Mac上利用Eclipse编译Cocos2d-x】的更多相关文章

目前使用较多的Cocos2d-x开发平台是XCode,应该是由于大部分Cocos2d-x开发者都是iOS开发出生.但是当我们将XCode开发的Cocos2d-x工程发布Android版本时,每次都需要使用ndk将Cocos2d-x的C++代码编译一遍,然后再用Eclipse打开,这个过程比较麻烦.于是本人尝试在Eclipse中实时编译Cocos2d-x的工程,即可以随时修改或添加java和android代码后,点击Eclipse中的运行完成编译. 参考的编译Cocos2d-x的教程如下: htt…
Mac上利用VScode配置c/c++开发环境 哭辽,Typora里面最好不要插入表情,不然保存会闪退 首先你要有一个vscode 在扩展里面下载c/c++ 第一步 ⬆+com+p 打开命令模式:选择c/c++: 编辑配置(edit configuration) 然后再自动生成的.vscode目录,打开c_cpp_properties.json.利用老哥的文件示例: { "configurations": [ { "name": "Mac", &…
转自:http://www.cnblogs.com/Bonker/p/3584707.html 本文重点介绍使用Eclipse+pydev插件来写Python代码,  以及在Mac上配置Eclipse+Pydev 和Windows配置Eclipse+Pydev 编辑器:Python 自带的 IDLE 简单快捷, 学习Python或者编写小型软件的时候.非常有用. 编辑器: Eclipse + pydev插件 1. Eclipse是写JAVA的IDE, 这样就可以通用了,学习代价小.  学会了Ec…
百度网盘下载东西的速度那叫一个慢,特别是大文件,看着所需时间几个小时以上,让人很不舒服,本文记录自己在mac上利用工具Aria2加速的教程,windows下思路也是一样! 科普(可以不看) 这里顺带科普一下,有时候我们上传一个大文件,会发现是秒传,特别是某些电影,其实很简单,百度网盘做了优化,所有上传的资源会处理成一个串(网络安全课上老师提到过,具体什么东西也没深究),当用户上传资源时,会进行对比,如果存在,就不会实际上传你的物理资源,不信,你可以自己拍一段视频,第一次上传,然后再一次上传,会发…
一.背景 在一次学习https原理的过程中,希望客户端指定特定的cipher suites来抓包分析SSL/TLS的握手过程,就想到了使用curl工具,而不是使用浏览器. 接下来使用man curl找到-ciphers选项,同时man文档中同时提到了需要到https://curl.haxx.se/docs/ssl-ciphers.html这个地方去寻找具体的ciphers suites列表,从中我们可以看到这样一句话:The names of the known ciphers differ d…
DNX的全称是.NET Execution Enviroment(.NET执行环境),它是.NET跨平台的一个重要角色.如果你关注.NET的跨平台,一定要关注DNX. 由于Mono 4.0的一个bug(现已修复),目前如果要在Mac上编译dnx,需要先签出Mono的源代码进行编译,详见 Bug 29499 - System.IO.EndOfStreamException when running dnx command . 在Mac OS X编译Mono的方法可以参考 Compiling Mon…
MAC上Apktool的安装 官网链接   image.png 使用步骤如图1-6 第一:下载一个shell脚本,保存的名字就是”apktool”,不要带.sh后缀.可以复制到sublimetext,然后保存.记得删除后缀. 第二:下载最新的apktool   image.png 第三:将下载的apktool_2.3.0.jar文件改名为apktool.jar 然后可以把这两个文件放到一个文件夹下(方便管理)   image.png 第四:将shell脚本”apktool”和”apktool.j…
参考的文章 压测工具Jmeter-Suite详细操作步骤 写此文的目的 由于我是刚开始接触kubernetes和jmeter,所以在学习过程中遇到了很多很多问题,同时我很烦恼为什么网上没有文章是从真正零基础地记录部署的过程,比如安装brew和helm3之类的步骤都被省略了,像我这种菜菜就很抓瞎.所以在我终于摸到了kubernetes世界的大门.碰到了压测的边边后,我决定写一篇文章回馈菜菜们. 需要的背景知识 阅读<kubernetes权威指南>第一章 (了解kubernetes的基本概念) 阅…
1. 大数据和Hadoop 研究学习大数据,自然要从Hadoop开始. Hadoop不是一个简单的软件,而是有一些列软件形成的生态,其核心思想来自Google当初发布的三篇论文,后来做了开源的实现, 谷歌的实现和Hadoop的实现大致可以做这样的对应: Google Map/Reduce <---> Hadoop MapReduceGoogle GFS <---> Hadoop HDFSGoogle BigTable <---> Hadoop HBase Hadoop生…
上一篇博客中我们已经配置好了JDK和ANT,接下来我们就可以使用eclipse将我们开发好的cocos2dx项目进行打包了. 首先,我们需要准备好下面的内容 配置环境变量,打开"终端",输入"pico .bash_profile"命令 点击回车后,可以看到如下内容,根据自己的目录结构配置好环境变量 配置好之后,输入"Ctrl + X"保存内容,然后输入"Y"确定,点击回车,环境变量就配置好了. 然后,当我们在XCode中创建好…
友情提示:对于初次接触k8s的同学,强烈建议先看看本文最后的参考文章. 环境: mac os(Mojave) 前提:先安装好kubectl (brew install kubectl) .docker desktop(建议最新版本) 步骤: 一.安装VirtualBox 下载地址: https://www.virtualbox.org/ (目前最新版本: 6.0) 一路next就好,要注意的是:安装过程中,可能会弹出一个系统安全相关的对话框,一定要允许,并在Security&Privacy这里,…
在mac经常需要安装一些软件,你可以通过app store下载,或者可以通过浏览袭搜索下载.这里介绍通过homebrew安装一些软件,它会自动为你下载一些软件的相关依赖,免去安装的烦恼. 首先我们需要安装brew,复制如下内容,在terminal中执行,等待安装完成 /usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" 安装成功提示,部分截取…
在mac经常需要安装一些软件,你可以通过app store下载,或者可以通过浏览袭搜索下载.这里介绍通过homebrew安装一些软件,它会自动为你下载一些软件的相关依赖,免去安装的烦恼. 首先我们需要安装brew,复制如下内容,在terminal中执行,等待安装完成 /usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" 安装成功提示,部分截取…
0x00 前言 一周多以前的微软的Build大会上,微软发布了一个让很多人眼前一亮的工具,也是本文的主角——Visual Studio Code.很多使用Windows的朋友都很高兴,认为又多了一个很不错的文档编辑器.不过匹夫更关心的是它的跨平台能力,这不,匹夫偷得半日闲,写篇小文来聊聊在Mac上如何使用Visual Studio Code编译和调试C#代码,最后匹夫也会尝试把Visual Studio Code嵌入Unity3D中,作为一个准“IDE”使用. 0x01 Visual Studi…
0x00 前言 一周多以前的微软的Build大会上,微软发布了一个让很多人眼前一亮的工具,也是本文的主角——Visual Studio Code.很多使用Windows的朋友都很高兴,认为又多了一个很不错的文档编辑器.不过匹夫更关心的是它的跨平台能力,这不,匹夫偷得半日闲,写篇小文来聊聊在Mac上如何使用Visual Studio Code编译和调试C#代码,最后匹夫也会尝试把Visual Studio Code嵌入Unity3D中,作为一个准“IDE”使用. 0x01 Visual Studi…
在mac上安装了eclipse之后,配置hadoop其实跟在linux上配置差不多,只是mac上得eclipse和界面和linux上得有点不同. 一:安装eclipse eclipse得安装比较简单,就不说了. 二:配置eclipse链接hadoop 1.在eclipse下安装开发hadoop程序的插件 haoop-0.20.2自带一个eclipse的插件,在hadoop的 contrib\eclipse-plugin目录下hadoop-0.20.2-eclipse-plugin.jar,把这个…
目录 [隐藏]  1 环境与软件 2 第一步:安装MinGW 3 第二步:配置编译环境 4 第三步:配置SDL 5 第四步:编译 5.1 编译faac 5.2 编译fdk-aac 5.3 编译x264 5.4 配置ffmpeg 6 第五步:利用eclipse编译ffmpeg 7 第六步:调试FFmpeg [编辑]环境与软件 win7 32位 打包下载链接:http://pan.baidu.com/s/1c0deSSg 密码:cp1g [编辑]第一步:安装MinGW 安装mingw-get-ins…
参考原贴,其中编译命令有略微改动. 第一步:准备编译环境 #sudoapt-get update #-dev libspeex-dev libtheora-dev libtool libva-dev libvdpau-dev libvorbis-dev libx11-dev libxext-dev libxfixes-dev pkg-config texi2html zlib1g-dev #sudo ldconfig 第二步:安装x264和FFmpeg要用到的汇编器yasm #.tar.gz #…
[编辑]第一步:准备编译环境 .tar.bz2 -2245/ ./configure -linux-i586.tar.gz 解压后得到jre1.7.0_17目录 最后通过java -version检查是否安装成功. [编辑]第七步:安装eclipse 直接解压即可: 给eclipse添加桌面快捷方式:右键选择Make Link:然后右键Move to 选择Desktop [编辑]第八步:利用eclipse编译ffmpeg 启动eclipse后, File - New - Project 选择 "…
最近在学习cocos2dx在MAC上如何打包apk,今天先把安装JDK和ANT的过程记来. 首先,打开终端,输入"java -version" 点击回车后,出现如下提示: 我们的MAC上并没有安装过JDK,点击"更多信息"会打开浏览器,然后下载相应版本的JDK,这里要先选择"Accept License Agreement"才可以下载 下载好之后,安装,这里直接下一步就可以了 安装好之后,我们再次输入命令查看结果,已经成功安装 接下来是ant,下…
前文 介绍了在Windows平台利用强大的APK-Multi-Tool进行反编译apk,修改smali源码后再回编译成apk的流程,最近受人之托,破解个apk,所幸的是所用到的这三个软件都是跨平台的,mac上也妥妥的.这里记录下在mac上所用的东西和流程. 总共需要三个软件,为了便于找到最新的版本,把官网也放后面: Apktool:http://ibotpeaches.github.io/Apktool/install/ 最新版本2.0.1 dex2jar: https://github.com…
mac上eclipse用gdb调试 With its new OS release, Apple has discontinued the use of GDB in OS X. Since 2005 Apple has steadily been moving away from the GNU toolchain in favor of LLVM. This means that Xcode now uses LLDB instead. LLDB looks to be a very nic…
自从XRE改名为DNX至今,从来没有在Mac OS X上成功编译过DNX.一直很纳闷,难道DNX的开发人员不用Mac?今天突然明白了,DNX的开发人员真的不用Mac.而且DNX用的2个持续集成服务AppVeyor与Travis,一个是Windows环境,一个是Linux环境,就是没有Mac OS X环境. 看来不能指望DNX的开发人员短期内解决这个问题了,只能自己动手. 编译的错误信息如下(编译命令./build.sh): Restore complete, 725ms elapsed info…
当昨天被Mac OS X上无法编译CoreCLR的问题困扰时(详见Mac OS X上尝试编译CoreCLR源代码),后来发现这个难题竟然被神人@kangaroo给解决了,连CoreCLR的微软开发人员也大吃一惊(详见#105). @kangaroo This is awesome! Thank you so much for doing it! I’ll start reviewing it in the morning. 今天发现,@kangaroo修改后可在OS X上编译的版本已被合并到Co…
这几天由于原来在用的hp laptop的电池坏掉了,机器一不小心就断电.所以仅仅能花时间在自己的mackbook pro上又一次搭建整套环境.大家都知道搭建好开发环境是个非常琐碎须要耐心的事情,特别是当你搭建的安卓平台的时候常常须要FQ,那个慢不是常人能够忍受的.所以过程中建议大家边看书或者玩手机边搭建,省得一直瞪着屏幕导致爆血管的意外发生. 这里本人尝试把在mac上搭建移动平台自己主动化測试框架的一些碰到的问题和关键点给描写叙述一下.以方便后来者能够借鉴. 1. 假设你须要的是最新的eclis…
这几天因为原来在用的hp laptop的电池坏掉了,机器一不小心就断电,所以只能花时间在自己的macbook pro上重新搭建整套环境,大家都知道搭建环境是个很琐碎需要耐心的事情,特别是当你搭建的安卓平台的时候经常需要FQ,那个慢不是常人可以忍受的,所以过程中建议大家边看书或者玩手机边搭建,省得一直瞪着屏幕导致爆血管的意外发生. 这里本人尝试把在mac上搭建移动平台自动化测试框架的一些碰到的问题和关键点给描述一下,以方便后来者可以借鉴. 1. 如果你需要的是最新的eclise,那么不要去andr…
最近我们的unity手游频繁闪退,只要进入战斗场景,之后一段时间就会闪退,如果是在unity编辑器中则会报出not enough memory的错误!猜测应该是有内存泄漏: 由于我们使用了tolua,大部分业务逻辑都是在lua中编写的,这时要查出具体是哪里导致内存泄漏的很麻烦,我自己负责的模块有信心不会造成此类问题,所以单靠查看别人不规范的代码来排查感觉鸭梨山大,所以这时就想到云风的"一个 Lua 内存泄露检查工具"这篇博客里说的snapshot 来排查究竟是哪些地方导致的!因为我刚开…
下载.配置环境.build和运行参考的都是Android Source提供的文档,包括:Initializing a Build Environment,Downloading the Source和Building the System. 我是在OSX 10.10.3上编译的AOSP,记录一下中途碰到的各种问题. 下载 AOSP需要FQ,而且经常会断,还好是断点续传,坚持个两三天怎么也能下下来. case sensitive system 我在Mac上对file system只会用Disk U…
什么是反编译 我们知道,Android的程序打包后会生成一个APK文件,这个文件可以直接安装到任何Android手机上,因此,反编译就是对这个APK进行反编译.Android的反编译分成两个部分: 一个是对 代码 反编译,也就是java文件的反编译. 一个是对 资源 反编译,也就是res文件的反编译. 反编译结构图 反编译并查看java代码的工具: dex2jar: 把dex文件转成jar文件下载地址: https://sourceforge.net/projects/dex2jar/ jd-g…
mac 上python编译报错No module named MySQLdb You installed python You did brew install mysql You did export PATH=$PATH:/usr/local/mysql/bin And finally, you did pip install MySQL-Python 出现 Collecting mysql-python Downloading MySQL-python-1.2.5.zip (108kB)…