设计模式 ( 十五 ) 中介者模式Mediator(对象行为型) 1.概述 在面向对象的软件设计与开发过程中,根据"单一职责原则",我们应该尽量将对象细化,使其只负责或呈现单一的职责,即将行为分布到各个对象中. 对于一个模块或者系统,可能由很多对象构成,而且这些对象之间可能存在相互的引用,在最坏的情况下,每一个对象都知道其他所有的对象,这无疑复杂化了对象之间的联系.虽然将一个系统分割成许多对象通常可以增强可复用性,但是对象间相互连接的激增又会降低其可复用性,大量的相互连接使得一个对象似…
设计模式 ( 十五 ) 中介者模式Mediator(对象行为型) 1.概述 在面向对象的软件设计与开发过程中,根据“单一职责原则”,我们应该尽量将对象细化,使其只负责或呈现单一的职责,即将行为分布到各个对象中. 对于一个模块或者系统,可能由很多对象构成,而且这些对象之间可能存在相互的引用,在最坏的情况下,每一个对象都知道其他所有的对象,这无疑复杂化了对象之间的联系.虽然将一个系统分割成许多对象通常可以增强可复用性,但是对象间相互连接的激增又会降低其可复用性,大量的相互连接使得一个对象似乎不太可能…
说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https://blog.csdn.net/LoveLion/article/details/17517213 模式概述 很多在一线城市漂泊的朋友或多或少都会遇到租房的难题,你是怎样找到物美价廉的房子的呢,可以在评论区分享经验哦.相信大多数小伙伴是通过中介找房子的,实话说,通过中介,只要说出你的预算以及大致需求(比如单间带…
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述调停者(Mediator)模式的: 调停者模式是对象的行为模式.调停者模式包装了一系列对象相互作用的方式,使得这些对象不必相互明显引用.从而使它们可以较松散地耦合.当这些对象中的某些对象之间的相互作用发生改变时,不会立即影响到其他的一些对象之间的相互作用.从而保证这些相互作用可以彼此独立地变化. 为什么需要调停者 如下图所示,这个示意图中有大量的对象,这些对象既会影响别的对象,又会被别的对象所影响,因此常常叫做同事(Colleague)对象.这…
中介者模式(Mediator Pattern) 介绍用一个中介对象来封装一系列的对象交互.中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互. 示例有一个Message实体类,某个对象对它的操作有Send()和Insert()方法,现在用一个中介对象来封装这一系列的对象交互. MessageModel using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Pat…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 中介者模式(Mediator Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 中介者模式(Mediator Pattern) 作者:webabcd 介绍 用一个中介对象来封装一系列的对象交互.中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互. 示例 有一个Message实体类,某个对象对它的操作有Send()和Insert()方法,现在用一个中介对象来封装这一系列的对象交互. MessageMode…
Java 设计模式系列(十五)迭代器模式(Iterator) 迭代器模式又叫游标(Cursor)模式,是对象的行为模式.迭代子模式可以顺序地访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象(internal representation). 一.实现自己的迭代器 public class MyArrayList<T> implements Iterable<T> { private Object[] elements = {"java", "python&…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lhy_ycu/article/details/40027109 中介者模式(Mediator):主要用来减少类与类之间的耦合的,由于假设类与类之间有依赖关系的话.不利于功能的拓展和维护,由于仅仅要改动一个对象,其他关联的对象都得进行改动. 一.uml建模: 二.代码实现 /** * 中介者模式(Mediator):主要用来减少类与类之间的耦合的,由于假设类与类之间有依赖关系的话. * * 不利于功能的拓展和维护.由于仅仅要改动一个对象,…
中介者模式(Mediator)的定义 用一个中介对象来封装一系列的对象交互.中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互. 中介者模式(Mediator)的适用性 1.一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信,产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解. 2.一个对象引用其他很多对象并且直接与这些对象通信,导致难以复用该对象. 3.想定制一个分布在多个类中的行为,但又不想生成太多的子类. 中介者模式(Mediator)的参与者 1.Mediator 中介者定义…
中介者模式(Mediator Pattern):用一个对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互引用,从而使耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互. 下面是一个中介者模式的demo: #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'Andy' """ 大话设计模式 设计模式——中介者模式 中介者模式(Mediator Pattern):用一个对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需…
 设计模式(十二)职责链模式(Chain of Responsibility)(对象行为型) 1.概述 你去政府部门求人办事过吗?有时候你会遇到过官员踢球推责,你的问题在我这里能解决就解决,不能解决就推卸给另外个一个部门(对象).至于到底谁来解决这个问题呢?政府部门就是为了可以避免屁民的请求与官员之间耦合在一起,让多个(部门)对象都有可能接收请求,将这些(部门)对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有(部门)对象处理它为止. 例子1:js的事件浮升机制 例子2: 2.问题 如果有多个对象…
作者按:因为教程所示图片使用的是 github 仓库图片,网速过慢的朋友请移步<webpack4 系列教程(十五):开发模式与 webpack-dev-server>原文地址.更欢迎来我的小站看更多原创内容:godbmw.com,进行"姿势"交流 ♪(^∇^*) 0. 课程介绍和资料 >>>本节课源码 >>>所有课程源码 本节课的代码目录如下: 本节课用的 plugin 和 loader 的配置文件package.json如下: { &q…
前言 中介者模式听名字就能想到也是一种为了解决耦合度的设计模式,其实中介者模式在结构上与观察者.命令模式十分相像:而应用目的又与结构模式“门面模式”有些相似.但区别于命令模式的是大多数中介者角色对于客户程序是透明的.当然造成这种区别的原因是由于他们要达到的目的不同. 中介者模式 概念介绍 中介者模式是指用一个中介对象来封装一系列的对象交互.中介者使个对象不需要显示的相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互.简单地说,将原来两个直接引用或者依赖的对象拆开,在中间加入一个“中介”…
 设计模式(十二)职责链模式(Chain of Responsibility)(对象行为型) 1.概述 你去政府部门求人办事过吗?有时候你会遇到过官员踢球推责,你的问题在我这里能解决就解决.不能解决就推卸给另外个一个部门(对象).至于究竟谁来解决问题呢?政府部门就是为了能够避免屁民的请求与官员之间耦合在一起,让多个(部门)对象都有可能接收请求,将这些(部门)对象连接成一条链,而且沿着这条链传递请求.直到有(部门)对象处理它为止. 样例1:js的事件浮升机制 样例2: 2.问题 假设有多个对象都有…
用于减少多个对象或类之间的通信复杂性. 此模式提供了一个中介类,它通常处理不同类之间的所有通信,并支持通过松散耦合来维护代码.中介者模式属于行为模式类别. 实现实例 在这里通过一个聊天室的示例来演示中介者模式的使用,在聊天室中,多个用户可以向聊天室发送消息,并且聊天室的责任是向所有用户显示消息.在示例中创建了两个类ChatRoom和User. 用户对象将使用ChatRoom方法来共享他们的消息. MediatorPatternDemo这是一个演示类,它使用User对象来显示它们之间的通信. 中介…
中介者模式Mediator 场景:公司中各个部门需要交互,通过中介总经理进行交互 核心: 如果一个系统中对象之间的联系成网状结构,对象之间多对多,将导致关系极其复杂,这些对象统称为“同事关系” 我们可以引入一个中介者对象,使各个同事对象只和自身与中介者打交道,中介再去其他部门交互 中介者模式的本质: 解耦多个同事对象之间的交互关系,每个对象中都持有中介者 开发中常见场景: -MVC模式(其中的C,控制器就是一个中介者对象.M和V都和它打交道) -窗口游戏程序,窗口软件开发中窗口也是一个中介者 -…
  设计模式(四)原型模式Prototype(创建型) 1.   概述 我们都知道,创建型模式一般是用来创建一个新的对象,然后我们使用这个对象完成一些对象的操作,我们通过原型模式可以快速的创建一个对象而不需要提供专门的new()操作就可以快速完成对象的创建,这无疑是一种非常有效的方式,快速的创建一个新的对象. 例子1:孙悟空拔下一嘬猴毛,轻轻一吹就会变出好多的孙悟空来. 例子2:寄个快递下面是一个邮寄快递的场景:“给我寄个快递.”顾客说.“寄往什么地方?寄给……?”你问.“和上次差不多一样,只是…
一.引言 今天我们开始讲“行为型”设计模式的第五个模式,该模式是[中介者模式],英文名称是:Mediator Pattern.还是老套路,先从名字上来看看.“中介者模式”我第一次看到这个名称,我的理解是,在两个对象中间增加一个“中间对象”,“中间对象”协调两个对象的关系,但是随着理解的深入,“中间对象”处理关系的对象可能不只是两个对象,可能是三个对象,或者更多对象.中介者模式在现实生活中的例子很多,比如:A对象和B对象做生意,如果A对象和B对象是一次性买卖,没有讨价还价的过程,A对象和B对象直接…
一.引言 今天我们开始讲“行为型”设计模式的第五个模式,该模式是[中介者模式],英文名称是:Mediator Pattern.还是老套路,先从名字上来看看.“中介者模式”我第一次看到这个名称,我的理解是,在两个对象中间增加一个“中间对象”,“中间对象”协调两个对象的关系,但是随着理解的深入,“中间对象”处理关系的对象可能不只是两个对象,可能是三个对象,或者更多对象.中介者模式在现实生活中的例子很多,比如:A对象和B对象做生意,如果A对象和B对象是一次性买卖,没有讨价还价的过程,A对象和B对象直接…
一.动机(Motivate) 为什么要使用中介者模式呢?如果不使用中介者模式的话,各个同事对象将会相互进行引用,如果每个对象都与多个对象进行交互时,将会形成如下图所示的网状结构.从上图可以发现,如果不使用中介者模式的话,每个对象之间过度耦合,这样的既不利于类的复用也不利于扩展.如果引入了中介者模式,那么对象之间的关系将变成星型结构,采用中介者模式之后会形成如下图所示的结构:从上图可以发现,使用中介者模式之后,任何一个类的变化,只会影响中介者和类本身,不像之前的设计,任何一个类的变化都会引起其关联…
转载地址:http://www.cnblogs.com/zhili/p/MediatorPattern.html 一.引言 在现实生活中,有很多中介者模式的身影,例如QQ游戏平台,聊天室.QQ群和短信平台,这些都是中介者模式在现实生活中的应用,下面就具体分享下我对中介者模式的理解. 二. 中介者模式的介绍 2.1 中介者模式的定义 从生活中的例子可以看出,不论是QQ游戏还是QQ群,它们都是充当一个中间平台,QQ用户可以登录这个中间平台与其他QQ用户进行交流,如果没有这些中间平台,我们如果想与朋友…
在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对中介者模式是这样说的:用一个中介对象来封装一系列的对象交互.中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互. 我们都知道,面向对象设计鼓励将行为分布到各个对象中.但是,这种分布可能会导致对象间有许多连接.在最坏的情况下,每一个对象都知道其他所有对象,就造成了复杂的关联关系.虽然将一个系统分割成许多对象通常可以增强可复用性,但是对象间相互连接的激增又会降低其可复用性.大量的相互连接使得一个对象似乎不太…
23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程.它们帮助一个系统独立于怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式将实例化托付给还有一个对象. 创建型模式有两个不断出现的主旋律.第一.它们都将关于该系统使用哪些详细的类的信息封装起来.第二.它们隐藏了这些类的实例是怎样被创建和放在一起的.整个系统关于这些对象所知道的是由抽象类所定义的接口. 因此,创建型模式在什么被创建.谁创建它,它是怎样被创建…
一,总体概要 1,笔者浅谈 我们从日常的生活中打个简单的比方,我们去房屋中介租房,房屋中介人在租房者和房东出租者之间形成一条中介.租房者并不关心他租谁的房.房东出租者也不关心他租给谁.因为有中介的存在,这场交易才变得如此方便. 在软件的开发过程中,势必会碰到这样一种情况,多个类或多个子系统相互交互,而且交互很繁琐,导致每个类都必须知道他需要交互的类,这样它们的耦合会显得异常厉害.牵一发而动全身,后果很严重,大熊很生气!~~~~(>_<)~~~~  好了,既然问题提出来了,那有请我们这期的主角-…
一.中介者模式的定义和应用场景 中介者模式的作用在于解除对象之间的紧耦合关系,增加一个中介者之后,所有对象都通过中介者来通信,而不是互相引用,当一个对象发生变化的时候,仅需要通知中介者即可.从而将网状的多对多关系转换为了简单的一对多关系. 中介者模式使得各个对象之间得以解耦,以中介者和对象之间一对多的关系取代了多个对象之间多对多的关系,其缺点在于将对象之间的复杂性转移到了中介者对象的复杂性,系统增加的这个中介者对象往往是复杂和难以维护的,往往当对象之间的耦合度呈指数增长的时候,就需要考虑引入中介…
场景分析: 众所周知,电脑有很多组成部分,如硬盘.内存.光驱.音频.键盘等,各个组件之间协同工作才能保证电脑的正常运行. 如果各个组件之间直接交互,可能会比较复杂,如下图: 将上面的各个组件抽象成类,显然,类之间交互过多,违反了软件工程中松耦合的思想.试想按照这么设计,如果电脑后面新增一个功能或者修改一个功能,改动难度将会极大. 实际上,在电脑设计中,考虑到上面的因素,使用了主板来解决这个问题.主板本身作为一个中介者,内部包含各个组件之间的协调功能.使用了主板角色以后,上面的图就变成了这样. 中…
在Windows程序中,有时候界面控件之间的交互会很麻烦,如:A控件显示什么的时候,B控件要显示什么,另外C控件要不可用,同样其它控件也会有类似的复杂要求.控件与控件之间很容易形成复杂的多角关系了.现在让你来梳理这些多角关系,你会咋办? 蜘蛛网般的多角关系是很麻烦,所有麻烦最好通过一个中间人来解决,这就是中介者模式的核心思想. 应用了中介者模式的解决方案如下: 说明:1.每个控件不需要直接和别的控件打交道,只需要知道中介者就可以了.2.每个控件都需要保持保持中介者的引用,而中介者不一定需要保持每…
中介者模式:定义了一个对象.用来封装一系列对象的交互.中介者模式通过使对象之间不必显式引用减少了对象之间的耦合,而且同意你独立改变它们之间的交互. 中介者模式就是将对象之间的交互封装在了一个独立的对象中.这个独立的对象用来控制对象之间的交互行为,所以这个对象还是蛮复杂的. UML类图: 主要包含: Mediator:定义了一个Colleague对象之间交互的接口. ConcreteMediator:实现了Colleague对象之间的交互行为,并了解和能操作Colleague对象. Colleag…
//---------------------------15/04/27---------------------------- //Mediator 中介者模式----对象行为型模式 /* 1:意图: 用一个中介对象来封装一系列的对象交互.中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散, 而且可以独立地改变它们之间的交互. 2:动机: 3:适用性: 1>一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信.产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解. 2>一个对象引用其他很多对象并且直接与这些对象通信…
结构 意图 用一个中介对象来封装一系列的对象交互.中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互. 适用性 一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信.产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解. 一个对象引用其他很多对象并且直接与这些对象通信,导致难以复用该对象. 想定制一个分布在多个类中的行为,而又不想生成太多的子类. using System; class Mediator { private DataProviderColleague dataProvid…