(转)View Transform(视图变换)详解】的更多相关文章

transform变换详解 本文主要介绍变形transform. Transform字面上就是变形,改变的意思.在CSS3中transform主要包括以下几种:旋转rotate.扭曲skew.缩放scale和移动translate以及矩阵变形matrix.下面我们一起来看看CSS3中transform的旋转rotate.扭曲skew.缩放scale和移动translate具体如何实现,老样子,我们就从transform的语法开始吧. 语法: transform : none | <transfo…
原文:D3DXMatrixLookAtLH视图变换函数详解 /*D3DXMatrixLookAtLH函数返回的是世界->视图变换矩阵. 视图坐标系和局部坐标系是一样的,都是世界坐标系转换为指定的局部坐标系,从局部点到世界点需要先缩放旋转后平移Mx*My*Mz*P的变换矩阵,而从世界点到局部点要进行先平移后旋转缩放的逆过程P-1Mz-1My-1Mx-1的变换矩矩阵(PMzMyMx是重用局部点到世界的变换). 矩阵是重新分解和组合空间位置和方位的空间变换过程: 矩阵行是新坐标系的基向量或表示平移,用…
ThinkPHP视图查询详解 参考http://www.jb51.net/article/51674.htm   这篇文章主要介绍了ThinkPHP视图查询,需要的朋友可以参考下     ThinkPHP提供的视图查询应用功能十分强大,用户利用视图查询功能可以将多个数据表的字段内容按需要进行指定和筛选,组织成一个基于这些数据表的视图模型,然后就可以通过该模型直接进行多表联合查询,非常方便和简单. 例如在项目中,我们定义有三个表: user          用户基础表,user_info   用…
废话不多说,本文将会层层深入给大家讲解如何动态的生成一个完整的界面. 本文内容: Java代码中动态生成View Java代码中动态设置View的位置,以及其他的属性 LayoutParams详解 一.Java代码中动态的生成View 我们以创建一个Button为例子. 1.首先我们在onCreate方法中创建一个Button实例: Button button=new Button(this); 1 2.创建了Button实例下面我们就要指定它在哪个界面中显示: 首先第一步找到我们要显示的界面:…
霍夫变换 霍夫变换是1972年提出来的,最开始就是用来在图像中过检测直线,后来扩展能检测圆.曲线等. 直线的霍夫变换就是 把xy空间的直线 换成成 另一空间的点.就是直线和点的互换. 我们在初中数学中了解到,一条直线可以用如下的方程来表示:y=kx+b,k是直线的斜率,b是截距. 我们转换下变成:b=-kx+y.我们是不是也可以把(k,b)看作另外一个空间中的点?这就是k-b参数空间. 这样,我们就把一条x-y直线用一个(k,b)的点表示出来了. 我们看到,在x-y图像空间中的一个点,变成了k-…
开发者会经常遇到视图或者Auto Layout约束中存在bug的情况,并且这种bug很难通过代码发现,所以开发者很有必要熟知如何进行简单高效的视图调试,而Xcode 6的发布使得视图调试变得前所未有的简单. 开发者不用将frames打印到控制台,然后在脑海中可视化视图的布局,现在你可以在Xcode中查看整个视图层次. 本教程会带你熟悉所有可以操作的不同选项.你做好写代码的准备了吗?这个问题有点令人烦心,因为你根本就不想写代码.你可以在Xcode 6中检查开源库的视图层次,了解它的编写方法---最…
http://blog.csdn.net/xiajun07061225/article/details/7762711 在图形学中,同样的一个模型视图变换矩阵可以用来变换点.线.多边形以及其它几何体,也可以变换多边形表面的切向量.比如: posEyeSpace = ModelViewMatrix * posModelSpace. 但是,同样的方式通常却不能够用于法线的变换(注意:在有些情况下是可以的). 一.法线和顶点坐标的区别 顶点坐标<x,y,z>表示缺省的<x,y,z,1>,…
目录 前言 重要接口和类介绍 源码分析 编码自定义的ViewResolver 总结 参考资料 前言 SpringMVC是目前主流的Web MVC框架之一. 如果有同学对它不熟悉,那么请参考它的入门blog:http://www.cnblogs.com/fangjian0423/p/springMVC-introduction.html 本文将分析SpringMVC的视图这部分内容,让读者了解SpringMVC视图的设计原理. 重要接口和类介绍 1. View接口 视图基础接口,它的各种实现类是无…
iPhone编程规则是:一个窗口,多个视图.UIView是iPhone屏幕上很多控件的基础类.每个iPhone用户界面都是由显示在UIWindow(这其实也是个特殊的UIView)内的众多UIView及其专门化子类构建的. 显示数据的视图: UITextView UILabel UIImageView UIWebView MKMapViews UIScrollView 可选择的视图(以下两个视图类实例都是模态显示的): UIAlertView UIActionSheet 所有控件(控件是将用户触…
在开发Android应用的过程中,难免需要自定义View,其实自定义View不难,只要了解原理,实现起来就没有那么难. 其主要原理就是继承View,重写构造方法.onDraw,(onMeasure)等函数.我自定义了个虚拟按键的View,效果图如下: 首先得自己写个自定义View类,这里我写了个VirtualKeyView类,继承自View类,实现了构造方法以及onDraw方法,以及实现了键盘按键的接口事件,实现代码如下: package com.czm.customview; import a…
本文主要介绍Flutter布局中的SizedOverflowBox.Transform.CustomSingleChildLayout三种控件,详细介绍了其布局行为以及使用场景,并对源码进行了分析. 1. SizedOverflowBox A widget that is a specific size but passes its original constraints through to its child, which will probably overflow. 1.1 简介 光看…
Transform组件是每个游戏对象必须有的一个组建,因为你创建一个空物体,它也有该组建,因为unity3d是面向组建开发的一款游戏引擎.通过一张图片来看看它的属性 你可以在通过代码查看这些属性的区别 Debug.Log("position " + transform.position); //世界坐标的位置 Debug.Log("localPosition " + transform.localPosition); //相对于父位置的坐标 即把父物体当作自己的中心…
网上对自定义View总结的文章都很多,但是自己还是写一篇,好记性不如多敲字! 其实自定义View就是三大流程,onMeasure.onLayout.onDraw.看名字就知道,onMeasure是用来测量,onLayout布局,onDraw进行绘制. 那么何时开始进行View的绘制流程,这就要从ViewRoot和DecorView的概念说起. ViewRoot对应于ViewRootImpl类,是连接WindowManager和DecorView的纽带,View的三大绘制流程都是通过ViewRoo…
官网:https://www.django-rest-framework.org/api-guide/viewsets/ 在django rest framework 视图中一共有N个类 第一类:APIview class IndexView(APIView): def get(self,request,*args,**kwargs): pk = kwargs.get('pk') if pk: queryset = models.UserInfo.objects.get(pk=pk) ser =…
内容目录 创建视图 删除视图 修改视图 查看视图 §创建视图 在MySQL中,创建视图的完整语法如下: CREATE [OR REPLACE] [ALGORITHM = {UNDEFINED | MERGE | TEMPTABLE}] VIEW view_name [(column_list)] AS select_statement [WITH [CASCADED | LOCAL] CHECK OPTION] 其对应的语法变量信息如下: [OR REPLACE] 中括号中的 OR REPLAC…
路由层 首先我们来看一下,路由层都有哪些东西,其实你看django很人性化,将所有的介绍都放在了简介里面,不信,你看…
Rest Framework 视图和路由 因为涉及到视图层面了,而且下面的例子会反复用到request.data,所以我决定带大家稍微看下源码,感兴趣的可以自己深入了解 无论是View还是APIView最开始都是调用as_view() 大致过了下APIView给我们封装的数据 总结一下 旧的request封装到新request属性_request里 继承APIView,重新封装的request.query_params相当于旧的request.GET request.data相当于旧的reque…
前言 ViewSet 只是一种基于类的视图,它不提供任何方法处理程序(如 .get()或.post()),而是提供诸如.list()和 .create() 之类的操作. ViewSet 的方法处理程序仅使用 .as_view() 方法绑定到完成视图的相应操作. 通常不是在urlconf中的视图集中显示注册视图,而是要使用路由类注册视图集,该类会自动为你确定 urlconf. 源码分析 我们首先看一下viewsets.py文件的源码结构,如下图 我们可以看到有5个类 ViewSetMixin Vi…
很多TP的新手对于模型中的视图模型不甚了解,官方虽然有详细手册,但是对于初学者来说还是比较难以理解! 先简单说一下视图模型所能实现的功能,基本就是主表与副表之间各个字段的关联问题,实现多表关联查询,相对于使用原生SQL语句来说,着实是简单不少. 首先在数据表初始化的时候,用的不是传统的M('User'),在视图模型中使用的是D('UserView'),如下图: 需要主要的是几个单词的首字母大写. 之后在Lib/Model目录中新建名为XXXViewModel.class.php(XXX为任意控制…
有时候我们会需要在界面上拖动view;uiview是继承于uiresponder的,所以可以响应触摸相关的事件. 重点是以下一组方法: - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIE…
想必很多android开发者都遇到过手势冲突的情况,我们一般都是通过内部拦截和外部拦截法解决此类问题.要想搞明白原理就必须了解View的分发机制.在此之前我们先来了解一下以下三个非常重要的方法: dispatchTouchEvent()       onInterceptTouchEvent()        onTouchEvent()        我们分别看看这三个方法: dispatchTouchEvent()       该方法是用来处理事件的分发.如果事件能够传递到当前View,那么…
概率霍夫变换(Progressive Probabilistic Hough Transform)的原理很简单,如下所述: 1.随机获取边缘图像上的前景点,映射到极坐标系画曲线: 2.当极坐标系里面有交点达到最小投票数,将该点对应x-y坐标系的直线L找出来: 3.搜索边缘图像上前景点,在直线L上的点(且点与点之间距离小于maxLineGap的)连成线段,然后这些点全部删除,并且记录该线段的参数(起始点和终止点),当然线段长度要满足最小长度: 4.重复1. 2. 3.. In "A real-ti…
https://blog.csdn.net/zhao123h/article/details/52210732 在开发android开发过程中,很多人都会遇到自定义view,一般都需要继承自View类,而当你打开View类的源码时,发现会有四个构造函数,那么这四个构造函数是如何使用的呢,怎么合理的利用四个构造函数呢,本文将进行一定探究,希望能够抛砖引玉. 一 View类的四个构造函数先从android源码中把四个构造函数拉出来看看.. 1 第一个构造函数/** * Simple construc…
View树的绘制流程: measure()  -->  layout() --> onDraw(),具体使用这个可以参考之前实现的自定义的博客:[http://www.cnblogs.com/webor2006/p/7525979.html] measure(): 其整个绘制过程如图下: 其它涉及到以下几个重要的参数: ViewGroup.LayoutParams MeasureSpec:其中有三个模式,具体可以参考博客[http://www.cnblogs.com/webor2006/p/7…
本文主要介绍了css3 属性transform的相关内容,针对CSS3变形.CSS3转换.CSS3旋转.CSS3缩放.扭曲和矩阵做了详细的讲解.希望对你有所帮助. 这个很简单,就跟border-radius一样,就是一个参数,同样是针对不同的浏览器有不同的私有属性.· w3c上的例子是这样子写的: div { transform:rotate(7deg); -ms-transform:rotate(7deg); /* IE 9 */ -moz-transform:rotate(7deg); /*…
文章目录 1 前言 2 自然坐标系ABC 3 αβ\alpha\betaαβ 坐标系 3.1 Clarke变换 3.2 Clarke反变换 4 dqdqdq 坐标系 4.1 Park变换 正转 反转 4.2 Park反变换 5 程序实现 附件 1 前言 永磁同步电机是复杂的非线性系统,为了简化其数学模型,实现控制上的解耦,需要建立相应的坐标系变换,即Clark变换和Park变换. 2 自然坐标系ABC 三相永磁同步电机的驱动电路如下图所示: 根据图示电路可以发现在三相永磁同步电机的驱动电路中,三…
目录 前言 RX介绍 Rx模式 Rx使用依赖: Rxjava的入门基础 1. Observable 2. Flowable 3. Single 4. Completable 5. Maybe 6. Subject 7. Scheduler 小结: 前言 现在我们可以看到越来越多的开发者都在使用 Rx 相关的技术进行 App,Java 后端等领域进行开发.在开源的社区以及互联网公司,Rx.响应式编程.函数式都是热门的存在.所以笔者将结合自身的学习以及实际使用情况,写一个针对 Rxjava2 的系列…
http://www.cnblogs.com/graphics/archive/2012/07/12/2476413.html 什么是View Transform 我们可以用照相机的原理来阐释3D图形的绘制过程,想象一下,我们在摄影的时候都需要做哪些工作,大致可分为如下几个步骤 摆放好待拍摄的物品,或者人物. 调整好拍摄角度. 调整焦距. 拍摄. 好了,来分析一下,上面的第一步就相当于世界变换了,将一个模型置于一个公认的坐标系中,这里所谓的公认,也就是大家都遵守的,目的是保证待拍摄的物体和照相机…
原文作者讲得太好了,唯有这篇让我对视图矩阵了解的清晰了很多. ---------------------------------------------------------------------------- 什么是View Transform 我们可以用照相机的原理来阐释3D图形的绘制过程,想象一下,我们在摄影的时候都需要做哪些工作,大致可分为如下几个步骤 摆放好待拍摄的物品,或者人物. 调整好拍摄角度. 调整焦距. 拍摄. 好了,来分析一下,上面的第一步就相当于世界变换了,将一个模型置…
Tips:阅读提示!!! 首先,本文针对的是3D transform变换的学习,所以你需要对 2D transform变换 有一定的了解 其次,需要说明的是,代码是一种需要自己不断实践的学科,建议各位在开始学习本篇文档的时候,先创建一个html页面来边读边练, 相信这样,一定会给你留下一个非常直观且深刻的印象! 本文练习一些公共代码 鉴于本文贴了不少代码来演示,所有这里提前放一个所有演示的公共代码片段 // 公共DOM元素,后续均为此写样式表 // 舞台容器 <div class="sta…