HTML5——行走日记】的更多相关文章

效果展示: 代码如下: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv=&q…
本人对知乎日报是情有独钟,看我的博客和github就知道了,写了几个不同技术类型的知乎日报APP 要做微信小程序首先要对html,css,js有一定的基础,还有对微信小程序的API也要非常熟悉 我将该教程分为以下三篇 微信小程序开发日记--高仿知乎日报(上) 微信小程序开发日记--高仿知乎日报(中) 微信小程序开发日记--高仿知乎日报(下) 三篇分别讲不同的组件和功能块 这篇要讲 API分析 启动页 轮播图 日报列表 浮动按钮 侧滑菜单 API分析 以下是使用到的具体API,更加详细参数和返回结…
记得第一次接触HTML5还是在<联信永益>实习那会儿(2011),当时一个项目技术选型的时候面临两种选择,分别是Silverlight和HTML5,那是用的最新的IE浏览器版本还是IE9,而IE9才刚刚开始支持HTML5.后来考虑到当时各个版本的浏览器对HTML5的支持都不怎么好,最终公司还是选择了Silverlight,想不到多年以后Silverlight没落了,HTML5却随着移动互联网的兴起而焕发出强大的活力. 在庆幸自己当年没有选择进Silverlight小组的同时,也不由得担忧,微软…
Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5121725.html 大前端系列,主要就是使用CSS3.0来实现,注释我已经打在代码里面了,直接看代码就可以了,后面会说一下CSS3.0系列,这个就当一个引入吧: 简单版本: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="…
这里精选了一组很酷的 HTML5 效果.HTML5 是现 Web 开发领域的热点, 拥有很多让人期待已久的新特性,特别是在移动端,Web 开发人员可以借助 HTML5 强大功能轻松制作各种交互性强.效果丰富的Web 应用. 超炫 HTML5 粒子效果进度条 我喜欢粒子效果作品,特别是那些能够应用于实际的,例如这个由 Jack Rugile 基于 HTML5 Cavnas 编写的进度条效果.看着这么炫的 Loading 效果,即使让我多等一会也无妨:) 源码下载      在线演示 HTML5 C…
这里集合的这组 HTML5 & CSS3 效果,有的是网站开发中常用的.实用的功能,有的是先进的 Web 技术的应用演示.不管哪一种,这些案例中的技术都值得我们去探究和学习. 超炫的 HTML5 粒子效果进度条 我喜欢粒子效果作品,特别是那些能够应用于实际的,例如这个由 Jack Rugile 基于 HTML5 Cavnas 编写的进度条效果.看着这么炫的 Loading 效果,即使让我多等一会也无妨:) 源码下载      在线演示 使用 CSS3 打造一组质感细腻丝滑的按钮 CSS3 引入了…
HTML5 和 CSS3 技术给 Web 带来了新的利器,点燃了 Web 开发人员的激情.所谓只有想不到,没有做不到,的确如此.下面给大家分享一个结合 CSS3 & Canvas 模拟人行走的动画效果. 温馨提示:为保证最佳的效果,请在 IE10+.Chrome.Firefox 和 Safari 等现代浏览器中浏览. 插件下载     效果演示 您可能感兴趣的相关文章 Web 开发中很实用的10个效果[源码下载] 精心挑选的优秀jQuery Ajax分页插件和教程 12个让人惊叹的的创意的 40…
HTML5 中的新功能 HTML5 是最新一代的 HTML 规范,是 W3C 与 WHATWG 合作的结果,目前仍外于开发中.自从上一代 HTML4,Web 世界已经发生了巨大的变化,HTML5 的到来更大地促进了 Web 的发展,HTML5 提供了很多新的功能,主要有: 新的 HTML 元素,例如 section, nav, header, footer, article 等 用于绘画的 Canvas 元素 用于多媒体播放的 video 和 audio 元素 用于定位的 Geolocation…
首发:个人博客,更新&纠错&回复 phaser官方示例学习进行中,把官方示例调整为简明的目录结构,学习过程中加了点中文注释,代码在这里. 目前把官方的完整游戏示例看了一大半, breakout是敲砖块,gemmatch是钻石消除,invaders是小蜜蜂,matching是配对,simon是记忆游戏,sliding是拼图,starstruck类似超级马里奥,tanks是坦克游戏. 游戏场面上看,敲砖块.小蜜蜂是竖版,超级马里奥是横版,坦克游戏是俯瞰,钻石.配对.记忆.拼图这四个都是棋盘.…
1.HTML5移动端图片左右切换动画 今天要给大家分享一款很不错的图片左右切换焦点图动画,并且支持移动端触摸滑动.功能上,这款HTML5图片播放器支持鼠标滑动.手机端触摸滑动以及自动播放.外观上,这款HTML5图片切换动画的两侧有淡化处理,因此更显立体效果. 在线演示 源码下载 2.可爱的CSS3圆盘时钟动画 之前我们分享过一些基于CSS3和jQuery的圆盘时钟,比如纯CSS3实现圆盘时钟动画和HTML5/CSS3时尚的圆盘时钟动画.今天要分享的也是一款可爱的CSS3圆盘时钟动画,时钟背景是乳…
这里集合的这组 HTML5 & CSS3 效果,有的是网站开发中常用的.实用的功能,有的是先进的 Web 技术的应用演示.不管哪一种,这些案例中的技术都值得我们去探究和学习. 1.超炫的 HTML5 粒子效果进度条 我喜欢粒子效果作品,特别是那些能够应用于实际的,例如这个由 Jack Rugile 基于 HTML5Cavnas 编写的进度条效果.看着这么炫的 Loading 效果,即使让我多等一会也无妨:) 在线演示 源码下载 2.使用 CSS3 打造一组质感细腻丝滑的按钮 CSS3 引入了众多…
总之新Blog入驻以后,又开始老习惯,到处折腾自定义的空间,放些东西. 想起以前大一的时候做过一个Javascript的时间显示器,现在想做一个时钟,当然现在老奸巨猾,会先去看一看有前辈写过没. 前辈在此:html5 canvas js(时钟) from kim_zh 感觉他写的有点大,颜色有点多,所以我调整了一下,更适合cnblog的侧边栏,另外去掉了秒针,调整了一些宽度. <canvas id = "clock" width = "200px" heigh…
  1.article 元素 解释:代表文档.页面和应用程序中独立的.完整的.可以被独自引用的内容. 主要用途:博客中的文章.评论,贴吧中的帖子,或者独立的插件等. article中可以包含多种元素例如: <article> <header>日记随笔</header> <p>发表日期: <time pubdate="pubdate">2014/09/18</time> </p> <p>今天早…
1.html5 Geolocation html5 Geolocation API 使用很简单,请求一个位置信息,如果用户同意,浏览器会返回一个位置信息,该位置是通过用户的底层设备(手机,电脑) 提供给浏览器.位置信息一般包括经度和纬度信息! 经度和纬度坐标信息一般由两种方式表示 a.十进制表示:39.17222 b.DMS角度格式表示:39°10'20" 2.位置从哪里来 html5 Geolocation API不指定设备使用哪种底层技术来定位应用程序的用户,相反,它只是用于检索位置信息的A…
键盘方向键控制人物上下左右行走 演示地址 点击打开链接 MYCode <html> <head> <meta charset=utf-8> <title>html5人物行走</title> <script> var canvas; var ctx; //role var role_x=50; var role_y=50; var role_width=32; var role_height=48; //每个方向有4个状态 role_d…
HTML5中的新元素标签 src:音频文件路径. autobuffer:设置是否在页面加载时自动缓冲音频. autoplay:设置音频是否自动播放. loop:设置音频是否要循环播放. controls:属性供添加播放.暂停和音量控件. 这些属性和<video>元素标签的属性很类似 如何工作 <audio src="song.mp3"></audio> 同样 <audio> 与 </audio> 之间插入的内容是供不支持 au…
让我们假设这样一个场景,有一个web应用程序,它可以向用户提供附近不远处某商场的打折优惠信息.使用HTML5 Geolocation API(地理定位 API),可以请求用户共享他们的位置信息. HTML5 Geolocation 技术应用的场景比较多,比如构建计算行走路程.GPS导航的社交应用等. 本文主要探讨 HTML5 Geolocation API,包括获取地理位置数据的途径,地理位置数据的隐私以及在实际中的应用等. 目前存在两种地理定位请求:单次定位请求和重复性的位置更新请求. 一.地…
HTML5和CSS3之所以强大,不仅因为现在大量的浏览器的支持,更是因为它们已经越来越能满足现代开发的需要.Flash在几年之后肯定会消亡,那么HTML5和CSS3将会替代Flash.今天我们要给大家分享8个最新的HTML5和纯CSS3动画及其源码,这些动画非常让人震撼,你也可以学习一下HTML5源码. 1.HTML5 Canvas水波纹动画特效 HTML5的Canvas特性非常实用,我们不仅可以在Canvas画布上绘制各种图形,也可以制作绚丽的动画,比如这次介绍的水波纹动画特效.以前我们也分享…
分享一款基于html5鼠标悬停图片动画展示效果.里面包含两款不同效果的html5图片展示效果.效果图如下: 在线预览   源码下载 实现的代码. html代码: <div class="wrap" id="wrap"> <div style="float: left; padding-top: 30px; text-align: center; width: 100%; font-weight: bolder; color: #ff660…
之前我们有分享过不少经典的HTML5游戏,有些还是很有意思的,比如HTML5版切水果游戏和HTML5中国象棋游戏.今天要分享的是一款简化版的HTML5坦克大战游戏,方向键控制坦克的行进方向,空格键发射子弹,命中敌方坦克后也会发出声音,效果还算可以.效果图如下: 在线预览   源码下载 实现的代码. javascript代码: window.addEventListener("load", canvasApp, false); //是否支持canvas function canvasSu…
是英雄就下100层是一款经典的手机小游戏,以前是在诺基亚手机上十分有名.今天我们就用HTML5和lufylegend一步步地实现它. 一,准备工作 首先,你需要下载lufylegend,下载地址如下: http://lufylegend.googlecode.com/files/lufylegend-1.7.0.rar 接着你需要了解lufylegend,API介绍如下: http://lufylegend.com/lufylegend/api 接下来我们准备几张图片: 人物图片 游戏背景 游戏…
上一篇,我已经模仿as,加入了LBitmap和LBitmapData类,并且用它们实现了静态图片的显示.这次用Sprite来动态显示图片.依然遵循上一篇对显示对象的处理的思路,添加LSprite类,并追加show方法,如下: function LSprite(){ var self = this; self.type = "LSprite"; self.x = 0; self.y = 0; self.visible=true; self.childList = new Array()…
此文转自:http://www.cnblogs.com/lhb25/p/9-html5-effects.html,仅供本人学习参考,版权归原作者所有! 精选9个值得学习的 HTML5 效果[附源码]   这里精选了一组很酷的 HTML5 效果.HTML5 是现 Web 开发领域的热点, 拥有很多让人期待已久的新特性,特别是在移动端,Web 开发人员可以借助 HTML5 强大功能轻松制作各种交互性强.效果丰富的Web 应用. 超炫 HTML5 粒子效果进度条 我喜欢粒子效果作品,特别是那些能够应用…
HTML5提供了Canvas对象,为画图应用提供了便利. Javascript可执行于浏览器中, 而不须要安装特定的编译器: 基于HTML5和Javascript语言, 可随时编写应用, 为算法測试带来便利. 针对TSP问题, 编写了Ant colony algorithm, 用于演示该算法, tsp_ant_colony_algorithm.html代码例如以下: <html> <head> <meta charset = "utf-8" / >…
<HTML5+JavaScript动画基础>包括了基础知识.基础动画.高级动画.3D动画和其他技术5大部分,分别介绍了动画的基本概念.动画的JavaScript基础.动画中的三角学.渲染技术.速度向量和加速度.边界与摩擦力.用户交互:移动物体.缓动与弹动.碰撞检测.坐标旋转与斜面反弹.撞球物理.粒子与万有引力.正向运动学:让事物行走.反向运动学:拖曳与伸出.三维基础.三维线条与填充.背面剔除与三维灯光.矩阵数学.秘诀与技巧等内容.这些内容都是Web开发人员在深入如加速度.速度.缓冲.弹簧.碰撞…
[谋哥每天一干货,第六十九篇] 前篇说到声音在远古时代,是一个神奇的东西,它能够很快地把信息传播到其他地方,突破了短距离.然而能人的后代直立人学会了直立行走,他们开始走出非洲,到达遥远的中东.中国,还有一部分人向北,翻过阿尔卑斯山脉到达欧洲,这个过程经过了几千年时间.是什么让他们离开非洲? 食物.这些直立人都是游牧民,他们经常饥肠辘辘,需要不断迁徙寻找猎物,他们天生就是猎手.为了生存而不断迁徙,因为非洲的生存环境在恶化.印度洋板块与 亚欧大陆板块相撞,形成喜马拉雅山脉,它如此之高,常年冰雪覆盖,…
今年下半年, HTML5 和 WebGL 变成极热门词语,3D 网页来势汹汹.主流的浏览器 Google Chrome 以及 Mozilla Firefox 均致力于 HTML5+WebGL 的 3D 网页技术方案的发展,各种实验性项目层出不穷.这是一个转折时期——互联网最重要的门户浏览器正在从主流支持 2D 平面网页内容到原生的支持 3D 物体形象的展示. 何谓  WebGL ?WebGL 是网页开发语言 JAVA Script 形式的绘图 API 接口,提供设备硬件图形能力的直接调用.HTM…
HTML 什么是HTML HTML:Hyper Text Markup Language(超文本编辑语言) HTML的发展史 HTML5优势 世界知名浏览器厂商对HTML5的支持 市场的需求 跨平台 W3C标准 W3C World Wide Web Consortium 成立于1944年,Web技术领域最权威和最具影响力的世界中立机构. W3C标准包括 结构化标准语言(HTML,XML) 表现标准语言(CSS) 行为标准(DOM,ECMAScriot) 常见IDE Dreamweaver IDE…
好久没写文章了,之前一直有一个想法,就是做一个根据用户行走的路线,获取地理位置,然后把它们绘制出来,最后产生的效果,类似蜗牛行走留下的痕迹. 最近思考了一下,搭了一个https,简单实现了一下,提供一下思路给大家看看,具体的细节还有很多需要完善. demo: demo页面地址: (不会泄露你的隐私,请用移动端访问,耐心等待位置获取)https://www.yudonghan.com/snail/ 1.地理信息接口 要做这样一个东西首先要去了解html5提供了哪些地理信息接口,这些内容可以在MDN…
一.简介 我们要做的是怎样一款游戏? 在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款<火影忍者手游>的体感游戏,主要模拟手游章节<九尾袭来 >,用户化身四代,与九尾进行对决,吸引了大量玩家参与. 表面上看,这款游戏与其它体感体验无异,实际上,它一直运行于浏览器Chrome下,也就是说,我们只需要掌握前端相应技术,就可以开发基于Kinect的网页体感游戏.   二.实现原理 实现思路是什么? 使用H5开发基于Kinect的体感游戏,其实工作原理很简单,由Kinect采集到玩家及环境…