一,如何创建一个Photon Server服务 参见此博客 快速了解和使用Photon Server 二, 让LoadBalancing与自己的服务一起启动 原Photonserver.config文件中需要改动的地方有4处 1.  <UDPListeners> 标签 Udp监听端口 <UDPListeners> <UDPListener IPAddress="0.0.0.0" Port="5055" OverrideApplicati…
1.运行输入gpedit.msc 进入组策略 2.计算机配置--管理模版--windows组件--远程桌面服务--远程桌面会话主机--连接 3.找到限制连接的数量,启用,并改为100. 4.找到 将远程桌面服务用户限制到单独的远程桌面服务会话  并设置为禁用 5.在服务器管理器中--添加角色和功能--勾上远程桌面服务--下一步--下一步--远程桌面会话主机--安装 6.完成…
转自:https://blog.51cto.com/zdytesting/2314093 tomcat所在的bin目录: 添加服务: service install service_name 移除服务: service remove service_name 或者 sc delete service_name 在部署测试服务器时,有的学员问Tomcat作为应用服务器使用,但部署在windows server 2008环境下后,启动应用需要在界面上留下一个CMD窗口,有时可能会被别人误关闭.还不能…
http://stackoverflow.com/questions/10823915/photon-server-newbie-questions/11653419#11653419 Channel用来支持不同类型的数据请求(eventChannel,positionChannel,itemChannel 各种). 以及发送优先级. Channel id越小发送优先. opCustom 发送自定义的数据请求. opRaiseEvent 触发事件.传送到服务器.但不会广播给所有Player Ph…
基于Metronic的Bootstrap开发框架是我们稍早一点的框架产品,界面部分采用较新的Bootstrap技术,框架后台数据库支持Oracle.SqlServer.MySql.PostgreSQL.DB2.Sqlite.Access等常规数据库,可通过配置进行自由切换,使用Enterprise Library模块进行数据访问的控制的.Bootstrap开发框架的页面以及后台代码,通过代码生成工具Database2Sharp进行快速开发,实现整体性开发的最大效率提高. Bootstrap开发框…
准备:申请3台Windows虚拟机. 3台虚拟机上都部署上Photon Server. 一.主虚拟机上部署MasterServer. (1)在第一台虚拟机中,部署的Photon Server目目录下找到Loadbalancing目录,删除GameServer文件夹 (2)修改Master的配置文件.Photon.LoadBalancing.dll.config (在目录Master/bin/中) (3)修改PhotonServer.config 配置文件.(在目录 bin_Win64/ 中) 删…
准备工作: 1.一台 window 虚拟机(本机是window也行) 2.下载SDK : https://www.photonengine.com/zh-CN/sdks#server 一:SDK介绍 下载SDK后是一个.exe文件  photon-server-sdk_v4-0-29-11263.exe , 在 window上点击,会生成一个结构目录:  比较重要的就是 deploy 目录,我们的服务部署就是放到这个文件夹下.src-server目录放的是一些官方提供的服务源码. 进入deplo…
工作中发生了一件诡异的事情: 程序在Win7+.NET4.0+IIS7.5的服务器部署,IE8和IE11请求时,响应的样式都正常. 但是在美的同事反映说,Windows Server 2003服务器.net4.0+IIS6.0的服务器,IE11浏览器访问的时候,页面错位,并且back按钮功能不对.诡异的是,在IE8,Firefox,Chrome等浏览器都是正常. 仅仅在服务器win2003+.net4.0+IIS6.0,客户端IE11遇到这种怪异的情况. 这种情况下,查看生成的源代码发现,获取的…
Photon Server 和 Unity3D 数据交互: Photon Server 服务端编程 Unity3D 客户端编程 VS2017 之 MYSQL实体数据模 一:Photon Server的下载安装: https://www.photonengine.com/zh-CN/sdks#server-sdkserverserver 点击下载 Download SDK(需注册登陆下载) 二:Photon Server的服务端编程: 1.新建项目MyGameServer,引用外部库(5个)并设置…
本系列实现目的:基于Photon Server实现注册于登录 一.拷贝Nbibernate项目的文件到MyGamerServer项目中. 二.数据库新建表,结构如下 三.修改文件名和配置 (1).将拷贝的文件修改一下名字(不是必须).修改为与User相关的.注意:修改文件下的包名也得修改,由 Nbibernate.l 修改为MyGameServer. (2).Model文件调整.目录 Model/下的User.cs文件字段修改为与数据库users表字段相同 namespace MyGameSer…