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线性循环队列 队列是先进先出,和栈相反. 线性循环队列,牺牲一个空间,实现循环.比如空间大小为4,牺牲一个空间,所以最多放3个元素. 假设front指向0位置,tail指向3位置 1 2 3 空 出队后 front指向1位置,tail位置不变还是3 空 2 3 空 入队后(4) front指向不变还是1,tail指向0位置 空 2 3 4 出队后 front指向2位置,tail位置不变还是0 空 空 3 4 入队后(5) front指向不变还是2,tail指向1位置 5 空 3 4 whileq…
循环队列 为充分利用向量空间,克服"假溢出"现象的方法是:将向量空间想象为一个首尾相接的圆环,并称这种向量为循环向量.存储在其中的队列称为循环队列(Circular Queue). 条件处理 循环队列中,由于入队时尾指针向前追赶头指针:出队时头指针向前追赶尾指针,造成队空和队满时头尾指针均相等.因此,无法通过条件front==rear来判别队列是"空"还是"满".     解决这个问题的方法至少有三种:                 ① 另设一…
一.队列的概念: 队列(简称作队,Queue)也是一种特殊的线性表,队列的数据元素以及数据元素间的逻辑关系和线性表完全相同,其差别是线性表允许在任意位置插入和删除,而队列只允许在其一端进行插入操作在其另一端进行删除操作. 队列中允许进行插入操作的一端称为队尾,允许进行删除操作的一端称为队头.队列的插入操作通常称作入队列,队列的删除操作通常称作出队列. 下图是一个依次向队列中插入数据元素a0,a1,...,an-1后的示意图: 上图中,a0是当前 队头数据元素,an-1是当前 队尾数据元素. 为了…
1 队列的基本概念 队列(Queue):也是运算受限的线性表.是一种先进先出(First In First Out ,简称FIFO)的线性表.只允许在表的一端进行插入,而在另一端进行删除. 队首(front) :允许进行删除的一端称为队首. 队尾(rear) :允许进行插入的一端称为队尾. 例如:排队购物.操作系统中的作业排队.先进入队列的成员总是先离开队列. 队列中没有元素时称为空队列.在空队列中依次加入元素a1, a2, …, an之后,a1是队首元素,an是队尾元素.显然退出队列的次序也只…
队列(queue)是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表. 队列是一种先进先出(First In First Out)的线性表,简称FIFO.允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头. 循环队列是一种头尾相接的顺序存储结构. 具体实现代码如下: /* SqQueue.h 头文件 */ /*循环队列,保留一个元素空间为空,用来区分队列是满还是空*/ #include<iostream> #define OK 1 #define ERROR 0 #define MAXSI…
1 队列的定义 队列是只允许在一端(队尾)进行插入操作,而在另一端(队头)进行删除操作的线性表. 2 队列的特点 1)先进先出是队列最大的特点,是应用中非常常见的模型,例如排队: 2)队列也属于线性表,线性表的特性队列都拥有. 3 循环队列的实现及关键点 3.1 关键点 1)队列为空的条件:队头指针等于队尾指针,即head == tial: 2)队列中保留一个元素空间,当队列满时,尾指针和头指针之间还剩一个元素空间.队列为满的条件:(tial + 1) % quenceSize == head:…
在某些时候,我们不能被要求像数组一样可以使用索引随机访问,而是需要被限制顺序处理业务,今天介绍一种先进先出(FIFO)的线性数据结构:队列, 当然,还有后进先出(LIFO)的处理方式,即为栈(后续有时间再另说). 先进先出的数据结构:(以下图片非原创,来自网络) 在 FIFO 数据结构中,将首先处理添加到队列中的第一个元素. 如上图所示,队列是典型的 FIFO 数据结构.插入(insert)操作也称作入队(enqueue),新元素始终被添加在队列的末尾. 删除(delete)操作也被称为出队(d…
前言 队列和栈非常类似,前面已经讲过了栈的实现与用法,现在我们来说说队列. 队列介绍 队列遵循FIFO(First In First Out,先进先出)原则的一组有序的项. 队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表.进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头. 队列有顺序队列,还有其他修改版本的队列,比如:优先队列.循环队列. 顺序队列 顺序队列是队列的顺序存储结构,它是…
Design your implementation of the circular queue. The circular queue is a linear data structure in which the operations are performed based on FIFO (First In First Out) principle and the last position is connected back to the first position to make a…
判断括号是否匹配:调用java本身 import java.util.Stack; public class Solution { public boolean isValid(String s){ Stack<Character> stack=new Stack<>(); for(int i=0;i<s.length();i++){ char c=s.charAt(i); if(c=='('||c=='['||c=='{') stack.push(c); else{ if(…
2018-11-13-17:53:44 1.可增长循环队列 队列是一种特殊的线性表,是一种先进先出(FIFO)的数据结构.它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作.进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头.队列中没有元素时,称为空队列. 下面是我用顺序结构实现的可增长循环队列,当队列元素的个数达到QueueSize-1时,队列的最大储存长度会定量增长. /*********************************************…
本文根据<大话数据结构>一书,实现了Java版的循环队列.链队列. 队列:只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表. 1.循环队列 队列的顺序储存结构:用数组存储队列,引入front指针指向队头元素,rear指针指向队尾元素的下一个位置,当front=rear时,为空队列,结构如下图所示. 当执行入队操作时,若数组尾部已满,而数组前部因有元素出队而有空位时,我们把新插入的元素从头开始入队,这样就类似于头尾相接的结构. 队列的这种头尾相接的顺序存储结构称为循环队列,如下图所示.…
线性结构:有且只有一个根节点,且每个节点最多有一个直接前驱和一个直接后继的非空数据结构 非线性结构:不满足线性结构的数据结构 队列 队列一般分为两类:链式队列和顺序队列 链式队列---链式队列即用链表实现的队列 顺序队列---顺序队列是用数组实现的队列,顺序队列通常必须是循环队列 1.基本概念: 队列是指允许在一端进行插入,在另一端进行删除的线性表,又称“先进先出”的线性表 队列是一种特殊的线性结构,它只允许在队列的首部(head)进行删除操作,这称为出队 队尾:允许插入的一端,用尾指针指向队尾…
什么是队列 我们都知道栈是先进后出的一种线性表,与之相反的是,队列是一种先进先出的线性表.它只允许在表的一端进行插入,而在另一端进行删除.举个例子来说,在生活中我们买东西需要进行排队,最先排队的可以最早的离开队伍,而排在最后面的需要最后离开队伍.在队列当中,允许插入的一端称为队尾,而允许删除的一段称为队头.和栈与线性表类似,队列也分为顺序队列和链队列. 普通队列所存在的问题 在使用数组实现的队列中,入队的操作就是将尾指针rear右移一个单位(加一),然后将元素值赋值给rear单位.出队时,则是头…
设计你的循环队列实现. 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环.它也被称为“环形缓冲器”. 循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间.在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间.但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值. 你的实现应该支持如下操作: MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k . Front: 从队首获取元素.如果队列为空,返…
1. 题目 设计你的循环队列实现. 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环.它也被称为"环形缓冲器". 循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间.在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间.但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值. 你的实现应该支持如下操作: MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k . Front: 从队首获取…
队列概念 队列(Queue)是限定只能在一端插入.另一端删除的线性表.允许删除的一端叫做队头(front),允许插入的一端叫做队尾(rear),没有元素的队列称为“空队列”. 队列具有先进先出(FIFO)的特性. 普通顺序队列存在的问题 在普通顺序队列中,入队的操作就是先将尾指针rear右移一个单位,然后将元素值赋值给rear单位.出队时,则是头指针front后移一个单位.像这样进行了一定数量的入队和出队操作后,可能会出现这样的情况: 尾指针rear已指到数组的最后有一个元素,即rear==Ma…
一.队列的概念: 队列(简称作队,Queue)也是一种特殊的线性表,队列的数据元素以及数据元素间的逻辑关系和线性表完全相同,其差别是线性表允许在任意位置插入和删除,而队列只允许在其一端进行插入操作在其另一端进行删除操作. 队列中允许进行插入操作的一端称为队尾,允许进行删除操作的一端称为队头.队列的插入操作通常称作入队列,队列的删除操作通常称作出队列. 下图是一个依次向队列中插入数据元素a0,a1,...,an-1后的示意图: 上图中,a0是当前 队头数据元素,an-1是当前 队尾数据元素. 为了…
本文涉及的源码,均在我的github.有两部分队列和循环队列.有问题的可以提个issue,看到后第一时间回复 1. 队列(Queue) 队列也是一种线性的数据结构, 队列是一种先进先出的数据结构.类似于生活中的排队买东西,先进入队列的人可以先购买到东西.这次的队列具体实现依然会采用之前自己封装好的数组,具体的优势依然是我们可以清晰的算出每次操作的时间复杂度.对于基本的队列而言,主要包含两个基本的操作入队(enqueue)和出队(dequeue). 对于队列而言,入队发生在尾部,出队发生在首部,队…
[从今天开始修炼数据结构]基本概念 [从今天开始修炼数据结构]线性表及其实现以及实现有Itertor的ArrayList和LinkedList [从今天开始修炼数据结构]栈.斐波那契数列.逆波兰四则运算的实现 [从今天开始修炼数据结构]队列.循环队列.PriorityQueue的原理及实现 一.什么是队列 队列queue是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表. 队列是先进先出的线性表,简称FIFO.允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头.如下图所示 例如聊天室消息发送…
LeetCode 622:设计循环队列 Design Circular Queue 首先来看看队列这种数据结构: 队列:先入先出的数据结构 在 FIFO 数据结构中,将首先处理添加到队列中的第一个元素. 如上图所示,队列是典型的 FIFO 数据结构.插入(insert)操作也称作入队(enqueue),新元素始终被添加在队列的末尾. 删除(delete)操作也被称为出队(dequeue). 你只能移除第一个元素. 队列 - 实现 为了实现队列,我们可以使用动态数组和指向队列头部的索引. 如上所述…
设计你的循环队列实现. 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环.它也被称为“环形缓冲器”. 循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间.在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间.但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值. 你的实现应该支持如下操作: MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k .Front: 从队首获取元素.如果队列为空,返回…
一.分析 队列是一种先进先出的线性表,它只允许在表的一端进行插入,而在另一端删除元素.允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头. 循环队列是一种以顺序存储结构表示的队列,为了解决“假溢出”问题而将它设计成头尾相接的循环结构,它的基本操作如下: 1.初始化循环队列 2.销毁循环队列 3.清空循环队列 4.检测循环队列是否为空 5.返回循环队列的元素个数 6.返回循环队列头元素 7.向队尾插入元素 8.删除并返回队头元素 9.遍历循环队列 在循环队列中,除了用一组地址连续的存储单元依次存储从队…
数据结构第三课了,今天我们再介绍一种很常见的线性表——队列 就像它的名字,队列这种数据结构就如同生活中的排队一样,队首出队,队尾进队.以下一段是百度百科中对队列的解释: 队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表.进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头.队列中没有元素时,称为空队列. 队列的数据元素又称为队列元素.在队列中插入一个队列元素称为入队,从队列中删除一个队列元…
设计你的循环队列实现. 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环.它也被称为"环形缓冲器". 循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间.在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间.但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值. 你的实现应该支持如下操作: MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k . Front: 从队首获取元素.如果队…
622. 设计循环队列 设计你的循环队列实现. 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环.它也被称为"环形缓冲器". 循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间.在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间.但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值. 你的实现应该支持如下操作: MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k . Front:…
问题 该文章的最新版本已迁移至个人博客[比特飞],单击链接 https://www.byteflying.com/archives/4126 访问. 设计你的循环队列实现. 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环.它也被称为"环形缓冲器". 循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间.在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间.但是使用循环队列,我们能使用这些空间去…
文章首发于微信公众号:几何思维 1.故事起源 有一只蚂蚁出去寻找食物,无意中进入了一个迷宫.蚂蚁只能向上.下.左.右4个方向走,迷宫中有墙和水的地方都无法通行.这时蚂蚁犯难了,怎样才能找出到食物的最短路径呢? 2.思考 蚂蚁在起点时,有4个选择,可以向上.下.左.右某一个方向走1步. 如果蚂蚁走过了一段距离,此时也依然只有4个选择. 当然要排除之前走过的地方(不走回头路,走了也只会更长)和无法通过的墙和水. 蚂蚁想,还好我会影分身.如果每一步都分身成4个蚂蚁,向4个方向各走1步,这样最先找到食物…
队列(queue)是一种限定存取位置的线性变.他允许在表的一端插入,在另一端删除.这个和计算机调度策略中的先来先服务FCFS(First Come/First Served)是一样的.队列中可以插入的一端为队尾(rear),允许删除的一端称为队头(front). 队列也分为两种,一种是用数组的存储表示,一种是基于链表的存储表示. 基于数组的存储表示的队列被称为顺序队列.其数据成员包括,一维数组elements用来存储数据,指针front和rear用来指示队尾队头的位置,maxSize是数组的最大…
#include<iostream> #include <string> /* 功能:数组实现的循环队列,C++实现,学习参考 */ using namespace std; template <typename T> class Myloopqueue{ private: T *queue;//存储用的数组 int capacity;//存放个数 int head;//指向队首 int tail;//指向队尾 public: Myloopqueue(int a);//…