题意:输入一个n*m的迷宫,和一个T:可以在迷宫中生存的最大时间.S为起点,D为终点.并且,每个格子只能踩一次,且只能维持一秒,然后该块地板就会塌陷.所以你必须每秒走一步,且到D点时,所用时间为T.用深搜.奇偶性剪枝:如果当前的狗所在的坐标与D的坐标奇偶性不一样,那么狗需要走奇数步.同理,如果狗所在坐标与D的坐标奇偶性一样,那么狗需要走偶数步数. 也就是说,狗的坐标x.y和对2取余是它的奇偶性,Dxy和对2取余是D的奇偶性.两个奇偶性一加再对2取余,拿这个余数去与剩下时间对2取余的余数作比较即可…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1010 这题就是问能不能在t时刻走到门口,不能用bfs的原因大概是可能不一定是最短路路径吧. 但是这题要过除了细心外,还需要强力的剪枝. 奇偶性剪枝:参考 http://www.cppblog.com/Geek/archive/2010/04/26/113615.html #include <iostream> #include <cstring> #include <cstdio>…
n个点 m条路 询问T次 从a点走到b点刚好k步的方案数是多少 给定一个有向图,问从A点恰好走k步(允许重复经过边)到达B点的方案数mod p的值把 给定的图转为邻接矩阵,即A(i,j)=1当且仅当存在一条边i->j.令C=A*A,那么C(i,j)=ΣA(i,k)*A(k,j),实际上就 等于从点i到点j恰好经过2条边的路径数(枚举k为中转点).类似地,C*A的第i行第j列就表示从i到j经过3条边的路径数 Sample Input4 4 // n m0 10 21 32 32 //T0 3 2…
给出起点和终点 求骑士从起点走到终点所需要的步数 Sample Inpute2 e4 //起点 终点a1 b2b2 c3a1 h8a1 h7h8 a1b1 c3f6 f6 Sample OutputTo get from e2 to e4 takes 2 knight moves.To get from a1 to b2 takes 4 knight moves.To get from b2 to c3 takes 2 knight moves.To get from a1 to h8 take…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1010 题意:就是给出了一个迷宫,小狗必须经过指定的步数到达出口,并且每个格子只能走一次. 首先先来介绍一下奇偶性剪枝: 在这道题目中,如果使用剪枝的话,可以节省不少的时间. 在这道题目中,每次dfs循环时都可以判断一下小狗当前位置与终点所相差的步数,如果不为偶数的话,说明到达不了终点,就可以退出这个循环,不必继续dfs了. 在这道题目中,由于每个格子只能经过一次,所以经过一次后,可以把该点位置改为'X',然后…
Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 58766    Accepted Submission(s): 15983 Problem Description The doggie found a bone in an ancient maze, which fascinated him a…
题目链接:  http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1010 题目大意:给定起点和终点,问刚好在t步时能否到达终点. 解题思路: 4个剪枝. ①dep>t剪枝 ②搜到一个解后剪枝 ③当前走到终点最少步数>满足条件还需要走的步数剪枝(关键) ③奇偶剪枝(关键):当前走到终点步数的奇偶性应该与满足条件还需要走的步数奇偶性一致. 其中三四两步放在一步中写:remain=abs(x-ex)+abs(y-ey)-abs(dep-t) 奇偶剪枝的原理:abs(…
HDU 1010 题目大意:给定你起点S,和终点D,X为墙不可走,问你是否能在 T 时刻恰好到达终点D. 参考: 奇偶剪枝 奇偶剪枝简单解释: 在一个只能往X.Y方向走的方格上,从起点到终点的最短步数为T1,并记其他任意走法所需步数为T2,则T2-T1一定为偶数. 即若某一点到终点的最短步数为T1,且T3-T1为奇数,则一定无法话费T3步恰好到达终点. /*HDU 1010 ------ Tempter of the Bone DFS*/ #include <cstdio> #include…
转载大佬的blog,很详细,学到了很多东西 奇偶剪枝:根据题目,dog必须在第t秒到达门口.也就是需要走t-1步.设dog开始的位置为(sx,sy),目标位置为(ex,ey).如果abs(ex-x)+abs(ey-y)为偶数,则abs(ex-x)和abs(ey-y)奇偶性相同,所以需要走偶数步: 当abs(ex-x)+abs(ey-y)为奇数时,则abs(ex-x)和abs(ey-y)奇偶性不同,到达目标位置就需要走奇数步.先判断奇偶性再搜索可以节省很多时间,不然的话容易超时.t-sum为到达目…
深度搜索 剪枝 还不是很理解 贴上众神代码 //http://blog.csdn.net/vsooda/article/details/7884772#include<iostream> #include<math.h> using namespace std; char map[10][10]; int N,M,T; int di,dj,escape; int dir[4][2]={{0,-1},{0,1},{1,0},{-1,0}}; void dfs(int x,int y,…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1010 题目大意: 输入 n m t,生成 n*m 矩阵,矩阵元素由 ‘.’ 'S' 'D' 'X' 四类元素组成. S'代表是开始位置: 'D'表示结束位置:'.'表示可以走的路:'X'表示是墙. 问:从‘S’  能否在第 t 步 正好走到 'D'. 解题思路: 平常心态做dfs即可,稍微加个奇偶剪枝,第一次做没经验,做过一次下次就知道怎么做了.最后有代码注释解析. AC Code: #includ…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1010 题目大意从S出发,问能否在时间t的时候到达终点D,X为障碍 需要注意的是要恰好在t时刻到达,而不是在t时间之内 深搜,注意剪枝 剩下格子大于t时间的时候剪掉这个很好想,但还是会超时,还有一个剪枝是依靠 奇偶性剪枝 比如地图依靠奇偶性是; 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 1 0 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 1 0 0 1 0 1 0 1 可以发现偶数走一步一定到奇数,奇数走一步一定到偶…
  如果所给的时间(步数) t 小于最短步数path,那么一定走不到. 若满足t>path.但是如果能在恰好 t 步的时候,走到出口处.那么(t-path)必须是二的倍数. 关于第二种方案的解释: 这种方案学名为“奇偶剪枝”.我们已知了最短的步数就是直角三角形的两条直角边,实际上的路径却不一定非要沿着这两条边走的.仔细看看只要是移动方向一直是右.下,那么走到的时候总步数也一定是path的.然而由于墙的存在或许我们不可能一直右.下的走下去.为了避开墙,我们可能会向左走,向上走等等.但为了到达目的地…
题意:有一副二维地图'S'为起点,'D'为终点,'.'是可以行走的,'X'是不能行走的.问能否只走T步从S走到D? 题解:最容易想到的就是DFS暴力搜索,,但是会超时...=_=... 所以,,要有其他方法适当的剪枝:假设当前所在的位置为(x,y),终点D的位置为(ex,ey); 那么找下规律可以发现: 当 |x-ex|+|y-ey| 为奇数时,那么不管从(x,y)以何种方式走到(ex,ey)都是花费奇数步:当为偶数时同理.  这即是所谓的奇偶性剪枝.这样剪枝就可以复杂度就变为原来暴力DFS的开…
Tempter of the Bone 直接上中文了 Descriptions: 暑假的时候,小明和朋友去迷宫中寻宝.然而,当他拿到宝贝时,迷宫开始剧烈震动,他感到地面正在下沉,他们意识到这是一个陷阱!他们想尽一切办法逃出去.迷宫是一个大小为 N*M 的长方形,迷宫中有一扇门.一开始,门是关着的,他会在第 t 秒的时间打开.因为,小明和朋友必须在第 t 秒到大门口.每一秒,他都可以向上下左右四个方向移动一个点.一旦他移动了,他刚才所在的点就消失,(这意味着他不能回到他已经走过的点).他不能在一个…
1.兔子生兔子问题: 2.打印菱形 3.求100以内质数的和 4.洗发水15元一瓶,牙膏5元一支,香皂2元一块,150元刚好花完有多少种情况?…
<题目链接> 题目大意:一个迷宫,给定一个起点和终点,以及一些障碍物,所有的点走过一次后就不能再走(该点会下陷).现在问你,是否能从起点在时间恰好为t的时候走到终点. 解题分析:本题恰好要在某一时刻到达,所以需要用到可行性剪枝中的奇偶剪枝,如果在某一点,它所剩的步数与到终点的最短距离之差是偶数,说明这种情况有可能恰好在规定时刻到达终点,否则不可能,将其剪去. #include <bits/stdc++.h> using namespace std; ][]; ][]; int n,…
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.rotate函数功能介绍 moviepy的rotate函数用于将剪辑逆时针旋转指定的角度或弧度. 调用语法:rotate(clip, angle, unit="deg", resample="bicubic", expand=True) 参数说明: angle:一个代表角度或弧度的数值或者是一个返回二者数值的与时间线相关的函数(带一个参数t) unit:用于确认angle值对应弧度还是角度,如果是角度为"deg…
Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 88774    Accepted Submission(s): 24159 Problem Description The doggie found a bone in an ancient maze, which fascinated him a…
偶然在群里看到有人问到大数据查询,自己也就想了小艾改如何解决,从从1000万个随机数中查找出相同的10万个随机数花的最少时间, 谈到效率,自然是hashmap莫属. import java.util.HashMap;import java.util.Map;import java.util.Random; public class dataTest { private static final int [] datas = new int [1000 * 10000]; //1000万个随机数…
Problem Description The doggie found a bone in an ancient maze, which fascinated him a lot. However, when he picked it up, the maze began to shake, and the doggie could feel the ground sinking. He realized that the bone was a trap, and he tried despe…
所有城市list每次从页面花1段时间抽取后写入到数组,…
validateOnBlur:true    当鼠标离开时,不选中当前时间,以达到清空的目的 使用方法:   // 时间设置         $('#BankProduct_sale_begin').click(function(){            $(this).datetimepicker('show');        });        $('#BankProduct_sale_begin').datetimepicker({               validateOnB…
IntelliJ IDEA创建文件时自动填入作者时间 定制格式 学习了:https://blog.csdn.net/Hi_Boy_/article/details/78205483 学习了:http://www.iteye.com/problems/98833 用的时velocity模板,可以花样定制: 在Editor>File and Code Templates > Includes TAB页面 #set($str = "") #set($stringClass=$st…
Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 125945    Accepted Submission(s): 33969 Problem Description The doggie found a bone in an ancient maze, which fascinated him a…
传送门: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1010 Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 144191    Accepted Submission(s): 38474 Problem Description The doggie fou…
题意: 必须在第t秒走到格子D上,S为起点,D为终点,点就是可以走,X就是墙. 思路: 将迷宫外围四面都筑墙‘X’.深度搜索+奇偶剪枝,再加一个剪枝“无法在指定时间内到达”. #include <iostream> #include <vector> #include <string> #include <math.h> using namespace std; vector<string> v; int n,m; int x_1,y_1,x_2…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1010 Problem Description The doggie found a bone in an ancient maze, which fascinated him a lot. However, when he picked it up, the maze began to shake, and the doggie could feel the ground sinking. He r…
传送门: HDU:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1010 ZOJ:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=1110 题目大意: 一只狗陷入了迷宫,他每秒必须走一步,并且不能重复走已经走过的地方,给定一个出口,要求在恰好为T的时间到达,如果可以,输出YES否则NO 不断的TLE,然后搜了下题解. 这题最漂亮的剪枝就在于奇偶的判断上.Orz DFS过程中,设终点的坐标为…
题目大意:输入三个整数N,M,T.在接下来的N行.M列会有一系列的字符.其中S表示起点,D表示终点. .表示路 . X表示墙...问狗能有在T秒时到达D.如果能输出YES, 否则输出NO 解题思路:DFS+剪枝 代码如下: /* * 1010_3.cpp * * Created on: 2013年8月16日 * Author: Administrator */ #include <iostream> using namespace std; bool flag; int N, M, T; in…