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引言 在 android 开发过程中,我们经常需要对一些手势,如:单击.双击.长按.滑动.缩放等,进行监测.这时也就引出了手势监测的概念,所谓的手势监测,说白了就是对于 GestureDetector 的用法的使用和注意要点的学习.注:由于缩放手势独有的复杂性,我打算后期将其单独拿出来归纳总结. 像网上其他将手势监听的博客一样,本文将以双击事件为引子,逐步展开探讨 Android 手势监听,你需要知道的点点滴滴,还是那句话:看完这篇还不会 GestureDetector 手势检测,我跪搓衣板!…
Android手势检测器GestureDetector,要创建一个GestureDetector需要传入一个监听器GestureDetector.OnGestureListener. 案例(实现手机相册侧滑): activity_main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/…
(官网:www.libgdx.cn) 触摸屏在输入的基础上增加了手势检测,比如两个手指实现缩放,单击或双击屏幕,长按屏幕等. Libgdx提供了GestureDetector来帮助你检测以下手势: touchDown:用户触摸屏幕. longPress:用户长按屏幕. tap:用户点击屏幕.手指必须在点击初始化的位置不能移动太大. pan:用户滑动手指穿过屏幕. panStop:当pan结束时调用. fling:用户滑动手指穿过屏幕,然后释放.通常是用于滑动检测. zoom:用户使用两个手指移动…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/39480503,本文出自:[张鸿洋的博客] 上一篇已经带大家实现了自由的放大缩小图片,简单介绍了下Matrix:具体请参考:Android 手势检测实战 打造支持缩放平移的图片预览效果(上):本篇继续完善我们的ImageView~~ 首先加入放大后的移动~~ 1.自由的进行移动 我们在onTouchEvent里面,加上移动的代码,当然了,必须长或宽大于屏幕才可以移动~~~ @Ov…
在Android中,当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing,onSingleTapConfirmed(单击),onDoubleTap(双击)等等. 一般情况下,我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些在该控件中触发的touch事件,但是这个方法太过简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦(因为我们要自己根…
一.概述 当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等等. 一般情况下,我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件,但是这个方法太过简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦(因为我们要自己根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势). Android sdk给我们提供了GestureDetector(Ge…
直接加入监听GestureDetector放在需要判断滑动手势的地方: import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.GestureDetector; import android.view.GestureDetector.OnGestureListener; import android.view.MotionEvent; public cl…
1. 当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等等,我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件,但是这个方法太过简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦(因为我们要自己根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势)Android sdk给我们提供了GestureDetector(Gesture:手势Det…
// // ViewController.swift // UILabelTest // // Created by mac on 15/6/23. // Copyright (c) 2015年 fangyuhao. All rights reserved. // import UIKit import CoreMotion class ViewController: UIViewController{ var rect:UIView! override func viewDidLoad() {…
UIGestureRecognizer有许多子类,用于监听一些常见的手势事件,这些子类主要有: 1,UISwipeGestureRecognizer:滑动(快速移动) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 class ViewController: UIViewController {           override func viewDidLoad() {         super.viewDidLoad()             …
译注:昨天看 Adruino 的 Twitter 推了这篇项目,第一眼就觉得非常有趣,翻译给大家看看.文中的红外传感器比较高级,和淘宝上5块钱的那种只能输出0和1的不一样, TPA81 是可以输出温度的,还是8个连续点. MLX90614 可以输出一点的温度,还卖将近三十,可以想象 TPA81 的价格--而且淘宝上并没有卖 TPA81 的,可见国内还没有仿的.文章也给出了另一个解决方案,使用8个 HC-SR505 来替代,这就便宜了很多.我想了一下,如果要只是实现像文章那样的增减手势,3个 HC…
EasyTouch中QuickGesture的用法 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 1 Quick Drag -- 快速拖拽 2 Quick Enter Over Exit -- 快速进入.经过.退出 3 Quick Long Tap -- 快速长按 4 Quick Pinch -- 快速捏(缩放) 5 Quick Swipe -- 快速滑动 6 Quick Tap -- 快速点击 7 Q…
(1)导入EasyTouch5插件,注意该插件对Unity有版本要求 (2)首先在场景中创建一个EasyTouch,这个是必需的,它是进行检测的核心组件,场景中有任何物体使用了EasyTouch的东西都要加载它 (3) 首先看一下在4.x中的写法(指这个插件的4代) using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using HedgehogTeam.EasyTouch; public…
package com.loaderman.gesturedetectordemo; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.util.Log; import android.view.GestureDetector; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import andr…
本文实现当使用者手出现在Hololens视野范围内时,跟踪手并给出反馈的效果. 1.在Manager上添加HandsManager脚本组件,用于追踪识别手 HandsManager.cs如下(直接使用HoloTooKit中脚本) // Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved. // Licensed under the MIT License. See LICENSE in the project root for lic…
一.概述 ScaleGestureDetector这个类是专门用来检测两个手指在屏幕上做缩放的手势用的,最简单的应用就是用来缩放图片或者缩放网页. 二.要求 利用ScaleGestureDetector这个类实现图片缩放. 三.实现 新建工程MyScale,修改main.xml文件,在里面添加一个Button和一个SurfaceView,如下: 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <LinearLa…
import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import android.view.GestureDetector;import android.view.GestureDetector.OnGestureListener;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import android.view.View.O…
链接地址:http://www.cnblogs.com/lknlfy/archive/2012/03/11/2390274.html 一.概述 ScaleGestureDetector这个类是专门用来检测两个手指在屏幕上做缩放的手势用的,最简单的应用就是用来缩放图片或者缩放网页. 二.要求 利用ScaleGestureDetector这个类实现图片缩放. 三.实现 新建工程MyScale,修改main.xml文件,在里面添加一个Button和一个SurfaceView,如下: 1 <?xml v…
代码参考于:https://github.com/rainyear/lolita/issues/8 简单的手势识别,基本思路是基于皮肤检测,皮肤的颜色在HSV颜色空间下与周围环境的区分度更高,从RGB转换到HSV颜色空间下针对皮肤颜色进行二值化,得到mask: def HSVBin(img): hsv = cv2.cvtColor(img,cv2.COLOR_RGB2HSV) lower_skin = np.array([100,50,0]) upper_skin = np.array([125…
android 系统虽然提供了很多基本的控件,如Button.TextView等,但是很多时候系统提供的view不能满足我们的需求,此时就需要我们根据自己的需求进行自定义控件.这些控件都是继承自View的. 一.android 控件架构 android 中的控件在界面上都会占一块巨型区域,主要分为两类:ViewGroup和View控件.ViewGroup作为父控件可以包含多个View控件,并管理他们,但其也是继承自View.通过Viewgroup,整个控件界面形成了View的控件树,如图1所示.…
一.View基础知识 View 是Android中所有控件的基类,是一种界面层的控件的一种抽象,代表了一个控件 1.View的位置参数 View的四个属性:top(左上角纵坐标)     left(左上角横坐标)    right(右上角横坐标)   bottom(右下角纵坐标) 注意:这些坐标都是相对于View的父容器来说,因此它是一种相对坐标 所以view的宽高和坐标的关系: width = right-left height= bottom-top 在View的源码中获取View的四个参数…
第三章  View的事件体系 3.1 View基础知识 3.1.1 什么是view View 是Android中所有控件的基类,是一种界面层的控件的一种抽象,它代表了一个控件. 3.1.2 View的位置参数 View的位置主要由它的四个顶点来决定,分别对应于View的四个属性:top,left,right,bottom:需要注意的是这些坐标都是相对于View的父容器来说的:(在Android中X轴和Y轴的正方向分别为右和下). 3.0开始新增的属性 x-  view左上角横坐标: y-  vi…
一.View基础知识 主要介绍内容有:View的位置参数.MotionEvent和TouchSlope对象.VelocityTracker.GestureDetector和Scroller对象 1.什么是View View是Android中所有控件的基类 View是一种界面层的控件的一种抽象,它代表了一个控件. 2.View的位置参数 四个属性 top 左上角纵坐标 getRight() left 左横 getLeft() right 右横 getRight() bottom 右纵 getBot…
接上篇<android开发艺术探索>读书笔记(二) No1: 通过MotionEvent对象可以得到点击事件发生的x和y坐标,getX/getY返回的是相对于当前View左上角的x和y坐标,而getRawX/getRawY返回的是相对于手机屏幕左上角的x和y坐标. No2: TouchSlop是系统所能识别的被认为是滑动的最小距离,这是一个常量,和设备有关,在不同设备上这个值可能是不同的,通过如下的方式可以获取这个常量 ViewConfiguration.get(getContext()).g…
Android艺术开发探索第三章----View的事件体系(上) 我们继续来看这本书,因为有点长,所以又分了上下,你在本片中将学习到 View基础知识 什么是View View的位置参数 MotionEvent和TouchSlop VelocityTracker,GestureDetector和Scroller View的滑动 使用scrollTo/scrollBy 使用动画 改变布局参数 各种滑动方式的对比 弹性滑动 使用Scroller 通过动画' 使用延时策略 这章的概念偏自定义View方…
1.View基础知识 1.1.什么是View View是Android中所有控件的基类.View是一种界面层的控件的一种抽象,代表了一个控件.除了View,还有ViewGroup,内部包含了许多个控件,即一组View. 1.2.View的位置参数 View的位置主要由它的四个顶点来决定,分别对应于View的四个属性:top.left.right.bottom,其中top是左上角纵坐标,left是左上角横坐标,right是右下角横坐标,bottom是右下角纵坐标.这些坐标都是相对于View的父容器…
android的自带时间选择控件,是一个让用户既能输入的又能选择的样子.这本来没有太大的问题了. 但是,坑爹的android是开源的.自带的时间控件在某些机型上,早已经是面目全非了,在用以一个普通用户来说,苹果的时间滚轮的控件就是爽点. 要写滚轴控件,无非是要用好,写好wheelview这个类,对于wheelview这个类,我这里要做详细的分析.在iOS里面有一种控件------滚筒控件(Wheel View),这通常用于设置时间/日期,非常方便,但Android SDK并没有提供类似的控件.这…
掘金 Android 文章精选合集 掘金官方 关注 2017.07.10 16:42* 字数 175276 阅读 50053评论 13喜欢 669 用两张图告诉你,为什么你的 App 会卡顿? - Android - 掘金Cover 有什么料? 从这篇文章中你能获得这些料: 知道setContentView()之后发生了什么? ... Android 获取 View 宽高的常用正确方式,避免为零 - 掘金相信有很多朋友都有过在 Activity 中通过 getWidth() 之类的方法获取 Vi…
# 由来 在我们编写 Android 程序的时候,几乎永远逃避不了图片压缩的难题.除了应用图标之外,我们所要显示的图片基本上只有两个来源: 来自网络下载 本地相册中加载 不管是网上下载下来的也好,还是从系统图片库中读取的图片,都有一个相同的特点:像素一帮较高.同时我们都知道,Android 系统分配给我们每个应用的内存是有限的,由于解析.加载一张图片,需要占用的内存大小,是远大于图片自身大小的.所以,这时程序就可能因为占用了过多的内存,从而出现OOM 现象.那么什么是 OOM 呢? Except…
View的事件体系 本章介绍View的事件分发和滑动冲突问题的解决方案. 3.1 view的基础知识 View的位置参数.MotionEvent和TouchSlop对象.VelocityTracker.GestureDetector和Scroller对象. 3.1.1什么是view View是Android中所有控件的基类,View的本身可以是单个空间,也可以是多个控件组成的一组控件,即ViewGroup,ViewGroup继承自View,其内部可以有子View,这样就形成了View树的结构.…