HDU 5963 朋友(找规律博弈)】的更多相关文章

HDU 5963 朋友 题目大意 B君在围观一群男生和一群女生玩游戏,具体来说游戏是这样的: 给出一棵n个节点的树,这棵树的每条边有一个权值,这个权值只可能是0或1. 在一局游戏开始时,会确定一个节点作为根.接下来从女生开始,双方轮流进行 操作. 当一方操作时,他们需要先选择一个不为根的点,满足该点到其父亲的边权为1; 然后找出这个点到根节点的简单路径,将路径上所有边的权值翻转(即0变成1,1 变成0 ). 当一方无法操作时(即所有边的边权均为0),另一方就获得了胜利. 如果在双方均采用最优策略…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1564 Problem Description New Year is Coming! ailyanlu is very happy today! and he is playing a chessboard game with 8600.The size of the chessboard is n*n. A stone is placed in a corner square. They play…
刚看到这题时感觉是树上博弈,然后我开始用一维的数据找规律.发现在一维的树上,如果把各边的值合在一起当成一个二进制数,那么,ans只与奇偶性有关,于是,我提出了一个比较大胆的假设:若连接在root上的所有边异或和为1,则girls win,否则boys win.然后强力大腿队友立马就把我这想法用代码实现了,在oj上一交,没过,我想,算了,也许是想法错了,打算再想想,突然队友发现#define N 400000 里,N小了,改大一点点再交,卧槽!这特么居然真的可以AC!后来看别人博客,发现了一个不错…
Equations 题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2086 ——每天在线,欢迎留言谈论. 题目大意: 有如下方程:Ai = (Ai-1 + Ai+1)/2 - Ci (i = 1, 2, 3, .... n). 若给出A0, An+1, 和 C1, C2, .....Cn. 求 A1 . 思路: 多写几个例子,找规律推导(抄的). 感想: 老啦,老啦,不行了. Java AC代码: import java.util.Scanner;…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5047 找规律 信kuangbin,能AC #include <stdio.h> #include <string.h> #include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> #include <queue> #include <set> #include <map&g…
题意 有n个格子排成一行,两人轮流填,可填入"S"或"0",先得到"SOS"的人胜:如果全部填完也没有出现"SOS",则为平局.请判断是先手胜.后手胜还有平局. 分析 第一次知道,博弈题也能打表找规律. 简单地说就是,给DFS一个返回值,返回三个不同的值分别代表先手胜.后手胜和平局. 枚举当前填的格子,如果出现后手出现必败态,先手胜,直接返回:如果后手出现平局,则存在平局:否则,后手败. (好像超内存了...问题不大 不难得出…
题目内容 B君在围观一群男生和一群女生玩游戏,具体来说游戏是这样的: 给出一棵n个节点的树,这棵树的每条边有一个权值,这个权值只可能是0或1. 在一局游戏开始时,会确定一个节点作为根.接下来从女生开始,双方轮流进行操作. 当一方操作时,他们需要先选择一个不为根的点,满足该点到其父亲的边权为1; 然后找出这个点到根节点的简单路径,将路径上所有边的权值翻转(即0变成1,1变成0). 当一方无法操作时(即所有边的边权均为0),另一方就获得了胜利. 如果在双方均采用最优策略的情况下,女生会获胜,则输出"…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5963 题意: 思路: 我们可以先只考虑单链,自己试几种案例就可以发现规律,只有与根相连的边为1时,只需要奇数次操作,也就是1次就可以,而别的都需要偶数次操作才能把这条链上的边权全变成0,次数为$2^{n-1}$,n为边的层数.所以我们只要统计与根相连的有多少条权值为1的边即可. 需要改权值的时候搜索一下找到边然后修改. #include<iostream> #include<algorithm>…
题目 B君在围观一群男生和一群女生玩游戏,具体来说游戏是这样的: 给出一棵n个节点的树,这棵树的每条边有一个权值,这个权值只可能是0或1. 在一局游戏开始时,会确定一个节点作为根.接下来从女生开始,双方轮流进行 操作. 当一方操作时,他们需要先选择一个不为根的点,满足该点到其父亲的边权为1; 然后找出这个点到根节点的简单路径,将路径上所有边的权值翻转(即0变成1,1 变成0 ). 当一方无法操作时(即所有边的边权均为0),另一方就获得了胜利. 如果在双方均采用最优策略的情况下,女生会获胜,则输出…
题目大意: 从右上角出发一直到左下角,每次左移,下移或者左下移,到达左下角的人获胜 到达左下角为必胜态,那么到达它的所有点都为必败态,每个点的局势都跟左,下,左下三个点有关 开始写了一个把所有情况都计算的打表 for];                if(flag1 || flag2 || flag3) p[i][j] = false;                else p[i][j] = true;            }        } 但貌似因为样例太多就超时了 根据自己所打的…