x01.Weiqi.8: 一点改进】的更多相关文章

原来的代码全部删除,进行了深层次重构,得其意而忘其言.得意之处有二: 1.关于显示 以 StoneSize 属性为依托,在 set 中加了一句:Width = Height = m_StoneSize * 19:以此来控制棋盘大小.所有的对象在 Init() 方法中创建,而具体的渲染在 Redraw() 方法中完成.这种创建与重绘相分开的办法,使调整大小时进行重绘更简单易行.这两个方法的代码如下: void Init() { // 线 ; i < ; i++) { m_LinesH[i] = n…
定式 下一步当将定式保存到数据库中,如布局中的代码所示,但其初始的代码更有利于理解.以小飞挂为例: // 0 // + 0 0 // + // // + List<Pos> P_LuStar_UpFlyOne { get { var temp = new List<Pos>(); temp.Add(new Pos(3, 3)); // 第一步:左上星 temp.Add(new Pos(2, 5)); // 第二步:小飞挂 temp.Add(new Pos(5, 2)); // 第三…
估计得不错,点目后,仅一个方法:UpdateMeshes5() 就完美解决了梅花六.刀把五.斗笠四.盘角曲四等死活问题.先来看看效果图: 其代码如下: void UpdateMeshes5(bool isFirst = true) { UpdateAllMeshBlocks(); m_BlackMeshBlocks.ForEach(block => { var poses = block.Poses.ToList(); block.Poses.ForEach(p => { if (BlackP…
添加点目功能,虽不中,不远也.还是先看看截图吧. 确保其可行,再看一张: 其点目结果,还是比较令人满意的.这主要得益于多遍扫描,如编译器的词法分析阶段,下面的代码可以证明: private void InitMeshes() { UpdateMeshes1(); ) return; UpdateMeshes2(); UpdateMeshes3(); UpdateMeshes4(); UpdateMeshes4(); // 二次扫描有必要 UpdateMeshes5(); UpdateMeshes…
GitHub 谁方便谁拍,谁重要拍谁.在这个砖头满天飞的时代,一个好的生态显得尤为重要.  红颜小头发,要的很简单. 也许成绝唱,只因鱼断肠. 姚贝福娃的离去,除感叹人生无常外,活着做点有意义的事情,就显得更为重要. 数年前为学习人工智能,写了围棋程序,却发现其难度超出了我的想象.特将其放到 GitHub 上,希望有人斧正.注意,是斧正,而非小修小改. 调整重绘 窗口大小改变时,棋盘也要作相应的重绘.这个比较简单,我的方法是把 BoardBase 类中的 m_sbSteps 字段改成 publi…
近来在学习移动设备的应用开发,接触了jQuery mobile,在网上查阅相关资料时发现一个叫”iScroll“的小插件.其实这个iScroll插件跟jQuery mobile没有多大关系,并不是基于jQuery mobile类库开发的js插件,是一个独立的js插件,使用它时不必预先引用jquery或jquery mobile类库.关于iScroll的详细介绍可以去它的官网了解或者去GitHub(https://github.com/cubiq/iscroll/)下载它的源码学习.iScroll…
在围棋中,一子两用,可谓妙手,而一子三用,则可称之为神来之笔.在解决征子问题时,一不小心,也来了个神来之笔,其代码如下: // 征子判断,p1, p2 为气,p2 为前进方向,p 为逃跑之子. bool CanLevy(Pos p1, Pos p2, Pos p, bool isBlack = true) { if (!IsCusp(p1, p2)) return true; if (p == m_InvalidPos) return true; List<Pos> selfPoses = i…
接前两篇继续: Winform(C#.NET)自动更新组件的使用及部分功能实现 Winform(C#.NET)自动更新组件的使用及部分功能实现(续) 借鉴文章:http://www.cnblogs.com/jeffersyuan/archive/2007/04/18/718108.html 现象: 由于dll文件比较多,再加之变更比较频繁,而每次点击createxmltools都会重新生成不同的version, 而实际上文件并未发生变化,导致重复更新,浪费资源. 解决方法: 根据文件的信息生成一…
鼎力推荐 : 点击后即可观看,小伙子讲的很有深度. 说到深度,自然离不了深度学习.AlphaGo 的横空出世,似乎很有学习的必要. MuGo: 点击下载后,发现是 python,自然免不了一番学习,好在不求深入,倒也花不了多少时间. 运行步骤如下: 1. ubuntu 中 python3 已安装,所以只需安装 pip3 即可: sudo  apt  install python3-pip 2. 安装 tensorflow: sudo pip3 install tensorflow 我安装时,似乎…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 原文在: http://oleb.net/blog/2010/12/animating-drawing-of-cgpath-with-cashapelayer/ 原理说明在: http://www.codeproject.com/Articles/109729/Low-level-text-rendering 文章写得非常棒!推荐大家阅读. 不过其源代码运行有…