Cardboard Talk01 HeadTracker】的更多相关文章

操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Android studio 3.0.0 | Cardboard 1.0 使用 Google 的 Cardboard开发VR应用,会用到其中的几个功能,其中一个便是头部跟踪,即HeadTracker.接下来几个章节将会逐一分析 Cardboard 头部跟踪的具体设计和实现.考虑新版本的SDK已经不再提供源代码的支持,故采用比较老的版本对源代码进行分析说明. Overview Of HeadTracker 有关头部跟踪的…
这两年,虚拟现实(VR)领域很火,很多人认为这将会是下一个手机般改变人们生活的技术.目前全球最领先的还是Facebook旗下的Oculus,HTC VIVE,以及最流行的Cardboard.国内多家厂商也在此领域发力,暴风魔镜就是其中的翘楚.今天这篇文章,就将从Cardboard入手,结合Google Cardboard for Unity SDK,在Unity中开发一个最简单的全景图片浏览器. 首先,能让我在今天动手写下这么多的文字,要感谢以下几篇文章,阅读了这些文章作者的经验之后,对我受益匪…
https://developers.google.com/cardboard/android/ 待续…
手把手教你玩转googlecardboard[不知道在这里发可以不?] 谷歌Google I/O开发者大会于北京时间6月26日0点在美国旧金山举行,谷歌发布了Android L手机系统:Android Wear智能手表系统:AndroidAuto车载系统,试图全面智能化人们生活.这些不是我们这次的重点,我们的重点是Google I/O大会上的一个小玩意..google cardboard,可以利用硬纸盒和凸镜做一个超简易的oculus rift,享受3D以及浸入式虚拟效果(即虚拟现实).7月4日…
体验 - Google Cardboard DIY及完成后简单体验 今年的Google I/O最让我感兴趣的除了Material Design以外就是这个Google Cardboard了.据说是Google20%制度的产物,与其说是像某些人口中那种“和Facebook的Oculus竞争”的布局,我宁愿相信是Google文化所产生的geek式娱乐的产物. 先贴两张Google官方Google Cardboard的图,一张是组装图一张是拆分图: Google Cardboard是一个简单的平民级V…
Google Cardboard是谷歌的一个虚拟现实开源项目,旨在使用户可以以一种简单.有趣且廉价的方式体验虚拟现实.用户只需要在Android手机上安装一个Google Cardboard应用,并将手机安置在一个观察器上就可以开始体验了,如下图所示: 关于观察器,用户既可以从DODOcase.I Am Cardboard.Knox Labs.Unofficial Cardboard等制造商那里购买,也可以DIY.它只需要一些简单的材料,包括硬纸板.透镜.磁体.尼龙搭扣.橡皮筋,而且谷歌提供了面…
虚拟现实技术 未来视角? Google Cardboard试玩与比較 阅读下面文字请请先戳 戳我戳我 2014年的Google I/O大会,一向以Geek自称的Google拿出了一个叫做Cardboard的纸盒,让非常多人没法相信的是,Google居然仅仅通过这个纸盒,就让观众体验了一把虚拟现实~~尽管他的效果比起专业的VR设备另一定差距,但这个小纸盒的意义,却全然的代表了Google的极客文化和创造精神. 体验视频已经在 戳我戳我 中让Henry爽过了.相信大家从他陶醉的表情上能够想象他都看见…
本文用Unity的Daydream Preview GVR13版本开发同时兼容Daydream和Cardboard的Android应用,Android Studio版本为2.2.3. 下载最新Daydream Preview(版本:Unity Daydream Preview 5.4.2f2-GVR13 (64-bit))并安装. 下载最新的Google VR SDK for Unity,新建一个Unity项目,并将GoogleVRForUnity.unitypackage导入到项目里面. 在F…
作者: ericzwhuang 前言 目前Google官方推出的VR设备有DayDream(2016年推出)和Cardboard(2014年推出)两种. Daydream是消费级VR解决方案,提供了手持遥控设备Controller,提高渲染效率,优化延迟. Cardboard是体验级VR解决方案,属于入门级VR设备的首选,物美价廉. 本文针对的VR设备是Cardboard,Google为Cardboard提供的VR SDK主要有四种,分别是Android,iOS,Unity和Unreal.本文主…
Google Cardboard的九轴融合算法 --基于李群的扩展卡尔曼滤波 极品巧克力 前言 九轴融合算法是指通过融合IMU中的加速度计(三轴).陀螺仪(三轴).磁场计(三轴),来获取物体姿态的方法.它是开发VR头显中的一个至关重要的部分.VR头显必须要实时准确地获取用户头部的姿态,然后在屏幕上渲染出在对应的姿态所应该要看到的画面,才能让用户在VR世界里获得沉浸感. 因为人眼是非常精密的器官,如果渲染出来的画面稍微有一点点的延时或者偏差,人眼都能察觉出来,导致用户头晕想吐,再也不相信VR了.所…