WebRTC手记之本地视频采集】的更多相关文章

转自:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/4374610.html 前面两篇文章介绍WebRTC的运行流程和使用框架接口,接下来就开始分析本地音视频的采集流程.由于篇幅较大,视频采集和音频采集分成两篇博文,这里先分析视频采集流程.分析的时候先分析WebRTC原生的视频采集流程,再捎带提一下Chromium对WebRTC视频采集的适配,这样能更好地理解WebRTC的接口设计. 1. WebRTC原生视频采集 在介绍视频设备的采集之前,首先要分析一下WebRTC的Devi…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/4374610.html 前面两篇文章介绍WebRTC的运行流程和使用框架接口,接下来就开始分析本地音视频的采集流程.由于篇幅较大,视频采集和音频采集分成两篇博文,这里先分析视频采集流程.分析的时候先分析WebRTC原生的视频采集流程,再捎带提一下Chromium对WebRTC视频采集的适配,这样能更好地理解WebRTC的接口设计. 1. WebRTC原生视频采集 在介绍视频设备的采集之前,首先要分析一下WebRTC…
转自:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/4374668.html 上一篇博文介绍了本地视频采集,这一篇就介绍下音频采集流程,也是先介绍WebRTC原生的音频采集,再介绍Chromium源码对它的定制. 1. WebRTC原生音频采集 先介绍一下WebRTC中与音频采集貌似相关的接口概念: 结构上看起来是不是和视频Track的结构类似?不过前面提过,如果你以对称的思维,在此结构中找出与视频track相似的采集源和输出源,那就肯定无功而返了,LocalAudioSour…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/4374668.html 上一篇博文介绍了本地视频采集,这一篇就介绍下音频采集流程,也是先介绍WebRTC原生的音频采集,再介绍Chromium源码对它的定制. 1. WebRTC原生音频采集 先介绍一下WebRTC中与音频采集貌似相关的接口概念: 结构上看起来是不是和视频Track的结构类似?不过前面提过,如果你以对称的思维,在此结构中找出与视频track相似的采集源和输出源,那就肯定无功而返了,LocalAudi…
转自:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/4370492.html 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/4370492.html 上一篇文章简单地介绍了下WebRTC的协议流程,这一篇就开始介绍框架与接口. 一提到框架,本能地不知道从什么地方入手了.曾经直接从Chromium项目对WebRTC的源码的集成方面入手,后来发现这个步子迈的太大了,看的越多,概念越混乱,看了半个月感觉也没啥沉淀.还是从WebRTC提供的示例工程pe…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/4370492.html 上一篇文章简单地介绍了下WebRTC的协议流程,这一篇就开始介绍框架与接口. 一提到框架,本能地不知道从什么地方入手了.曾经直接从Chromium项目对WebRTC的源码的集成方面入手,后来发现这个步子迈的太大了,看的越多,概念越混乱,看了半个月感觉也没啥沉淀.还是从WebRTC提供的示例工程peerconnection_client入手比较轻便.先抛开音视频流的构建和渲染流程,示例工程核心…
转自:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/4401143.html 终于讲到视频数据的编码发送模块了,不容易.总体来说也看了不少时间WebRTC的源码了,最大的感触就是各个模块在开发的时候非常独立,每个模块都定义了自己的一套接口,最后串起来的时候添加各种适配对象来转接.这给我们这些刚开始源码阅读的人带来非常大的苦恼,不过WebRTC的模块内的结构设计还是很不错的,不然我也没有看下去的动力. 注意命名,WebRtcVideoEngine2带了个2字,不用想,这肯定是个升…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/4401143.html 终于讲到视频数据的编码发送模块了,不容易.总体来说也看了不少时间WebRTC的源码了,最大的感触就是各个模块在开发的时候非常独立,每个模块都定义了自己的一套接口,最后串起来的时候添加各种适配对象来转接.这给我们这些刚开始源码阅读的人带来非常大的苦恼,不过WebRTC的模块内的结构设计还是很不错的,不然我也没有看下去的动力. 注意命名,WebRtcVideoEngine2带了个2字,不用想,这…
有些OMCS用户在他的系统使用了特殊的视频采集卡作为视频源(如AV-878采集卡),虽然这些采集卡可以虚拟为一个摄像头,但有些视频采集卡需要依赖于自带了sdk才能正常地完成视频采集工作.在这种情况下,OMCS是不直接支持这些采集卡的.我们的思路是使OMCS具有自定义扩展的能力:我们让OMCS提供了扩展接口,让使用者可以向OMCS框架中注入其自己的视频采集程序.使用者要达到这种自定义的扩展相当简单,只需实现两个接口即可. 1.IVideoCapturer接口 OMCS.Engine.Video.I…
本文主要介绍WebRTC (我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). 回顾:Android IOS WebRTC 音视频开发总结(八十三)-- 使用WebRTC广播网络摄像头视频(上) 连接网络摄像头 正如上文所提,我们选用一款简单的D-Link DCS-7010L网络摄像头.关键原因在于它支持RTSP协议,因此服务…
本文主要介绍WebRTC (我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). 从技术上来讲,使用网络摄像头进行在线广播并不需要WebRTC.摄像头本身就是一台服务器,它能够连接到路由器并在线传输视频内容.那么,为什么我们还需要WebRTC呢? 这至少有两方面原因: 1.随着观看网络广播的观众越来越多,网络带宽会逐渐不足.如果…
AForge.NET 是基于C#设计的,在计算机视觉和人工智能方向拥有很强大功能的框架.btw... it's an open source framework. 附上官网地址: http://www.aforgenet.com/aforge/framework/ . 今天要介绍的是AForge中的视频采集功能,这里的视频包括从摄像头等设备的输入和从视频文件的输入. 首先来认识一下 视频源播放器:VideoSourcePlayer,从摄像头和文件输入的视频,都会通过它来播放,并按帧(Frame)…
入门视频采集与处理(BT656简介) http://ticktick.blog.51cto.com/823160/553535 1.  帧的概念(Frame) 一个视频序列是由N个帧组成的,采集图像的时候一般有2种扫描方式,一种是逐行扫描(progressive scanning),一种是隔行扫描(interlaced scanning).对于隔行扫描,每一帧一般有2个场(field),一个叫顶场(top field),一个叫底场(bottom field).假设一帧图像是720行,那么,顶场就…
引言 经过几天的努力终于将VFW视频采集与显示功能完整实现了,不得不说网上对这方面完整的详细讲解文章是在太少了.所以就要本人来好好总结一下让后来者不再像我一样折腾好久.在本文中我将详细讲解VFW视频采集过程的实现,以及采集后视频的显示方法. VFW简介 虽然这是篇技术博文,但是我觉得用一个东西,那么关于它的概述还是不能少,所以特从百度上copy了下VFW的概念描述,如果读者不想看可以直接去观看正文部分. VFW(Video for Windows)是Microsoft推出的关于数字视频的一个软件…
做视频采集与处理,自然少不了要学会分析YUV数据.因为从采集的角度来说,一般的视频采集芯片输出的码流一般都是YUV数据流的形式,而从视频处理(例如H.264.MPEG视频编解码)的角度来说,也是在原始YUV码流进行编码和解析,所以,了解如何分析YUV数据流对于做视频领域的人而言,至关重要.本文就是根据我的学习和了解,简单地介绍如何分析YUV数据流. YUV,分为三个分量,“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰度值:而“U”和“V” 表示的则是色度(Chrominance或Ch…
用octopress 官方的video tag 可以添加视频,但是由于国内经常使用的是youku,所以下面是如何添加youku视频到octopress的教程. 首先添加youku.rb文件到路径:octopress/plugins/ class Youku < Liquid::Tag def initialize(tagName, markup, tokens) super @params = markup.split(" ") @id = @params[] @width =…
从安卓智能手机.平板,到可穿戴的Android Ware.眼镜.手表.再到Android汽车.智能家居.电视,甚至最近看新闻,日本出的几款机器人都是Android系统的,再把目光放回监控行业,传统监控中的移动终端设备,例如:单兵设备.手持设备.车载终端设备,包括家庭监控中用到的智能设备,都可以用Android系统替代了,不仅开发容易,而且易扩展,设备也更加智能了.... Google I/O大会之后,不难看出安卓在Google的推进以及本身的开放性作用下,已经快延生到生活的各个方面了,从安卓智能…
 V4L2(Video For Linux Two) 是内核提供给应用程序访问音.视频驱动的统一接口. Linux系统中,视频设备被当作一个设备文件来看待,设备文件存放在 /dev目录下,完整路径的设备文件名为: /dev/video0 . 视频采集基本步骤流程如下: 打开视频设备,设置视频设备属性及采集方式.视频数据处理,关闭视频设备,如下图所示: 一.打开视频设备 打开视频设备非常简单,在V4L2中,视频设备被看做一个文件.使用open函数打开这个设备: 1.     用非阻塞模式打开摄像头…
FMX支持视频采集,具体见FMX.Media,提供了很类支持音频.视频的处理. 按帮助文档,用Note3做了测试,结果,效率太低,不可用. 具体可查询帮助Video Capturing一节,我就是按这个把代码复制过来做的测试. 一点进展: 对于这么低的效率,经与朋友讨论,应该是FMX完全自己处理的结果,如此说来,如果我们能调用Android内置的相机进行录像,然后取得录像文件,该问题就解决了.这样想来,Delphi XE6支持的拍照功能,就是按这个原理实现的,非常适用了!为此,XE6带做一个St…
Media Player框架用于播放本地视频.音频,也可以在线播放视频和音频. 1,播放器MPMovieControlStyle样式有如下几种: (1)None: 没有播放控制控件 (2)Embedded:嵌入式播放控件.没有Done按钮 (3)FullScreen:全屏播放,有播放进度.Done按钮和快进等控件    2,播放本地视频 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 im…
对最近在设计的视频采集和显示缓冲机制做一个记录,以便以后使用. 视频采集和显示缓冲机制,其实是参考了Linux下v4L2的驱动机制,其采用输入多缓冲frame,输出多缓冲的切换机制.简单的就是ping-pong双缓冲. 本人分别设计了in和out的两个buffer queue.每个queue分为8个子buffer,如下所示. 其中,分别用类似于指针的frame和free两个偏移量,来维护整个队列的运行. xxx_offset = (xxx_offset + 1)& 7://每当发生一次采集图像完…
到现在都与处理器接触较多.更深入的驱动主要是前端视频采集.控制TI的DM64xx,DM3730.纪氏A31等待.他们发现,它们的使用的基本框架的是不一样的. 当然,典型camera例如ov系列,decode例如tvp系列是作为i2c_client现有.构大致都相似. 在这里姑且将採集前端称为vpfe: 1.如dm3730的内核2.6.32版本号中.其採用master和slave的驱动架构,来进行attrach操作的.这就使得vpfe和camera的架构须要以v4l2_int_device_reg…
v4l2 --是Linux内核中关于视频设备的内核驱动框架,为上层访问底层的视频设备提供了统一的接口./dev/vidioX 1.打开设备文件 fd=open("/dev/video3",O_RDWR); /dev/video3:视频设备文件名 O_RDWR:可读可写 fd: open成功反返回文件描述符 jpeg yuv 2.查询设备支持哪种格式 struct v4l2_fmtdesc fmt; //查询设备格式所用结构体 fmt.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO…
1.导入系统库 #import <MobileCoreServices/MobileCoreServices.h> 2.遵守协议 <UIImagePickerControllerDelegate,UINavigationControllerDelegate> 3.创建 #pragma mark 相机--拍照 - (void)openCamera{ UIImagePickerController *ipc = [[UIImagePickerController alloc]init]…
打算做个简单的聊天软件,其中一个我没做过的,就是视频采集. 在网上查了许久资料,终于搞清楚了dshow采集视频的流程 参考资料如下: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms787619(v=vs.85).aspx%20 http://wiki.opencv.org.cn/index.php/%e4%bd%bf%e7%94%a8DirectShow%e9%87%87%e9%9b%86%e5%9b%be%e5%83%8f%20 http://www.o…
需求:最近公司需要做一个楼宇对讲的功能:门口机(连接WIFI)拨号对室内机(对应的WIFI)的设备进行呼叫,室内机收到呼叫之后将对收到的数据进行UDP广播的转发,手机(连接对应的WIFI)收到视频流之后,实时的展示视频数据(手机可以接听,挂断,手机接听之后,室内机不展示视频,只是进行转发.) 简单点说就是手机客户端需要做一个类似于直播平台的软件,可以实时的展示视频,实时的播放接收到的声音数据,并且实时将手机麦克风收到的声音回传给室内机,室内机负责转发给门口机. 之前从来做过视频播放都是本地文件的…
今天在项目开发的过程中产品要求添加选择本地视频的功能,于是就翻阅和查找各种资料,进行功能的开发,但是在开发过程中发现,各种不同的品牌的手机跳转至系统选择本地视频的功能结果不太一样,所以我就对一些主流的品牌进行了测试,现做如下总结: 1.选择本地视频的功能 Button click event: Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_PICK, android.provider.MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTEN…
问题: 把视频放到本地,然后对视频进行测试,想要控制视频或者音频的播放时长,没办法做到,每次拉动进度条,都会使得本地视频重新播放 原因: 所有浏览器默认js无法访问本地地址,也就是说js不能对本地文件进行任何修改,假如js可以随意修改文件,那将无法想像浏览网页带来巨大的安全威胁 那,如何解决这个问题呢? 把视频.图片.音频文件存放在 网盘上,通过网盘放出的url接口进行数据的访问,这就可以控制网盘上的视频的时长 推荐网盘工具:https://www.qiniu.com/ 七牛云…
DirectShow作为DirectX的一个子集,它为用户提供了强大.方便的多媒体开接口,并且它拥有直接操作硬件的能力,这使得它的效率远胜于用GDI等图形方式编写的多媒体程序.前面一篇文章已经对DirectShow作了粗略的介绍,阐述了它的原理及一些编程方法.这里结合实践中运用DirectShow实现视频采集(WIN32)来加深对DirectShow的理解和操作能力. 1.系统环境及开发环境 l       系统支持DirectX(Win 2K以上系统) l       VC++  6.0安装有…
DirectShow中,数据流(Data Flow)都是依次流过各个Filter的.它对数据的管理也有自己的方法,而且并没有向用户提供一个统一的接口,供用户操作数据流.这里以提取视频采集在的每帧为位图数据为例,说说如何在Directshow中提取数据. 这里我们用到了DirectShow提供给我们的接口ISampleGrabber,并定义了一个供它回调的CSampleGrabberCB对象(继承ISampleGrabberCB接口). 我们知道,DirectShow中的数据存储是通过Sample…