thanksgiving day (eat)】的更多相关文章

1.try a nibble of your food 2.dig in  (开动) 3.ingest in (吞咽) 4.devoured(狼吞虎咽) 5.wolf down your food 6.pig out on it 7.polished it off 8.cleaned your plate…
听力地址:How George Washington Angered Lawmakers Over Thanksgiving 中英对照:华盛顿总统将感恩节定为全国性节日 Words in This Story unify – v. 团结 object – v. 反对 proclamation – n. 公告 lawmaker – n. 立法者 congress – n. 国会 gather to eat a meal  – 聚餐 immigrant  – n.移民 observes the ho…
插头DP基础题的样子...输入N,M<=11,以及N*M的01矩阵,0(1)表示有(无)障碍物.输出哈密顿回路(可以多回路)方案数... 看了个ppt,画了下图...感觉还是挺有效的... 参考http://www.cnblogs.com/kuangbin/archive/2012/10/02/2710343.html 以及推荐cd琦的论文ppthttp://wenku.baidu.com/view/4fe4ac659b6648d7c1c74633.html 向中学生学习~~ 感觉以后可能还会要…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1693 题意:n×m的棋盘求简单回路(可以多条)覆盖整个棋盘的方案,障碍格不许摆放.(n,m<=11) #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> using namespace std; typedef long long ll; struct H { static const int M=1000007;…
题目链接 USACO 第6章,第一题是一个插头DP,无奈啊.从头看起,看了好久的陈丹琦的论文,表示木看懂... 大体知道思路之后,还是无法实现代码.. 此题是插头DP最最简单的一个,在一个n*m的棋盘上,有些点能走,有些点不能走,可以走一条回路,也可以多回路,把所有点走完,有多少种走法.. 这题的背景还是dota,还是屠夫,还是吃树...我还是不会玩屠夫啊... 学习此题,看的下面的大神的博客,图画很棒,位运算又学了一个新用法. http://blog.csdn.net/xymscau/arti…
第一道(可能也是最后一道)插头dp.... 总算是领略了它的魅力... #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; ][],dp[][][(<<)+]; void work(long long x) { scanf("%I64d%I64d",&n,&m); ;i<…
插头DP 插头dp模板题…… 这题比CDQ论文上的例题还要简单……因为不用区分左右插头(这题可以多回路,并不是一条哈密尔顿路) 硬枚举当前位置的状态就好了>_< 题解:http://blog.csdn.net/xymscau/article/details/6756351 //HDU 1693 #include<cstdio> #include<cstring> #include<cstdlib> #include<iostream> #incl…
Problem DescriptionMost of us know that in the game called DotA(Defense of the Ancient), Pudge is a strong hero in the first period of the game. When the game goes to end however, Pudge is not a strong hero any more.So Pudge’s teammates give him a ne…
Eat that Frog,中文翻译过来就是“吃掉那只青蛙”.不过这里并不是讨论怎么去吃青蛙,而是一种高效的方法. Eat that Frog是Brian Tracy写的一本书(推荐阅读).这是一个很好的方法去提高效率,也是我最喜欢的方法(没有之一).Eat that Frog的核心理念是在每天一开始就去做你一天中最重要.最困难的任务,然后接下来的任务就可以很容易的被完成.而且这么做还有另外一个好处——防止拖延,就算再差的结果也不怕——每天先做最重要.最困难的任务(最重要的任务通常是能促进你长期…
题目大意:要求你将全部非障碍格子都走一遍,形成回路(能够多回路),问有多少种方法 解题思路: 參考基于连通性状态压缩的动态规划问题 - 陈丹琦 下面为代码 #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> using namespace std; #define N 12 #define S (1 << 12) int n, m; long long dp[N][N][S]; int cas = 1…
题目大意: 题目背景竟然是dota!屠夫打到大后期就没用了,,只能去吃树! 给一个n*m的地图,有些格子是不可到达的,要把所有可到达的格子的树都吃完,并且要走回路,求方案数 题解: 这题大概是最简单的插头dp了.. 比陈丹琦论文里的例题还要简单,因为允许有多个回路,所以不需要存储插头之间的连通性,直接二进制状压 搞清楚插头和轮廓线的概念基本就可以做出来了 这里有一些资料http://www.docin.com/p-741918386.html 代码: #include <iostream> #…
标 题: EAT/IAT Hook 作 者: Y4ng 时 间: 2013-08-21 链 接: http://www.cnblogs.com/Y4ng/p/EAT_IAT_HOOK.html #include <windows.h> #include <shlwapi.h> #include <wchar.h> DWORD MyZwGetContextThread(HANDLE Thread,LPCONTEXT lpContext) { memset(lpContex…
Eat Candy Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 8  Solved: 6[Submit][Status][Web Board] Description There is a box with infinite volume. At first there are ncandies in the box. Then every second you will eat some candies, left half of candie…
Bots are everywhere nowadays, and we interact with them all of the time. From interactions on our phones, in chat rooms, in GitHub discussions, and Slack channels, these guys are everywhere and don't seem to be going anywhere any time soon. After let…
原文链接http://www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/8433484.html 题目传送门 - HDU1693 题意概括 多回路经过所有格子的方案数. 做法 最基础的插头dp裸题. 只要一个横向插头和一排纵向插头就可以了. 分类也很少. 插头dp -> http://www.cnblogs.com/zinthos/p/3897854.html 代码 #include <cstring> #include <cstdio> #include <…
[HDU1693]Eat the Trees(插头dp) 题面 HDU Vjudge 大概就是网格图上有些点不能走,现在要找到若干条不相交的哈密顿回路使得所有格子都恰好被走过一遍. 题解 这题的弱化版本吧... 因为可以任意分配哈密顿回路的数量,因此根本不需要再考虑插头的配对问题了,那么直接分情况转移就好啦. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cstring> #in…
题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1693 第一道插头 DP ! 直接用二进制数表示状态即可. #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #define ll long long using namespace std; ,M=(<<)+; int n,m,bin[N];ll dp[N][N][M]; int b[N][N]; void…
传送门 题意简述:给一个有障碍的网格图,问用若干个不相交的回路覆盖所有非障碍格子的方案数. 思路:轮廓线dpdpdp的模板题. 同样是讨论插头的情况,只不过没有前一道题复杂,不懂的看代码吧. 代码: #include<bits/stdc++.h> #include<tr1/unordered_map> #define ri register int using namespace std; using namespace tr1; typedef long long ll; int…
NEED 1. 有人希望妈妈是这样的: 但实际上对妈妈做的菜反应确是这样的: 处在不同的时节,根据不同的个人偏好,到底该做些什么饭菜?工作繁忙,家里的厨师可能也没时间琢磨.最后做出的只是应付差事的饭菜,或前篇一律,或没有营养.如果 我们能根据一些用户的偏好,推荐简单而营养丰富的食物,甚至附上食谱,是不是就能这样: 2. 感觉今天喉咙不适,或口舌生疮,该吃点啥水果蔬菜? 今天在健身房累成了狗,该补充点啥? 当我们或者懒得百度一下,或者好不容易百度了却发现都是这个季节买不到或者自己不爱吃的,我们正需…
Jiu Yuan Wants to Eat https://nanti.jisuanke.com/t/31714 You ye Jiu yuan is the daughter of the Great GOD Emancipator. And when she becomes an adult, she will be queen of Tusikur, so she wanted to travel the world while she was still young. In a coun…
签到水题啊... 这题完全跟图论没有关系. 显然如果确定了哪些点会被选之后顺序已经不重要了.于是我们给点按权值排序贪心从大向小选. 我们要求的显然就是∑i(a[i]−(n−i))" role="presentation" style="position: relative;">∑i(a[i]−(n−i))∑i(a[i]−(n−i)) 当这个贡献非正时停止枚举. 然后就没了. 代码: #include<bits/stdc++.h> #def…
传送门: https://zerojudge.tw/ShowProblem?problemid=a228 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1693 [题解] 插头dp第一题(难以置信我高中oi没有写过23333) 方程很简单,自己推一推插头的地方的连通性即可 放几张图跑了 # include <stdio.h> # include <string.h> # include <iostream> # include &l…
Eat the Trees Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 5079    Accepted Submission(s): 2628 Problem Description Most of us know that in the game called DotA(Defense of the Ancient), Pudge…
Are you a cruncher? Or a 'smoosher'? cruncher:咬嚼者,咬碎 Some people crave the perfectly crispy crunch of a cracker or a salty chip. Others yearn for the silky smoothness of a chocolate mousse. crave:渴望,恳求 crispy:酥脆的,干净利落的 yearn for:向往,渴求 Food companies…
题目链接 hdu1693 题解 插头\(dp\) 特点:范围小,网格图,连通性 轮廓线:已决策点和未决策点的分界线 插头:存在于网格之间,表示着网格建的信息,此题中表示两个网格间是否连边 状态表示:当前点\((i,j)\)和轮廓线上\(m + 1\)个插头的状态 状态转移: 我们用\(f[i][j][s]\)表示如上的状态,最后一次决策点为\((i,j)\),轮廓线上插头状态为\(s\)的方案数 比如上图\(s = 1101001\) 之后我们扩展新的点,枚举它插头的状态进行转移 在本题中,要使…
Problem Description Most of us know that in the game called DotA(Defense of the Ancient), Pudge is a strong hero in the first period of the game. When the game goes to end however, Pudge is not a strong hero any more.So Pudge’s teammates give him a n…
Description 题意:在n*m(1<=N, M<=11 )的矩阵中,有些格子有树,没有树的格子不能到达,找一条或多条回路,吃完所有的树,求有多少种方法. Solution 插头DP入门题,\(dp[i][j][k]\)表示\(G_{i,j}\)且轮廓线状态为\(k\)时的方案数 转移有6种, Code #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> #define N 14 #def…
题意:在n*m的矩阵中,有些格子有树,没有树的格子不能到达,找一条或多条回路,吃完所有的树,求有多少中方法. 第一道真正意义上的插头DP,可参考陈丹琦的<基于连通性状态压缩的动态规划问题>,虽然我看了一遍,但只是了解了个大概,主要还是看别人的代码,自己画图理解. 插头和轮廓线的定义就不说了,在PPT中很好理解. 先说一下转移的方式,如下图(p和q是当前枚举到的格子所面临的需要更新插头的地方): 通过在纸上画图,可以得出这么几个结论: 前一个状态的q和p都有插头的话,后一个状态的q和p都不能有插…
题意:给一个n*m的矩阵,为1时代表空格子,为0时代表障碍格子,问如果不经过障碍格子,可以画一至多个圆的话,有多少种方案?(n<12,m<12) 思路: 这题不需要用到最小表示法以及括号表示法. 以一个非障碍格子为单位进行DP转移,所以可以用滚动数组.只需要保存m+1个插头的状态,其中有一个是右插头,其他都是下插头,若有插头的存在,该位为1,否则为0,初始时都是0. 需要考虑的是,(1)如果两个边缘都是插头,那么必须接上它们:(2)如果仅有一边是插头,则延续插头,可以有两个延续的方向(下和右)…
How to eat more Banana 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4   描述 A group of researchers are designing an experiment to test the IQ of a monkey. They will hang a banana at the roof of a building, and at the mean time, provide the monkey with some block…