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最近这一个月的闲暇时间在边学习<3D编程大师技巧>边做自己的Soft Renderer,一个月下来总算有了个“基本原型”的样子.主要是在编写图形管线的过程式代码,简单明了为第一个阶段的目标. 今天加入了“透视校正纹理映射”这个必不可少的图形基本特性,计算公式抠自<Real-Time Rendering>2th的第十五章“透视校正插值”一节的引用文章Blinn大拿的<W Pleasure W Fun>.即对UV纹理坐标进行所谓的双曲线插值...用起来倒是很简单,大致意思就…
cg教程下载: http://cgpeers.com http://cgpersia.com http://bbs.ideasr.com/forum-328-1.html http://bbs.ideasr.com/forum-337-1.html  (杂志&期刊) http://www.rr-sc.com/ http://forum.gfxnews.orghttp://rutracker.org www.9iv.com http://www.ccgtv.cn/     资讯 http://ww…
最近几天有点忙,所以我们今天来一篇短的,简单地介绍一下数据库设计中的一种模式——Soft Delete. 可以说,该模式毁誉参半,甚至有非常多的人认为该模式是一个Anti-Pattern.因此在本篇文章中,我们不仅仅会对该模式进行介绍,同时也会列出该模式可能导致的一系列问题,以帮助大家正确地决定是否使用该模式. Soft Delete简介 首先先来想一个需求,那就是对用户操作的回滚支持.例如我现在正在用Word编写这篇文章.当我执行了一个错误操作的时候,我仅仅需要键入Ctrl + Z就可以进行回…
CSharpGL(12)用T4模板生成CSSL及其renderer代码 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了.CSharpGL源码中包含10多个独立的Demo,更适合入门参考. 为了尽可能提升渲染效率,CSharpGL是面向Shader的,因此稍有难度. CSSL+Renderer 严格来说本篇不直接涉及OpenGL,但磨刀不误砍柴工,本篇仍算CSharpGL里. 上一篇制作了CSSL.CSSL和Renderer配合,就定义了一个渲染OpenG…
創建的內核線程長期佔用cpu,一直內核認為線程soft lockup,如無法獲取自旋鎖等:因此線程可適度調用schdule(),以進行進程的調度:因為kwatchdog的執行級別低,一直得不到執行 [ 8644.084020] BUG: soft lockup - CPU#0 stuck for 22s! [ip_consumer:7777] [ 8644.087361] Modules linked in: kfw(O) dm_crypt snd_hda_codec_realtek nfsd…
转载处:http://blog.csdn.net/yangxiaojun9238/article/details/8240139 setHeader是设置http恳求的头是MIME 和谈的拓展可以实现以下功能 Ext中 renderer一般用于Grid中对列模型的衬着上 其具体信息记录在 Ext.grid.ColumnModel 中的setRenderer( Number col, Function fn ) 办法里 一.col : Number The column index 二.fn :…
一不小心在eclipse的git库中执行了Reset Soft(HEAD ONLY)操作,不料界面中竟然没有找到撤销方法(于是心中五味俱全,经过一番折腾,无果还是回归Git本身),最终通过命令行,很快搞定撤销了,其实有2种方法可以还原. 方法一: 1.先通过git reflog找到上一次的历史提交记录id,git如果没有特意设置,是会保存记录一段时间的(a few days or a month) 2.git reset --hard [id] 方法二: git reset --hard HEA…
QQ表情动图,增加写博客的乐趣 body{margin:0px;}…
在HT for Web提供了一下几种常用的Editor,分别是: slider:拉条 color picker:颜色选择器 enum:枚举类型 boolean:真假编辑器 string:普通的文本编辑器 除了这几种常用编辑器之外,用户还可以通过继承ht.widget.BaseItemEditor类来实现自定义编辑器. 而渲染器,在HT for Web提供常用的Renderer有: enum:枚举类型 color:颜色类型 boolean:真假渲染器 text:文本渲染器 和编辑器一样也可以自定义…
感谢您的阅读.喜欢的.有用的就请大哥大嫂们高抬贵手"推荐一下"吧!你的精神支持是博主强大的写作动力以及转载收藏动力.欢迎转载! 版权声明:本文原创发表于 [请点击连接前往] ,未经作者同意必须保留此段声明!如有问题请联系我,侵立删,谢谢! 我的博客:http://www.cnblogs.com/GJM6/  -  传送门:[点击前往] 本文为博客园 天天不在 发表创作 The Lab Renderer for Unity是Valve针对VR在Unity的体验渲染器,提高VR的渲染效率,…
1.在绘制窗口中绘制出物体(静态的)vtkRenderWindow * w=vtkRenderWindow::New();  w->AddRenderer(r);        for(int i=0;i<65535;i++)            w->Render(); 2.在绘制窗口里面直接绘制出物体(演员),并通过自动旋转照相机来旋转物体vtkRenderWindow *w = vtkRenderWindow::New();w->AddRenderer( r );for (…
renderer: function(value, cellmeta, record, rowIndex, columnIndex, store) { if (record.get('productTypeId') == "03") { return record.get('currentAnnualYield'); } else { return value; } }…
GIT reset命令,似乎让人很迷惑,以至于误解,误用.但是事实上不应该如此难以理解,只要你理解到这个命令究竟在干什么. 首先我们来看几个术语 HEAD 这是当前分支版本顶端的别名,也就是在当前分支你最近的一个提交 Index index也被称为staging area,是指一整套即将被下一个提交的文件集合.他也是将成为HEAD的父亲的那个commit Working Copy working copy代表你正在工作的那个文件集 Flow 当你第一次checkout一个分支,HEAD就指向当前…
之前分为两部分讨论过SVM.第一部分讨论了线性SVM,并且针对线性不可分的数据,把原始的问题转化为对偶的SVM求解.http://www.cnblogs.com/futurehau/p/6143178.html 然后考虑到特征数量特别特别多的时候,引入核函数的求解.http://www.cnblogs.com/futurehau/p/6149558.html 但是,之前也遗留了一个问题,就是比如高斯核函数或其他的核函数,虽然large margin能够在一定程度上防止过拟合,但是加入你的核函数太…
The Lab Renderer for Unity是Valve针对VR在Unity的体验渲染器,提高VR的渲染效率,更多的大家可以查相应资料,在这,说个The Lab Renderer for Unity现阶段的问题,可能是第一版,在地形并不能接受Valve渲染产生的阴影,对应地形上的树啥的也不能产生阴影,经过相应修改后,如下是改动后的效果图. 我们首先需要分析下Lab Renderer的基本渲染流程,主要代码在ValveCamera中,可以看到,渲染流程还是很简单的,相应的Lab Rende…
https://github.com/Androooid/treasure/blob/master/source/lightsky/posts/mat_usage.md 1.1 GC Root JAVA虚拟机通过可达性(Reachability)来判断对象是否存活,基本思想:以"GC Roots"的对象作为起始点向下搜索,搜索形成的路径称为引用链,当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连(即不可达的),则该对象被判定为可以被回收的对象,反之不能被回收. GC Roots可以是以下…
extjs grid renderer用法 摘自:http://www.cnblogs.com/ljian/archive/2011/10/27/2226959.html var cm = new Ext.grid.ColumnModel([new Ext.grid.RowNumberer({ header: "", width: 20, align: 'center' }),{ header: '', align: 'center', dataIndex: 'AccountAndRo…
templatecolumn列: {                                     xtype: 'templatecolumn',                                     tpl: [                                         '<a  style="color:blue;cursor:pointer"  onClick="window.open(\'/TestClass.…
修改方法 meshBody.renderer.materials[].mainTexture= clothes[]; meshBody.renderer.materials[]=maters[]; 以上两个方法修改模型的材质,第一个方法可行,第二个方法不可行, API说明:Renderer.materials 获取材质列表 理解 之所以直接修改materials[]数组中的元素不可行,是因为Renderer.materials是获取材质列表,并无设置的意思.而Renderer.material是…
声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源WAxes,谢谢! 最近想弄一个网页,把自己学HTML5过程中做的部分DEMO放上去做集合,但是,如果就仅仅做个网页把所有DEMO一个一个排列又觉得太难看了.就想,既然学了canvas,那就来折腾下浏览器,做个小小的开场动画吧. 开场动画的效果,想了一会,决定用粒子,因为觉得粒子比较好玩.还记得以前我写的第一篇技术博文,就是讲文字图片粒子化的:文字图片粒子化 , 那时就仅仅做的是直线运动,顺便加了一点3D效果.运动公式很简单.所以就想这个开场动画就做的更…
今天不小心看了下慕课网首页的源码,看到有一行 1 <meta name="renderer" content="webkit|ie-comp|ie-stand"> renderer,这东西不熟,是干嘛用的? google之,原来这东西是为双核浏览器准备的:指定双核浏览器默认以何种方式渲染页面. <meta name="renderer" content="webkit">//默认webkit内核 <…
How to: Linux / UNIX create soft link with ln command by NIXCRAFT on SEPTEMBER 25, 2007 · 42 COMMENTS· LAST UPDATED SEPTEMBER 25, 2007 in DEBIAN / UBUNTU, FILE SYSTEM, FREEBSD Q. How do I create a soft link (symbolic link) under UNIX or Linux operati…
转自:http://www.cnblogs.com/openix/p/4034530.html 转自:http://blog.csdn.net/panzhenjie/article/details/10074551/ 在linux kernel里,有一个debug选项LOCKUP_DETECTOR. 使能它可以打开kernel中的soft lockup和hard lockup探测. 这两个东西到底有什么用处那? 首先,soft/hard lockup的实现在kernel/watchdog.c中,…
(写在前面:机器学习入行快2年了,多多少少用过一些算法,但由于敲公式太过浪费时间,所以一直搁置了开一个机器学习系列的博客.但是现在毕竟是电子化的时代,也不可能每时每刻都带着自己的记事本.如果可以掏出手机或iPad登陆网站就可以看到自己的一些笔记,才更有助于知识的巩固.借此机会,重新整理各大算法,希望自己能有更深的认识,如果有可能,也大言不惭的说希望能够帮助到需要帮助的朋友-) (本篇博客内容来自台大林轩田老师Coursera Machine Learning Technology视频及周志华老师…
renderer:function(value, cellmeta, record, rowIndex, columnIndex, store){ } 1.value是当前单元格的值 2.cellmeta里保存的是cellId单元格id,id不知道是干啥的,似乎是列号,css是这个单元格的css样式. 3.record是这行的所有数据,你想要什么,record.data["id"]这样就获得了. 4.rowIndex是行号,不是从头往下数的意思,而是计算了分页以后的结果. 5.colu…
一般人都知道 H 和 S 的表面上的区别,即 S 就是 soft, H 就是 hard,S 后,序列里还是会保留序列的信息,而 H 则不会. -------------------------------------------后面都不用看了,H和S没有区别,比对软件不能发现嵌合体-------------------------------------- 但这只是表面上的,在深层次的意义上, H 和 S 又有什么本质的不同呢? 首先要了解嵌合体的概念: 嵌合体就是两个不同的序列错误的拼接到了一…
这本书不是一本简单的叙述程序员职业规划和如何提高能力的书. 他论述了如何做一个高产,快乐,幸福的程序员,包括职业生涯,理财,学习,健身,信仰等各个方面的内容. 推荐给每一位伟大的拯救宇宙的程序员! 书名<Soft Skills: The software developer's life manual>…
转自:Programming and Technology If you get this warning when you connect to mongo shell in Mac OX X: ** WARNING: soft rlimits too low. Number of files is 256, should be at least 1000 A simple way to fix this is setting the limit just before starting mo…
ElementRef: In Angular2 Doc, it suggest to "avoid" using ElementRef. It access DOM directly, can easily be attacked. import {Component, OnInit, ViewChild, Renderer, ElementRef} from '@angular/core'; @Component({ moduleId: module.id, selector: 'w…