cdoj1339郭大侠与线上游戏】的更多相关文章

地址:http://acm.uestc.edu.cn/#/problem/show/1339 题目: 郭大侠与线上游戏 Time Limit: 6000/2000MS (Java/Others)     Memory Limit: 125535/65535KB (Java/Others) Submit Status 曾在网络游戏告白,但对方是假冒女生的人妖,而对此有阴影的郭大侠,坚持把游戏和现实分得清清楚楚.有一天竟被网络游戏中的女玩家告白了,虽然在游戏中接受了亚子的表白而结婚,但仍然不敢确信亚…
http://acm.uestc.edu.cn/#/problem/show/1339 题意:有三种操作,分别是. 1.向队列推入一个数x. 2.弹出这个队列的第一个数字 3.查询这个队列的中位数是多少. 中位数定义为该队列升序排序后第k/2+1个数 操作总数n<=1e6 分析: 当然最裸的想法就是直接平衡树 这里提另外一个巧妙的用set的做法 很显然问题的关键就是求中位数,如果不是求中位数,而是求最大值或最小值,那么很显然直接set,实际上中位数不就是“一半”数的最小值问题吗? 可以维护两个s…
这一节 我们建立 photon Server 端的框架 一个最简单的Photon框架 就包括一个 Applocation 类 和 一个 peer 类,作用例如以下: *  Application 类是整个 Server的入口 *  Peer 类 是处理和 Client 端通信的类 接着我们開始建立两个类, 请将原来的Class1.cs 更名为AsServerPeer.cs  VisualStudio 会自己主动为我们将 Class名字也改成 AsServerPeer 然后就是以下的样子 wate…
大家好. 我也是学习Photon + unity3D 的新手 有什么说错的地方大家见谅哈. 我的开发环境是 unity3D 4.1.3  ,   Visual Studio 是2010 版本号的  photon 用的是 V3  语言C# photon 的下载地址是 http://www.exitgames.com 大家先把 软件安装好, photon 下载下来解压就好了, 顺便还要在官网下载 免费 100人的 License (当然是须要注冊的 )   放到你的photon 对应平台的文件文件夹…
好的,说了两篇了 如今我们正式的入手,揭开photon 的盖头哈  建立photon项目 第一步:   在Visual studio建立一个空的 待会为了測试也会在里面建立一个client 项目 (只測试用的), 应为 .NET Framework 3.5  是Photon 的预设 framework 所以这里我们选择  .NET Framework 3.5项目的名字大家能够自己拟定 第二步:   在我们建立的空项目里面新建一个项目 用作  server应用 我们继续建新立项目, 这次我们选择库…
郭大侠与Rabi-Ribi Time Limit: 3000/1000MS (Java/Others)     Memory Limit: 65535/65535KB (Java/Others) 最近郭大侠迷上了玩Rabi-Ribi这个游戏. Rabi-Ribi呢,是一个打兔子的动作冒险游戏,萌萌哒的兔子在地上跑来跑去,好萌好萌呀~ 这个游戏是这样玩的,郭大侠作为一个主角,拿着一个小锤子,他的目标是敲晕兔子,然后最后把这些敲晕的兔子都带回家. 当然咯,郭大侠想带回的兔子的总价值最高~ 但是,兔子…
郭大侠与Rabi-Ribi Time Limit: 3000/1000MS (Java/Others)     Memory Limit: 65535/65535KB (Java/Others) Submit Status 最近郭大侠迷上了玩Rabi-Ribi这个游戏. Rabi-Ribi呢,是一个打兔子的动作冒险游戏,萌萌哒的兔子在地上跑来跑去,好萌好萌呀~ 这个游戏是这样玩的,郭大侠作为一个主角,拿着一个小锤子,他的目标是敲晕兔子,然后最后把这些敲晕的兔子都带回家. 当然咯,郭大侠想带回的兔…
地址:http://acm.uestc.edu.cn/#/problem/show/1334 题目: 郭大侠与Rabi-Ribi Time Limit: 3000/1000MS (Java/Others)     Memory Limit: 65535/65535KB (Java/Others) Submit Status 最近郭大侠迷上了玩Rabi-Ribi这个游戏. Rabi-Ribi呢,是一个打兔子的动作冒险游戏,萌萌哒的兔子在地上跑来跑去,好萌好萌呀~ 这个游戏是这样玩的,郭大侠作为一个…
最近郭大侠迷上了玩Rabi-Ribi这个游戏. Rabi-Ribi呢,是一个打兔子的动作冒险游戏,萌萌哒的兔子在地上跑来跑去,好萌好萌呀~ 这个游戏是这样玩的,郭大侠作为一个主角,拿着一个小锤子,他的目标是敲晕兔子,然后最后把这些敲晕的兔子都带回家. 当然咯,郭大侠想带回的兔子的总价值最高~ 但是,兔子实在是太多了,郭大侠的锤子每一秒钟只能敲晕一只兔子,而且每一只兔子只会在地面上逗留a[i]秒,在a[i]秒之后,这一只兔子就会跑回自己的小窝里面. 所以郭大侠面临一些抉择,希望你能帮助他. Inp…
工作后好久没上博客园了,虽然不是很忙,但也没学生时代闲了.今天上博客园,发现好多的文章都是年终总结,想想是不是自己也应该总结下,不过现在还没想好,等想好了再写吧.今天写写自己在工作后用到的技术干货,争取以后多上博客园写写总结吧,真是怀念学生时代啊!!! 背景 项目组开发的游戏客户端使用的脚本是python,服务器也是python.之所以选择python,主要还是基于开发效率的考虑,毕竟这是脚本语言天生的优势:其次就是有很多库,不用自己再造轮子了.可能使用过python的同学都会认为python比…
缘由 本人从事游戏开发很多年一直都是游戏服务器端开发. 因为个人原因吧,一直在小型公司,或者叫创业型团队工作吧.这样的环境下不得不逼迫我需要什么都会,什么做. 但是自我感觉好像什么都不精通..... 好了好像偏题了! 回归正题 现在公司是做手游开发,java服务器 + U3D做客户端的mmo手游,仿魔兽世界! 做软件的都知道一个蛋疼的事情,那就是线上Bug.但是做服务的人更清楚另一个蛋疼的事情,就是在线更新,不停服更新. 知道的人,想想都蛋疼,当然不知道的,那就只能自己想象了. 线上经常出问题大…
林牧 + 原创作品转载请注明出处 + <软件工程(C编码实践篇)>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000002006 软件工程的理解:       软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的.实用的和高质量的软件的学科.它涉及到程序设计语言.数据库.软件开发工具.系统平台.标准.设计模式等方面.在现代社会中,软件应用于多个方面.典型的软件有电子邮件.嵌入式系统.人机界面.办公套件.操作系统.编译器.数据库.游戏等.同时,各个行业几乎…
本文版权归个人所有,如需转载请注明出处http://www.cnblogs.com/PengLee/p/4637080.html 目录 应用商店 互联网开放平台 软件下载中心 媒体社交平台 刷榜推广 应用商店 大家都应该清楚,应用商店应该是App推广渠道中最重要的.也是使用最多的一种.目前应用商店的也有很多,总结起来, 大概有如下几类: 1.手机生产商 小米应用商店.联想乐商店,HTC市场,oppo nearme,魅族市场,moto智件园等 2.三大系统应用商店 Google的Android M…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第二十一课:线的游戏 线,反走样,计时,正投影和简单的声音: 这是我第一个大的教程,它将包括线,反走样,计时,正投影和简单的声音.希望这一课中的东西能让每个人感到高兴.   欢迎来到第21课,在这一课里,你将学会直线,反走样,正投影…
本文版权归个人所有,如需转载请注明出处http://www.cnblogs.com/PengLee/p/4637080.html 目录 应用商店 互联网开放平台 软件下载中心 媒体社交平台 刷榜推广 应用商店 大家都应该清楚,应用商店应该是App推广渠道中最重要的.也是使用最多的一种.目前应用商店的也有很多,总结起来, 大概有如下几类: 1.手机生产商 小米应用商店.联想乐商店,HTC市场,oppo nearme,魅族市场,moto智件园等 2.三大系统应用商店 Google的Android M…
苦恼的郭大侠 题目连接: http://acm.uestc.edu.cn/#/problem/show/1284 Description 花开雷霆崖,血染伊吕波. 公元1772年. 郭大侠终于照着天行廖的叮嘱,摆出了阵型,准备带着部队与天行廖相逢于雷霆崖. 但郭大侠实在是没有把握,这个阵型是真的如天行廖所言,所向披靡,于是准备在于天行廖相逢前再确认一遍. 按照天行廖的叮嘱说,这个阵型得满足以下两个要求才能发挥最大威力: 1.这个阵型是一颗树,即n个点,n-1条边,任意两点之间都能互相到达. 2.…
地址:http://acm.uestc.edu.cn/#/problem/show/1342 题目: 郭大侠与甲铁城 Time Limit: 1500/800MS (Java/Others)     Memory Limit: 65535/65535KB (Java/Others) Submit Status 全世界被产业革命的波澜推动,自近世变迁至近代之时,不死的怪物突然出现.被钢铁的皮膜包覆,只要心脏不被破坏就不会消灭,被它啃咬的人似乎也会在死过一次之后复生,并开始袭击人类.之后被称为卡巴内…
地址:http://acm.uestc.edu.cn/#/problem/show/1337 思路: 郭大侠与阴阳家 Time Limit: 3000/4000MS (Java/Others)     Memory Limit: 262144/262144KB (Java/Others) Submit Status “污秽”是自异世界“祸野”现身,危害人世的怪物.而“阴阳师”长年以来则与污秽战斗至今. 国中生少年·郭大侠曾以成为能祓除所有污秽的最强阴阳师为目标,但自从遭遇了“雏月之悲剧”后,他便…
Linux线上排查程序员实用指南 一.乱码问题 二.帮助指令 1. help命令 2. man命令 3. info命令 三.性能监测与优化 1. top命令 参考资源 Linux线上排查程序员实用指南 一.乱码问题 1.Linux系统编码 有时候你会发现linux系统打印出来的文字是乱码,一般是要么是你连接Linux的终端编码有问题,或者是linux系统编码设置不对 (1)执行locale命令查看系统语言 [root@localhost /]# locale LANG=zh_CN.GBK LC_…
蒲公英 · JELLY技术周刊 Vol.16 近期,谷歌有史以来的第一次线上谷歌 Web 开发者大会,Web Vitals.PWA.DevTools 和 Lighthouse 6.0 等一系列特性或产品带来的全新体验,让人眼花缭乱.这次大会也以线上的形式分享了包括了性能优化.打包构建等非常多干货,定会让你收获颇丰. 登高远眺 天高地迥,觉宇宙之无穷 基础技术 谷歌发布首个线上 Web 开发者大会 谷歌在本月初完成首次线上 Web 开发者大会 (web.dev/live),以线上视频的形式,分享关…
在过去,一支优秀的广告片足以让消费者对一辆汽车产生兴趣.完美的底盘线条或引擎的轰鸣声便会让潜在买家跑到经销商那里试驾.现在,广告还是和往常一样,并没有失去其特性,但86%的买家在与销售交流之前会在网上进行全面调查,并带着问题来到4S店.所以一些汽车企业开始联合游戏设计师或专门从事3D可视化的机构合作,开发具有真实感的沉浸式服务体验应用,让消费者体验.当然,这些应用并没有取代试驾,汽车企业团队提供此服务,方便消费者在体验之前缩小他们的选择范围.同时,借助实时3D渲染云平台,用户可以随时随地的访问汽…
探针配置失误,线上容器应用异常死锁后,kubernetes集群未及时响应自愈重启容器? 探针配置失误,线上容器应用异常死锁后,kubernetes集群未及时响应自愈重启容器? 线上多个服务应用陷入了死循环,大量服务访问不通,陷入死循环的应用长时间搁置,并没有进行自愈. k8s应用容器没有检测到应用陷入了故障,容器未及时重启? 囧么肥事-胡说八道 弄清楚为什么要使用容器探针? kubernetes 集群的好处是可以监测应用容器健康状态,在必要时候进行故障自愈.Pod管家一旦调度到某个节点,该节点上…
HUAWEI Developer Day(简称HDD),是华为开发者联盟与广大开发者深度交流的平台.围绕移动终端的最新技术和产品形态,持续向广大开发者传递华为终端的最新产品和开放服务能力,结合最新的行业发展趋势,携手开发者共同打造面向终端消费者的卓越用户体验. 5月24日18:50-21:05,HDD·线上沙龙·创新开发专场将采用全新的3D虚拟背景,同步在华为开发者学堂.开发者联盟视频号.开发者联盟B站.开发者联盟微博.终端云服务微博.华为视频.51CTO.CSDN等线上平台与广大开发者见面.…
5月24日,由华为开发者联盟主办的HUAWEI Developer Day(华为开发者日,简称HDD)线上沙龙·创新开发专场在华为开发者学堂及各大直播平台与广大开发者见面.直播内容主要聚焦HarmonyOS和HMS生态应用开发,带来关于HarmonyOS服务卡片.HMS Core开放能力.应用高效开发解决方案.国产游戏引擎Cocos Creator等前沿产品亮点和技术更新,为开发者提供更多高效的开发能力,让开发者更加专注于应用创新. 玩转HarmonyOS,服务卡片让科技生活更便捷 Harmon…
前言:       由于公司项目需要,最近开始学习一下分布式存储相关知识,确定使用FastDFS这个开源工具.学习之初,自己利用VMware虚拟机搭建了一个5台机器的集群,摸清了安装过程中可能出现的问题和解决方案(http://www.cnblogs.com/PurpleDream/p/4510279.html ).后来在正式环境搭建的时候,自己安装的还是很顺利的,但是因为是线上环境,所以安装的时候就要注意集群设计等方面的问题.       如果您是第一次安装FastDFS5.0.5,建议先仔细…
线上的应用只要用心点点都能发现些bug,连微信,QQ也不列外.但是bug中最严重的算是闪退了,这导致了用户直接不能使用我们的app. 我们公司是特别注重用户反馈和体验的,我们会定期打电话咨询用户的使用情况.我们也有自己的天使用户群,这些用户会跟我们及时的反馈应用的使用情况,bug情况,还有他们的需求. 用户不是技术人员他无法跟你清楚的描述怎么产生闪退的,于是我们需要一个bug统计的功能,我们公司采用友盟统计实现bug的记录.我们在iOS应用中植入友盟统计的功能,我也经常在查看友盟的错误统计和错误…
摘要:当我们线上的代码出bug了,咋办呢?有时候本地的代码跟线上的代码还是运行环境还是有区别的.比如有些封装的方法需要运动到手机上可以调试,而浏览器是无法调试的.如果不想每次修改完再放上到测试环境看效果,那要怎么做呢? fiddler为我们提供了很多的便利,直接就可以让你通过本地的代码,来让线上马上就可以访问到.来来来,走起 操作步骤如下:(图片发布到线上变形了,抱歉,不过基本可以看懂) 第一步:打开你需要替换的内容网站,找到你要替换的内容 比如我想替换博客园右边栏的那张广告图片,不错,我就是看…
如果是线上服务器,假设它是 2TB 的 SATA 硬盘.8GB 内存,建议按如下方式进行分区: / 20480M(20G)(主分区) /boot 128M swap 10240M /data 2016152M(即剩余的所有磁盘空间) 如果是 个人电脑 学习用,假设虚拟机的硬盘定为 50GB,分区参考如下: / 8192M(8G)(主分区) /boot 128M swap 1024M(1G) /data 41856M(即剩余的所有硬盘空间) 延伸阅读: Linux重装时保留分区…
2016-05-25 08:58:34 昨天线上小白系统因为调用外部http接口,超时不释放,导致页面反应很慢,时间一长,报502错误. 上网查了下,502错误是因为服务对于客户的请求没有得到及时的反应,查询日志,发现很多调http接口异常,页面反应也很慢. 瞬间想到缩短http客户端调用http接口的超时时间,搜到这个博客http://blog.csdn.net/xinying0424/article/details/36006383  感谢 HttpClient 4: 连接超时: 连接超时…
最近在CNode社区看到有人分享了免费的线上mongodb数据库(容量500M),今天去注册了一下,成功的将线下数据库替换掉了,现在就说一下它的使用和配置需要注意的地方: mLab是一款免费的在线mongodb数据库,它为用户免费提供了500M容量,这个数据库只能选择默认的,当然想要使用其他的就肯定要收费,以美刀计算. 说一下他的配置和使用: 首先需要注册,注册完之后在首页有MongoDB Deployments和Private Environments两个,后面这个是私人环境,不太懂什么意思,…