CADisplayLink & NSTimer】的更多相关文章

OC中的三种定时器:CADisplayLink.NSTimer.GCD 我们先来看看CADiskplayLink, 点进头文件里面看看, 用注释来说明下 @interface CADisplayLink : NSObject { @private void *_impl; //指针 } + (CADisplayLink *)displayLinkWithTarget:(id)target selector:(SEL)sel;//唯一一个初始化方法 - (void)addToRunLoop:(NS…
屏幕刷新与UI更新不同步:屏幕刷新由硬件(+GPU)保证,UI更新由软件(CPU保证). 出现卡顿的原因是软件的计算速度跟不上硬件的刷新速度. 一 简介 1 所在框架 CADisplayLink和其它CoreAnimation类一样,都是在QuartzCore.framework里. 2 功能 CADisplayLink最主要的特征是能提供一个周期性的调用我们赋给它的selector的机制,从这点上看它很像定时器NSTimer. 3 使用方式 - (void)startDisplayLink {…
  简介 Quartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作       绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等       绘制文字       绘制\生成图片(图像)       读取\生成PDF       截图\裁剪图片       自定义UI控件 使用Quartz 2D绘制图形需要绘制在UIView上,而且要自定义的view. 自定义view的步骤         1.新建一个类,继承自UIView         2.实现- (voi…
IOS--NSTimer和CADisplayLink的用法 NSTimer初始化器接受调用方法逻辑之间的间隔作为它的其中一个参数,预设一秒执行30次.CADisplayLink默认每秒运行60次,通过它的frameInterval属性改变每秒运行帧数,如设置为2,意味CADisplayLink每隔一帧运行一次,有效的逻辑每秒运行30次. 此外,NSTimer接受另一个参数是否重复,而把CADisplayLink设置为重复(默认重复?)直到它失效. 还有一个区别在于,NSTimer一旦初始化它就开…
什么是CADisplayLink CADisplayLink是一个能让我们以和屏幕刷新率相同的频率将内容画到屏幕上的定时器.我们在应用中创建一个新的 CADisplayLink 对象,把它添加到一个runloop中,并给它提供一个 target 和selector 在屏幕刷新的时候调用. 一但 CADisplayLink 以特定的模式注册到runloop之后,每当屏幕需要刷新的时候,runloop就会调用CADisplayLink绑定的target上的selector,这时target可以读到 …
NSTimer *timer; CADisplayLink *caDisplayLink; int timeCount; - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // NSTimer定时器,创建之后就开始执行.适合后台的数据计算 timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(update:) userInfo:nil repeats:Y…
简要区别:NSTimer初始化器接受调用方法逻辑之间的间隔作为它的其中一个参数,预设一秒执行30次.CADisplayLink默认每秒运行60次,通过它的frameInterval属性改变每秒运行帧数,如设置为2,意味CADisplayLink每隔一帧运行一次,有效的逻辑每秒运行30次.此外,NSTimer接受另一个参数是否重复,而CADisplayLink默认为重复,直到它失效.还有一个区别在于,NSTimer一旦初始化它就开始运行,而CADisplayLink需要将显示链接添加到一个运行循环…
一.什么是CADisplayLink 简单地说,它就是一个定时器,每隔几毫秒刷新一次屏幕. CADisplayLink是一个能让我们以和屏幕刷新率相同的频率将内容画到屏幕上的定时器.我们在应用中创建一个新的 CADisplayLink 对象,把它添加到一个runloop中,并给它提供一个 target 和 selector 在屏幕刷新的时候调用. 一但 CADisplayLink 以特定的模式注册到runloop之后,每当屏幕需要刷新的时候,runloop就会调用CADisplayLink绑定的…
一.CADisplayLink简介 CADisplayLink 是一个定时器对象可以让你的应用以与显示器的刷新界面相同的频率进行绘图. 应用如果想要创建 display link ,需要提供一个目标对象和一个当屏幕刷新时被调用的选择器方法.之后再将 display link 添加到主线程中. 一旦display link与主线程相关联,当屏幕内容需要被刷新的时候目标对象上的选择器方法就会被调用.目标对象可以读取 display link 的时间戳属性去检索下一帧被显示的画面.举个例子,一个执行它…
如果程序要让某个方法重复执行,可以借助定时器来完成.CADisplayLink是一个能让我们以和屏幕刷新率相同的频率将内容画到屏幕上的定时器,NSTimer的精确度低了点,比如NSTimer的触发时间到的时候,runloop如果在阻塞状态,触发时间就会推迟到下一个runloop周期.本章节我们来看一下这两种类的基本用法. 一.NSTimer属性方法介绍 TimeInterval:指定每隔多少秒执行一次任务. invalidate:终止计时器 + (NSTimer *)scheduledTimer…
#import "ViewController.h" #import "RunloopViewController.h" @interface ViewController () @property (nonatomic , assign) NSInteger currentIndex; @property (nonatomic) CADisplayLink * timerInC; @property (nonatomic) UIImageView * imgV;…
一,NSTimer //创建方式1 NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(action:) userInfo:nil repeats:NO]; [timer invalidate]; //调用创建方法后,target对象的计数器会加1,直到执行完毕,自动减1.如果是循环执行的话,就必须手动关闭,否则可以不执行释放方法. //推荐-->创建方式2 NST…
偶得前言 NSRunLoop与定时器 - invalidate的作用 我们如何解决? 偶得前言 本篇文章中我们主要谈谈NSTimer\CADisplayLink在使用过程中牵扯到内存泄露的相关问题及解决思路(文章末尾会附上Demo),有时候我们在不知情的情况容易入坑,最关键你还不知道自己掉坑了,闲话不多说,让我们开始进入正题. NSRunLoop与定时器 我们先来回顾一下NSRunLoop对NSTimer\CADisplayLink的影响.(为了方便,以下统称定时器) 大家都知道定时器的运行需要…
学习参考了:http://www.jianshu.com/p/c35a81c3b9ebhttps://zsisme.gitbooks.io/ios-/content/chapter11/frame-timing.html 自己总结一下,方便以后使用 NSTimer iOS按照每秒60次刷新屏幕,然后CAAnimation计算出需要展示的新的帧,然后在每次屏幕更新的时候同步绘制上去,CAAnimation最机智的地方在于每次刷新需要展示的时候去计算插值和缓冲.    NSTimer是如何工作的.…
最近工作比较忙,但是还是出来更新博客了.今天博客中所涉及的内容并不复杂,都是一些平时常见的一些问题,通过这篇博客算是对UITableView中使用定时器的几种方式进行总结.本篇博客会给出在TableView中使用NSTimer或者DispatchSourcer中常见的五种方式.当然下方第一种方式是常规做法,不过也是UITableView中使用NSTimer的一个坑.其他三种方式是为了绕过这个坑的解决方案. 当然,本篇博客共涉及到了UITableView中使用定时器的四种实现方式,当然应该也还有其…
NSTimer.CADisplayLink 内存泄漏 内存泄漏的原因 CADisplayLink 要用 Taget 和 Selector 初始化,NSTimer 也可以用类似的方法初始化.这样初始化之后,NSTimer 或 CADisplayLink(以下把两者统称为 CADisplayLink)会强引用 Target.当 CADisplayLink 加入 NSRunLoop 中,NSRunLoop 会强引用 CADisplayLink.直到 CADisplayLink 调用 invalidat…
一.什么是CADisplayLink 简单地说,它就是一个定时器,每隔几毫秒刷新一次屏幕. CADisplayLink是一个能让我们以和屏幕刷新率相同的频率将内容画到屏幕上的定时器.我们在应用中创建一个新的 CADisplayLink 对象,把它添加到一个runloop中,并给它提供一个 target 和 selector 在屏幕刷新的时候调用. 一但 CADisplayLink 以特定的模式注册到runloop之后,每当屏幕需要刷新的时候,runloop就会调用CADisplayLink绑定的…
在软件开发过程中,我们常常需要在某个时间后执行某个方法,或者是按照某个周期一直执行某个方法.在这个时候,我们就需要用到定时器. 然而,在iOS中有很多方法完成以上的任务,到底有多少种方法呢?经过查阅资料,大概有三种方法:NSTimer.CADisplayLink.GCD.接下来我就一一介绍它们的用法. 一.NSTimer 1. 创建方法 1 NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selec…
一.介绍 在iOS中,计时器是比较常用的,用于统计累加数据或者倒计时等,例如手机号获取验证码.计时器大概有那么三种,分别是:NSTimer.CADisplayLink.dispatch_source_t 二.使用 @property (strong,nonatomic)NSTimer *timer; @property (strong,nonatomic)CADisplayLink *displaylinkTimer; @property (strong,nonatomic)dispatch_s…
iOS定时器-- NSTimer 和CADisplaylink 一.iOS中有两种不同的定时器: 1.  NSTimer(时间间隔可以任意设定,最小0.1ms)// If seconds is less than or equal to 0.0, this method chooses the nonnegative value of 0.1 milliseconds instead. 2.  CADisplayLink(时间间隔不能设置,与显示器刷新频率一直)   二.创建和启动定时器的3种方…
在软件开发过程中,我们常常需要在某个时间后执行某个方法,或者是按照某个周期一直执行某个方法.在这个时候,我们就需要用到定时器. 在iOS中有很多方法完成定时器的任务,例如 NSTimer.CADisplayLink 和 GCD都可以. 一.NSTimer1. 创建方法 NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(action:) userInfo:nil r…
前言:CADisplayLink.NSTimer 循环引用问题 ​ CADisplayLink.NSTimer会对Target产生强引用,如果target又对他们产生强引用,那么就会引发循环引用. @interface ViewController () @property (nonatomic, strong) CADisplayLink *link; @property (nonatomic, strong) NSTimer *time; @end @implementation ViewC…
原文:http://www.cocoachina.com/ios/20160919/17595.html DEMO链接…
第一种: 用CADisplayLink可以实现不停重绘. 例子:   CADisplayLink* gameTimer; gameTimer = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(updateDisplay:)]; [gameTimer addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode]; 第二种: int CCAppli…
我们在开发中有时会遇到一些看似非常复杂的动画,不知该如何下手,今天的这篇文章中我会讲到如何利用CADisplayLink和CAShapeLayer来构建一些复杂的动画,希望能在你下次构建动画中,给你一些启发. 在接下来的文章中,我们会构建如下的一个动画: 该动画是在du的轮廓中进行,类似一个镂空效果,轮廓的填充是用双波浪的形式,类似于水流慢慢注入容器的过程.动画使用CADisplayLink来进行刷新,保证了动画的流程性,利用CAShapeLayer来构建波浪的轮廓,最后利用CALayer的ma…
我们在开发中有时会遇到一些看似非常复杂的动画,不知该如何下手,今天的这篇文章中我会讲到如何利用CADisplayLink和CAShapeLayer来构建一些复杂的动画,希望能在你下次构建动画中,给你一些启发.(备注:收藏下来以供学习,如需转载请备注原创:夏树正茂 投稿) 在接下来的文章中,我们会构建如下的一个动画: 该动画是在du的轮廓中进行,类似一个镂空效果,轮廓的填充是用双波浪的形式,类似于水流慢慢注入容器的过程.动画使用CADisplayLink来进行刷新,保证了动画的流程性,利用CASh…
CADisplayLink来开启定时器 CADisplayLink是以屏幕刷新频率将内容绘制到屏幕上的定时器,每秒60Hz.使用的时候,先创建一个CADisplayLink对象,将其添加到一个RunLoop中,并设置target和selector方法,则每次屏幕刷新的时候,selector方法就会自动调用.与 NSTimer定时器相比, CADisplayLink不受其他任务的影响,时间更精准. //定义两个全局变量 { NSInterger  count; NSInterger index;…
前言 @interface NSTimer : NSObject 作用 在指定的时间执行指定的任务. 每隔一段时间执行指定的任务. 1.定时器的创建 当定时器创建完(不用 scheduled 的,添加到 runloop 中)后,该定时器将在初始化时指定的 ti 秒后自动触发. scheduled 方式: 创建并启动定时器. 默认将时钟以 NSDefaultRunLoopMode 模式添加到运行循环. 发生用户交互的时候,时钟会被暂停. /* + (NSTimer *)scheduledTimer…
一直以来都想好好学习下CoreAnimation,奈何涉及的东西太多,想要一次性全部搞定时间上不允许,以后会断断续续的补全.最近项目里用到了CADisplayLink,就顺便花点时间看了看. 一.简介 1.所在框架 CADisplayLink和其它CoreAnimation类一样,都是在QuartzCore.framework里. 2.功能 CADisplayLink最主要的特征是能提供一个周期性的调用我们赋给它的selector的机制,从这点上看它很像定时器NSTimer. 3.使用方式 - …
什么是CADisplayLink CADisplayLink是一个能让我们以和屏幕刷新率相同的频率将内容画到屏幕上的定时器.我们在应用中创建一个新的 CADisplayLink 对象,把它添加到一个runloop中,并给它提供一个 target 和selector 在屏幕刷新的时候调用. 一但 CADisplayLink 以特定的模式注册到runloop之后,每当屏幕需要刷新的时候,runloop就会调用CADisplayLink绑定的target上的selector,这时target可以读到…