Javascript基础 1 聊聊Javascript 1.1 Javascript的历史来源 94年网景公司   研发出世界上第一款浏览器. 95年 sun公司   java语言诞生 网景公司和sun合作. Java+script   ===> javascript 1.2 W3c规范 ☞结构标准        html ☞表现标准   css ☞行为标准      js 1.3 JavaScript和ECMAScript的关系 ECMAScript是一种由Ecma国际前身为欧洲计算机制造商协…
变量的声明,关键字:var //声明一个变量 var name; //给变量赋值 name = '哈士奇'; //声明并赋值一个变量 var name = '哈士奇'; 变量的使用 //声明并赋值一个变量 var age = 17; //使用变量-打印 控制台打印输出 console.log('我的年龄是:'+age); 页面内容打印 document.write('我的年龄是:'+age); 变量的命名规则 1.变量是以字母下划线.数字.$.字母组成 2.不能以数字开头 3.不能是关键字和保留…
复习 ''' 1.语言的分类 -- 机器语言:直接编写0,1指令,直接能被硬件执行 -- 汇编语言:编写助记符(与指令的对应关系),找到对应的指令直接交给硬件执行 -- 高级语言:编写人能识别的字符,要通过编译器或解释器转换为汇编语言最终转换为机器语言的指令交给硬件执行 运行效率最高:机器语言 开发效率最高:高级语言 维护成本 2.计算机组成:控制器 + 运算器 + 存储器 + 输入input设备 + 输出output设备 3.三大核心:cpu + 内存 + 硬盘 4.环境的搭建:环境变量:py…
变量 变量是什么:就是可以变化的量 Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型 Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域 type varName [=value] [{,varName[=value]}]; // 数据类型 变量名 = 值:也可以使用逗号隔开来声明多个同类型的变量 注意事项 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型 变量名必须是合法的标识符 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束 public class…
1.Shell变量 从变量的实质上来说,变量名是指向一片用于存储数据的内存空间. Shell变量是一种弱类型的变量,即声明变量时不需要指定其变量类型,也不需求遵循“先声明再使用”的规定,想用即可用. 2.命名规范.变量赋值.变量取值.取消变量 2.1 变量名命名规范: 2.2.1 由英文字母.数字.下划线组成,不能以数字开头 2.2.2 区分大小写 2.2.3 不能使用bash的关键字--疑问:怎么查看bash的所有关键字? 2.2 变量赋值: 2.1.1 var_name1=studing …
变量 变量是什么:就是可以变化的量! Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型. Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域. 注意事项: 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型. 变量名必须是合法的标识符. 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束. 变量作用域 类变量static:要加static关键词,是静态的 实例变量: 从属于对象 如果不进行初始化,就是这个类型的默认值 数值的默认值:0 或者 0.0: 布尔值默认…
变量 变量是什么:就是可以变化的量! Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型. Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域. 注意事项: 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型. 变量名必须是合法的标识符. 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束. 变量作用域 类变量static:要加static关键词,是静态的 实例变量: 从属于对象 如果不进行初始化,就是这个类型的默认值 数值的默认值:0 或者 0.0: 布尔值默认…
出自:http://www.diybl.com/course/3_program/python/20111130/563643.html 模块名: 小写字母,单词之间用_分割 ad_stats.py 包名: 和模块名一样 类名: 单词首字母大写 AdStats ConfigUtil 全局变量名(类变量,在java中相当于static变量): 大写字母,单词之间用_分割 NUMBER COLOR_WRITE 普通变量: 小写字母,单词之间用_分割 this_is_a_var 实例变量: 以_开头,…
命名规范 包含数字.字母.下划线和$,但 不能以数字开头 变量名严格区分大小写 变量名不能是关键字和保留字 变量名要见名知意 如果变量名有多个单词组成,推荐使用 小驼峰命名法 命名时,尽量使用英语,如果不会写英语,可以使用拼音,但是不要英语拼音混着用 几种常见的变量命名方式 小驼峰命名法 首字母小写,后边紧跟的每一个单词首字母大写:helloWorld JS变量名通常都会使用小驼峰 大驼峰命名法 首字母大写,每一个单词首字符都大写:HelloWorld 大驼峰用于类名的设置 帕斯卡命名法 所有的…
1 JAVA是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型 2 Java变量是程序中最基本的存储单元,其主要包括变量名,变量类型和作用域 3 声明变量可以一行声明多个 4局部变量:方法或语句块内部定义的变量:在使用前必须先声明和初使化 5 在方法体外(属于类)声明的变量叫实例变量,成员变量,属性 6 在变量前加Final修饰,只能初初使化一次,叫作:常量,一般都要(约定)大写 7命名规范:变量,方法名,首字母小写和驼峰原则(单词之间首字母大写) 类名,首字母大写和驼峰原则(单词之间首字母大写)…
我们在上一章中介绍了如何使用Swift编写一个HelloWorld小程序,其中就用到了变量.常量和变量是构成表达式的重要组成部分.常量在声明和初始化变量时,在标识符的前面加上关键字let,就可以把该变量指定为一个常量.顾名思义,常量是其值在使用过程中不会发生变化的量,实例代码如下:let_Hello = "Hello"_Hello标识符就是常量,只能在初始化的时候被赋值,如果我们再次给_Hello赋值,代码如下:_Hello = "Hello, World"则程序会…
通过JavaScript语法基础学习了解到1.怎么使用js/*通常js的引入和css一样,分为内部,外部和行内引入,执行自上而下,有着先后顺序*/:2.js的语法/*2.1js是用字母,数字.特殊字符组成的命令2.2对字母的大小写是敏感的,一个字母相差就相当于2个不同的变量*/3.区分js的命令/*一条语句,一条命令,一行以分号:结尾*/4.js注释/*注释分多行和单行,单行的注释为//  多行的注释为/**/  */5.输出/*alert()弹出警告,console.log(“hello js…
## 参照Google C++编程规范之变量命名 1. 变量 变量名一律小写,单词间以下划线相连.类的成员变量以下划线结尾. 普通变量命名 举例: string window_name; // OK 使用下划线 string windowname; // OK 全部小写 string windowName; // Bad 大小写混合使用//个人认为还是第一种好一些,变量含义一目了然 全局变量:没有特殊要求,少用就OK啦,可以加上前缀g_以与局部变量区分. 2. 函数 普通函数:以大写字母开头,每…
所有变量.方法.类名:见名知意 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 局部变量:首字母小写和驼峰原则 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()…
JavaScript概述 1.1 什么是JavaScript: javaScript(简称js),是一种基于对象和事件驱动并具有相对安全性的客户端脚本语言.同时也是一种广泛用于客户端Web开发的脚本语言,常用来给HTML网页添加动态功能,比如响应用户的各种操作.它最初由网景公司(Netscape)的Brendan的Eich设计,是一种动态.弱类型.基于原型的语言,内置支持类.一种运行于 JS解释器/引擎 解释型脚本语言.因为Netscape与Sun合作,Netscape管理层希望它外观看起来像J…
本文最初发表于博客园,并在GitHub上持续更新前端的系列文章.欢迎在GitHub上关注我,一起入门和进阶前端. 以下是正文. JavaScript简介 Web前端有三层: HTML:从语义的角度,描述页面结构 CSS:从审美的角度,描述样式(美化页面) JavaScript:从交互的角度,描述行为(提升用户体验) JavaScript历史背景介绍 布兰登 • 艾奇(Brendan Eich,1961年-),1995年在网景公司,发明的JavaScript. 一开始JavaScript叫做Liv…
一.JS语言介绍 1.概述 浏览器脚本语言 可以编写运行在浏览器上的代码程序 属于解释性.弱语言类型编程语言 2.组成 ES语法:ECMAScript.主要版本有ES5和ES6 DOM:文档对象模型(Document Object Model),是W3C组织推荐的处理可扩展标准语言的标准编程接口. BOM浏览器对象模型(Browser Object Model),提供了独立于内容的.可以与浏览器窗口进行互动的对象结构,且由多个对象组成,其中代表浏览器窗口的Window对象是BOM的顶层对象,其他…
本系列是为了学习ios做准备的,也能作为c语言入门的教程看看. c语言的程序结构: 1.顺序结构:自上而下依次执行. 2.分支结构:程序有选择的执行某段代码或者不执行某段代码. 3.循环结构:程序循环的去执行某段代码. c语言的代码块: 定义:每个{}就是一个代码块. 注意:{}代码块中定义的变量,代码块外不可以访问.原因:除了代码块之后,代码块内部定义的变量就会被回收. 代码块中可以定义代码块外中已存在的变量. //代码块 ; { //就近原则 ; printf("num = %d"…
JavaScript基础知识点 一.JavaScript概述 参考:http://www.w3school.com.cn/b.asp JavaScript的历史 1.1992年Nombas开发出C-minus-minus(C--)的嵌入式脚本语言(最初绑定在CEnvi软件中).后将其改名ScriptEase.(客户端执行的语言) 2.Netscape(网景)接收Nombas的理念,(Brendan Eich)在其Netscape Navigator 2.0产品中开发出一套livescript的脚…
一.Javascript简介 Web前端有三层: HTML:从语义的角度,描述页面结构 CSS:从审美的角度,描述样式(美化页面) JavaScript:从交互的角度,描述行为(提升用户体验) JavaScript历史背景介绍 布兰登 • 艾奇(Brendan Eich,1961年-),1995年在网景公司,发明的JavaScript. 一开始JavaScript叫做LiveScript,但是由于当时Java这个语言特别火,所以为了傍大牌,就改名为JavaScript.如同“北大”和“北大青鸟”…
Java基础 01 Hello 随便新建一个文件夹,存放代码 新建一个Java文件 文件后缀名为.java Hello.java [注意点]系统可能没有显示文件后缀名,我们需要手动打开 编写代码  public class Hello{     public static void main(String[] args){         System.out.print("Hello,World!");    } } 编译javac java文件,会生成一个class文件 运行cla…
本文介绍的是java中的变量的命名规则,对于初学者来说,还是很重要的.希望对你有帮助,一起来看. Java是一种区分字母的大小写(case-sensitive)的语言,下面谈谈Java语言中包.类.变量等的命名规范. (一)Package(包)的命名: Package的名字应该都是由一个小写单词组成,例如net.ebseries.modules. (二)Class(类)的命名: Class的名字首字母大写,通常由多个单词合成一个类名,要求每个单词的首字母也要大写,例如:DataFile或Info…
变量 看下面这个输出 print('整数达斯柯达敬爱的卡斯加大受打击啊') 变量:就是将运算的中间结果暂时存到内存中,以便后续代码调用 res = '整数达斯柯达敬爱的卡斯加大受打击啊') print(res) 这样是不是更优美了,就像中国的姓名不能随便起一样,程序中的变量也不能随便的定义 变量的命名规范 必须由数字,字母,下划线组成,且数字不能开头 变量的命名要有意义 变量的命名不能和python关键词冲突 不能是中文,虽然不会报错,但是约定俗成的规矩在程序中 变量的使用 age1 = 12…
1.数据类型: 字符串 数组 2.变量的命名规范: 只能以a-z或A-Z开头 中间不能有空格,可以使用_ 不能使用标点符号 不能使用shell的关键字 3.变量类型: 环境变量 局部变量 shell变量 4.字符串 字符串是shell编程中最常用最有用的数据类型(除了数字和字符串,也没啥其它类型好用了),字符串可以用单引号,也可以用双引号,也可以不用引号.单双引号的区别跟PHP类似. 单引号: 完全按引号中的内容输出,内部变量无效,转义字符也无效 双引号: 可以解析内部变量,可以出现转义字符 拼…
向上转型:基类引用指向导出类(派生类)的对象(实例)向下转型:导出类的引用指向基类的对象(实例)  重点:向下转型只有将该引用的导出类的向上转型后向下转型,运行时才不会报错 Java是一种区分字母的大小写(case-sensitive)的语言,下面谈谈Java语言中包.类.变量等的命名规范. (一)Package(包)的命名: Package的名字应该都是由一个小写单词组成,例如net.ebseries.modules. (二)Class(类)的命名: Class的名字首字母大写,通常由多个单词…
#变量:可以改变的量就是变量,实际上是由内存开辟的一块空间,临时存在内存中,以便后续代码使用.#作用:代指内存中某个地址中的内容. #1.变量的概念name = "王五"name = "刘向"print(name) a= 10 #2.变量的声明#写法1a = 1b = 2print(a)print(b) #写法2a = 1b = 2print(a,b) #写法3a,b = 4 print(a,b) #3.变量的命名规范''' 变量的命名规范字母数字下划线,首字符不能…
变量 ()  public class Demon04{     //类变量 static     static double salary=2500;     //属性: 变量 ​     //实例变量: 从属于对象; 如果不自行初始化, 这个类型默认值 0 0.0     //布尔值: 默认是false     //除了基本类型,其余都是null;     String  name;     int age; ​     //main方法     public static void mai…
1. 常量是程序运行期间不能被改变的量; 变量代表一个存储区域,存储区域内存储的内容就是变量的值, 变量的值可以在程序运行期间改变  (变量就像一个杯子, 用来存放水, 杯子里的水即变量的值是可以改变的) 2.基本数据类型:int: 整型类型, 在内存中占4个字节, 在计算机中每个字节都由8个二进位制数表示; short: 短整型类型, 在内存中占2个字节 long: 长整型类型, 在内存中占4或8个字节, 和操作系统有关, 在32位的操作系统中占4个字节, 在64位的操作系统中占8个字节 fl…
一.关键字 java程序语言的关键字只有53个.具体如下: 访问控制:private.protected.public 修饰类.方法.属性和变量:abstract.class.extends.final.implements.interface.native.new.static.strictfp.synchronized.          transient.volatile.enum.assert 程序控制:break.continue.return.do.while.if.else.fo…
    一个Java程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作.下面简要介绍下类.对象.方法和实例变量的概念. 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为.例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字.品种:行为有:摇尾巴.叫.吃等. 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态. 方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法.逻辑运算.数据修改以及所有动作都是在方法中完成的. 实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定.     编写Java程…