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1.引言 如果你想显示一段在线视频或者任意的数据流比如视频或者OpenGL 场景,你可以用android中的TextureView做到. 1).TextureView的兄弟SurfaceView 应用程序的视频或者opengl内容往往是显示在一个特别的UI控件中:SurfaceView.SurfaceView的工作方式是创建一个置于应用窗口之后的新窗口.这种 方式的效率非常高,因为SurfaceView窗口刷新的时候不需要重绘应用程序的窗口(android普通窗口的视图绘制机制是一层一层的,任何…
Google自Android4.0出了TextureView,为什么推出呢?就是为了弥补Surfaceview的不足,另外一方面也是为了平衡GlSurfaceView,当然这是本人揣度的.关于TextureView.Surfaceview.SurfaceTexture.GLSurfaceView的关系,待咱家推出GLSurfaceview预览Camera后再专门分析.本文主要介绍使用TextureView预览Camera. 其实关于如何用TextureView预览Camera,官网已经给出了de…
SurfaceView, GLSurfaceView, SurfaceTexture以及TextureView是Android当中名字比较绕,关系又比较密切的几个类.本文基于Android 5.0(Lollipop)的代码理一下它们的基本原理,联系与区别.   SurfaceView 从Android 1.0(API level 1)时就有 .它继承自类View,因此它本质上是一个View.但与普通View不同的是,它有自己的Surface.我们知道,一般的Activity包含的多个View会组…
Android SurfaceView vs TextureView https://github.com/crosswalk-project/crosswalk-website/wiki/Android-SurfaceView-vs-TextureView…
1.区别 The followings are two limitations of SurfaceView: You can not be animated, transformed and scaled; You can not overlay two SurfaceView. TextureView looks like a general View. You can animate, transform and scale it, just like a TextView. Textur…
近期.在改动Android4.4的原生相机Camera2,非常习惯的去寻找SurfaceView.结果任凭我使用grep还是ack.都无法搜索到SurfaceView,最后还是通过代码CameraActivity-->CameraModule-->PhotoUI-->R.layout.photo_module找到.原来是使用了TextureView.不是非常了解此控件,百度之.在官方API文档中找到此控件: http://android.toolib.net/reference/andr…
Google自Android4.0出了TextureView,为什么推出呢?就是为了弥补Surfaceview的不足,另外一方面也是为了平衡GlSurfaceView,当然这是本人揣度的.关于TextureView.Surfaceview.SurfaceTexture.GLSurfaceView的关系,待咱家推出GLSurfaceview预览Camera后再专门分析.本文主要介绍使用TextureView预览Camera. 其实关于如何用TextureView预览Camera,官网已经给出了de…
引自:http://www.jianshu.com/p/291ff6ddc164 做好的Demo截图 opengl-video 前言 讲了这么多,可能有人要问了,播放视频用个android封装的VideoView或者用MediaPlayer+SurfaceView来进行播放视频不就得了吗,干嘛还要整这么麻烦.OK,为了回答这个问题,我们先看看OpenGL ES干什么的,它是OpenGL三维图形API的子集,图形硬件的一种软件接口,针对手机.PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计.我想如果是做游戏类开…
引自:http://www.ithao123.cn/content-8733143.html 最近发现视频直播类应用层出不穷,比如233手游直播,蓝鲸直播,微录客等等什么的,连android界大神老罗也在开发手游录制类的应用,这里面的技术含量也是挺高的,需要了解android 系统的UI渲染机制以及很多系统底层的知识,而我最近也在想好好研究研究android 的UI渲染机制并以此作为深入了解android的入口 好了,在讲代码实现之前,我先讲讲TextureView, SurfaceTextur…
一.SurfaceView SurfaceView继承自View,并提供了一个独立的绘图层,你可以完全控制这个绘图层,比如说设定它的大小,所以SurfaceView可以嵌入到View结构树中,需要注意的是,由于SurfaceView直接将绘图表层绘制到屏幕上,所以和普通的View不同的地方就在与它不能执行Transition,Rotation,Scale等转换,也不能进行Alpha透明度运算. SurfaceView的Surface排在Window的Surface(也就是View树所在的绘图层)…
简单的说下一Android的几种视频播放功能: 1.VideoView:最简单的视频播放 <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height=…
SurfaceView是什么? 它继承自类View,因此它本质上是一个View.但与普通View不同的是,它有自己的Surface.有自己的Surface,在WMS中有对应的WindowState,在SurfaceFlinger中有Layer.我们知道,一般的Activity包含的多个View会组成View hierachy的树形结构,只有最顶层的DecorView,也就是根结点视图,才是对WMS可见的.这个DecorView在WMS中有一个对应的WindowState.相应地,在SF中对应的L…
简介 Android普通窗口的视图绘制机制是一层一层的,任何一个子元素或者是局部的刷新都会导致整个视图结构全部重绘一次,因此效率相对较低.视频或者opengl内容往往是显示在SurfaceView中的,SurfaceView的工作方式是:创建一个置于应用窗口之后的新窗口.因为SurfaceView窗口刷新的时候不需要重绘应用程序的窗口,所以这种方式的效率非常高. 但是SurfaceView也有一些非常不便的限制,因为SurfaceView的内容不在应用窗口上,所以不能使用平移.缩放.旋转等变换操…
package com.intsig.bcrsdk.demo.Activity; import android.annotation.TargetApi; import android.app.Activity; import android.graphics.SurfaceTexture; import android.hardware.camera2.CameraAccessException; import android.hardware.camera2.CameraCaptureSes…
textureView是用来访问texture的一部分的 cubemap 和 mipmap会用到这个 for(face =0;face<6;face++) setrendertarget(tex,view[face]); 用这样的方法可以每次只画rt 的tex里面 中的一个layer for (size_t i = 0; i < 6; i++) { nvn::TextureView &v(m_cubemapTexViews[i]); v.SetDefaults(); v.SetTarg…
这几个概念比较绕, 又比较相近. 初看比较糊涂, 把握关键点就好. 关键字 View SurfaceViewGLSurfaceViewTextureView这三个后缀都是View, 所以这三个东西都是用来显示的, 和普通的View差不多, 类似TextView等. 通过历史来说明:SurfaceView 出现最早, 解决类似视频播放的问题(可以用单独一个线程来渲染UI).后来发现用起来不方便, 渲染线程需要单独编写, 一大堆都可以独立成模板.所以后来就出现了 GLSurfaceView, 概括一…
SurfaceView, GLSurfaceView, SurfaceTexture以及TextureView是Android当中名字比较绕,关系又比较密切的几个类.本文基于Android 5.0(Lollipop)的代码理一下它们的基本原理,联系与区别. SurfaceView从Android 1.0(API level 1)时就有 .它继承自类View,因此它本质上是一个View.但与普通View不同的是,它有自己的Surface.我们知道,一般的Activity包含的多个View会组成Vi…
如果你想显示一段在线视频或者任意的数据流比如视频或者OpenGL 场景,你可以用android中的TextureView做到. TextureView的兄弟SurfaceView 应用程序的视频或者opengl内容往往是显示在一个特别的UI控件中:SurfaceView.SurfaceView的工作方式是创建一个置于应用窗口之后的新窗口.这种方式的效率非常高,因为SurfaceView窗口刷新的时候不需要重绘应用程序的窗口(android普通窗口的视图绘制机制是一层一层的,任何一个子元素或者是局…
原文:Android Camera2 拍照(二)--使用TextureView 上一篇博文简单介绍了使用Camera2 API拍摄照片,并使用SurfaceView作为预览界面.实际上,相对于SurfaceView, TextureView更适合用于视频和拍摄照片.SurfaceView也有它的使用场合,这将在另外一篇中阐述.本文将使用TextureView作为预览界面,再次向大家展示Camera2 API的简单应用. 1,定义TextureView作为预览界面 在布局文件中加入TextureV…
区别与联系 View: 显示视图,内置画布,提供了图形绘制函数.触屏事件.按键事件函数等,必须在UI主线程内更新画面,速度较慢: SurfaceView: 基于view视图进行拓展的视图类,更适合2D游戏的开发,是view的子类,使用了双缓冲机制,即:允许在子线程中更新画面,所以刷新界面速度比view快. GLSurfaceView: 基于SurfaceView视图再次进行拓展的视图类,在SurfaceView基础上封装了EGL环境管理以及render线程,专用于3D游戏开发的视图.是Surfa…
SurfaceView和TextureView均继承于android.view.View,与其它View不同的是,两者都能在独立的线程中绘制和渲染,在专用的GPU线程中大大提高渲染的性能.SurfaceView专门提供了嵌入视图层级的绘制界面,开发者可以控制该界面像Size等的形式,能保证界面在屏幕上的正确位置.但也有局限: 由 大专栏  SurfaceView和TextureView的区别于是独立的一层View,更像是独立的一个Window,不能加上动画.平移.缩放:两个SurfaceView…
SurfaceView 绘制会有独立窗口, TextureView 没有独立的窗口,可以像普通的 View 一样,更高效更方便 public class MainActivity extends AppCompatActivity { private TextureView textureView; private String TAG = "测试"; private HandlerThread mThreadHandler; private Handler mHandler; pri…
引自:http://www.jianshu.com/p/b2d949ab1a1a 在使用OpenGL ES 绘制前,我先概括下接下来要做的工作:我先借用一个博主kiffa举的的一个栗子,我觉得说的恰到好处,遂稍稍概括下来给大家分享分享:我们想像一下画家绘画的过程,在作画之前他是不是应该先准备准备呢,首先他得准备作画的画布(对应TexureView),一些笔,颜料以及辅助工具比如调色板等等(OpenGL ES API),然后他就可以在画出他的作品了(SurfaceTexture).ok,假如他现在…
Android系统有五种数据存储形式,分别是文件存储.SP存储.数据库存储.contentprovider 内容提供者.网络存储.其中,前四个是本地存储.存储的类型包括简单文本.窗口状态存储.音频视频数据.XML注册文件的各种数据.各种存储形式的特点不尽相同,因此对于不同的数据类型有着固定的存储形式,本文为演示方便给出的案例基本相同,都是是采用账号登录来演示数据存储,保存账号和密码信息,下次登录时记住账号和密码.重在说明各种存储形式的原理. 文件存储: 以I/O流的形式把数据存入手机内存或SD卡…
mtk平台: displayclient->deque->数据放入显存->surfaceflinger->分发数据到surfacetexture(OnFrameAvailableListener(通知textureview);updateTexImage(textureview主动叫底层))->textureview…
主要包括那些不错的开发库,包括依赖注入框架.图片缓存.网络相关.数据库ORM建模.Android公共库.Android 高版本向低版本兼容.多媒体相关及其他. 一.依赖注入DI 通过依赖注入减少View.服务.资源简化初始化,事件绑定等重复繁琐工作 AndroidAnnotations(Code Diet)android快速开发框架项目地址:https://github.com/excilys/androidannotations文档介绍:https://github.com/excilys/a…
弹幕视频网 Bilibili(B 站)近日在 GitHub 网站上建立了开源工作组(BOSTF),用以分享与维护自己的开源项目,其中包括 DanmakuFlameMaster(燃烧吧!烈焰弹幕使)与 ijkplayer.前者是免费提供 Android 平台下应用弹幕集成的解决方案,而后者则提供 Android 和 iOS 双平台视频播放器的解决方案. DanmakuFlameMaster 项目地址:https://github.com/Bilibili/DanmakuFlameMaster Da…
什么是Surface? android API的解释是:Handle onto a raw buffer that is being managed by the screen compositor Surface对应了一块屏幕的缓冲区,每一个window对应一个Surface,任何View都是画在Surface上的,传统的view共享一块屏幕缓冲区,所有的绘制都必须在UI线程上进行. 什么是SurfaceView SurfaceView的API中文翻译: SurfaceView是视图(View…
目前包括: Android开源项目第一篇——个性化控件(View)篇   包括ListView.ActionBar.Menu.ViewPager.Gallery.GridView.ImageView.ProgressBar.TextView.ScrollView.TimeView.TipView.FlipView.ColorPickView.GraphView.UI Style.其他 Android开源项目第二篇——工具库篇   包括依赖注入.图片缓存.网络相关.数据库ORM工具包.Androi…
原文地址 http://blog.csdn.net/luo15309823081/article/details/41449929 点击可到达github-------https://github.com/Trinea/Android-open-project 包括ListView.ActionBar.Menu.ViewPager.Gallery.GridView.ImageView.ProgressBar.TextView.ScrollView.TimeView.TipView.FlipVie…