qt学习(三):鼠标图标改变】的更多相关文章

qt学习 (三):鼠标图标改变 当你进入一个美好的qt软件场景,比如游戏,电脑的黑白图标会让程序逊色不少, 1改图标要加光标的头文件, 2 载入光标图, 3 再设置改光标就可以了 1在头文件中加 #include <QtGui>  //光标类的父类 //再在public成员中声明换的函数void keyPressEvent(QKeyEvent *k); //声明按键换图的函数         .h文件    --注意头文件和声明 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~…
使用横向与竖向.网格三种布局嵌套使用后可以组合出很复杂的界面. 这里向大家推荐这篇博客 http://www.cnblogs.com/Bonker/p/3454956.html 我这里使用布局做了一个对话框界面 作为练习 代码如下 qt5 QT creater创建一个Widgets application 不过没有使用该工程的UI 修改main.cpp //#include "mainwindow.h" #include <QApplication> #include &q…
应大家的要求,还是把完整的project文件贴出来,大家省点事:http://www.kuaipan.cn/file/id_48923272389086450.htm 先看看执行效果,我用的群创7寸屏,主机是mini2440,分辨率是800*480,程序写比較粗糙,但对刚開始学习的人还是有一点启示,大家一起进步. qt中提供了QGphicsView,QGraphicsScene,QGraphicsItem,QGraphicsPixmapItem是QGraphicsItem的子类 分辨创建它们的实…
首先整理一下编码的方法.对于一个待解决的问题,首先应该将大问题分解成小问题,将小问题划分为小小问题... 然后再进行类的抽象,将划分成的问题和类进行对应.然后再对划分的小..问题进行具体的处理分析,划分出步骤进行接口的处理.最后进行编码. 编码是首先在.h文件中进行类的定义,类中函数的定义,该类中用到的变量的定义:然后再在.c的文件中进行类的具体实现.注意还要将一些宏的定义单独定义在一个头文件中.在构造函数中进行变量的初始化操作,界面初始化函数的调用和信号槽的连接(这里指的是QT这样用).在析构…
QT通过三种形式提供了对线程的支持.它们分别是, 一.平台无关的线程类 二.线程安全的事件投递 三.跨线程的信号-槽连接. 这使得开发轻巧的多线程Qt程序更为容易,并能充分利用多处理器机器的优势.多线程编程也是一个有用的模式,它用于解决执行较长时间的操作而不至于用户界面失去响应.在Qt的早期版本中,在构建库时有不选择线程支持的选项,从4.0开始,线程总是有效的. 线程类 Qt 包含下面一些线程相关的类: QThread 提供了开始一个新线程的方法 QThreadStorage 提供逐线程数据存储…
一.QMouseEvent的详细描述 首先请注意,Qt中的QMouseEvent一般只涉及鼠标左键或右键的单击.释放等操作,而对鼠标滚轮的响应则通过QWheeEvent来处理. QMouseEvent类包含了用于描述鼠标事件的参数. 当在一个窗口里按住鼠标按键.或移动.或释放就会产生鼠标事件QMouseEvent. 鼠标移动事件只会在按下鼠标按键的情况下才会发生,除非通过显式调用QWidget::setMouseTracking()函数来开启鼠标轨迹,这种情况下只要鼠标指针在移动,就会产生一系列…
在Qt Designer中可以预先定义标准按钮,相关支持的标准按钮请见<PyQt(Python+Qt)学习随笔:Designer中的QDialogButtonBox的StandardButtons标准按钮>. 这些标准按钮的显示文字Qt已经缺省内置了,如果要改变这些文字,可以通过按钮的setText方法,但在改变前需要通过button方法找到需要修改的按钮. 案例 在Qt Designer中定义了一个名为buttonBox的QDialogButtonBox,在其下选择定义了所有标准按钮,如图:…
QT学习之菜单栏与工具栏 目录 简单菜单栏 多级菜单栏 上下菜单栏 工具栏 简单菜单栏 程序示例 from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QAction, qApp from PyQt5.QtGui import QIcon import sys class Example(QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() self.InitUI() def InitUI…
Qt学习之信号与槽(一) 目录 QT的信号与槽机制 在窗口的UI设计中操作添加信号和槽     QT的信号与槽机制   QT的两种机制 在Qt和PyQt中有两种通信机制: 低级事件处理机制(low-level event-handling mechanism) 高级机制(high-level mechanism) 前者是大部分GUI通用的机制,后者是Qt独有机制,也就是信号和槽. 信号与槽会屏蔽底层细节. 什么是底层细节:比如是不需要知道是鼠标点击了按钮还是键盘操作了按钮,最后的结果都是按钮被点…
Qt 学习之路 2(42):QListWidget.QTreeWidget 和 QTableWidget 豆子 2013年2月5日 Qt 学习之路 2 38条评论 上一章我们了解了 model/view 架构的基本概念.现在我们从最简单的QListWidget.QTreeWidget和QTableWidget三个类开始了解最简单的 model/view 的使用.这部分内容的确很难组织.首先,从最标准的 model/view 开始,往往会纠结于复杂的代码:但是,如果从简单的 QListWidget…