MFC CListCtrl 显示bmp图片】的更多相关文章

m_ListCtrl.SetExtendedStyle(m_ListCtrl.GetExtendedStyle()| LVS_EX_SUBITEMIMAGES | LVS_EX_GRIDLINES); m_ListCtrl.InsertColumn(, L); m_ListCtrl.InsertColumn(,_T(); m_ListCtrl.InsertColumn(,_T(); m_ListCtrl.InsertColumn(,_T(); m_Imagelist.Create(, ,ILC_…
1.MFC对话框显示BMP图片我们先从简单的开始吧.先分一个类: (一) 非动态显示图片(即图片先通过资源管理器载入,有一个固定ID) (二) 动态载入图片(即只需要在程序中指定图片的路径即可载入) 为方便说明,我们已经建好一个基于对话框的工程,名为Ttest. 对话框类为CTestDlg (一)    非动态载入图片. 方法1.先从最简单的开始,用picture 控件来实现. 步骤: 先在资源里Import一张图片,ID为IDB_BITMAP2 然后在对话框上添加一个picture控件,右键点…
文本的主要内容是:使用SDL显示一张BMP图片,算是为后面的<播放YUV>做准备. 为什么是显示BMP图片?而不是显示JPG或PNG图片? 因为SDL内置了加载BMP的API,使用起来会更加简单,便于初学者学习使用SDL 如果想要轻松加载JPG.PNG等其他格式的图片,可以使用第三方库:SDL_image 宏定义 #include <SDL2/SDL.h> #include <QDebug> // 出错了就执行goto end #define END(judge, fu…
最近在看VisualC++ 图像处理的书籍,表示一直在从基础做起,今天就记录一个简单功能的实现,显示.bmp格式的位图. 首先需要理解的是窗口创建的过程包括两个步骤:首先擦除窗口的背景,然后在对窗口进行重新绘制. 一般而言,对于单文档或多文档的MFC程序,显示图像的代码要放在OnDraw函数之中.刚刚说过,窗口重绘时,要先将窗口的背景擦除,也就是发送WM_ERASEBKGND消息,然后用OnEraseBkgnd()函数处理这个消息,所以我们的显示图像的代码也可以放在这个函数之中.当然,这里只是为…
#include<stdio.h> #include "/usr/local/ffmpeg_arm/include/SDL/SDL.h" char *bmp_name[3] = {"000.bmp","111.bmp","222.bmp"}; int main() { int i=0; //The images SDL_Surface* hello = NULL; SDL_Surface* screen = NUL…
本文转载自:http://blog.csdn.net/luxiaoxun/article/details/7622988 framebuffer简介 帧缓冲(framebuffer)是Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作.framebuffer是LCD对应的一中HAL(硬件抽象层),提供抽象的,统一的接口操作,用户不必关心硬件层是怎么实施的.这些都是由Framebuffer设备驱动来完成的.     帧缓冲设备对应…
VS2010/Windows 7/ 1. 需包含头文件 stdio.h, glaux.h, glut.h.需要对应的lib,并添加包含路径 2. 窗口显示用glut库的函数 3. bmp图片从本地读取,再用它来生成纹理,首先用auxDIBImageLoad函数将图片数据读到AUX_RGBImageRec结构体当中. 然后 //生成纹理数据 glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, , , TextureImage[]->sizeX, TextureImage[]->sizeY,…
MFC是微软开发的基础类库,主要用来开发图形界面应用程序,在学习中,我们要验证算法好坏,一般需要对结果进行可视化. OpenCV是计算机视觉中的开源算法库,集成了很多先进算法,现在想将MFC与OpenCV进行结合,开发出带有界面的算法程序,可进行界面交互. 由于前期学的比较渣,学了QT,MFC,但都是半吊子.今天从头开始复习整理下MFC基础知识. 1. 环境搭建 visual studio 2015 community 版本,免费且强大的IDE,默认可能没有MFC,可以在里面搜索安装,这里略去.…
1. 图片导入资源: 2.实现代码: 直接给CButton加图片的方法: 1.在资源编辑器中添加一个按钮.把它的Bitmap属性设为true 2.在按钮上点右键,添加一个变量m_Btn(CButton类型的) 3.将图片导入到资源管理器中.ID为IDB_BITMAP1 4.然后在初始化中加入如下代码: HBITMAP hBmp=::LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1)); m_Btn.SetBitmap(h…
void ShowBitmap(HDC hdc,const char *srcpath) { HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)::LoadImage(0, srcpath, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE); BITMAP Bitmap ; GetObject (hBitmap, sizeof (BITMAP), &Bitmap) ; int nWidth = Bitmap.bmWidth; int nHeight = Bitmap.…