蓝桥杯 传球游戏(dp)】的更多相关文章

Description 上体育课的时候,小蛮的老师经常带着同学们一起做游戏.这次,老师带着同学们一起做传球游戏.游戏规则是这样的:n个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球,当老师吹哨子时开始传球,每个同学可以把球传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意),当老师再次吹哨子时,传球停止,此时,拿着球没传出去的那个同学就是败者,要给大家表演一个节目.聪明的小蛮提出一个有趣的问题:有多少种不同的传球方法可以使得从小蛮手里开始传的球,传了m次以后,又回到小蛮手里.两种传球的方法被视作不同的方法…
1233: 传球游戏 [DP] 时间限制: 1 Sec 内存限制: 128 MB 提交: 4 解决: 3 统计 题目描述 上体育课的时候,小蛮的老师经常带着同学们一起做游戏.这次,老师带着同学们一起做传球游戏. 游戏规则是这样的:n个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球,当老师吹哨子时开始传球,每个同学可以把球传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意),当老师再次吹哨子时,传球停止,此时,拿着球没传出去的那个同学就是败者,要给大家表演一个节目. 聪明的小蛮提出一个有趣的问题:有多少种不…
题目描述 上体育课的时候,小蛮的老师经常带着同学们一起做游戏.这次,老师带着同学们一起做传球游戏. 游戏规则是这样的:nn个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球,当老师吹哨子时开始传球,每个同学可以把球传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意),当老师再次吹哨子时,传球停止,此时,拿着球没有传出去的那个同学就是败者,要给大家表演一个节目. 聪明的小蛮提出一个有趣的问题:有多少种不同的传球方法可以使得从小蛮手里开始传的球,传了mm次以后,又回到小蛮手里.两种传球方法被视作不同的方法,当且…
题目描述 上体育课的时候,小蛮的老师经常带着同学们一起做游戏.这次,老师带着同学们一起做传球游戏. 游戏规则是这样的:nnn个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球,当老师吹哨子时开始传球,每个同学可以把球传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意),当老师再次吹哨子时,传球停止,此时,拿着球没有传出去的那个同学就是败者,要给大家表演一个节目. 聪明的小蛮提出一个有趣的问题:有多少种不同的传球方法可以使得从小蛮手里开始传的球,传了mmm次以后,又回到小蛮手里.两种传球方法被视作不同的方法,…
学习时间不长,记录的只是学习过程的思路和想法,不能保证正确,代码可以在acwing上AC. 01背包问题: 1.首先是简单的01背包问题 2.先确定状态,f[i][j]表示有第i件物品,时间为j的最大价值. 3.第i件物品取时f[i][j]=f[i-1][j-W[i]]+V[i],第i件物品不取时f[i][j]=f[i-1][j],物品只有取与不取两种情况,所以两个值取一个最大值即可 4.保证不重不漏的考虑了所有情况,f[n][m]就是答案. 4.放一个二维的简单写法,以及一维的优化写法. #i…
/* (程序头部注释开始) * 程序的版权和版本声明部分 * Copyright (c) 2016, 广州科技贸易职业学院信息工程系学生 * All rights reserved. * 文件名称: 蓝桥杯赛题 * 作    者:   彭俊豪 * 完成日期:   2016   年 04月 01日 * 版 本 号:      001 * 对任务及求解方法的描述部分 * 问题描述: 我们来玩一个游戏.同时掷出3个普通骰子(6个面上的数字分别是1~6).如果其中一个骰子上的数字等于另外两个的和,你就赢…
这题很暴力的一个DP,d[i][j]表示前i个数对选择一些Ai的和为j的最大Bi和. 状态转移方程: dp[i][j]=max(dp[i][j],dp[i-1][j-sc[i].a]+sc[i].b); AC代码 #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; const int inf=1<<28; const int maxn=200002; int…
  在一个 n \times mn×m 中的方格中,每个格子上都有一个分数,现在蒜头君从 (1,1)(1,1) 的格子开始往 (n, m)(n,m) 的格子走.要求从 (x_1,y_1)(x1​,y1​) 到 (x_2,y_2)(x2​,y2​) ,满足 x_2 \ge x_1,\ y_2 \ge y_1x2​≥x1​, y2​≥y1​ .请问蒜头君从 (1,1)(1,1) 的点到 (n,m)(n,m) 最多可以得多少分? 每个格子的分数只能得到一次,其中 (1,1)(1,1) 和 (n,m)(…
标题:生命游戏 康威生命游戏是英国数学家约翰·何顿·康威在1970年发明的细胞自动机. 这个游戏在一个无限大的2D网格上进行. 初始时,每个小方格中居住着一个活着或死了的细胞. 下一时刻每个细胞的状态都由它周围八个格子的细胞状态决定. 具体来说: 当前细胞为存活状态时,当周围低于2个(不包含2个)存活细胞时, 该细胞变成死亡状态.(模拟生命数量稀少) 当前细胞为存活状态时,当周围有2个或3个存活细胞时, 该细胞保持原样. 当前细胞为存活状态时,当周围有3个以上的存活细胞时,该细胞变成死亡状态.(…
你一定听说过"数独"游戏. 如图,玩家需要根据9×9盘面上的已知数字,推理出所有剩余空格的数字,并满足每一行.每一列.每一个同色九宫内的数字均含1-9,不重复. 数独的答案都是唯一的,所以,多个解也称为无解. 本图的数字据说是芬兰数学家花了3个月的时间设计出来的较难的题目.但对会使用计算机编程的你来说,恐怕易如反掌了. 本题的要求就是输入数独题目,程序输出数独的唯一解.我们保证所有已知数据的格式都是合法的,并且题目有唯一的解. 格式要求: 输入9行,每行9个数字,0代表未知,其它数字为…
火柴游戏 [编程题](满分34分) 这是一个纵横火柴棒游戏.如图[1.jpg],在3x4的格子中,游戏的双方轮流放置火柴棒.其规则是: 不能放置在已经放置火柴棒的地方(即只能在空格中放置). 火柴棒的方向只能是竖直或水平放置. 火柴棒不能与其它格子中的火柴"连通".所谓连通是指两根火柴棒可以连成一条直线,且中间没有其它不同方向的火柴"阻拦". 例如:图[1.jpg]所示的局面下,可以在C2位置竖直放置(为了方便描述格子位置,图中左.下都添加了标记),但不能水平放置,…
骰子游戏 PS: 骰子哪有从0开始的只能是1-6,而他i j k的范围都是0-5,所以都要加1 题目描述 我们来玩一个游戏. 同时掷出3个普通骰子(6个面上的数字分别是1~6). 如果其中一个骰子上的数字等于另外两个的和,你就赢了. 下面的程序计算出你能获胜的精确概率(以既约分数表示) public class Main { public static int gcd(int a, int b) { if(b==0) return a; return gcd(b,a%b); } public s…
生命游戏 题目描述 康威生命游戏是英国数学家约翰·何顿·康威在1970年发明的细胞自动机. 这个游戏在一个无限大的2D网格上进行. 初始时,每个小方格中居住着一个活着或死了的细胞. 下一时刻每个细胞的状态都由它周围八个格子的细胞状态决定. 具体来说: 1. 当前细胞为存活状态时,当周围低于2个(不包含2个)存活细胞时, 该细胞变成死亡状态.(模拟生命数量稀少) 2. 当前细胞为存活状态时,当周围有2个或3个存活细胞时, 该细胞保持原样. 3. 当前细胞为存活状态时,当周围有3个以上的存活细胞时,…
[问题描述] 上体育课的时候,小蛮的老师经常带着同学们一起做游戏.这次,老师带着同学们一起做传球游戏. 游戏规则是这样的:n个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球,当老师吹哨子时开始传球,每个同学可以把球传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意),当老师再次吹哨子时,传球停止,此时,拿着球没传出去的那个同学就是败者,要给大家表演一个节目. 聪明的小蛮提出一个有趣的问题:有多少种不同的传球方法可以使得从小蛮手里开始传的球,传了m次以后,又回到小蛮手里.两种传球的方法被视作不同的方法,当且…
问题描述 X 国王有一个地宫宝库.是 n x m 个格子的矩阵.每个格子放一件宝贝.每个宝贝贴着价值标签. 地宫的入口在左上角,出口在右下角. 小明被带到地宫的入口,国王要求他只能向右或向下行走. 走过某个格子时,如果那个格子中的宝贝价值比小明手中任意宝贝价值都大,小明就可以拿起它(当然,也可以不拿). 当小明走到出口时,如果他手中的宝贝恰好是k件,则这些宝贝就可以送给小明. 请你帮小明算一算,在给定的局面下,他有多少种不同的行动方案能获得这k件宝贝. 输入格式 输入一行3个整数,用空格分开:n…
题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1057 题目描述 上体育课的时候,小蛮的老师经常带着同学们一起做游戏.这次,老师带着同学们一起做传球游戏. 游戏规则是这样的:n个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球,当老师吹哨子时开始传球,每个同学可以把球传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意),当老师再次吹哨子时,传球停止,此时,拿着球没有传出去的那个同学就是败者,要给大家表演一个节目. 聪明的小蛮提出一个有趣的问题:有多少种不同的传球方法…
2015年蓝桥杯第十题--生命之树(无根树dfs) ①暴力解法:枚举子集(选点) + dfs判断连通性(题目要求连通)满足上面两个条件下找出最大值权值和 ②dfs无根树转有根树,递归找最优 先学习无根树转有根树 参考博客:https://blog.csdn.net/Originum/article/details/82258450 参考博客:https://www.cnblogs.com/yspworld/p/4270876.html 无根树转有根树模板 void dfs(int cur, in…
取球游戏 时间限制: 1000 ms  |  内存限制: 65535 KB 难度: 2   描述 今盒子里有n个小球,A.B两人轮流从盒中取球,每个人都可以看到另一个人取了多少个,也可以看到盒中还剩下多少个,并且两人都很聪明,不会做出错误的判断. 我们约定:     每个人从盒子中取出的球的数目必须是:1,3,7或者8个. 轮到某一方取球时不能弃权! A先取球,然后双方交替取球,直到取完. 被迫拿到最后一个球的一方为负方(输方) 请编程确定出在双方都不判断失误的情况下,对于特定的初始球数,A是否…
2021蓝桥杯省赛B组题目(C/C++)E.路径 最短路径, 因为变化情况比较多, 所以开始想的是深搜, 但是太慢了, 跑不出来, 后来就想着优化一下, 有的地方到另一个地方可能会考虑很多遍, 于是考虑了DP #include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long LL; typedef pair<int,int> PII; const int N = 1e8+10, M = 21; LL res = 9999…
2021蓝桥杯省赛C++A组试题E 回路计数 状态压缩DP 题目描述 蓝桥学院由21栋教学楼组成,教学楼编号1到21.对于两栋教学楼a和b,当a和b互质时,a和b之间有一条走廊直接相连,两个方向皆可通行,否则没有直接连接的走廊. 小蓝现在在第一栋教学楼,他想要访问每栋教学楼正好一次,最终回到第一栋教学楼(即走一条哈密尔顿回路),请问他有多少种不同的访问方案?两个访问方案不同是指存在某个i,小蓝在两个访问方法中访问完教学楼i后访问了不同的教学楼. 提示:建议使用计算机编程解决问题. 解题思路 哈密…
P1057 传球游戏 设f[i][j]为第i次传到j的方案数: f[0][1]=1; 单独处理开头和结尾: #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; ; int f[maxn][maxn]; int n,m; int main() { scanf("%d%d",&n,&m); f[][]=; ;i<=m;i++) { ;…
试题 算法提高 进攻策略加强 问题描述 植物大战僵尸这款游戏中,还有一个特别的玩儿法:玩家操纵僵尸进攻植物. 首先,僵尸有m种(每种僵尸都是无限多的),玩家可以选择合适的僵尸来进攻.使用第i种僵尸需要花费Wi资源,可以得到Pi的攻击效果.在这里,我们认为多个僵尸总的攻击效果就是他们每个攻击效果的代数和. 地图共有n行,对于第i行,最左端有若干植物,这些植物需要至少Qi的攻击才能被全部消灭.若一行上的植物全部被消灭,我们称这一行被攻破. 由于资源紧张,你只有总量为K的资源,不一定能够攻破所有行.但…
题目描述 上体育课的时候,小蛮的老师经常带着同学们一起做游戏.这次,老师带着同学们一起做传球游戏. 游戏规则是这样的:n个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球,当老师吹哨子时开始传球,每个同学可以把球传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意),当老师在此吹哨子时,传球停止,此时,拿着球没有传出去的那个同学就是败者,要给大家表演一个节目. 聪明的小蛮提出一个有趣的问题:有多少种不同的传球方法可以使得从小蛮手里开始传的球,传了m次以后,又回到小蛮手里.两种传球方法被视作不同的方 法,当且仅…
题目描述 上体育课的时候,小蛮的老师经常带着同学们一起做游戏.这次,老师带着同学们一起做传球游戏. 游戏规则是这样的:n个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球,当老师吹哨子时开始传球,每个同学可以把球传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意),当老师在此吹哨子时,传球停止,此时,拿着球没有传出去的那个同学就是败者,要给大家表演一个节目. 聪明的小蛮提出一个有趣的问题:有多少种不同的传球方法可以使得从小蛮手里开始传的球,传了m次以后,又回到小蛮手里.两种传球方法被视作不同的方法,当且仅当…
[编程题](满分33分) "数独"是当下炙手可热的智力游戏.一般认为它的起源是"拉丁方块",是大数 学家欧拉于1783年发明的. 如图[1.jpg]所示:6x6的小格被分为6个部分(图中用不同的颜色区分),每个部分含有6个小格(以下也称为分组). 开始的时候,某些小格中已经填写了字母(ABCDEF之一).需要在所有剩下的小格中补填字母. 全部填好后,必须满足如下约束: 1. 所填字母只允许是A,B,C,D,E,F 中的某一个. 2. 每行的6个小格中,所填写的字母不…
第三届蓝桥杯真题 c/c++ 以下题目我自己也并不是所有的题目都是一次性就能做对或是有结题思路的.有些题目也是经过查证网上相关的资料或是参考了别人的代码和解题思路才做出来的.总的来看,这份题目考了很多循环的只是,还有模拟,动态规划的只是. 其中做题过程中,也有了一些新的体会.起初做代码填空题的时候我没办法知道自己做的是对还是错,就跑到网上查答案,后来发现,题目已经给出了代码,起始我们可以自己加上头文件,然后把空缺的代码加上进行调试的,这样就可以验证自己补充的代码是否正确了. 此外在进行调试的时候…
JAVA版K好数--蓝桥杯 历经千辛万苦,也算是研究出来了这道题了. 这道题主要运用了动态规划(Dynamic Planning)的思想,何谓动态规划?其实就是将一个大问题分成一个个小问题,然后先通过把各个小问题都解决,自然而然大问题也就解决了. 这道题它问L位K进制中,有多少K好数(任意相邻两位数字不相临) 我的理解: K进制的意思是它每一位的组成只能从(0~K-1)中选取,如果你想直接求L位长的K进制数有多少K好数,可能有些复杂,不如先求1位长,再通过1位长求2位长--以此类推,便可以通过累…
如果一个自然数N的K进制表示中任意的相邻的两位都不是相邻的数字,那么我们就说这个数是K好数.求L位K进制数中K好数的数目.例如K = 4,L = 2的时候,所有K好数为11.13.20.22.30.31.33 共7个.由于这个数目很大,请你输出它对1000000007取模后的值. 输入格式 输入包含两个正整数,K和L.+ 输出格式 输出一个整数,表示答案对1000000007取模后的值. 样例输入 4 2 样例输出 7 数据规模与约定 对于30%的数据,KL <= 106: 对于50%的数据,K…
第六届蓝桥杯软件类省赛题解C++/Java 1[C++].统计不含4的数字统计10000至99999中,不包含4的数值个数.答:暴力循环范围内所有数字判断一下就是了,答案是52488 1[Java].三角形面积图中的所有小方格面积都是1. 那么,图中的三角形面积应该是多少呢?答:小学生题目吧,算一下就行了,略. 2[C++].计算1千天后的日期2014-11-09再过1000天是哪一日?答:用Excel算,用代码注意一下细节,答案2017-08-05. 2[Java].立方变自身观察下面的现象,…
  今天第一次接触了0/1背包问题,总结一下,方便以后修改.不对的地方还请大家不啬赐教! 上一个蓝桥杯的例题: 数据规模和约定 代码: import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); int N = sc.nextInt(); int m =sc.nextInt(); int[][] a =new…