在Android的触摸消息中,已经实现了三种监测,它们分别是 1)pre-pressed:对应的语义是用户轻触(tap)了屏幕 2)pressed:对应的语义是用户点击(press)了屏幕 3)long pressed:对应的语义是用户长按(long press)了屏幕 下图是触摸消息随时间变化的时间轴示意图: 其中,t0和t1定义在ViewConfiguration类中,标识了tap和longpress的超时时间,定义如下: /** * Defines the duration in mill…
本文主要针对dispatchTouchEvent,onInterceptTouchEvent,onTouchEvent三个方法,通过简单的例子来简单的介绍下. 根据字面意思的理解,dispatchTouchEvent分发触摸事件,onInterceptTouchEvent拦截触摸事件,onTouchEvent触摸事件.正如它们各自的字面意思,下面简单的列出各自的作用和用法. 1.dispatchTouchEvent作用:决定事件是否由onInterceptTouchEvent来拦截处理. 返回s…
下面是第一篇的连接 Android的ViewGroup中事件的传递机制(一) 关于onInterceptTouchEvent和onTouchEvent的详细解释. 1 public class MainActivity extends Activity { 2 Group1 group1; 3 Group2 group2; 4 MyTextView myTv; 5 6 /** Called when the activity is first created. */ 7 @Override 8…
在项目中碰到这样的问题: 由于系统中的按键在底层做了重新定义或者新增了按键,此时需要在APP层对按键事件(keyevent)做分解处理,模拟Android系统做法,把keyevent分解成: 1.单击事件:就是普通key的单击: 2.双击事件:500ms内同一按键单击两次: 3.长按事件:同一按键长按超过1000ms(系统中长按事件为500ms): 4.组合按键:两个以上按键同时按住: 其中的keyevent可以来自Activity.View子类的dispatchKeyEvent方法,也可以是我…
在Android系统中,广播(Broadcast)是在组件之间传播数据(Intent)的一种机制:这些组件甚至是可以位于不同的进程中,这样它就像Binder机制一样,起到进程间通信的作用:本文通过一个简单的例子来学习Android系统的广播机制,为后续分析广播机制的源代码作准备. 在Android系统中,为什么需要广播机制呢?广播机制,本质上它就是一种组件间的通信方式,如果是两个组件位于不同的进程当中,那么可以用Binder机制来实现,如果两个组件是在同一个进程中,那么它们之间可以用来通信的方式…
转:https://blog.csdn.net/zhonglunshun/article/details/78615980 服务启动机制system/core/init/init.c文件main函数中parse_config_file(init.rc)读取并解析init.rc文件内容.将service信息放置到system/core/init/init_parser.cpp的service_list中system/core/init/init.c文件main函数继续执行restart_servi…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6664554 在上一文章Android系统匿名共享内存Ashmem(Anonymous Shared Memory)简要介绍和学习计划中, 我们简要介绍了Android系统的匿名共享内存机制,其中,简要提到了它具有辅助内存管理系统来有效地管理内存的特点,但是没有进一步去了解它是如何实 现的.在本文中,我们将通过分析Android系统的匿名共享内存…
版权声明:本站所有博文内容均为原创,转载请务必注明作者与原文链接,且不得篡改原文内容.另外,未经授权文章不得用于任何商业目的. 一.引言 Android系统非常庞大.错综复杂,其底层是采用Linux作为基底,上层采用包含虚拟机的Java层以及Native层,通过系统调用(Syscall)连通系统的内核空间与用户空间.用户空间主要采用C++和Java代码,通过JNI技术打通用户空间的Java层和Native层(C++/C),从而融为一体. Google官方提供了一张经典的四层架构图,从下往上依次分…
最近新闻列表里的下拉 down up  move 等等让我十分头疼 ,无意间看到了一篇非常不错的帖子,转载如下: 开篇语:最近程序在做一个小效果,要用到touch,结果整得云里面雾里的,干脆就好好把android touch机制好好看了一下,呵呵.. android系统中的每个ViewGroup的子类都具有下面三个和TouchEvent处理密切相关的方法: 1)public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)          这个方法用来分发T…
android系统中的每个ViewGroup的子类都具有下面三个和TouchEvent处理密切相关的方法: 1)public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)          这个方法用来分发TouchEvent 2)public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)         这个方法用来拦截TouchEvent 3)public boolean onTouchEvent(Moti…