skynet源码阅读<5>--协程调度模型】的更多相关文章

注:为方便理解,本文贴出的代码部分经过了缩减或展开,与实际skynet代码可能会有所出入.    作为一个skynet actor,在启动脚本被加载的过程中,总是要调用skynet.start和skynet.dispatch的,前者在skynet-os中做一些初始化工作,设置消息的Lua回调,后者则注册针对某协议的解析回调.举个例子: local skynet = require "skynet" local function hello() skynet.ret(skynet.pac…
最近几周粗略看了 skynet 代码的 C 部分.遇到很多知识点以前只是知道,但并不十分了解,所以这是一个学习的过程. 从 main 函数开始,闷头一阵看下来,着实蛋疼. 当看了 skynet_mq.c 和 skynet_module.c 之后才终于有了头绪. C 代码通篇下来并没有什么特别的难点.看 Lua 代码的时候,我的头开始大了,我了个擦擦擦,神乎其技啊. 一开始读 Lua 代码时,C 层的东西我也才刚读完,还没有消化好,所以读起来很吃力. 于是,停下来不再继续看代码,而是去云风的博客上…
相比于上节我们提到的协程调度,skynet的线程调度从逻辑流程上来看要简单很多.下面我们就来具体做一分析.首先自然是以skynet_start.c为入口: static void start(int thread) { pthread_t pid[thread+]; struct monitor *m = skynet_malloc(sizeof(*m)); memset(m, , sizeof(*m)); m->count = thread; m->sleep = ; m->m = s…
Golang最大的特色可以说是协程(goroutine)了, 协程让本来很复杂的异步编程变得简单, 让程序员不再需要面对回调地狱,虽然现在引入了协程的语言越来越多, 但go中的协程仍然是实现的是最彻底的.这篇文章将通过分析golang的源代码来讲解协程的实现原理. 这个系列分析的golang源代码是Google官方的实现的1.9.2版本, 不适用于其他版本和gccgo等其他实现,运行环境是Ubuntu 16.04 LTS 64bit. 核心概念 要理解协程的实现, 首先需要了解go中的三个非常重…
Golang最大的特色可以说是协程(goroutine)了, 协程让本来很复杂的异步编程变得简单, 让程序员不再需要面对回调地狱, 虽然现在引入了协程的语言越来越多, 但go中的协程仍然是实现的是最彻底的. 这篇文章将通过分析golang的源代码来讲解协程的实现原理. 这个系列分析的golang源代码是Google官方的实现的1.9.2版本, 不适用于其他版本和gccgo等其他实现, 运行环境是Ubuntu 16.04 LTS 64bit. 核心概念 要理解协程的实现, 首先需要了解go中的三个…
来,贴上一段代码让你仰慕一下欧socketserver的魅力,看欧怎么完美实现多并发的魅力 client import socket ip_port = ('127.0.0.1',8009) sk = socket.socket() sk.connect(ip_port) sk.settimeout(5) while True: data = sk.recv(1024) print('receive:',data.decode()) inp = input('please input:') sk…
阅读skynet的lua-c交互部分代码时,可以看到如下处理: struct skynet_context * context = lua_touserdata(L, lua_upvalueindex(1)); 那么,问题来了:skynet_context是如何作为upvalue与C函数绑定在一起的呢?这里以luaopen_skynet_core(lua_State *L)为例: int luaopen_skynet_core(lua_State *L) { luaL_checkversion(…
继上一篇介绍了skynet的网络部分之后,这一篇以网关gate.lua为例,简单分析下其串接和处理流程. 在官方给出的范例中,是以examples/main.lua作为启动脚本的,在此过程中会创建watchdog服务: local watchdog = skynet.newservice("watchdog") skynet.call(watchdog, "lua", "start", { port = , maxclient = max_cli…
现在无论是客户端.服务端或web开发都会涉及到多线程的概念.那么大家也知道,线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,同一个进程中的多个线程都共享这个进程的全部系统资源. 线程 三个基本概念 内核线程:在内核空间实现的线程,由内核管理 用户线程:在用户空间实现的线程,不归内核管理,由用户态完成管理 轻量级进程(LWP):在内核中支持用户线程(用户线程与内核线程的中间层,内核线程的高度抽象) 线程模型 一对一模型(内核级线程模型) 由进程创建LWP,由于每个LWP对应一个内核级线程,所以用户也就是…
在使用skynet开发时,你也许会碰到类似这样的警告:A message from [ :0100000f ] to [ :0100000a ] maybe in an endless loop (version = 137)    它表示你的代码在某处陷入了死循环.但是如何找到死循环的点呢?可以这样做:    1)本机登陆skynet控制台:nc 127.0.0.1 8000 ==> telnet登录skynet    2)输入命令:signal addr 0                …
昨天和三石公聊天,他提到timer的实现原理,我当时迟疑了一下,心想timer不是系统底层时钟中断驱动上层进程/线程,累积计时实现的么?他简述了timer的实现,什么堆排序,优先级队列等,与我想象的不同.正好这两天在作skynet笔记,以前也没有留意过skynet的timer,这次干脆就看看它是怎么实现的.看了之后我明白了,我与三石公所设想的不是同一个问题.他所关心的问题其实是:框架被注册多个定时回调,如何管理并尽可能高效地触发这些回调.这里我们假设框架将定时消息抽象为timer_node,框架…
先来看下socket_server的数据结构,这里简称为ss: struct socket_server { int recvctrl_fd; int sendctrl_fd; int checkctrl; poll_fd event_fd; int alloc_id; int event_n; int event_index; struct socket_object_interface soi; struct event ev[MAX_EVENT]; struct socket slot[M…
在阅读VictoriaMetrics的源码的时候,读到了那么平平无奇的一段: // AddRows adds the given mrs to s. func (s *Storage) AddRows(mrs []MetricRow, precisionBits uint8) error { if len(mrs) == 0 { return nil } // Limit the number of concurrent goroutines that may add rows to the s…
深入了解下 go 中的 select 前言 1.栗子一 2.栗子二 3.栗子三 看下源码实现 1.不存在 case 2.select 中仅存在一个 case 3.select 中存在两个 case,其中一个是 default 发送值 接收值 4.多个 case 的场景 具体的实现逻辑 1.打乱 case 的顺序 2.找出已经 ready 的 case 3.case 都没 ready,且没有 default 4.唤醒后返回 channel 对应的 case 总结 参考 深入了解下 go 中的 se…
写在前面 OpenResty(后面简称:OR)是一个基于Nginx和Lua的高性能Web平台,它内部集成大量的Lua API以及第三方模块,可以利用它快速搭建支持高并发.极具动态性和扩展性的Web应用.Web服务或动态网关. OR最大的特点就是,将Lua协程与Nginx事件驱动模型及非阻塞I/O结合起来.使用户可以在handler中使用 同步但是依然是非阻塞 的方式编写其应用代码,而无需关心底层的协程调度以及与Nginx事件驱动模型的交互. 本文将先从总体上介绍OR的协程调度机制,然后结合源码以…
目录 前言 1. 线程池的缺陷 2.Goroutine 调度器 3.调度策略 3.1 队列轮转 3.2 系统调用 3.3 工作量窃取 4.GOMAXPROCS设置对性能的影响 参考 前言 Goroutine调度是一个很复杂的机制, 尽管Goy源码中提供了大量的注释,但对起原理没有一个好的理解情况下去读源码收获不是很大. 1. 线程池的缺陷 我们知道,在高并发应用中频繁创建线程会造成不必要的开销,所以有了线程池.线程池中预先保存一定数量的线程,而新任务将不再以创建线程的方式去执行,而是将任务发布到…
1 Runtime简介 Go语言是互联网时代的C,因为其语法简洁易学,对高并发拥有语言级别的亲和性.而且不同于虚拟机的方案.Go通过在编译时嵌入平台相关的系统指令可直接编译为对应平台的机器码,同时嵌入Go Runtime,在运行时实现自身的调度算法和各种并发控制方案,避免进入操作系统级别的进程/线程上下文切换,以及通过原子操作.自旋.信号量.全局哈希表.等待队列多种技术避免进入操作系统级别锁,以此来提升整体性能. Go的runtime是与用户代码一起打包在一个可执行文件中,是程序的一部分,而不是…
vivo 互联网客户端团队- Ruan Wen 本文是Kotlin协程解析系列文章的开篇,主要介绍Kotlin协程的创建.协程调度与协程挂起相关的内容 一.协程引入 Kotlin 中引入 Coroutine(协程) 的概念,可以帮助编写异步代码. 在使用和分析协程前,首先要了解一下: 协程是什么? 为什么需要协程? 协程最为人称道的就是可以用看起来同步的方式写出异步的代码,极大提高了代码的可读性.在实际开发中最常见的异步操作莫过于网络请求.通常我们需要通过各种回调的方式去处理网络请求,很容易就陷…
[原]AFNetworking源码阅读(一) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 AFNetworking版本:3.0.4 由于我平常并没有经常使用AFNetworking的经历,所以这次阅读AFNetworking源代码,我想回到最原点,从AFNetworking提供的iOS Example开始阅读.至于阅读的方式,和阅读SDWebImage一样,逐字逐句地去扣.我不是很聪明,所以就用这种蠢办法吧,O(∩_∩)O哈哈~ 新增:准备给自己加点难度,把AFN…
[原]SDWebImage源码阅读(五) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 前面的代码并没有特意去讲SDWebImage的缓存机制,主要是想单独开一章节专门讲解缓存.之前我们也遇到一些缓存的属性和方法,比如storeImage.queryDiskCacheForKey.memCache等等. SDWebImage的缓存分为两个部分,一个内存缓存,使用NSCache实现,另一个就是硬盘缓存(disk),使用NSFileManager实现. 不过这么多函数,…
[原]SDWebImage源码阅读(一) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 一直没有系统地读过整套源码,就感觉像一直看零碎的知识点,没有系统读过一本专业经典书籍一样,会有点发虚,感觉知识体系不健全!废话少说,这次我决定好好阅读下SDWebImage的源码,我的阅读方式,是带着问题去阅读源码,然后强迫自己写博客. 2. SDWebImage是做什么的? 既然是要带着问题读,那么第一个问题就来了,SDWebImage是做什么的?SDWebImage是一个开源…
title: 源码阅读系列:EventBus date: 2016-12-22 16:16:47 tags: 源码阅读 --- EventBus 是人们在日常开发中经常会用到的开源库,即使是不直接用的人,也多少借鉴过事件总线的用法.而且EventBus的代码其实是非常简单的,可以试着阅读一下. 源码阅读系列不采用对功能进行归类的方法进行阅读,而是采用一个刚开始阅读源码的视角,从我们平时的API调用,一步步的去理解设计意图和实现原理. 从这里开始 从这里开始吧,我们最常用的地方就是给一个函数添加上…
EventBus源码阅读记录 repo地址: greenrobot/EventBus EventBus的构造 双重加锁的单例. static volatile EventBus defaultInstance; public static EventBus getDefault() { if (defaultInstance == null) { synchronized (EventBus.class) { if (defaultInstance == null) { defaultInsta…
21_BasicTaskScheduler基本任务调度器(一)——Live555源码阅读(一)任务调度相关类 BasicTaskScheduler基本任务调度器 BasicTaskScheduler基本任务调度器的定义 BasicTaskScheduler的构造与析构 下面来介绍一下schedulerTickTask函数(调度滴答任务) 这是Live555源码阅读的第二部分,包括了任务调度相关的三个类.任务调度是Live555源码中很重要的部分. 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 http:…
这是Live555源码阅读的第二部分,包括了任务调度相关的三个类.任务调度是Live555源码中很重要的部分. 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 http://www.cnblogs.com/oloroso/ 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 my.oschina.net/oloroso scheduleDelayedTask方法(调度延时任务) scheduleDelayedTask方法有三个参数,分别是时间microseconds,任务proc,数据clientData. 其使用这三…
这是Live555源码阅读的第二部分,包括了任务调度相关的三个类.任务调度是Live555源码中很重要的部分. 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 http://www.cnblogs.com/oloroso/ 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 my.oschina.net/oloroso BasicTaskScheduler0 基本任务调度类基类 BasicTaskScheduler0是一个用作传递的类,它继承自TaskScheduler,又派生出BasicTaskScheduler.其…
这是Live555源码阅读的第二部分,包括了任务调度相关的三个类.任务调度是Live555源码中很重要的部分. 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 http://www.cnblogs.com/oloroso/ 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 my.oschina.net/oloroso TaskScheduler任务调度器抽象基类 TaskScheduler是一个抽象基类,其定义在live555sourcecontrol\UsageEnvironment\include\UsageEn…
这是Live555源码阅读的第一部分,包括了时间类,延时队列类,处理程序描述类,哈希表类这四个大类. 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 http://www.cnblogs.com/oloroso/ DelayQueueEntry 延时队列节点类 entry的意思如下 entry n.进入,入场; 入口处,门口; 登记,记录; 参加比赛的人; 为什么说是节点类呢?这个通过阅读代码就可以知道了. DelayQueueEntry类含有四个数据成员,其中fNext和fPrev说明了其是一个链表的节…
SDWebImage 源码阅读分享 疑问列表 SDWebImage 整体框架图,主要的类包含哪些 SDWebImage 如何进行缓存管理,过期失效策略,缓存更新 SDWebImage 如何多线程处理的过程中,如何处理并发,并发数是多少,是否使用了锁机制 缓存的异步处理 SDWebImage 结构图 UIImageView+WebCache 分类扩展,方便调用 SDWebImageManager 统一管理 SDWebImageDownloader 下载缓存池 SDImageCache 缓存模型 两…
一.概述 根据<深入理解Spark:核心思想与源码分析>一书,结合最新的spark源代码master分支进行源码阅读,对新版本的代码加上自己的一些理解,如有错误,希望指出. 1.块管理器BlockManager的实现 块管理器是Spark存储体系的核心组件,Driver Application和Executor都会创建BlockManager,源代码位置在core/org.apache.spark.storage,部分代码如下. private[spark] val externalShuff…