hra 直线】的更多相关文章

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Web;using System.Web.UI;using System.Web.UI.WebControls;using Framework;using WebApp.Common;using Contract.Domain;using System.Collections; namespace HraWeb{ public partial…
工作中遇到话流程图的项目,需要画带箭头的直线,经过摸索,解决:思路如下: (1) 两个点(p1,p2)确定一个直线,以直线的一个端点(假设p2)为原点,设定一个角度 (2)以P2为原点得到向量P2P1(P),向量P旋转theta角得到向量P1,向量P旋转-theta角得到向量P2 (3)伸缩向量至制定长度,平移变量到直线的末端 (4)现在已经有3个点了,画线就可 具体代码如下: void CworkflowDlg::DrawLine(CPoint p1, CPoint p2) { CClient…
水平可见直线 (1s 128M) lines [问题描述] 在xoy直角坐标平面上有n条直线L1,L2,...Ln,若在y值为正无穷大处往下看,能见到Li的某个子线段,则称Li为可见的,否则Li为被覆盖的. 例如,对于直线: L1:y=x; L2:y=-x; L3:y=0 则L1和L2是可见的,L3是被覆盖的. 给出n条直线,表示成y=Ax+B的形式(|A|,|B|<=500000),且n条直线两两不重合.求出所有可见的直线. [输入格式] 第一行为N(0<N<50000),接下来的N行…
SVG开发里有个较为少见的问题. 对x1=x2或者y1=y2的直线(line以及path),比如: <path d="M200,10 200,100" stroke="url(#orange_red)"/> 如果,stroke里使用的是渐变效果,那么,在各种浏览器上都会出现同一个BUG,这条线消失了. 原因不好排查,但是道理很简单,参考: www.w3.org Keyword objectBoundingBox should not be used wh…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>用面向对象的思想 封装 在canvas绘制直线的函数</title> </head> <body> <canvas id="cv"></canvas> </body> </…
Description 在xoy直角坐标平面上有n条直线L1,L2,...Ln,若在y值为正无穷大处往下看,能见到Li的某个子线段,则称Li为 可见的,否则Li为被覆盖的. 例如,对于直线: L1:y=x; L2:y=-x; L3:y=0 则L1和L2是可见的,L3是被覆盖的. 给出n条直线,表示成y=Ax+B的形式(|A|,|B|<=500000),且n条直线两两不重合.求出所有可见的直线. Input 第一行为N(0 < N < 50000),接下来的N行输入Ai,Bi Output…
Given n points on a 2D plane, find if there is such a line parallel to y-axis that reflect the given set of points. Example 1: Given points = [[1,1],[-1,1]], return true. Example 2: Given points = [[1,1],[-1,-1]], return false. Follow up: Could you d…
/// <summary> /// 点(x3,y3)到经过点(x1,y1)和点(x2,y2)的直线的最短距离 /// </summary> /// <param name="pt1"></param> /// <param name="pt2"></param> /// <param name="pt3"></param> /// <return…
框架:CoreGraphics 步骤: 1."获取"图形上下文     let cxtRef = UIGraphicsGetCurrentContext()! 2.添加路径 3.渲染 --- cxtRef.strokePath()  :描边,只画线条 --- cxtRef.fillPath() :填充,负责里面的内容,不管边线 注意:cxtRef.closePath()  ---  关闭路径 -> 将路径的终点向起点连线 -----------------------------…
直线的参数方程的来源 如图所示, 直线\(l\)的倾斜角为\(\theta\),经过定点\(P_0(x_0,y_0)\),在直线上有一动点\(P(x,y)\),如果我们取直线的单位方向向量\(\vec e=(cos\theta,sin\theta)\),由平面向量共线定理可知,存在唯一确定的常数\(t\),使得向量\[\overrightarrow{P_0 P}=t\cdot \vec e\]即 \[(x-x_0,y-y_0)=t(cos\theta,sin\theta),\]即 \[ x-x_…
博客原地址:http://blog.csdn.net/hello_hwc?viewmode=list 让我们继续跟着大神的脚步前进吧.这一次 我们学习一些Quartz 2D 最基本的一些用法. 前言:一个路径可以包含由一个或者多个shape以及子路径subpath,Quartz提供了很多方便的shape可以直接调用.例如:point line Arc(圆弧),Curves(曲线),Ellipse(椭圆), Rectangle(矩形). 对这些path可以进行stroke(描边),也可以进行fil…
开发环境: VC++6.0,OpenGL 实验内容: 使用改进的Bresenham算法画直线. 实验结果: 代码: //中点Bresenham算法生成直线 #include <gl/glut.h> #include <math.h> #define WIDTH 500 //窗口宽度 #define HEIGHT 500 //窗口高度 #define DRAWLINE ProBresenham(100,100,400,400); //画直线 #pragma comment(linke…
做了一个作业,用JavaScript打印正倒直线,突然觉得自己还是逻辑有待加强训练啊 document.write("<h3>打印倒正金字塔直线</h3>");//打印一个h3标签,内容是里边的文字 var i= 61;//定义金字塔的起始/截止宽度(百分比为单位) while(i>0)//进行循环,当宽度大于0时,打印一个宽度为i的hr水平线,并将i自减10个百分比 { document.write("<hr width=" +…
关键词:空间几何 用途:总有地方会用到吧 文章类型:C++函数展示 @Author:VShawn(singlex@foxmail.com) @Date:2016-11-19 @Lab: CvLab202@CSU 对于空间内的两条直线A,B我假设他们一定不平行,也不相交.若已知A上两点A1.A2,B上两点B1.B2,那么可以很容易得到两条直线的方程. 然后调用函数即可解得结果: 下面提供了一个用于解决这个问题的类: #include <math.h> //用于求解两条空间直线的最近距离,以及他们…
需要用到2个数学公式 1,已知2点求其直线方程 2,点到直线的距离 1,Y=kX+b 分别将两点带入以上方程,求出k 和b 例如: p0={x:?,y:?}, p1={x:?,y:?} 可解得方程: -((p0.y-p1.y)/(p0.x-p1.x))*x  + 1*y +   (p0.y*p1.x-p1.y*p0.x)/(p1.x-p0.x)=0 其中: k=-((p0.y-p1.y)/(p0.x-p1.x)) b=(p0.y*p1.x-p1.y*p0.x)/(p1.x-p0.x) 2,点到直…
我们在检测图像的边缘图时,有时需要检测出直线目标,hough变换检测出直线后怎么能更进一步的缩小区域呢?其中,可以根据距离来再做一判断,就涉及到了点与直线的距离问题. 点到直线距离代码如下: //=================================排除干扰直线============================================ // 根据中心点与直线的距离 排除干扰直线 // 点(x0,y0)到直线Ax+By+C=0的距离为d = (A*x0+B*y0+C)/s…
求点到直线的距离: double dis(point p1,point p2){   if(fabs(p1.x-p2.x)<exp)//相等的  {    return fabs(p2.x-pegx);    }  else     {   double k=(p2.y-p1.y)/(p2.x-p1.x);   double b=p2.y-k*p2.x;   return fabs(k*pegx-pegy+b)/sqrt(k*k+1);//返回的是距离的   }}判断多边形是否为凸多边形 if…
大三的这前半个学期了,又遇上了这个精通(滑稽) Delphi的老师,人还挺好的其实. 关于他对分辨率的吐槽呀,对Delphi的赞美啊,都是非常幽默的.另外我倒是很欣赏他对他的笔记本的保养[dell i7 920xm的工作站吧估计]. 好了,接下来他上课,基本上就是敲代码(实践).为了迎合我们专业没学过Pascal的条件,他决定用c++ builder 4[后来才知道的, 实在是有点老了].之前的我确实是费了很多劲,花了很多时间才找到的相关的参考资料. 首先,一切的绘画都基于画布[Canvas]之…
霍夫变换——直线检测 考古debug,其实很久之前就解决的bug......一直忘记过来改文章....欸 =============================原文================================== 此处膜拜大神(学到很多):http://blog.csdn.net/jia20003/article/details/7724530 这个博客更了很多图像处理算法的底层实现解析,都很详细易懂,先mark ========================我是分割线…
opencv直线检测在c#.Android和ios下的实现方法 本文为作者原创,未经允许,不得转载 :原文由作者发表在博客园:http://www.cnblogs.com/panxiaochun/p/5512142.html c#实现方法 LineSegment2D[][] lines = rgbRect.HoughLines(10, 150, 10, (Math.PI), 10, 0, 50); for (int i = 0; i < lines[0].Length; i++) { rgbIm…
按逆时针顺序给出n个点,求它们组成的多边形的最大内切圆半径. 二分这个半径,将所有直线向多边形中心平移r距离,如果半平面交不存在那么r大了,否则r小了. 平移直线就是对于向量ab,因为是逆时针的,向中心平移就是向向量左手边平移,求出长度为r方向指向向量左手边的向量p,a+p指向b+p就是平移后的向量. 半平面交就是对于每个半平面ax+by+c>0,将当前数组里的点(一开始是所有点)带入,如果满足条件,那么保留该点,否则,先看i-1号点是否满足条件,如果满足,那么将i-1和i点所在直线和直线ax+…
一.直线的点画模式:即并不完全填充所有像素来画一条直线,而是用点画的形式,间隔地画一条直线 首先启用点画模式: glEnable(GL_LINE_STIPPLE); 然后自定义创建自己的点画模式 glLineStipple(GLlint factor,GLushort pattern); 其中第一个参数factor为乘法因子,第二个参数pattern为自定义的点画模式:一个16位的值,每个位表示线段的一部分状态为打开或者关闭,采用16进制,例如:0x5555 直线点画的实例程序: // STIP…
一. glBegin(GL_LINES); glend(); 二.线带和线环 glBegin(GL_LINE_STRIP); glend(); glBegin(GL_LINE_LOOP); glend(); 三.设置直线宽度 glLineWidth(GLfloat width); 四.获得直线宽度范围和增量 GLfloat sizes[2]; GLfloat add; glGetFloatv(GL_LINE_WIDTH_RANGE,sizes); glGetFloatv(GL_LINE_WIDT…
题意:有一块蛋糕,上面有一颗cherry.用刀子切n次,求切完之后有cherry的那部分的面积 My solution: 先做一个大矩形,使cake内切于这个大矩形.如图: 然后不断切这个大矩形,每次切割的时候保留与cherry同侧的那部分.最后剩下的就是一个多边形.求该多边形与圆的面积交即可. 在切割的时候如何保证留下来的是与cherry同侧的部分呢?很简单 方法不难,但是一直WA= =.遇到了个奇怪的问题: 对于这组数据: 3 5 2-5 0 5 3-5 0 5 -30 05 2-5 0 5…
题目链接 题意:一个矩形被分成了n + 1块,然后给出m个点,求每个点会落在哪一块中,输出每块的点的个数 就是判断 点与直线的位置,点在直线的逆时针方向叉积 < 0,点在直线的顺时针方向叉积 > 0 // 可以选择二分查找 #include <iostream> #include <algorithm> #include <cstdio> #include <cstring> using namespace std; typedef long l…
<!DOCTYPE> <html lang='en'> <head> <title>8-Highcharts曲线图之对数直线图</title> <meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8"> <script src="../jquery-2.1.4/jquery.min.js">…
基于内容的图像分析的重点是提取出图像中具有代表性的特征,而线条.轮廓.块往往是最能体现特征的几个元素,这篇文章就针对于这几个重要的图像特征,研究它们在OpenCV中的用法,以及做一些简单的基础应用. 一.Canny检测轮廓 在上一篇文章中有提到sobel边缘检测,并重写了soble的C++代码让其与matlab中算法效果一致,而soble边缘检测是基于单一阈值的,我们不能兼顾到低阈值的丰富边缘和高阈值时的边缘缺失这两个问题.而canny算子则很好的弥补了这一不足,从目前看来,canny边缘检测在…
直接两个点确定一条直线.然后两两组合,再写一个看过多少个点的函数.一直更新max就行. import java.util.Arrays; public class Solution { public static void main(String[] args){ Point[] a = {new Point(0,0),new Point(1,1),new Point(2,2),new Point(0,3)}; System.out.println(Arrays.toString(getLine…
最主要的思路:1,这条直线就是要把两个正方形的中点链接. 2,注意的特殊情况:中心点重合. 答案: public class Solution { public static void main(String[] args){ Point[] a = {new Point(136,6278),new Point(3958,6278),new Point(3958,2456),new Point(136,2456)}; Point[] b = {new Point(-3898,11132),new…
开发环境: VC++6.0,OpenGL 实验内容: 使用中点Bresenham算法画直线. 实验结果: 代码: //中点Bresenham算法生成直线 #include <gl/glut.h> #include <math.h> #define WIDTH 500 //窗口宽度 #define HEIGHT 500 //窗口高度 #define DRAWLINE1 MidpointBresenham(100,200,200,100); //画直线 #define DRAWLINE…