【Unity3D】 Unity Chan项目分享】的更多相关文章

写在前面 之前的一个博文里分享了日本Unity酱的项目,如果大家有去仔细搜Unity酱的话,就会发现日本Unity官方还放出了一个更完整的Unity酱的项目,感觉被萌化了!(事实上,Unity日本经常会分享一些开源项目,要常关注github~) 一些效果 项目里还有有一些特效实现可以借鉴下的~ MusicPlayer 这个项目里的特效有个最大的特点就是,特效会根据音效做出反馈.这个功能主要是通过作者的另一个开源插件Reaktion来实现的(Keijiro Takahashi是个多产哥,这哥们感觉…
http://gad.qq.com/article/detail/38279?sessionUserType=BFT.PARAMS.249034.TASKID&ADUIN=991655778&ADSESSION=1514430507&ADTAG=CLIENT.QQ.5551_.0&ADPUBNO=26765#…
一般接到任务后程序员们通常都开始着手进行技术调研了,但我这活是项目负责人.还有一大堆事情要先期准备,没人能帮忙. 一.人力配置 考虑的之前已经有一波人搞了大半年,但没有起色,先期也没有太大人力需求,所以不指望这批人了.因为是外包收钱按人头工时算,所以拉几个自己兄弟填坑. 初期人力配置 服务端x 1.Android x 1 二.开发需求 自己手机游戏CP作了3年,需求直接写完后让对方确认,一次通过. 1.      公司多款游戏都需要使用这套工具,需要作适配兼容,还好都是Unity3D项目.之后我…
写在前面 时隔两个月我终于来更新博客了,之前一直在学东西,做一些项目,感觉没什么可以分享的就一直没写.本来之前打算写云彩渲染或是Compute Shader的,觉得时间比较长所以打算先写个简单的. 今天扫项目的时候看到了很早之前下载的Unity Chan的项目,其实很早之前就想要分析下里面的卡通效果是怎么做的. Unity Chan 想必很多人都看到或听过Unity Chan,也可以说是Unity酱.Unity娘--她数次出现在早期的AR程序中,一个萌娘在现实生活中的一张卡片上跳来跳去的我相信你…
一直在纠结是先写框架设计还是先写掉过的坑,最后本这娱乐大众的态度先写掉过的坑让大家乐呵下. 项目开发过程中遇问题无数,回顾下8个大坑照成了项目一定程度上延期甚至返工. 项目一开始几个人把现有3家主流的产品(1接,棱镜,AnySDK)研究了一遍.没想先在这里就进坑了.在研究了几天后发现这3家虽推出有一定时间,但都是以第三方服务角度设计和开发的产品,与需求不符. 版本管理.和流程管理等内容因为运营人员更替一直在调整,直到我提出需要加价才做吧.需求上快把打包工具做成OA系统了,删除了于渠道.游戏.运营…
原地址:http://blog.csdn.net/u012085988/article/details/18268869 最近老板让在unity项目里实现分享与内购功能,还要ios和android两个平台都做.这下彻底瞎了,我连unity都不会啊...... 为了提高工作效率,以免日后忘了如何操作,就把工作内容记录下来,供以后参考. 1.ios平台集成百度Frontia sdk,和 iap功能. http://download.csdn.net/detail/u012085988/6848511…
时间来到了金秋九月,北京UUG活动也来到了第九期.本次活动的主题为<Unity实战经验分享>,为此我们邀请了3位资深的行业大神.这次我们仍然在北京市海淀区丹棱街5号微软大厦举行活动,在这里感谢unity官方的支持以及微软的场地支持.同时也十分感谢认真工作的活动志愿者. 活动一开始由文刚向大家介绍一下UUG社区内容及发展. 接下来是有2年三维动画和影视后期工作经验,3年AR.VR工作经验,深入了解并参与多款AR.VR项目,熟悉项目开发的全流程的郭蒙蒙带来的基于Unity的AR项目开发的分享. 分…
#剧情章节 # 上周刚结束一个外包的项目,开发手机游戏渠道SDK聚合接入工具的,现在有空回顾整理一下这个项目开发过程,因涉嫌商业秘密不会提供项目代码,只谈下开发思路和掉过的坑. 本人多年从事手机互联网行业,从当年的功能机一直搞到红的发紫的手机游戏,一年前离职开始自己的APP开发外包生意. 十几年间许多相熟的老同事不是当了高管就已有自己公司了,到处拜访找老同事拉业务居然还能蹭上饭,感叹作技术的都是好兄弟. 找到之前公司一位老领导刚接手一家手机游戏开发公司管理层,被拉住聊了一晚希望我加入,但因为自己…
一.简介 图片的压缩与上传,是APP里一个很常用的功能.我们来年看 ChiTuStore 是怎样做的.相关文件 App/Module/User/UserInfo.html,App/Module/User/UserInfo.ts 二.HTML布局 HTML 文件中,有如下二句,第一句就是上图所看到的图片,其中的 class 表示该图片以圆形来显示,并且靠右.第二句是一个 Input 控件,其类型为 file ,是用来上传文件的.值得注意的是 style,这的作用是让该控件与图片重叠,并且透明(op…
小红点,是 APP 中最常见的一个功能,我们先来看一下面的案例,下图中,待评价的商品有 2 个,点击“评价晒单”按钮进行评价后,那么待评价数量应该变成 1,那么这个功能是如何去实现的呢? 一般来说,实现的方法有三种: 一.刷新整个页面的数据 就是说,每显示一次,都重新从服务端把数据拉下来,这种方法虽然简单,但是,加大了服务端的负荷,并且由于要整页刷新,用户体验不好. 二.利用事件实现 比如说:增加一个名为 评价晒单 的事件,个人中心页面监听这个事件,而在用户进行评价晒单操作时,服务端返回待评价数…
1. 8X MSAA 2. SMAA 3. ViewSpace Outline 4. Unity Chan Skin 5. Shift Toon Lighting 6. DOF 7. Bloom…
免费开源的android项目分享:http://yun.baidu.com/share/link?shareid=2945649048&uk=3910054188…
Androidstudio项目分享到Git@OSC托管. 一.在OSC创建仓库 例如,创建一个AndroidStudy仓库,创建步骤如下: 输入仓库名称 点击创建按钮,就可以完成仓库的创建,如下图所示: 创建好之后,就可以拿到Git@OSC仓库的HTTP连接 https://git.oschina.net/nycly/StudyGit.git 二.将项目托管到Git仓库 2.1.将项目变成一个Git项目 在AndroidStudio中创建一个Android项目,然后先将项目变成git项目,步骤:…
----------------------------------------------------------------------------------------------[版权申明:本文系作者原创,转载请注明出处] 文章出处:http://blog.csdn.net/sdksdk0/article/details/52506671作者:朱培      ID:sdksdk0      邮箱: zhupei@tianfang1314.cn    ------------------…
Unity Chan 3D Asset 我真的很久沒再家裡開unity,不過今天让我久违的開了 下载地址  :http://ref.gamer.com.tw/redir.php?url=http%3A%2F%2Funity-chan.com%2Fdownload%2Fguideline.html 同意使用規範就可以下載使用.根據package包裡面的內容,其中包括face mask的控制.我猜適合且不會出錯的版本應該為4.3以上 角色規格介紹 一.模型 面數 30K / Draw Calls 4…
Unity Chan 2D Asset 4月份時,UNITY CHAN 官方網站推出了3D大島こはく,之後也有更新1.11版,而在六月12日時,則釋出了2D版本素材,一樣可以在UNITY CHAN 官網下載區下載,這次總共13.8MB, 相較於3D百來MB,這次可說非常輕量. 下载地址:http://ref.gamer.com.tw/redir.php?url=http%3A%2F%2Funity-chan.com%2Fdownload%2Fguideline.html 以下介紹package裡…
android studio git 将项目分享到github,推送到其他平台 码云 等. 作者:韩梦飞沙 Author:han_meng_fei_sha 邮箱:313134555@qq.com E-mail: 313134555 @qq.com 主机  host 身份验证类型 auth type 使用ssh克隆git存储库 clone git repositories using ssh 点击测试 ,提示连接成功. 设置主密码 使用操作系统用户凭证加密 指定密码数据库的新密码. 留下空白以禁用…
. . . . . 程序员一定要养成使用版本管理工具的好习惯,即使是自己一个人开发的项目也要加入到版本管理工具中.使用版本管理工具主要有两个好处:一个是更好的管理多个副本,这个优势不用说了:另一个就是相当于做了代码备份,防止丢失. 而使用开源的版本管理工具就更好了,支持开源,为开源的事业献出自己的一点绵薄之力.不仅仅是为软件行业做出贡献,也是提高自身协作能力的一个不错的途径. 好了,废话少说,下面进入正题,讲述一下今天我是如何通过 EGit 插件把我在 Eclipse 里的项目分享到 git@o…
[Unity iOS 项目的一种性能评测方法]…
Spring boot项目分享 以下项目是我自己做的一些练习项目,有兴趣的小伙伴可以下载下来看下 1.员工管理系统 下载地址:我的github 后续会继续补充…
一.Unity的项目结构 Unity中的一个项目是有若干个场景组成的,每一个场景又是由若干个游戏对象组成的,每一个游戏对象身上有若干个组件,每一个组件有若干个属性. 项目——>场景——>游戏对象——>组件——>属性 二.面板 1.layout 可以用来修改界面的布局,系统有几个自带的布局,也可以自定义. 2.project a.管理一个项目中用到的所有的资源文件 b.Project面板和项目文件夹中的Assets文件夹完全相通 3.scene a.场景面板 b.用来编辑场景 c.列…
本文存在视频版本,请知悉 项目简介 项目来源于:https://gitee.com/chenlinSir/CloudDemo-servlet 难度等级:简单 基于JSP+Servlet+Jdbc的云端汽修后台管理系统.涉及技术少,易于理解,适合JavaWeb初学者学习使用. 难度等级:简单 技术栈 编辑器 Eclipse Version: 2019-12 (4.14.0) 前端技术 基础:html+css+JavaScript 框架:JQuery+layui 后端技术 Jsp+Servlet 数…
本文存在视频版本,请知悉 项目简介 项目来源于:https://gitee.com/liu_xu111/JavaWeb01 这次分享一个学生管理系统,我感觉这是程序员在大学时期的毕设和课程设计选择最多的课题,当然也包括我. 本系统基于JSP+Servlet+Jdbc的学生信息管理系统.涉及技术少,易于理解,适合JavaWeb初学者学习使用. 难度等级:简单 技术栈 编辑器 Eclipse Version: 2019-12 (4.14.0) 前端技术 基础:html+css+JavaScript…
 都是网上找的连七八糟的资料了,整理好分享的,有学习资料,视频,源码,插件……等等 东西比较多,不是所有的都是你需要的,可以按  ctrl+F 来搜索你要的东西,如果有广告,不用理会,关掉就可以了,如果有密码 6789 链接地址永久有效,慢慢下载啊. 这个是最全的.  ****************************************  *  文件名称:CG_Unity3D_游戏实战教程  *  下载地址1:http://www.t00y.com/file/61325782  * …
想要用Unity实现一个二维码扫描的功能,然后网上找插件,找到一个貌似叫EasyCodeScanner,但下载下来用用,真不好使,一导入运行就报错,调好错了再运行发现点按钮没反应,反复试了几遍发现还是没反应,没办法看源码,结果发现只实现了IOS部分,没有Android部分,我屮艸芔茻...,神伤!用IOS真机测试吧,还是有问题,果断放弃了,下定决心自己动手丰衣足食,虽然不了解Android,但没有学不起来的,只要想,就没有实现不了的!!!首先还是得学习一下Android和Unity的简单交互,在…
之前跟着老师后面边学边做了一个屠龙战机项目,在这个项目中,主要用到的技术,在这里总结一下(本次项目的脚本语言用的是JS): 1.  如果想在场景中导入一个声音文件,则需要在脚本中添加一个变量,如在脚本顶部添加:var menusound:AudioClip;在JS中,默认的变量是public,所以将脚本文件添加到对象后,会有sound这个选项,然后将所需要的文件拖到这里. 2.创建一个按钮,先定义一个变量,用于说明按钮的位置 private var newGanePosition:Rect=ne…
想要用Unity实现一个二维码扫描的功能,然后网上找插件,找到一个貌似叫EasyCodeScanner,但下载下来用用.真不好使,一导入执行就报错.调好错了再执行发现点button没反应.重复试了几遍发现还是没反应,没办法看源代码.结果发现仅仅实现了IOS部分,没有Android部分,我屮艸芔茻....神伤!用IOS真机測试吧,还是有问题,果断放弃了,下定决心自己动手丰衣足食,尽管不了解Android,但没有学不起来的,仅仅要想.就没有实现不了的! .!首先还是得学习一下Android和Unit…
注:本人所使用的Unity版本为:Unity5.3.5f1,所使用的VS版本为:Visual.Studio.2013.Ultimate 折腾了快一个月了,终于有时间做自己的啦,哈哈: ) 步骤一:启动Unity,在菜单栏选择[File]—>[New Project]打开工程向导窗口,选择[Browser]确定新工程的保存路径. 注意,第一次新建工程时,一定要点击Asset Packages,将所有Packages导入项目中,否则会创建失败. 然后选择[Create]创建新的工程. 注意:Unit…
写在文章前:由于最近研究ionic框架,深感这块的Demo寥寥可数,而大家又都藏私,堂堂天朝,何时才有百家争鸣之象,开源精神吾辈当仁不让! 由于昨晚找资料太匆匆 忘记出处了,记得是在http://bbs.phonegap100.com这个网站看到的 先上图 最后上Demo下载地址                里面有个server.js  写得不错 大家或许可以找到些灵感! csdn下载地址:http://download.csdn.net/detail/u012922417/8919103 热…
unity3d版本: 4.1.2 在导出android工程进行编译时,发现出现Multiple dex files define Lcom/unity3d/player/UnityPlayerActivity的错误, 而这个错误是表示有重复的文件,查看unity-classes.jar,发现相同的包名与类名, 于是修改当前项目的包名com.unity3d.players, 并在UnityPlayerProxyActivity代码中修改相应Activity包名,String classNames[…