Hello everyone! For a week I've been looking on how to make a keyboard work! I managed to figure it out and I want to share my knowledge with you! So, before we get started - this tutorial only works on Cocos2d-x 3.0alpha and later. We will start by…
自己定义的winform控件,用其他键盘事件都无法响应,只有用ProcessCmdKey事件可以达到目的(别忘了主窗体的KeyPreview属性要设置为true),写法如下:         protected override bool ProcessCmdKey(ref Message msg, Keys keyData)         {             switch (keyData)             {                 case Keys.Alt | …
KeyDown事件用来处理功能键:F1 F2 F3... keyPress事件用来处理字符比如说:A B C... 1 2 3... 注:处理该事件时,需要先将窗体的 KeyPreview=true; (请注意,不设置该项是引起键盘事件不响应的多数原因) KeyPress事件的示例:        private void FormMain_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)        {            if (e.KeyChar…
在无线侧实现搜索显示smartbox功能的时候,会对输入框绑定keydown.keyup.keypress事件,从而在检测到输入框的值发生改变时,发出请求拉取smartbox的内容. 但是,在iPhone 3gs上测试发现输入框不响应这几个事件,我们的解决办法是设置一个定时器,每隔100ms检测输入框的值是否发生了改变,如果改变了,就请求cgi拉取数据.这个办法参考了百度应用搜索功能的实现方式. 公司内部一篇关于移动web开发的分享,讲到可以用html5的input事件去代替keyup: dom…
今天在项目时,在android手机上使用输入法的智能推荐的词的话,不会触发keyup事件,一开始想到在focus时使用一个定时器,每隔100ms检测输入框的值是否发生了改变,如果改变了就作对应的处理,现在这样不太好,后来发现html5有input事件 var input = document.getElementById('input'); input.addEventListener('input',function(){ //todo }) 每当有输入时,这个事件就会被触发…
在窗体属性中,将KeyPreview设置为true…
class _Getch: """Gets a single character from standard input. Does not echo to the screen.""" def __init__(self): try: self.impl = _GetchWindows() except ImportError: try: self.impl = _GetchMacCarbon() except AttributeError:…
为了能在cocos2d-x的文本标签中显示中文,一个是转换文件编码格式,还有一种就是读取utf-8格式的xml文件.我选择了后者,其原因大家可以去搜索一下cocos2d-x显示中文,希望可以你给答案.无论怎么样,本篇是介绍cocos2d-x读取xml的内容.以下開始吧. 首先先看代码: #include "CXmlStream.h" CXmlStream::CXmlStream(const char* dicFilename) { this->m_dictionary = CCD…
我们在调用系统的Alert,prompt的弹出提示时,不同的系统会有不同的提示框,视觉效果不统一,而且不好看,功能单一,现在我们通过Jquery模拟Alert,prompt,现实统一视觉效果,而且内容丰富的弹出提示. Jquery可以扩展自己的功能,如果对Jquery开发插件不熟悉的人可以到官方网去看看文档,比较简单易懂. /* *  本插件基于JQUERY *  Jquery版本: 1.7.2 *        Date:2012-06-28 *      Author:Kingwell * …
在iphone手机中,vue提供的keyup事件是不能监听iphone键盘的,但是h5提供的input事件可以做到. 只需要向下面这样处理,就可以解决iphone不响应键盘事件的bug <template> <input type="text" v-model="search" @keyup="get" @input="input" ref="input"> </templat…
事件系统,是一个软件的核心组成部分.从小处讲它是应用程序内部各模块交互的设计模式,从大处讲,它是软件架构的组成模块.在现代软件开发中,操作系统通常通过一些预定义的事件,告知应用程序发生的一些事情如用户输入,内存不足等. 然而,通常我们并不直接使用系统事件,例如一个界面可能不同区域的元素对触摸事件的理解都不一样,在某些情况下需要优先处理某些逻辑,这就需要对系统事件再包装,以应对界面复杂的元素和逻辑.另一方面,我们需要一个事件系统用来在应用程序内部分发消息,例如当敌人进入攻击范围时通知英雄射击,当敌…
重开发人员的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/27691337 Cocos2d-x代码风格 前面我们已经多次提到 Cocos2d-x 源自于 Cocos2d-iPhone.Cocos2d-iPhone 是一个十分出色的游戏引擎,很多优秀的 iOS平面游戏都基于 Cocos2d-iPhone 开发,而它的实现语言是 Objective-C.因此,Cocos2d-x 也就沿袭了 Objective-C…
Cocos2d-x 3.0 Alpha 1开始 对目录结构进行了整合.结果有些附加项目也被在项目中被精简出去. 比如说如果你需要使用CocoStdio导出的JSON.或使用Extensions扩展库,libCocosStudio.libExtensions.libGUI都需要在你手动添加. 如果你碰到类似这样的错误" fatal error C1083: 无法打开包括文件:"extensions/ExtensionMacros.h": No such file or dire…
Cocos2d-x 3.0 Alpha 1开始 对目录结构进行了整合.结果有些附加项目也被在项目中被精简出去. 比如说如果你需要使用CocoStdio导出的JSON.或使用Extensions扩展库,libCocosStudio.libExtensions.libGUI都需要在你手动添加. 如果你碰到类似这样的错误“ fatal error C1083: 无法打开包括文件:“extensions/ExtensionMacros.h”: No such file or directory”. 可以…
UITextView: 响应键盘的 return 事件(收回键盘) 此篇文章将要介绍UITextView: 响应键盘的 return 事件(收回键盘)的相关介绍,具体实例请看下文 UITextView: 响应键盘的 return 事件 UITextFieldDelegate代理里面响应return键的回调:textFieldShouldReturn:. 但是 UITextView的代理UITextViewDelegate 里面并没有这样的回调. 但是有别的方法可以实现: UITextViewDe…
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 前言 在android发开过程中,有时候需要对EditText的软键盘进行监听. 当点击软键盘回车位置按键的时候,需要实现 完成.前进.下一项.搜索.发送或其他功能,这就需要开发者对软键盘回车的点击事件进行捕捉. 比如在登录界面,需要用户在输入密码之后点击软键盘回车直接登录,不必再去点击屏幕上的登录按钮.我们就可以在密码使用的EditText设置 android:imeOptions=”actionDone”,然后对EditText设…
各种小控件加载进去了,那么问题来了,这些东西如何接受事件呢? good job,let us find the answer 首先我们去看文档,官方尼玛有好多文档,而且大,全,详细,感觉还是不错的 http://cn.cocos2d-x.org/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/native/v3/event-dispatcher/zh.md 喏,这个是事件的连接 这里我不想copy人…
目录 一.开篇 二.效果展示 三.实现思路 1.重写QLlinEdit 2.全局应用程序事件 3.windows钩子 四.相关文章 原文链接:Qt之键盘事件监听-实时响应大小写Capslock按键 一.开篇 假期总是转眼即逝,想想今天就是中秋节最后一天了,明天又要开始挤地铁了,好像还有一篇文章需要完成,前一段时间做了一个小功能,当用户输入密码时,如果键盘开启了大写,则需要重点提示用户,否则有些用户可能会误以为自己密码输入错误. 今天博主就来分析下当时的实现过程. 本篇文章主要讲解怎么实现实时监听…
使用实例: 使用onhashchange事件做一个简单的上一页下一页功能,并且当刷新页面时停留在当前页 html: <!DOCTYPE html><html><body><div id="demo"></div><button class="previous-page">上一题</button><button class="next-page">下一题…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Demo</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <script type="text/javascript" src="jquery.min.js"><…
场景 wpf窗体运行后,只能捕获当前Active窗体的按键事件,如果要监听windows全局事件,并对当前窗口事件响应. 第一步:导入Winows API public class Win32 { [DllImport("User32.Dll")] public static extern void SetWindowText(int h, String s); /// <summary> /// 如果函数执行成功,返回值不为0. /// 如果函数执行失败,返回值为0.要得…
Cocos2d-JS中的键盘事件与触摸事件不同,它没有空间方面信息.键盘事件不仅可以响应键盘,还可以响应设备的菜单.键盘事件是EventKeyboard,对应的键盘事件监听器(cc.EventListener.KEYBOARD),键盘事件响应属性:onKeyPressed.当键按下时回调该属性所指定函数.onKeyReleased.当键抬起时回调该属性所指定函数.使用键盘事件处理的代码片段如下: onEnter: function () { this._super(); cc.log("Hell…
在cocos2d-x 3.0中一共有五个事件监听器: 触摸事件(EventListenerTouch) 键盘响应事件 (EventListenerKeyboard) 加速器记录事件(EventListenerAcceleration) 鼠标响应事件(EventListenerMouse) 自定义事件(EventListenerCustom) 顾名思义,就是分别监听touch,key.加速器.mouse和自定义的事情. 对于加速器记录事件,现在基本上没有接触到这方面,就先略过吧... 触摸事件:…
转自:https://www.cnblogs.com/qiernonstop/p/3654021.html 用Python监听鼠标和键盘事件 PyHook是一个基于Python的“钩子”库,主要用于监听当前电脑上鼠标和键盘的事件.这个库依赖于另一个Python库PyWin32,如同名字所显示的,PyWin32只能运行在Windows平台,所以PyHook也只能运行在Windows平台. 关于PyHook的使用,在它的官方主页上就有一个简单的教程,大体上来说,可以这样使用: #!/usr/bin/…
PyHook是一个基于Python的“钩子”库,主要用于监听当前电脑上鼠标和键盘的事件.这个库依赖于另一个Python库PyWin32,如同名字所显示的,PyWin32只能运行在Windows平台,所以PyHook也只能运行在Windows平台. 关于PyHook的使用,在它的官方主页上就有一个简单的教程,大体上来说,可以这样使用: # -*- coding: utf-8 -*- # # by oldj # http://oldj.net/ # import pythoncom import p…
键盘事件onkeydown //当键盘按下的时候触发onkeyup //但键盘抬起的时候触发event.keyCode //数字类型 键盘按键的键值功能键 ctrlkey shiftkey altkey //返回的是布尔值 不是所有元素都能接收键盘事件,能够响应用户输入的元素,能够坚守焦点的元素就能接收键盘事件 document是可以接收键盘事件的 焦点:使浏览器能够区分用户输入的对象:当一个元素有焦点的时候,那么他就可以接收用户的输入.我们可以通过一些方式给元素设置焦点 1 点击 2 tab键…
keyCode获取用户按下键盘的哪个按键 <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>无标题文档</title> <script> /* onkeydown : 当键盘按键按下的时候触发 onkeyup : 当键盘按键抬…
  js键盘事件全面控制 主要分四个部分第一部分:浏览器的按键事件第二部分:兼容浏览器第三部分:代码实现和优化第四部分:总结 第一部分:浏览器的按键事件 用js实现键盘记录,要关注浏览器的三种按键事件类型,即keydown,keypress和keyup,它们分别对应onkeydown. onkeypress和onkeyup这三个事件句柄.一个典型的按键会产生所有这三种事件,依次是keydown,keypress,然后是按键释放时候的keyup. 在这3种事件类型中,keydown和keyup比较…
我们写界面要考虑很多用户体验问题,键盘事件的响应就是比较麻烦的一种.我们需要监听键盘事件,考虑点击背景收起键盘.考虑键盘遮挡输入框问题等等,而且每个界面都要做这么一套.这个库帮我们解决了这个事情. 这个库的下载地址:https://github.com/hackiftekhar/IQKeyboardManager 这个库是一个单例,它一旦生效,全项目任何界面都有效.让它生效的代码可以写在任意位置,我写在AppDelegate里. - (BOOL)application:(UIApplicatio…
原文1:http://www.cnblogs.com/silence516/archive/2013/01/25/2876611.html 原文2:http://www.cnblogs.com/leolai/archive/2012/08/01/2618386.html 英文输入法:   事件触发顺序:keydown - > keypress - > keyup   中文输入法:   firfox:输入触发keydown,回车确认输入触发keyup chrome:输入触发keydown.key…