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官方网站:http://dotween.demigiant.com/ 下载地址:http://dotween.demigiant.com/download.php pro版下载地址:http://pan.baidu.com/s/1dEzTQkL 快速开始:http://dotween.demigiant.com/getstarted.php 官方文档:http://dotween.demigiant.com/documentation.php 一.准备工作 1.下载 DOTween,解压至Uni…
参考自DOTween官方文档: DOTween起始上手起来很快,当然前提也是用心看一下哈. > 可以在Unity AssetStore下载得到. 使用方法: 准备: 在导入DOTween后,你需要设置dotween额外的库设置基你的Unity版本.Tools—–>DOTween Utility Panel——>点击SetupDoTween即可.DOTween只是为了对应Unity的版本不需关心更多.** 一,最先简单的使用一下DOTween: using UnityEngine; usi…
Unity-Tween http://www.cnblogs.com/MrZivChu/p/UnityTween.html iTween: iTween大解构(一)之抛物线移动 http://blog.csdn.net/moonagent/article/details/10003819 dotween 官网 [API]http://dotween.demigiant.com/documentation.php DOTween教程 http://blog.csdn.net/u012740992/…
DoTween用法攻略 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速理解 DoTween 的使用和效果理解为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Change Variate - - - - 改变变量 2 Transform - - - - 位置信息 3 Taskbar - - - - 前进-回退 4 From Tween - -…
DoTween资料 官方网站:http://dotween.demigiant.com/ 下载地址:http://dotween.demigiant.com/download.php 快速开始:http://dotween.demigiant.com/getstarted.php 官方文档:http://dotween.demigiant.com/documentation.php 一.准备工作 1.下载 DOTween,解压至Unity的Asset文件夹,如果你使用的Unity版本低于Unit…
本文首发蛮牛,次发博客园.接系列 第一篇,第二篇,本文为第三篇,再次感谢“武装三藏”在前两篇无私且精彩的问题解答 写在最前,时光煮雨,为了怀念 以下引用曾今读过的一些教程文章 其实这3种动画都有它特定的使用场合. 第一种动画适合创建简单的对象位移及直接性质的属性更改(在后面的教程中,我还将更深入的挖掘Storyboard动画的潜力,动态创建更复杂的基于KeyFrame的关键帧动画). 第二种动画适合全局属性的时时更改,例如我们后面要讲到的敌人或NPC以及地图等全体性的相对位移及属性更改时就要用到…
前言 在xlua的lua脚本中使用dotween,官方的文档中有提到可以导出,但未介绍详细的步骤,相信比较多的朋友有需要,刚好项目中也在使用xlua和dotween,所以做个笔记. 基础知识: xLua:https://github.com/Tencent/xLua dotween:http://dotween.demigiant.com/ 关于dotween的使用,可以参考我之前的文章 DOTween文档 DoTween(HOTween V2) 教程 我的测试环境: xLua 2.1.6 do…
DoTween可视化编辑 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速完成理解并使用 DoTween的可视化编程为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 一 Do Tween Component - - - - DoTween组件的添加 二 Do Tween Animation - - - - 做补间动画 - 所有功能翻译 1 Move -…
本教程为FairyGUI进阶教程,这是一套完整的面杀桌游APP.游戏不仅有发放随机身份的功能,还涉及10个页面的切换与各页面不同状态(最多达9种状态)的切换,众多复杂UI的交互,多语言切换,3D粒子在UI上的生成,狼人杀整个游戏的运行逻辑,责任链模式,自己动手搭建的适合我们游戏使用的UI框架等等. 注:需要童鞋自行接入SDK和JDK,有FairyGUI使用基础,会DoTween简单方法,最好有其他UI的基础(这样才能与其他UI进行对比). 目录 000-演示 第1章: 构思整个游戏的制作思路与框…
上一篇:Angular2入门系列教程6-路由(二)-使用多层级路由并在在路由中传递复杂参数 感觉这篇不是很好写,因为涉及到网络请求,如果采用真实的网络请求,这个例子大家拿到手估计还要自己写一个web api来提供调用:好在Angular2提供了本地模拟的api,可以供我们编写方便:但是,真实使用的情况往往与本地模拟有一些差别,会存在跨域等一系列问题:这些不在本篇文章的讲解范围之内,如果在.net下遇到跨域问题可以直接私信我. Angular的http模块并不是Angular2的核心模块,你并不一…