iPhone6爆炸真是小概率事件吗?】的更多相关文章

前不久,央视新闻报道,根据上海市消费者权益保护委员会统计,2016年9月到11月,共接到8名消费者投诉,反映其苹果手机在正常使用或者正常充电的情况下突然爆炸.此外,苹果手机还被投诉存在自动关机等问题,针对这些问题,中国的法律人士一致认为:苹果应当效仿三星,立即召回iPhone6手机... 从数量上看,iPhone6问题手机占其总销售量的比例可能并不高,但自三星Note事件之后,电池成为全球产业链和公众们关注的焦点.在这样的背景下,iPhone6出现自燃问题,实在是有点不合时宜.虽然都是爆炸,虽然…
iPhone/iPad/Android UI尺寸规范 UI尺寸规范,UI图标尺寸,UI界面尺寸,iPhone6尺寸,iPhone6 Plus尺寸,安卓尺寸,iOS尺寸 iPhone界面尺寸 设备 分辨率 PPI 状态栏高度 导航栏高度 标签栏高度 iPhone6 plus设计版 1242×2208 px 401PPI 60px 132px 146px iPhone6 plus放大版 1125×2001 px 401PPI 54px 132px 146px iPhone6 plus物理版 1080…
在网页中,pixel与point比值称为device-pixel-ratio,普通设备都是1,iPhone 4是2,有些Android机型是1.5.] 那么-webkit-min-device-pixel-ratio:2可以用来区分iphone(4/4s/5)和其它的手机 iPhone4/4s的分辨率为640*960 pixels,DPI为是320*480,设备高度为480px iPhone5的分辨率为640*1136 pixels,DPI依然是320*568,设备高度为568px iPhone…
蘋果終於順應時代潮流,於今年推出了iPhone6/6 Plus兩款大屏智能機.但很快就有人開始懷念老款iPhone的“一手掌控”,畢竟不是所有人都有一雙大手.不過近期就有傳言稱,蘋果將於明年重新推出一款4寸螢幕的新品,以迎合小手用戶的需求. 據國外科技媒體PC Mag報導女子泰拳,著名金融服務公司柯文(Cowen & Company)本周向投資者提交的報告中顯示,蘋果在即將到來的2015年可能會發佈三款新品,包括4.7寸螢幕的iPhone6S.5.5英寸的iPhone6S Plus和一部新的4寸…
北京时间2014年9月10日凌晨1点,苹果公司正式发布其新一代产品 iPhone6,相信做webapp开发的同学对它是充满了好奇和等待,也担心它带来各种坑爹,高清的分辨率,升级的retina显示屏,我们该如何做好适配呢? 相比iPhone5,iPhone6拥有更高分辨率的retina HD display,而iPhone6 plus的像素密度达到了401ppi,相比原来的326ppi,提升了25%,显示画面细节更丰富. iPhone6 Plus设备高为736pt,宽为414pt,缩放比例为@3X…
A B很水就略了.. C.又是一次wannafly一样的判断区间的.....  边界设为2000000  正好GG...... fst的时候立马想到上次也是这么wa过的...... 所以下次遇到这种题.... 边界还是 写INT_MIN 和  INT_MAX了 哈哈  写的时候  还是感觉蛮舒服的 D.每层烟花爆炸后沿与当前方向成45度的方向飞 经过t秒下一层爆炸 ..然后问到过的点的位置 最远的地方是150  等于300×300的图 那么我们 直接放在一个vis标记 再放一个 剪纸数组 n*8…
做手游有小段时间了,感觉坤哥给这么多的机会.一直都比较忙项目的事,比较没时间去写点东西做点记录.想想还是写点开发问题记录比较好,可以很简短,也可以很有用. 我们项目采用的cocos2d-x的引擎,之前听说luajit可以用来加密并预编译lua的代码,用用了也觉得挺不错的后面也用过luac去编译过,至于luajit跟luac谁会好一点呢,这里暂不去深究 一开始是打算先出android项目包的,公司进了10几台android手机出来测试都是没有问题的,除了华为那台700来块钱的手机会偶尔闪退.and…
自制Unity小游戏TankHero-2D(5)声音+爆炸+场景切换+武器弹药 我在做这样一个坦克游戏,是仿照(http://game.kid.qq.com/a/20140221/028931.htm)这个游戏制作的.仅为学习Unity之用.图片大部分是自己画的,少数是从网上搜来的.您可以到我的github页面(https://github.com/bitzhuwei/TankHero-2D)上得到工程源码. 本篇主要记录声音.场景切换.武器弹药等. 关于碰撞 先插一句.上一篇记录了Unity3…
Atitit 游戏引擎---物理系统(1)------爆炸效果 1.1. 动画框架的来源flex,jqueryuijs,anim , cocos2d 1 1.2. Jqueryui的特效库 1 1.3. Dom爆炸yuanli 2 1.4. 参考资料 2 1.5. ----code 2 1.1. 动画框架的来源flex,jqueryuijs,anim , cocos2d atitit.html5动画特效制作工具 ,jeig hto d ma shma yon... ----------sp 1.…
[边读码,边学习,技术也好,思路也罢] [一款基于HTML5技术的文字像素爆炸重组动画特效,我们可以在输入框中指定任意文字,点击确定按钮后,就会将原先的文字爆炸散去,新的文字以像素点的形式组合起来,看起来非常棒.] 一开始想着,怎么在一个Canvas里获取文字的像素点位置.还是说,有专门的Api获取文字的位置.结果看了代码才发现,原来是用了那么个巧妙的办法[巧妙而超级简单].也就是说,所有的图片,都可以动态的用点来画出来了.虽然说,扫描canvas的做法效率不高,但是似乎也只能这样了. ---大…
故事的发生起于,由于老板强烈要求app在iPhone6和5有一样的工具栏,然后前端妹子用@media为iPhone6和Plus做了样式适配.然后问题来了,竟然奇葩的发现@media样式只对iPhone4和5起了作用,然后在6和6S的样式效果和5是一样的,奇了怪了! 然后我去查找原因,无意中去获取设备屏幕宽高时发现了这神奇的现象: CGRect screenBounds = [[UIScreen mainScreen] bounds]; NSString *str = NSStringFromCG…
JS爆炸下的技术选型  刘尚奇    ThoughtWorks, 高级咨询师 JS每6个星期出现一个新框架,那么如何进行JS的选型.以下从四个方面来分析. 1.工具 NPM for all the things   用来管理项目依赖就足够了. Webpack    除了资源的loader,还可以做编译构建等. 很多时候只是用NPM +Webpack就足够对前端工程进行构建,打包,压缩等,不用再去引入像Gulp.Grunt这样的工具. 2.类库 react,官方更愿意是一个类库,是mvc中V的部分…
来源:http://www.phptext.net/article_view.php?id=387 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 文章摘要:最近接触到一个项目由于客户要求的比较~~所以也参与了下,结果晋级了一下~~来和大家分享~~ 现在满大街的APP,除了游戏,软件图形类的需要用原生开发好点.现在大多还是基于WEBAPP或者混合的hy…
本文永久地址为http://www.cnblogs.com/ChenYilong/p/4020399.html ,转载请注明出处. **************************************************************************   其他周边问题可参考我的系列文章:<老项目的#iPhone6与iPhone6Plus适配#>(持续更新中)   系列文章:老项目的#iPhone6与iPhone6Plus适配#(持续更新中,更新日期2014年10月…
本文永久地址为 http://www.cnblogs.com/ChenYilong/p/4020384.html,转载请注明出处.  Evernote印象笔记链接:https://www.evernote.com/l/AOMMorhKH_hJl4divLQfouMeTGVEg2MMz6k 如果你用到的老项目,也就是Xode5创建的项目,用Xcode6做#iPhone6与iPhone6Plus适配#需要重新添加LaunchImage文件夹 进行下面的操作, 本文永久地址为 http://www.c…
最近更新一个老程序,发现在iphone6 plus上用nslog打印出的screen 的frame还是320*568, 不是414*736, 查了一下,原来需要设置iphone6 plus的启动画面才行....这和以前iphone4到iphone5的屏幕尺寸改变问题一样的,都需要启动画面. 详细内容见以下链接: http://www.cocoachina.com/ios/20140912/9601.html…
http://www.ui.cn/detail/26980.html 根据上面说的,iphone6 plus的屏幕的编程时的宽度应该是414,我理解的也是这样,但是我用iphone6 plus 模拟器调试时,发现屏幕的宽度是320!十分不理解,找个真机测测!…
 转:http://www.cocoachina.com/ios/20141230/10800.html 编者注:根据网友们的评论,文章中的方法有很大的局限性,请谨慎使用! 现在由于苹果公司出了6和6Plus,让写苹果程序的哥们为了做兼容很头疼.用StoryBoard固然方便,但是后期做兼容要花费太多的时间和精力.使用AutoLayout虽然会在不同尺寸的屏幕下自动布局,但是很多东西还是要自己手动修改,而且使用AutoLayout的话有一个弊病,就是无法通过代码来修改StoryBoard上控件的…
iphone6 及 iphone 6 plus 已经出来一段时间了.很多移动端网站,以前写死body 为320px的,现在估计也忙着做适配了. 大屏幕手机其实一直有,只是以前大家没怎么重视,移动端的H5页面大部分都以320px为基准宽度进行布局,那些大屏屌丝android用户也懒得去理,而现在iphone也搞起多屏幕,老板们重视程度就不一样了. 回归正题,兼容iphone各版本机型最佳的方式就是自适应. 1.viewport 简单粗暴的方式: 1 <meta name="viewport&…
iPhone6分辨率与适配 分辨率和像素 经新xcode6模拟器验证(分辨率为pt,像素为真实pixel): iPhone5分辨率320x568,像素640x1136,@2x iPhone6分辨率375x667,像素750x1334,@2x iPhone6 Plus分辨率414x736,像素1242x2208,@3x,(注意,在这个分辨率下渲染后,图像等比降低pixel分辨率至1080p(1080x1920))…
近期,海外投資蘋果公司為iPhone6手機產品提交了進網申請,經電信設備進網檢測機構測試和我部審查,相關產品滿足進網管理要求.根據<電信條例>有關規定,我部依法定程式在法定時限內為蘋果公司申請進網的手機產品核發了進網許可證. 審查期間,有媒體報導蘋果iOS系統的三個後臺服務程式存在洩漏個人隱私風險,有被惡意利用的可能性.我部對此高度重視,委託國內資訊安全權威 檢測機構對iOS系統進行了嚴格的安全性檢測,檢測表明三個後臺服務程式存在被利用的可能性,可能方式包括:一是第三方可通過互聯網控制用戶授信…
十一小長假即將來臨,周向榮還準備窩在家裏坐等“鋒菲戀”的後續結果嗎?雖然宅男無罪,但是請不要繼續在論壇裏高呼“李亞鵬娶了張柏芝”等口號,放下你“不吐槽會死星人”的特質,走出家門去領略一下祖國的大好山河吧,關注微信號:cloudmapsuser順便參與一下Cloud maps 雲地圖的“全民旅遊來找茬, iphone6 帶回家”活動,20部iphone6 .近萬個免費旅遊體驗名額.各大景區門票.豪華酒店免費房間還有百萬Q幣瞎JB送,讓你嗨到2015! 現在,跟著我的節奏,為了iphone6 和免費…
iphone6搜索功能在哪?怎么用呢?当iPhone6中安装了太多的应用或者联系人太多时,我们就可以使用iPhone6搜索功能就能快速找到,但是还有很多朋友对于iphone6搜索功能在哪,怎么用还不太清楚,下文小编就教大家iphone6搜索的使用方法,一起去学习下吧. iPhone6搜索在哪? 由于iPhone6搜索功能比较隐藏,无法在设置或者界面中找到,因此很多入门朋友,不知道怎么打开iPhone6的搜索功能.其实很简单,只要在iPhone6桌面屏幕空白处,使用手指向下滑动一下,就可以在顶部弹…
iphone6及iphone6plus已经出来一段时间了.很多移动端网站,以前写死body为320px的,现在估计也忙着做适配了. 大屏幕手机其实一直有,只是以前大家没怎么重视,移动端的H5页面大部分都以320px为基准宽度进行布局,那些大屏屌丝android用户也懒得去理,而现在iphone也搞起多屏幕,老板们重视程度就不一样了. 回归正题,兼容iphone各版本机型最佳的方式就是自适应. 1.viewport简单粗暴的方式: <metaname="viewport"conte…
其实写这篇文章的本不该是我,而应该是开发ios的小伙伴,但作为一个前端,我想我还是有必要做一下记录的! 首先我想说下在iphone6或者6+中webview内嵌套的页面宽度已经不在是320px,而是375px和414px,也正因为如此,所以才产生了兼容问题, 也就是页面中的字体模糊,毫无疑问,解决方案是已经有了~ 问题: 在iphone6和6+上,webview中的页面字体模糊 解决: 开发ios的小伙伴们需要启用“高分辨率模式”,启用方法有两个: 1.添加大屏的LaunchImage:在Ima…
现在由于苹果公司出了6和6Plus,让写苹果程序的哥们为了做兼容很头疼.用StoryBoard固然方便,但是后期做兼容要花费太多的时间和精力.使用AutoLayout虽然会在不同尺寸的屏幕下自动布局,但是很多东西还是要自己手动修改,而且使用AutoLayout的话有一个弊病,就是无法通过代码来修改StoryBoard上控件的尺寸和位置.使用纯代码搭建界面又会觉得不够直观,要花时间调整布局,虽然方便后期做调整兼容性,但是影响开发效率.当然个人觉得还是代码和StoryBoard结合的方式比较方便.先…
我的iphone6 苹果手机,64GB的,存储空间最近一直很吃紧,很捉急,昨天,终于下定决心 解决下这个问题. 由于 空间大,我又随便安装许多APP,现在有727个app,常用的其实就是那个几十个而已. 最近小半年,一直有更新app 的问题,由于 我不用 itunes 进行同步(我再次 吐槽下 苹果,itune 难用,你们的同步算法,恶心死人!), 我就用 iphone6 自带的AppStore进行更新,可 有些app 点了更新,无法更新,再次点击更新,也无法更新: 有些点击了更新后,一直不进行…
先对比所有市面上的iPhone设备,然后分析如何适配新的设备,   iPhone4,iPhone4s 分辨率960*640  长宽比1.5iPhone5,iPhone5s  分辨率1136*640  长宽比1.775iPhone6 分辨率1334*750  长宽比1.778iPhone6+ 分辨率1920*1080  长宽比1.777   由此可见,只有iPhone4和iPhone4s和iPhone5及以上设备的长宽比不一样,可以粗略认为iPhone5.5s.6.6+的长宽比是一样的,可以等比例…
思路:给一个div设置一个背景图片1.jpg,然后在这个div上面用两个for循环动态的创建一个列数为C行数为R数量的span,并给这些span设置宽高.定位并设置背景图片0.jpg,然后设置每个span的background-position,使这组span平铺在div上.当点击div时换图,换图的实现方法是循环每个span,以div的宽度的中线为定位线,让这组span随机进行transform,然后在结束的时候让span的透明度变为透明,并且瞬间拉回全部span到原始位置并更换span和di…
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