前言: 之前的文章写的都是关于Bitmap和内存的优化技术,这一篇文章给大家谈谈Handler. Handler是Android系统中比较重要的一个知识,在Android多线程面试经常会被问到,在实际项目中的确也经常用到.当然也比较复杂,知识比较多,牵扯到的类有Thread.Looper.Message.MessageQueue. Android是支持多线程的,通常应用程序中与用户相关的UI事件都是运行在主线程中,比如点击屏幕.按钮等,为了保持主线程顺畅相应用户事件不被阻塞就需要把耗时的操作(主…
PS:由于感冒原因,本篇写的有点没有主干,大家凑合看吧.. 学习内容: 1.MessageQueue,Looper,MessageQueue的作用. 2.子线程向主线程中发送消息 3.主线程向子线程中发送消息     异步消息处理机制是Android提供给我们异步更新UI的一种很好的方式,线程之间以Handler作为桥梁,使得Message可以在线程间进行传递,从而实现异步的一种方式. 1.MessageQueue   MessageQueue顾名思义,指的就是消息队列,说这个之前我们首先需要知…
在Android里,UI线程是不同意被堵塞的.因此我们要将耗时的工作放到子线程中去处理. 那么子线程耗时处理后要如何通知UI线程呢? 我们能够在UI主线程中创建一个handler对象,然后通过重写其handleMessage(Message msg)的方法,该方法会接收到子线程中的handler对象的sendMessage((Message msg)发回来的消息.这样一发一收就完毕工作. 而关于主线程向子线程发送消息的内容能够看我的上一篇博客.当中讲到了Looper类及其两个重要方法和实现原理.…
一个帖子的整理: Handler一定要在主线程实例化吗?new Handler()和new Handler(Looper.getMainLooper())的区别如果你不带参数的实例化:Handler handler = new Handler();那么这个会默认用当前线程的looper一般而言,如果你的Handler是要来刷新操作UI的,那么就需要在主线程下跑.情况:1.要刷新UI,handler要用到主线程的looper.那么在主线程 Handler handler = new Handler…
从主线程发送消息到子线程(准确地说应该是非UI线程)  package com.zhuozhuo; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; import android.util.Log; import android.view.View; import android…
工作中遇到了这么一种情况,有两个视图,都需要开启异步任务从服务器获取数据,每个view中创建一个Handler,注册到异步任务中去,当异步任务从服务器获取数据出错,或者出现io异常或者http协议异常的时候,使用这个handler通知主视图弹出toast通知用户,在同一个activity中根据条件使用不同的视图,这些视图通过一个栈进行管理,加载A后,创建并注册handlerA个哦taskA,开启异步任务taskA,然后从视图A激活视图B(假定这个时候taskA还没有结束),视图B创建handle…
android消息系统 总体框架如图所看到的 在安卓的消息系统中,每一个线程有一个Looper,Looper中有一个MessageQueue,Handler向这个队列中投递Message,Looper循环拿出Message再交由Handler处理.总体是一个生产者消费者模式,这四部分也就构成了android的消息系统. 先来看一个最简单的样例 //这段代码在某个Activity的onCreate中 Handler handler = new Handler(Looper.getMainLoope…
通过分析Activity源码,我们知道每个Activity都有一个Looper,所以主线程在接收Message是不需要调用Looper.prepare()和Looper.loop(),但是线程是不带Looper的,当线程要接收来自主线程的消息是就需要调用Looper.prepare()和Looper.loop().以下我们将通过一个示例,讲述主线程和线程之间如何发送Message. 01 import android.app.Activity; 02 import android.os.Bund…
先看简单示例:点击按钮,2s之后,TextView改变内容. package cn.lixyz.handlertest; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.Te…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/17361775 前言 上周对Android中的事件派发机制进行了分析,这次博主要对消息队列和Looper的源码进行简单的分析.大家耐心看下去,其实消息队列的逻辑比事件派发机制简单多了,所以大家肯定会很容易看懂的. 概念 1. 什么是消息队列 消息队列在android中对应MessageQueue这个类,顾名思义,消息队列中存放了大量的消息(Message) 2.什么是消息 消…
    Android 如今不支持View在子线程中创建及调用其方法.假设要实现子线程内容更新之后.将结果及时反馈到主线程中,该怎样出来呢?     能够在主线程中创建Handler来实现. 这样子线程的结果.能够通过发消息的形式.通知主线程.然后主线程中去及时更新View控件.    Handler的使用方式:    mHandler = new Handler(){             @Override             public void handleMessage(Mes…
从两个方面说下这个问题: 1. 不让访问网络的原因 2. 解决该问题的办法 不让访问网络的原因: 由于对于网络状况的不可预见性,很有可能在网络访问的时候造成阻塞,那么这样一来我们的主线程UI线程 就会出现假死的现象,产生很不好的用户体验.所以,默认的情况下如果直接在主线程中访问就报出了这个异常,名字是NetworkOnMainThreadException 解决该问题的办法 1. 独立线程 2. 异步线程AsyncTask 3. StrictMode修改默认的策略 1) 独立线程的办法 启动一个…
原文出自<RxJava Essentials> 原文作者 : Ivan Morgillo 译文出自 : 开发技术前线 www.devtf.cn 转载声明: 本译文已授权开发者头条享有独家转载权,未经允许,不得转载! 译者 : yuxingxin 项目地址 : RxJava-Essentials-CN 前面一章是最后一章关于RxJava的Observable的创建和操作的章节.我们学习到了如何将两个或更多的Observables合并在一起,join它们,zip它们,merge它们以及如何创建一个…
在Android开发中,如果你使用的是Android4.0以后,那你会发现,只要是写在主线程(就是Activity)中的HTTP请求,运行时都会报错,这是因为Android在4.0以后为了防止应用的ANR(aplication Not Response)异常 在Android API>9 (Honeycomb及之后)版本里,对UI线程/主线程里是不允许联网操作的,如果有网络操作,会抛出NetworkOnMainThreadException的异常. 就针对此问题有两种解决的方法: 1.忽略这些强…
今天在学习的过程中遇到了NetworkOnMainThread的异常,关于这个异常问题在android sdk 4.0版本号上,这个问题可能比較常见,查了许些资料大多都是大概解说原因,可是没有解说到详细的解决方法.以下将我写的程序的时候的解决方法记录例如以下: 首先看看LogCat的异常信息: 异常的原因:在android3.0版本号開始就强制不能在主线程中訪问网络.要把訪问网络放在独立的线程中.在开发中.为了防止訪问网络堵塞主线程.一般都要把訪问网络放在独立线程中或者异步线程AsyncTask…
参考资料: http://www.cnblogs.com/qlky/p/5657924.html http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9991569 http://blog.csdn.net/gh102/article/details/7191486 http://www.cnblogs.com/plokmju/p/android_Handler.html http://www.jianshu.com/p/02962454adf7 h…
引用自:https://www.jianshu.com/p/a8fa72e708d3 引出: 使用Handler的时候,其必须要跟一个Looper绑定.在UI线程可直接初始化Handler来使用.但是在非主线程中直接new Handler() 会报错: E/AndroidRuntime( 6173): Uncaught handler: thread Thread-8 exiting due to uncaught exception E/AndroidRuntime( 6173): java.…
http://www.cnblogs.com/bastard/archive/2012/06/08/2541944.html Android中消息系统模型和Handler Looper 作为Android中大量使用的Handler,结合Thread使其具有众多的使用形式和方法, 让我一时感觉这个东西有些玄乎,不明所以然,这到底是一个什么样的存在呢?通过网上 资料和源码的学习,这个Handler也差不多弄清楚了,现在总结下这个学习结果. 一 Handler作用和概念 通过官方文档了解到Handle…
来自知乎:https://www.zhihu.com/question/48130951?sort=created   大家都知道Android的Looper是ThreadLocal方式实现,每个线程对应自己的Looper和MessageQueeu.假如我在子线程thread1中用handler.sendEmptyMessage(1)发了个消息,按源码的理解是把消息发送到了thread1线程的MessageQueue里. 另一方面,来看运行在main线程的handleMessage,调用它的地方…
keyword:Android 使用handler实现线程间发送消息 (主线程 与 子线程之间).(子线程 与 子线程之间) 相信大家平时都有使用到异步线程往主线程(UI线程)发送消息的情况. 本文主要研究Handler的消息发送. 包含主线程往子线程发送消息,子线程之间互相发送消息. 一.主线程向子线程发送消息. 实现过程比較简单: 主线程发送消息到异步线程.异步线程接收到消息后在再发送一条消息给主线程. 1. 初始化主线程的Handler,用来接收子线程的消息. 2. 启动异步线程.在异步线…
MainActivity如下: package cc.c; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; import android.widget.TextView; /** * Demo描述: * * 示例步骤如下: * 1 子线程给子线程本身发送消息 * 2 收到1的消…
不要心急,一点一点的进步才是最靠谱的. 读完本文你将了解: 前言 Message 如何获取一个消息 Messageobtain 消息的回收利用 MessageQueue MessageQueue 的属性 何时初始化 消息入队的过程 消息出队的过程 Looper 线程相关 ThreadLocal 无限循环调度 如何停止 Handler Handler 的属性 发送消息 处理消息 移除消息 主线程消息机制 总结 Thanks 前言 本来我以为自己很了解 Handler,在印象中 Android 消息…
Android的消息循环机制 Looper Handler类分析 Looper类说明   Looper 类用来为一个线程跑一个消息循环. 线程在默认情况下是没有消息循环与之关联的,Thread类在run()方法中的内容执行完之后就退出了,即线程做完自己的工作之后就结束了,没有循环的概念. 调用Looper类的 prepare() 方法可以为当前线程创建一个消息循环,调用loop() 方法使之处理信息,直到循环结束. 大多数和消息循环的交互是通过 Handler 类进行的. 下面是一个典型的实现:…
MainActivity例如以下: package cc.c; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; import android.widget.TextView; /** * Demo描写叙述: * * 演示样例过程例如以下: * 1 子线程给子线程本身发送消息 *…
之前的例子都是我们在子线程(WorkerThread)当中处理并发送消息,然后在主线程(UI线程)中获取消息并修改UI,那么可以不可以在由主线程发送消息,子线程接收呢?我们按照之前的思路写一下代码: package cn.lixyz.handlertest; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import andr…
很多人都对Handler的机制有所了解,如果不是很熟悉的可以看看我 如果看过源码的人都知道,在处理消息的时候使用了Looper.loop()方法,并且在该方法中进入了一个死循环,同时Looper.loop()方法是在主线程中调用的,那么为什么没有造成阻塞呢? 首先我们需要从Android程序启动的入口开始来看:  如果不清楚Android的应用启动详细流程的可以看看这个 然后再看看Looper.loop()方法: public static final void loop() { Looper…
背景: 我们开发应用程序的时候,处于线程安全的原因子线程通常是不能直接更新主线程(UI线程)中的UI元素的,那么在Android开发中有几种方法解决这个问题,其中方法之一就是利用Handler处理的. 下面说下有关Handler相关的知识. 多线程一些基础知识回顾:在介绍Handler类相关知识之前,我们先看看在Java中是如何创建多线程的方法有两种:通过继承Thread类,重写Run方法来实现通过继承接口Runnable实现多线程 具体两者的区别与实现,看看这篇文章中的介绍:http://de…
今天遇到一些关于在子线程中操作Handler的问题,感觉又要研究源代码了,但是关于Handler的话,我之前研究过,可以参考这篇文章:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/17021809.但是这篇文章没有说的那么深入了,所以这次就更深入的解读一下. 摘要 Android中的应用程序都是通过消息驱动的,系统为每一个应用程序维护一个消息队列(MessageQueue),应用程序的主线程不断的从这个消息队列中获取消息(Loop…
Handler主线程子线程之间的互相通信 package com.wyl.dansnote; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener;…
  /**android的消息处理有三个核心类:Looper,Handler和Message.其实还有一个MessageQueue(消息队列), * 但是MessageQueue被封装到Looper里面了. * * Looper * * Looper 循环着.被设计用来使一个普通线程变成Looper线程. * Looper.prepare()将当前线程初始化为Looper线程 * ....实例化Handler,处理消息 * Looper.loop()开始循环处理消息队列.调用后开始不断从Loop…