//摄像机前进后退的速率 private float view_value=20f; private float maximum = 100; private float minmum = 30; //滚轮实现镜头缩进和拉远的范围 private float sensitivetyMouseWheel = 10f; //控制摄像机移动的速率 private float move_speed=1f; void Update() { //摄像机在Z轴实现前进后退的效果 if (Input.GetAx…
当一个echarts图表上的数据很多时,想要查看部分区域的数据状态,可以通过数据区域缩放来实现,现总结三个方法: 鼠标滚轮缩放: var arr = []; for(var i = 0;i<15;i++){ arr.push(10*(Math.random()-0.5)) } myCharts.setOption({ title:{ text:"鼠标滚轮缩放数据" }, tooltip:{ trigger:'axis' }, xAxis:{ data:[1,2,3,4,5,6,7…
1.实现相机跟随主角运动 一种简单的方法是把Camera直接拖到Player下面作为Player的子物体,另一种方法是取得Camera与Player的偏移向量,并据此设置Camera位置,便能实现简单的相机跟随了. 这里我们选取第二种方法,首先给Camera添加一个脚本,取名为FollowPlayer,脚本很简单不做说明了 public class FollowPlayer : MonoBehaviour { private Transform player; private Vector3 o…
前几天偶然看到某前端群有人在问:JS如何判断鼠标滚轮向上还是向下滚动? 我想了想,有点蒙蔽,心想难道不是用scrollTop来判断吗? 但我不确定,也出于好奇心,于是开始了一番探索 思路:通过event对象里wheelDelta和detail值的正负来判断鼠标滚轮向上还是向下,示例代码如下 Demo <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title>JS…
在场景中添加一个Plan,Camera,Directional Light,Cube.添加两个脚本scrollerScirpt(挂在Camera),CubeDragScript(挂在Cube上). 1.鼠标滚轮实现缩放:将摄像机的镜头拉近或者拉远,调整摄像机的视角就可以实现,主要实现代码如下: void Update () { //鼠标滚轮的效果 //Camera.main.fieldOfView 摄像机的视野 //Camera.main.orthographicSize 摄像机的正交投影 //…
为什么会有人会使用ctrl+鼠标滚轮缩放网页?坚决禁止! <html> <head> <title>测试</title> <script language="javascript"> var scrollFunc=function(e){ e=e || window.event; if(e.wheelDelta && event.ctrlKey){//IE/Opera/Chrome event.returnVa…
https://blog.csdn.net/qq_31411825/article/details/61623857 Unity 3d 实现物体跟随摄像机视野运动Created by miccall (转载请注明出处 miccall.tech )1. VR实现机器人导航 - 项目里要求一个机器人跟随在角色旁边,一直飞着,就像一个精灵一样,总在主角的身边,移动,转头,都要移动到合适的位置 .还得让他面向主角,今天就来实现这个样例 . - 2. 问题思考 - 1. 物体移动到某个给定的位置(targ…
Magnifier.js 是一个 JavaScript 库,能够帮助你在图像上实现放大镜效果,支持使用鼠标滚轮放大/缩小功能.放大的图像可以显示在镜头本身或它的外部容器中.Magnifier.js 使用Event.js 作为跨浏览器的事件处理器.支持的浏览器:Chrome, Firefox, Safari, IE 7, 8, 9 & 10. 您可能感兴趣的相关文章 10大流行 Metro UI Bootstrap 主题和模板 精选12款优秀 jQuery Ajax 分页插件和教程 10大流行的…
在桌面程序下 百度地图API的鼠标缩放地图功能可能会失灵无效! 这个原因不是API的问题 小弟试了下在WEB上面是没有问题的 于是考虑可能是WebBrowser的获取焦点问题,于是在主窗体 添加了一个窗体激活事件 如下 //小弟用的是WPF所以是Window_Activated //如果你用的是Winform就是 Form1_Activated(object sender, EventArgs e)事件 private void Window_Activated(object sender, E…
要为SceneControl设置鼠标滚轮缩放必须定义委托,因为SceneControl没有Wheel事件,所以委托From的Wheel事件 public Form1() { InitializeComponent(); this.MouseWheel += new MouseEventHandler(this.SceneControl_MouseWheel); //在这个地方输入"this.MouseWheel+=”后连续按两次Tab键 } private void SceneControl_M…