ios摇一摇截屏代码】的更多相关文章

http://www.cnblogs.com/chenxiangxi/p/3547974.html 这位博主的连接中将ios自定义大小位置的截屏代码写的很不错,马上就能用的方法,对于只想马上用的程序员很有帮助 http://www.2cto.com/kf/201310/250228.html 我将其改为以下代码: 1 #pragma mark -=====自定义截屏位置大小的逻辑代码=====- 2 static int ScreenshotIndex=0; //这里的逻辑直接采用上面博主的逻辑…
#import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //1.添加一个视图 UIView *greenView=[[UIView alloc]init]; greenView.frame=CGRectMake(100, 100, 100, 100); greenView.b…
转载自:http://m.open-open.com/m/code/view/1420469506375 1.普通界面 /** *截图功能 */ -(void)screenShot{ UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(640, 960), YES, 0); //设置截屏大小 [[self.view layer] renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()]; UIImage *vie…
昨天写了个用到截屏功能的插件,结果问题不断,今天终于解决好了,把debug过程中所有尝试过的截屏方法都贴出来吧- 第一种 这是iOS 3时代开始就被使用的方法,它被废止于iOS 7.iOS的私有方法,效率很高. #import extern "C" CGImageRef UIGetScreenImage(); UIImage * screenshot(void) NS_DEPRECATED_IOS(3_0,7_0); UIImage * screenshot(){     UIImag…
1.绘制手势截屏 具体实现代码见 GitHub 源码 QExtension QTouchClipView.h @interface QTouchClipView : UIView /** * 创建手势截屏视图控件,获取截屏结果 * * @param view 截取图片的视图控件 * @param result 手势截屏结果 * * @return 手势截屏视图控件 */ + (instancetype)q_touchClipViewWithView:(UIView *)view clipResu…
http://104zz.iteye.com/blog/1752961 原文地址:http://blog.csdn.net/hk_256/article/details/7306590 ,转载请注明出处 一.基本介绍 在Android 4.0 之前,Android手机上如果要使用截屏功能,只能通过Root手机,且使用第3方截图软件来实现截屏功能. Android4.0中,系统自带了截屏功能,使用方法是音量下(VOLUME_DOWN)键+电源(Power)键. 在同时按下2键并保持0.5s左右后,…
@interface CaptureViewController () @property (nonatomic, strong) UIImageView *backgrounView; //控制器背景 @property (nonatomic, strong) UIView *captureView; //整个半透明图层 @property (nonatomic, strong) UIView *alertview; // 图层中间的view @property (nonatomic, str…
void CCaptionScreenDlg::Screen(char* filename) { HDC hdcSrc = ::GetDC(NULL); int nBitPerPixel = GetDeviceCaps(hdcSrc, BITSPIXEL); int nWidth = GetDeviceCaps(hdcSrc, HORZRES); int nHeight = GetDeviceCaps(hdcSrc, VERTRES); CImage image; image.Create(nW…
using UnityEngine; using System.Collections; using System.Windows.Forms; public class screenshots : MonoBehaviour { public int I = 1; // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { if (Input.GetKe…
getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_SECURE);…
iOS检测用户截屏并获取所截图片 微信可以检测到用户截屏行为(Home + Power),并在稍后点击附加功能按钮时询问用户是否要发送刚才截屏的图片,这个用户体验非常好.在iOS7之前, 如果用户截屏,系统会自动取消屏幕上的所有 touch 事件,(使用 touchesCancelled:withEvent : 这个方法)那么我们就可以检测这个方法的调用,然后加载本地最新图片再加以判断来实现我们的目的.但在 iOS 7 之后,截屏不再会取消屏幕的 touch 事件,所以导致了 Snapchat…
使用android底层自带的截屏源码进行修改后,将截取屏幕的内容再次显示在屏幕上,使屏幕呈现出暂停的效果. android自带的截屏代码在android\JB\frameworks\base\cmds\screencap\screencap.cpp文件中,我是参考这个进行修改的,代码如下: int main(int argc, char** argv) { sp<ProcessState> proc(ProcessState::self()); // create a client to su…
最近我在项目中遇到一个让我十分头疼的问题,就是我在截屏时也将截屏之前隐藏的控件也截入了. 情况:我在Winform窗体有个截屏功能按钮,实现在调用WPF全屏后截屏,但在截屏WPF界面前将界面里的一个Label标签提示语隐藏掉.这个让我感到十分的奇怪的是,我隐藏的代码明明写在截屏代码之前,按照同步线程, 在执行完隐藏控件代码之后才进入截屏代码的,而且我用MessageBox弹框测试了下,确认在截屏之前控件是隐藏的. 方法一: 我谷歌搜索分析了很久,发现可能是隐藏控件需要一定的时间,截图前调用了hi…
实现手机控制电脑执行部分功能需要获取桌面状态,在网上找的一段截屏代码 /** * GDI 截屏函数 * 参数 hwnd 要截屏的窗口句柄 * 参数 dirPath 截图存放目录 * 参数 filename 截图名称 */ int CaptureImage(HWND hwnd, const char *dirPath, const char *filename) { HANDLE hDIB; HANDLE hFile; DWORD dwBmpSize; DWORD dwSizeofDIB; DWO…
前言 涉及到的源码有 frameworks\base\services\core\java\com\android\server\policy\PhoneWindowManager.java vendor\mediatek\proprietary\packages\apps\SystemUI\src\com\android\systemui\screenshot\TakeScreenshotService.java vendor\mediatek\proprietary\packages\app…
1. 监控摇一摇动作 1> 让当前视图控制器成为第一响应者 // 必须先让当前视图控制器成为第一响应者才能响应动作时间 [self becomeFirstResponder]; 2> 实现响应方法-继承自UIResponder的方法 - (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event { // 如果动作类型是摇一摇[震动] if (motion == UIEventSubtypeMotionShake) {…
有一段时间没有更新博客了,今天更新一篇关于最近工作中用到的一个功能,先简单描述一下:我们知道,测试人员在测试客户端产品时,当出现问题或者BUG的时候,都得先对页面截图,然后从相册中选择截图,加上一段描述放到TD库或者直接通过邮件发给开发人员,以方便开发人员进行修改,过程繁琐.通过下面功能的介绍,您可以很方便的让测试人员遇到BUG的时候,摇一摇设备,然后自动截图并保存到应用的沙盒之中.截图保存到沙盒之后,您可以自定义一个问题反馈的页面,对问题进行描述(描述可使用第三方平台,如讯飞语音,实现语音录入…
目录 背景介绍 探索过程 其他 APP 有没有类似功能 系统提供的摇一摇回调能否满足 其他方法能否实现 利用 CoreMotion 框架,监听加速计原始数据 通过加速计监听摇一摇 控制器相关逻辑和代码 APP 申请后台运行权限后,能否监听到摇一摇 多 APP 都实现此功能时,摇一摇是何效果 后台定位权限 + 系统摇一摇,是否可行? 文章小结 参考文章 Demo 链接 背景介绍 一般情况下,出于省电.权限.合理性等因素考虑,给人的感觉是很多奇怪的需求安卓可以实现,但是iOS就无法实现!今天要介绍的…
  1. 截屏的两种简单方法, 注意这两种截图方法,都必须在视图完全加载完成后才能截图,即在 viewDidAppear 方法之后截屏,否则无法得到想要的截屏效果 (1) 利用绘图方法 renderInContext /** * 截取当前屏幕的内容 */ - (void)snapshotScreen { // 判断是否为retina屏, 即retina屏绘图时有放大因子 if ([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(scale)]…
实现这个功能很简单,我们直接看代码 - (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event{ NSLog(@"开始摇一摇"); } - (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event{ NSLog(@"结束摇一摇"); UIAlertController *alterVC = [UIAlertCo…
一.传感器 1.什么是传感器传感器是一种感应\检测周围环境的一种装置, 目前已经广泛应用于智能手机上 传感器的作用用于感应\检测设备周边的信息不同类型的传感器, 检测的信息也不一样 iPhone中的下面现象都是由传感器完成的在地图应用中, 能判断出手机头面向的方向一关灯, iPhone会自动调整屏幕的亮度打电话时, 人脸贴近iPhone屏幕时, 屏幕会自动锁屏... ... 二.各种传感器 1.传感器的类型iPhone内置的传感器有运动传感器\加速度传感器\加速计(Motion/Accelero…
一.传感器 1.什么是传感器传感器是一种感应\检测周围环境的一种装置, 目前已经广泛应用于智能手机上 传感器的作用用于感应\检测设备周边的信息不同类型的传感器, 检测的信息也不一样 iPhone中的下面现象都是由传感器完成的在地图应用中, 能判断出手机头面向的方向一关灯, iPhone会自动调整屏幕的亮度打电话时, 人脸贴近iPhone屏幕时, 屏幕会自动锁屏... ... 二.各种传感器 1.传感器的类型iPhone内置的传感器有运动传感器\加速度传感器\加速计(Motion/Accelero…
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(截屏) 一.简单说明 在程序开发中,有时候需要截取屏幕上的某一块内容,比如捕鱼达人游戏.如图: 完成截屏功能的核心代码:- (void)renderInContext:(CGContextRef)ctx;调用某个view的layer的renderInContext:方法即可 二.代码示例 storyboard界面搭建: 代码: // // YYViewController.m // 01-截屏 // // Created by apple on 14-6-…
1.使用CAReplicatorLayer制作等待动画 CALayer+CABasicAnimation可以制作很多简单的动画效果,之前的博客中介绍的“两个动画”,一个是利用一张渐变色图片+CABasicAnimation制作的等待转圈动画,还有一个是利用CAShapeLayer制作的随移动距离而渐变的按钮动画,而这次要制作的圆点缩放动画用到的是CAReplicatorLayer,CAShapeLayer与CAReplicatorLayer都是CAlLayer的子类,根据不同应用场景,可以使用不…
摇一摇功能的实现 在AppStore中多样化功能越来越多的被使用了,所以今天就开始介绍一些iOS开发的比较实用,但是我们接触的比较少的功能,我们先从摇一摇功能开始 在 UIResponder中存在这么一套方法 - (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA,__IPHONE_3_0); - (void)motionEnded:(UIEve…
1.最近在做移动端开发,框架是vue,一产品需求是,后台返回数据,通过qrcode.js(代码比较简单,百度上已经很多了)生成二维码,然后通过html2canvas,将html元素转化为canvas,通过 canvas.toDataURL() 方法转化为base64,二进制流的图片,显示在页面上,因为微信内置浏览器不支持下载(可能是我不会,谁实现了可以教一下我),需要用户触屏手动保存图片.下面贴出部分代码   2. <template> <section id="section…
iOS中的截屏(屏幕截屏及scrollView或tableView的全部截屏) 2017.03.16 12:18* 字数 52 阅读 563评论 4喜欢 2 1. 截取屏幕尺寸大小的图片并保存至相册 保存至相册只需将方法saveImage中的代码替换即可 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.view.bounds.size, YES, 0.0); [self.view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCur…
iOS8以上的新方法PhotoKit 监听截图相册变化,取最后一张图片:http://www.hangge.com/blog/cache/detail_1515.html PhotoKit 获取本机相册列表 PHAssetCollection有一个名为 Screenshots的智能相册,获取这里面最新的一张图片,即可获取用户刚刚截屏的图片 自己截取屏幕,兼容iOS7-iOS10:带状态栏 OTScreenshotHelper oc 开源库 https://github.com/OpenFiber…
在IOS中第一次调用play方法播放音频会被阻止,必须得等用户有交互动作,比如touchstart,click后才能正常调用,所以可以在摇一摇之前提醒用户点击一下开始游戏的按钮或者给用户一个弹窗,用户点击的时候播放一个超级短的无声音文件,之后替换src,这样再调用play方法就可以了. 代码如下如: <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8" /…
● 监控摇一摇的方法 ● 方法1:通过分析加速计数据来判断是否进行了摇一摇操作(比较复杂) ● 方法2:iOS自带的Shake监控API(非常简单) ● 判断摇一摇的步骤:实现3个摇一摇监听方法 ● - (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent: (UIEvent *)event /** 检测到摇动 */ ● - (void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEven…