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转自:http://segmentfault.com/a/1190000000661407/ HTML5新标签 HTML5新引入header,footer,article,section,aside和nav,audio,datalist,details,video,progress,embed等标签 section 标签用于标识页面上的重要内容部分.该标签有点类似于将一本书分成几个章节. article 标签标识了 Web 页面中的主要内容. aside 标签表示arcitle元素内容之外的.与…
beginPath的作用很简单,就是开始一段新的路径,但在使用canvas绘图的过程中却非常重要 先来看一小段代码: var ctx=document.getElementById("canvas").getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.rect(150,150,100,100); ctx.fillStyle="green"; ctx.fill(); ctx.rect(0,0,100,100); ctx.…
这篇文章主要介绍了浅谈html5 video 移动端填坑记,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考.一起跟随小编过来看看吧 本文介绍了html5 video 移动端填坑记,分享给大家,具体如下: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 <video id="video"   style="object-fit:fill"   autop…
浅尝ECMAScript6 简介 ECMAScript6 是最新的ECMAScript标准,于2015年6月正式推出(所以也称为ECMAScript 2015),相比于2009年推出的es5, es6定义了更加丰富的语言特性,基于该标准的Javascript语言也迎来了语法上的重大变革.本文列举了部分es6新特性,希望之前没接触es6的小伙伴读完本文能对下一代js编程有一个初步的认识. 箭头函数 箭头函数用 "=>"简化函数定义,类似于C#, Java8中的Lambda表达式,支…
查看效果:http://keleyi.com/keleyi/phtml/html5/7.htm 完整代码: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml&quo…
本文转载自:http://www.cnblogs.com/kenkofox/p/4648472.html 上一篇<浅谈HTML5单页面架构(一)--requirejs + angular + angular-route>探讨了angular+requirejs的一个简单架构,这一篇继续来看看backbone如何跟requirejs结合. 相同地,项目架构好与坏不是说用了多少牛逼的框架,而是怎么合理利用框架,让项目开发更流畅,代码更容易管理.那么带着这个目的,我们来继续探讨backbone. 首…
HTML5在canvas中绘制复杂形状附效果截图 一.绘制复杂形状或路径 在简单的矩形不能满足需求的情况下,绘图环境提供了如下方法来绘制复杂的形状或路径. beginPath() : 开始绘制一个新路径. closePath() : 通过绘制一条当前点到路径起点的线段来闭合形状. fill() , stroke() : 填充形状或绘制空心形状. moveTo() : 将当前点移动到点(x,y). lineTo() : 从当前点绘制一条直线到点(x,y). arc(x,y,r,sAngle,eAn…
今天,带来的是使用HTML5中Canvas标签实现的动态时钟效果. 话不多说,先看效果:亲,请点击这里 众所周知,Canvas标签是HTML5中的灵魂,HTML5 Canvas是屏幕上的一个由JavaScript控制的即时模式位图区域.即时模式是指在画布上呈现像素的方式, HTML5 Canvas通过JavaScript调用CanvasAPI,在每一帧完全重绘屏幕上的位图.详细将在下面代码进行说明. HTML结构代码: <canvas id="canvas" width=&quo…
HTML5的canvas元素以及随其而来的编程接口Canvas API应用前景极为广泛.简单地说,canvas元素能够在网页中创建一块矩形区域,这块矩形区域可以成为画布,这其中可以绘制各种图形.可别小看了这个画布,它能实现无限的可能性.接下来我们从最简单的部分开始,逐步认识Canvas的强大功能. 1.在页面中添加canvas元素: 默认情况下,Canvas所创建的矩形区域大小为宽300像素,高150像素,不过我们可以使用width和height属性来自定义画布的宽度和高度. 像素概念:从定义上…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>HTML5_Canvas_SolarSystem</title> <!--简单 样式模版--> <style type="text/css"> * { margin: 0; padding: 0; font-family: YaHei Consolas Hybrid,宋体; font-size: 14px; list-style:…
更好的阅读体验:浅谈html5网页内嵌视频 如今在这个特殊的时代下:flash将死未死,微软和IE的历史问题,html5标准未定,苹果和谷歌的闭源和开源之争,移动互联网的大势所趋,浏览器各自为战...这些都导致web开发者在设计视频解决方案的时候相当困惑.本文围绕这个主题,来探讨一下相关的技术,原理和工具. 编码与格式的误区 很多人将编码和格式误认为是同一个东西,往往以视频文件的后缀来唯一确定视频文件的支持程度.而事实上,用一句话来概括就是:视频的文件后缀(假设没有恶意修改后缀)实际上代表一种封…
1.前言 最近实在是太忙了,从国庆之后的辞职,在慢慢的找工作,到今天在现在的这家公司上班大半个月了,太多的心酸泪无以言表,面试过程中,见到的坑货公司是一家又一家,好几家公司自己都只是上一天班就走了,其中有第一天上班就加班到10点的,有一家公司在体育西路那边,太远,第一天回家挤公交也是太累,以前上班都是走路上班的,自己确实不适合挤公交,还有的公司面试的时候和你说什么大数据,性能优化什么的,进公司一看,他们就是用的最简单的三层,没有什么设计模式,总之太多心酸,幸运的是现在这家公司还不错,找工作就是要…
什么是 Canvas? HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像. 画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素. canvas 拥有多种绘制路径.矩形.圆形.字符以及添加图像的方法. * 添加 canvas 元素.规定元素的 id.宽度和高度: <canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas> * canvas 元素本身是没…
什么是 Canvas? HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像. 画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素. canvas 拥有多种绘制路径.矩形.圆形.字符以及添加图像的方法. <canvas> 标签只是图形容器,它没有自己的行为,需要定义API 支持脚本化客户端绘图操作. 创建 Canvas 元素 canvas的代码很简单,定义一个ID以及宽和高.这里强调一点:canvas的宽高必须写在元素上,如果用样式定义,不能改变其图片的比例 <canva…
先上代码: <canvas width="1000" height="800">浏览器不支持HTML5!</canvas> <script type="text/javascript"> var canvas = document.querySelector("canvas"); var context = canvas.getContext('2d'); // 设置阴影 context.s…
浅尝key-value数据库(二)——MongoDB的优与劣 MongoDB的名字取自英文单词"humongous"的中间五个字母,是一个C++开发的基于分布式文件存储的数据库开源项目.他的文件存储格式是BSON(Binary JSON),因此可以高效存储二进制数据,例如图像.视频等大对象. 由于我是CentOS x86_64的系统,于是安装MongoDB非常简单: vi /etc/yum.repos.d/mongo.repo [10gen] name=10gen Repository…
浅尝key-value数据库(三)——MongoDB的分布式 测试了单机MongoDB的随机读和写入性能,这一节来讲一讲MongoDB的分布式. MongoDB的分布式分成两种,一种是Replication,一种是Sharding.我们主要来看一下Sharding. 先贴一张结构示意图: MongoDB Auto-Sharding的配置非常简单,在不同的机器分别开启shard, config server, mongos的进程即可.(假设config serevr的IP为192.168.1.11…
浅尝key-value数据库(一)——一览NoSQL 最近由于一个项目的关系,研究了一下key-value数据库这个最近很火的概念.本系列从项目需求的角度分析并测试了几个key-value数据库的性能. key-value数据库,又称作NoSQL数据库,他的最基本的基础原理就是CAP. CAP是2000年PODC上Eric Brewer提出的一个概念,即 C -> Consistency; A -> Availability; P -> Tolerance to network Part…
HTML5之Canvas影片广场 1.设计源代码 <!DOCTYPE html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>HTML5之Canvas画正方形</title> <script type="text/javascript"> function drawFour(id) { //获取canvas元素 var canvas = document.get…
HTML5画布(CANVAS)速查简表 http://www.webhek.com/misc/html5-canvas-cheat-sheet/…
Python 提供了多个图形开发界面的库,几个常用 Python GUI 库如下: Tkinter: Tkinter 模块(Tk 接口)是 Python 的标准 Tk GUI 工具包的接口 .Tk 和 Tkinter 可以在大多数的 Unix 平台下使用,同样可以应用在 Windows 和 Macintosh 系统里.Tk8.0 的后续版本可以实现本地窗口风格,并良好地运行在绝大多数平台中. wxPython:wxPython 是一款开源软件,是 Python 语言的一套优秀的 GUI 图形库,…
HTML5之Canvas画圆形 1.设计源码 <!DOCTYPE html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>HTML5之Canvas画圆形</title> </head> <body onLoad="drawFour('canvas')"> <canvas id="canvas" width="120…
HTML5之Canvas画正方形 1.设计源码 <!DOCTYPE html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>HTML5之Canvas画正方形</title> <script type="text/javascript"> function drawFour(id) { //获取canvas元素 var canvas = document.getE…
requirejs + angular + angular-route 浅谈HTML5单页面架构 众所周知,现在移动Webapp越来越多,例如天猫.京东.国美这些都是很好的例子.而在Webapp中,又要数单页面架构体验最好,更像原生app.简单来说,单页面App不需要频繁切换网页,可以局部刷新,整个加载流畅度会好很多. 废话就不多说了,直接到正题吧,浅谈一下我自己理解的几种单页面架构: 1.requirejs+angular+angular-route(+zepto) 最后这个zepto可有可无…
什么是 Canvas? HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像. 画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素. canvas 拥有多种绘制路径.矩形.圆形.字符以及添加图像的方法. 1,创建Canvas画布: <canvas id="canvas"></canvas> 2,javascript获取Canvas对象     var canvas=document.getElementById("canvas"…
HTML5初识Canvas <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compat…
关于HTML5中Canvas的宽.高设置问题 Canvas元素默认宽 300px, 高 150px, 设置其宽高可以使用如下方法(不会被拉伸): 方法一:        <canvas width="500" height="500"></canvas> 方法二:使用HTML5 Canvas API操作 OK        var canvas = document.getElementById('欲操作canvas的id');       …
大家好,我是小栈君,因为个人和工作的缘故,所以拖更了一点时间,但是关于拖更的内容小栈君会在后续的时间中补回来,还希望大家继续支持和关注小栈君.当然,在国内疫情稍微减缓的情况下,小栈君在这里也多说两句,在非常时刻,我们应当保持警惕,清洗手,多通风,避免人群聚集,希望大家平安健康, 闲话不多说,我们直接进入正题,今天给大家分享的事关于Go语言中的GC,本期的分享并没有多少代码可言,都是一些理论知识,希望大家耐心且看完,因为能力有限,所以这边小栈君会尽量用大白话来进行叙述,如有错误之处,还请多多谅解.…
[写在前面] 参考文章:https://www.cnblogs.com/huxi/archive/2011/03/01/1967600.html[从简单的例子入手进行讲解,由浅入深,很到位] 装饰器部分总共写了三篇博客,这是其一,另外两篇博客如下,都是比较浅显的记录的自己对装饰器的理解,感兴趣的可以踩一踩^_^ 浅尝装饰器-@staticmethod 和@classmethod 浅尝装饰器--property装饰器 [正文部分] 装饰器是一个很著名的设计模式,经常被用于有切面需求的场景,较为经典…
Spring注解开发 浅尝Spring注解开发,基于Spring 4.3.12 包含自定义扫描组件.自定义导入组件.手动注册组件.自动注入方法和参数.使用Spring容器底层组件等 配置 @Configuration配置类 告诉Spring这是一个配置类,代替以前的xml文件,配置类=配置文件 @Configuration public class MainConfig { //给容器中注册一个Bean;类型为返回值的类型,id默认是用方法名作为id @Bean("person") p…