/**-------------------------------------------------代码区--------------------------------------------------------**/ import java.applet.Applet;import java.awt.BorderLayout;import java.awt.GraphicsConfiguration;import java.awt.event.MouseEvent;import ja…
这里注意如果自己的页面有滚动条,一定阻止滚动事件的默认行为,否则缩放图片的时候,页面会跟着滚动@mousewheel.prevent 阻止默认行为 <div ref="imgWrap" @mousewheel.prevent="rollImg" class="modal-img-wrap"> <img ref="img" :src="fullscreenImgSrc" @mousedown…
默认的,Frame或者JFrame自身已经实现了鼠标拖拽标题栏移动窗口的功能. 只是,当你不满意java的JFrame样式,隐藏了标题栏和边框,又或者干脆直接使用JWindow,那你又该怎么实现鼠标拖拽移动窗口的目的呢?最开始,我简单的在mouseDragged方法里frame.setLocation(e.getX(), e.getY()),结果,frame拖拽的时候不停地闪烁,位置在屏幕上不断跳动.后来网上查资料,找到了答案. 这里给一个简单的示例,一看就明白: package com.jeb…
CSharpGL(20)用unProject和Project实现鼠标拖拽图元 效果图 例如,你可以把Big Dipper这个模型拽成下面这个样子. 配合旋转,还可以继续拖拽成这样. 当然,能拖拽的不只是线段.还可以拖拽三角形(如下图).四边形. 另外,还可以单点拖拽. 2016-04-28 现在实现了高亮显示拾取.拖拽的图元的功能. 下面演示了鼠标移动到图元上时显示图元的索引值的功能. 起初会出现stitching和z-fighting的现象.例如下面选中一个三角形时,由于stitching问题…
#div1{width:200px;height:200px;background:red;position:absolute;} #div2{width:200px;height:200px;background:green;position:absolute;left:300px;} <div id="div1">原来的 普通拖拽</div> <div id="div2">继承的 限制范围拖拽</div> wind…
记得之前我们分享过一款jQuery全屏广告图片焦点图,图片切换效果还不错.今天我们要分享另外一款jQuery焦点图插件,它的特点是支持鼠标拖拽滑动,所以在移动设备上使用更加方便,你只要用手指滑动屏幕即可切换图片. 在线预览   源码下载 实现的代码. html代码: <div class="main_visual"> <div class="flicking_con"> <a class="on" href=&quo…
主要涉及函数 Input.GetAxis(“Mouse x”) 可取得鼠标横向(x轴)移动增量 Input.GetAxis(“Mouse y”) 可取得鼠标竖向(y轴)移动增量 通过勾股定理获取拖拽长度,长度越长旋转越快 在project setting--Input 可以设置 直接上代码,看了就明白了 using UnityEngine; using System.Collections; public class startRoate : MonoBehaviour { private bo…
public Camera WNGUICamera; Vector3 _WoldPosition;//指针的初始位置 // Vector3 _WoldAng; Vector3 WscreenSpace; Vector3 Woffset; Vector3 WcurScreenSpace; Vector3 WcurPosition; //工具跟随鼠标拖拽移动 IEnumerator fnOnMouseDown() { WscreenSpace = WNGUICamera.WorldToScreenP…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>鼠标拖拽定位元素</title> <style> #box { width: 100px; height: 100px; background-color: aquamarine; position: absolute; } </style> </head> &…
以实现鼠标拖拽文本图层为例 GitHub:ArcGIS拖拽文本 作者:狐狸家的鱼 目的是利用鼠标进行拖拽. 实现两种模式,一种是屏幕上的拖拽,第二种是地图上图层的挪动. 屏幕上的拖拽其实跟ArcGIS没有联系,用qml就能写,但是地图图层上的挪动,就需要考虑到ArcGIS 图层的问题了. 鼠标拖拽都跟鼠标事件有关联,MouseEvent中的Drag()事件和onMousePressedAndHeld()以及onMouseReleased()事件. 1.屏幕上的拖拽 2.地图上图层的挪动 1.屏幕…
鼠标拖拽 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> .one {width:200px;height:200px;border:1px solid blue;margin:10px;} .two {width:50px;height:50px;…
<html> <head> <title>javascript鼠标拖拽的那些事情</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> </head> <body> <script type="text/javascript"><!-- var dr…
说一下几个属性的意义和具体应用: (1)鼠标拖拽显示区域 PanModifierKeys ->> Gets or sets a value that determines which modifier keys will be used as a primary option to trigger a pan event. 意思就是调用一个拖拽命令时要添加的快捷键组合,比如我们使用的复制快捷键ctrl+c,这个命令就是来要我们设置调用这个方法的方式. 使用时的语法:zedGraphContro…
<!DOCTYPE html><html> <head>        <meta charset="UTF-8">        <title>JS Event鼠标拖拽事件</title>                <style>            #box{width:200px;height:200px;background:#000;position:absolute;}       …
工具-附加组件-卸载<附加组件管理器> 即可. 这玩意真心坑爹,起这个名字的人绝对是吃屎了,这名字怎么和鼠标拖拽混到一起的 !!!   关键字:火狐:鼠标:鼠标拖拽:鼠标手势:关闭…
原文:WPF 在image控件用鼠标拖拽出矩形 版权声明:博客已迁移到 http://lindexi.gitee.io 欢迎访问.如果当前博客图片看不到,请到 http://lindexi.gitee.io 访问博客.本文地址 https://blog.csdn.net/lindexi_gd/article/details/84252774 今天有小伙伴问我一个问题,在image控件用鼠标拖拽出矩形,本文告诉大家如何使用鼠标画出矩形 做出来的效果先请大家看一下 最简单的方法是在 Down 的时候…
鼠标拖拽事件是web中使用频率极高的事件,之前写过的代码包括网上的代码,总存在各种各样的问题,包括拖拽体验差,松开鼠标后拖拽效果仍存在以及代码冗余过大等 本次我才用jQuery实现一个尽可能高效的拖拽效果,代码中有细节上的解释,就不多说了,代码很简洁 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <script s…
转行学开发,代码100天——2018-05-05 今天通过鼠标拖拽事件复习巩固一下鼠标事件. 鼠标拖拽事件需要记住两点: 1.距离不变 2.鼠标事件(按下,移动,抬起) <div id="div1"></div> <style type="text/css"> #div1{ width: 100px; height: 100px; background: red; position: absolute; } </style&…
title author date CreateTime categories WPF 在image控件用鼠标拖拽出矩形 lindexi 2018-11-19 15:35:13 +0800 2018-08-11 15:22:29 +0800 WPF 今天有小伙伴问我一个问题,在image控件用鼠标拖拽出矩形,本文告诉大家如何使用鼠标画出矩形 做出来的效果先请大家看一下 最简单的方法是在 Down 的时候记录按下的点,在 移动的时候重新计算所在的宽度 先在界面使用一个图片和一个矩形 <Grid x…
面向对象 对象 : (黑盒子)不了解内部结构, 知道表面的各种操作. 面向对象 : 不了解原理的情况下 会使用功能 . 面向对象是一种通用思想,并非编程中能用,任何事情都能用. 编程语言的面向对象的特点: ​ 封装 : 看不到里面的东西 , 用好表面功能. ​ 继承 : 从父类继承一些方法 , 属性 , 子类又有一些新的特性. ​ 多态 ​ 抽象 : 抽取一个功能里面多个核心的功能模块. ​ 思想: 高内聚.低耦合 ​ 低耦合 :每个功能模块之间耦合度要低 ​ 高内聚 :模块内部要紧密相连 面向…
引言 在上一篇日志“canvas 图片拖拽旋转之一”中,对坐标转换有了比较深入的了解,但是仅仅利用坐标转换实现的拖拽旋转,会改变canvas坐标系的状态,从而影响画布上其他元素的绘制.因此,这个时候需要用到一对canvas方法,在变换坐标系前保存canvas状态,在变换并绘制完成之后,恢复canvas状态,即save()和restore(). [备注] 这篇文章只是记录分享下解决问题的过程,找我要demo的,或者问我什么东西怎么做的,就不要加我了.你可以加一个canvas相关的交流群,或者如果需…
引言 对canvas中绘制的图片进行旋转操作,需要使用ctx.translate变换坐标系,将图片旋转的基点设为坐标系的原点,然后ctx.rotate旋转. 这个时候,因为canvas坐标系发生了旋转,而视觉感受上的坐标以及鼠标事件中的坐标都是旋转之前的屏幕坐标系.再根据鼠标的移动去控制canvas中的图片时,就会出现问题. 用A坐标系中的偏移来控制B坐标系中的图形,就需要进行一个坐标转换,即通过一种转换关系,将A坐标系中的点在B坐标系中表示出来,然后根据B坐标系中的偏移来控制B坐标系中的图形.…
flutter实现可缩放可拖拽双击放大的图片功能 可缩放可拖拽的功能,可实现图片或者其他widget的缩放已经拖拽并支持双击放大的功能 我们知道官方提供了双击缩放,但是不支持拖拽的功能,我们要实现向百度地图那样可以缩放又可以拖拽的功能,官方的方法就不支持了.下面先演示下功能: 参数只有两个:1.child ,是一个widget,可以是图片或者任意的widget2.doubleTapStillScale,默认是true,意思是双击一直放大,还是只放大一次,再次双击缩小到原图片的大小,如果为fals…
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11627508.html 前言: 因为接下来的项目需求是要读取多个3D模型,并且移动拼接,那么我就先把基本的小demo给写好当做前期测试. 在我之前网上的博客都只有读取移动旋转单个3d模型的, 导致我根本查不到有关的资料,只能自己写了. 前人栽树,后人乘凉. 技术就是要分享出来,大家共同进步,我们走过的坑没有必要让后来人再走一次. 有了前面两篇的分部实现,掌握这次的就不难了: OpenGl读取…
前序 前段时间学习3D MAX,一对比就发现差距是相当大.我也做了一个三维展示的小软件,但是拖拽操作非常不友好,如果场景的尺寸特别大,会导致拖不动,尺寸过小会导致轻轻拖一下,模型就不知道飞哪去了.我是每次鼠标移动都是让模型移动相同的距离,所以就出现了这种情况.下面就简单说一下,怎么做到模型跟随鼠标移动,就像鼠标抓着模型到处甩的效果. 方法 我们在设置OpenGL的投影矩阵的时候,需要设置近平面和远平面,这里,BP和DQ分别表示近平面和远平面.除此外,我们还需要设置摄像机的位置,这里我们用A点代表…
拖拽移动需要注意的是:拖拽移动的窗口是如何定位的,如果"left"属性为"%" ,以"margin-left"来计算定位,如下实例,如果"left"属性为数字,直接使用"left"即可. // 弹窗模块拖拽拖动$(function(){ var _move=false;//移动标记 var _x,_y;//鼠标离控件左上角的相对位置 var _dragZone = $(".M_boxCenter…
html <div id="box"> </div> css ;;} #box{width:200px;height:200px;background:cyan;position:absolute;} js <script type="text/javascript"> /****** 拖拽原理: 拖拽状态=0 鼠标在元素上按下的时候{ 拖拽状态=1 记录下鼠标的x和y坐标 记录下元素的x和y坐标 } 鼠标在元素上移动的时候{ 如…
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>测试的拖拽功能</title> <style type="text/css"> body, div { margin: 0; paading: 0; f…
假设去问这样一个问题"你认为鼠标操作简单,还是键盘操作简单",相信会有多数人都会回答鼠标吧,毕竟键盘button那么多,假设手小了或者手法不规范了,太easy出问题了,也对操作的速度和有效性是大大的减少了,当然不可否认,会有那么一批人,操作起键盘来全然能够忽略鼠标的,但这些都应该是骨灰级别的了吧,起码我如今的层次还接触不到,仅仅能向往. 然而,当面对这么一个问题时,我突然有点纠结,由于毕竟曾经我也是那么想的,可是这次开发让我是大跌眼镜,键盘操作我在开发中,我仅仅能判定其按键是否按键,然…
(之前的那个模板方法模式实在没搞懂...等几天再去研究8) 预览效果: 限制拖动范围在视口内.调整窗口时自动居中... <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0&q…