摘抄“GPU Programming And Cg Language Primer 1rd Edition” 中文名“GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人”第二章. 图形绘制管线描述GPU渲染流程,即“给定视点.三维物体.光源.照明模式,和纹理等元素,如何绘制一幅二维图像”.本章内容涉及GPU的基本流程和实时绘制技术的根本原理,在这些知识点之上才能延伸发展出基于GPU的各项技术,所以本章的重要性怎么说都不为过.欲登高而穷目,勿筑台于浮沙! 本章首先讨论整个绘制管线(不仅仅是GPU绘制)所包含的…
GDI+最简单的理解就是用来绘图的.其中包括点.直线.矩形.字符串等等. 先简单来个例子,说明如何在winform窗体中绘制一条直线,并且这条直线不随着窗体的移动而消失. using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using Sy…
背景:zend studio 12.0.2 修复了一个12.0.1的: Fixed problem with referenced variables marked as undefined,我都说好像有问题,刚开始还以为是破解得有问题呢. AddTime:2015-4-5zend studio 12.0.2 破解&keygen:http://download.csdn.net/detail/wfstock/8418635 破解ZendStudio 10.1:刚才装了个ZendStudio 1…