<MKMapViewDelegate> { MKMapView* mapView; } @property (nonatomic, retain) MKMapView* mapView; -(void) drawline: (NSArray…
概述 我们常常在网站中看到一些画线的动画效果,非常炫酷,大多数这种画线动画效果是通过SVG实现的,也有不少是用纯css实现的,下面我总结了一下这2种方法,供以后开发时参考,相信对其他人也有用. 参考资料: 移动端网页 PC端网页 SVG实现画线效果 在svg里面,可以用stroke-dashoffset属性来实现画线效果,示例如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=&q…
转载:http://blog.csdn.net/stevenhu_223/article/details/9229337 当我们需要在屏幕上形成画线时,Path类的应用是必不可少的,而Path类的lineTo和quadTo方法实现的绘制线路形式也是不一样的,下面就以代码的实现来直观的探究这两个方法的功能实现区别: 1. Path--->quadTo(float x1, float y1, float x2, float y2): 该方法的实现是当我们不仅仅是画一条线甚至是画弧线时会形成平滑的曲线…
一:基本画线: 使用贝赛尔曲线画: //创建路径 UIBezierPath* aPath = [UIBezierPath bezierPath]; //设置线宽 aPath.lineWidth = 5.0; //线条拐角 aPath.lineCapStyle = kCGLineCapRound; //终点处理 aPath.lineJoinStyle = kCGLineCapRound; //画线的起点 [aPath moveToPoint:CGPointMake(100.0, 0.0)]; //…
问题:官方 QC 的一个 Firemonkey 移动平台画线问题: RSP-14309: [iOS & Android] Delphi 10.1 Berlin - drawing problemshttps://quality.embarcadero.com/browse/RSP-14309 适用:所有 Firemonkey 版本 for Android & iOS 修复方法: 请将源码 FMX.StrokeBuilder.pas 复制到自己的工程目录里,再进行修改. Step1: 找到下…
// Only override drawRect: if you perform custom drawing. // An empty implementation adversely affects performance during animation. - (void)drawRect:(CGRect)rect { CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); /*NO.1画一条线 CGContextSetRGBStrok…
1.自定义View画线 http://fariytale.iteye.com/blog/1264225 下面介绍几种简单的方法 2.textView和View画直线 <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="1dp" android:background="#bfbfbf" /> <View android:layout_width=…
一: 1.鼠标监视坐标值 <!DOCTYPE html> <head> <meta charset=UTF-8> <title>canvas的演示</title> <script src="D:\jquery\jquery-1.12.4.min.js""></script> </head> <body> <canvas id="tt" widt…
[本文出自天外归云的博客园] 需求 1. Vue中使用ECharts画散点图 2. 在图中加入加均值线 3. 在图中标注出阴影区域 实现 实现这个需求,要明确两点: 1. 知道如何在vue中使用echarts 2. 要知道如何在echarts散点图中画均值线和阴影区域 在下面的代码option对象的series属性中用到了markLine和markArea,标注最值用到了markPoint. 所以去官方文档搜索标线.标点.标图的关键字要搜mark. 如何在vue中使用echarts见文末. 需要…
我实现的思路: 1.继承ImageView类 2.重写onTouchEvent方法,在ACTION_MOVE(即移动时),记录下所经过的点坐标,在ACTION_UP时(即手指离开时,这时一条线已经画完),将所画的线(点的集合)保存在一个集合中 3.重写onDraw方法,利用canvas和所记录下的线和点画出线来 可能我讲的十分笼统,下面来看看实际的代码吧 //代表ImageView上的一点 public class ViewPoint { float x; float y; } //表示一条线…
// 当自定义view第一次显示出来的时候就会调用drawRect方法- (void)drawRect:(CGRect)rect { // 1.获取上下文 CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); // 画圆 CGContextAddArc(ctx, , , , , * M_PI, ); // 3.渲染 (注意, 画线只能通过空心来画) CGContextFillPath(ctx); } - (void)test3 { // 1.获取上下…
#include <cstdio> #include <cstring> #include <conio.h> #include <graphics.h> void line1(){ line(100, 100, 200, 400); line(100, 400, 200, 100); line(0, 200, 300, 300); line(0, 300, 300, 200); } void lineDDA(int x0, int y0, int x1,…
根据http://www.merowing.info/2012/04/drawing-smooth-lines-with-cocos2d-ios-inspired-by-paper/ 用cocos2d画线时出现闪烁问题 原有的画线部分放在CCLayer的draw函数里面 -(void)draw { [renderTexture begin]; 画线部分 [renderTexture end]; } 由于draw每帧时都执行,故draw频繁调用, 出现闪烁,解决方法是利用update, [self…
地图应用经常会涉及到线路的绘制问题,ios下可以使用MKMapView进行地图开发,使用 MKOverlayView进行线路的绘制. 使用MKMapView添加MKMap.framework 和CoreLocation.framework并导入 MapKit.h头文件. 新建一个基于视图的工程,修改头文件: #import <UIKit/UIKit.h> #import <MapKit/MapKit.h> #import "CloMKAnnotation.h"…
这篇教程的前半部分被翻译出来很久了,我也是通过这个教程学会的IOS自动布局.但是后半部分(即本篇)一直未有翻译,正好最近跳坑翻译,就寻来这篇教程,进行翻译.前半部分已经转载至本博客,后半部分即本篇.学习IOS自动布局的朋友可以看看.自动布局很强大. 转载请注明来源:http://www.cnblogs.com/zer0Black/p/3977288.html 作者:zer0Black 这篇教程绝对的最好的学习IOS自动布局的文章,没有之一 原文地址:Beginning Auto Layout T…
1.创建 MKMapView 地图 在 iOS6 或者 iOS7 中实现这个功能只需要添加地图控件.设置用户跟踪模式.在 mapView:didUpdateUserLocation: 代理方法中设置地图中心区域及显示范围. 在 iOS8+ 中用法稍有不同: a. 由于在地图中进行用户位置跟踪需要使用定位功能,而定位功能在 iOS8 中设计发生了变化,因此必须按照定位中提到的内容进行配置和请求. b. iOS8+ 中不需要进行中心点的指定,默认会将当前位置设置中心点并自动设置显示区域范围. //…
前言 小伙伴们在开发中难免会遇到问题, 你是如何解决问题的?不妨也分享给大家!如果此文章其中的任何一条问题对大家有帮助,那么它的存在是有意义的! 反正不管怎样遇到问题就要去解决问题, 在解决问题的同时也是提高开发经验的渠道! 1.既然有问题我们该怎样解决 ? 首先大部分人都会去百度搜索来解决问题, 谁都不例外, 可是百度这东西会有很多误解, 甚至误人子弟, 同时解决问题的效率也不是很高, 如果是技术问题可以去: Google 简单来说比百度搜索的答案相对要多,要更准确效率更高, 建议使用英文搜索…
本文仅用于学习交流,商业用途请支持正版!转载请注明:http://www.cnblogs.com/mxbs/p/6216464.html MFC画线功能要点有二:其一,鼠标按下时记录初始位置为线的起始端点,其二,利用不同的方法实现画线.下面着重学习总结画线功能实现方法. 在OnLButtonDown函数中记录起始端点,CPoint m_ptOrigin = point; 在OnLButtonUp函数中实现画线.方法如下: 画线方法一:利用SDK全局函数实现视图窗口画线功能 //获取设备描述表 H…
---此仅供用于学习交流,切勿用于商业用途,转载请注明http://www.cnblogs.com/mxbs/p/6213404.html. 利用VS2010创建一个单文档标准MFC工程,工程名为Draw,运行如图所示: 下面主要用来讲解函数和变量添加方法,以此弄明白MFC消息映射机制,接着实现一个简单的画线功能. 右击工程名,选择Class Wizard,在Project项选择工程名Draw(此为要处理的工程),在Class name项选择CDrawView(此为添加函数的类,此处表示要在视图…
CGContextRef CGContextMoveToPoint(context,150,50);//圆弧的起始点 CGContextAddArcToPoint(context,100,80,130,150,50); 是说从(150,50)到(100,80)画一条线,然后再从(100,80)到(130,150)画一条线,从这两条线(无限延伸的) 和半径50可以确定一条弧, 而 CGContextAddArc(context, 100, 100, 30, 0, M_PI, 1); 比较简单了,(…
 iOS开发中的火星坐标系及各种坐标系转换算法 源:https://my.oschina.net/u/2607703/blog/619183   其原理是这样的:保密局开发了一个系统,能将实际的坐标转换成虚拟的坐标.所有在中国销售的数字地图必须使用这个系统进行坐标转换之后方可上市.这是生产环节,这种电子地图被称为火星地图.在使用环节,GPS终端设备必须集成保密局提供的加密算法(集成工作由保密局完成),把从GPS卫星那里得到的坐标转换成虚拟坐标,然后再去火星地图上查找,这样就在火星坐标系上完成了地…
视频图像处理系列 索引 VS2013下测试通过. 在百度中搜索关键字“DirectX SDk”,或者进入微软官网https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=6812, 下载最新版本的SDK,即DirectX SDK June10 下载后安装. 下载DirectShowLib-2005.dll并引用到工程里. 代码如下: using DirectShowLib; using Microsoft.DirectX.Direct3D;…
  我现在是这么画的,class A { private GeometryGroup _lines; private Path _path; public A() {    _path.Data = _lines; } public Draw() {   LineGeometry line = new LineGeometry(p1, p2);   _lines.Children.Add(line); } }一开始的速度很好,但是线多了以后,就有明显的延迟了. 有什么更快速的方法不? 解决方案…
iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置 [在ios开发中,动画是廉价的] 一.首尾式动画 代码示例: // beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; //设置动画时长 [UIView setAnimationDuration:2.0]; self.headImageView.bounds = rect; // commitAnimations,将beginAnimation之后的所…
Categories是给你得不到源码的classes增加功能的一种方法. UIImageView+FaceAwareFill 这个类别使用了Aspect Fill内容模式,可以自动根据图像内容进行调整,当检测到人脸时,它会以脸部中心替代掉以图片的几何中心. 测试环境:Xcode 5.0,iOS 6.0以上 NSRegularEx+ObjCRegex Objective-C-RegEx-Categories是NSRegularExpression的一个延展,它可以把Object-C中的很多正则表达…
>_<:这里的动画是黄色矩形区域中一个模仿俯视图的起重机运作动画,一个是模仿主视图的吊钩的运动.通过改变初始Init函数中的数据b_x,b_y实现矩形区域的移动.当实时采集时要首先根据起重机的实际情况改变比例,当传感器传来数据时就相当于这里的run函数,只要把传感器数据接收函数和相关函数结合即可. >_<:main code: #include "stdlib.h" #include "GUI.H" /* 颜色 */ #define Blac…
pylab 提供了比较强大的画图功能,但是函数和参数都比较多,很容易搞混.我们平常使用最多的应该是画线了.下面,简单的对一些常用的划线函数进行了封装,方便使用. # -*- coding: utf-8 -*- import pylab import random class MiniPlotTool : ''' A mini tool to draw lines using pylab ''' basecolors = ['red','green','yellow','blue','black'…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta http-equiv="Content-Typ…
plot中画线的颜色通常是八种: 标记符    颜色r          红g          绿b          蓝c          蓝绿m          紫红y          黄k          黑w          白 但是线的颜色是由红绿蓝(RGB)三原色组成的,通过设定三原色的权重可以改变线的颜色,命令如下(x为横坐标,y为纵坐标): color的域值为0—1 plot(x,y,'Color',[1 0 0]);代表红色 plot(x,y,'Color',[0…
1.压缩图片 #pragma mark 处理图片 - (void)useImage:(UIImage *)image { NSLog(@"with-----%f heught-----%f",image.size.width,image.size.height); float  scales = image.size.height / image.size.width; //图片比例 NSLog(@"图片比例:%f",scales); UIImage * norma…