Bitmap:图片文件的封装,可以看做是一张位图此类中的静态方法可以通过源Bitmap创建新的Bitmap对象此类封装了位图的一些信息Bitmap文档 BitmapFactory:一个工具类,用于创建Bitmap对象使用此类可以通过文件,资源,byte-array等创建Bitmap对象BitmapFactory文档 BitmapDrawable:是Drawable类的扩展,Drawable是一个可以绘制到屏幕上的一个对象,BitmapDrawable则为可以会知道屏幕上的一个位图对象Bitmap…
1.Drawable对象 Android应用添加了Drawabe资源之后,Android SDK会为这份资源文件在R清单文件中创建一个索引项:R.drawable.file_name,接着我们可以在xml资源文件中通过@drawable/file_name来访问该drawable对象,也可以在java代码中通过R.drawable.file_name来访问该drawable对象,在java代码中R.drawable.file_name只是一个int类型的常量,它只代表了drawable对象的一个…
原文:http://www.cnblogs.com/feisky/archive/2010/01/10/1643460.html 位图是我们开发中最常用的资源,毕竟一个漂亮的界面对用户是最有吸引力的. 1. 从资源中获取位图 可以使用BitmapDrawable或者BitmapFactory来获取资源中的位图. 当然,首先需要获取资源: Resources res=getResources(); 使用BitmapDrawable获取位图 使用BitmapDrawable (InputStream…
位图是我们开发中最常用的资源,毕竟一个漂亮的界面对用户是最有吸引力的. 1. 从资源中获取位图 可以使用BitmapDrawable或者BitmapFactory来获取资源中的位图. 当然,首先需要获取资源: Resources res=getResources(); 使用BitmapDrawable获取位图 使用BitmapDrawable (InputStream is)构造一个BitmapDrawable: 使用BitmapDrawable类的getBitmap()获取得到位图: // 读…
https://www.jianshu.com/p/c29bb20908da Android NDK开发及OpenCV初步学习笔记 Super_圣代 关注 2017.08.19 00:55* 字数 663 阅读 608评论 0喜欢 2 最近手头的项目接近尾声,时间也稍微宽裕了些,所以抽空准备再深入学习Android,为即将到来的实习期做准备. 1.NDK 首先,什么是NDK? NDK全称:Native Development Kit,顾名思义是Android的原生开发工具,Android平台从诞…
Android M Permission 运行时权限 学习笔记 从Android 6.0开始, 用户需要在运行时请求权限, 本文对运行时权限的申请和处理进行介绍, 并讨论了使用运行时权限时新老版本的一些处理. Android应用权限简要介绍 一个Android应用默认情况下是不拥有任何权限的, 这即是说, 在默认情况下, 一个应用是没有权利去进行一些可能会造成不好影响的操作的. 这些不好的影响可能是对其它应用,操作系统,或者是用户. 如果应用需要一些额外的能力,则它需要在AndroidManif…
转载自http://blog.csdn.net/csxwc/article/details/10345235 Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要的类之一.用它可以获取图像文件信息,对图像进行旋转,剪切,放大,缩小等操作. Bitmap代表一张位图,使我们在开发中常用的资源,下面就对Bitmap进行简单的介绍. Bitmap的获取方法: 1.使用BitmapDrawable BitmapDrawable里封装的图片就是一个Bitmap对象,我们要把Bitmap包装成BitmapD…
15.SVN的介绍和应用 15.1.SVN的介绍和应用课程概要 将代码进行集中管理,有版本号的进行迭代,方便集体工作的build流程 15.2.SVN的介绍 SVN是Subversion的简称,是一个开放源代码的版本控制系统,相较于RCS.CVS(这两个已经不流行了),它采用了分支管理系统,它的设计目标就是取代CVS.互联网上很多版本控制服务已从CVS迁移到Subversion. TortoiseSVN是Subversion版本控制系统的一个免费开源客户端,可以超越时间的管理文件和目录.文件保存…
检查,在浏览器中可以调整设备类型 html5实现水池效果. lang:en为英文语言,中文语言zh <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=…
跟着鸟哥学Linux系列笔记0-扫盲之概念 跟着鸟哥学Linux系列笔记0-如何解决问题 跟着鸟哥学Linux系列笔记1 跟着鸟哥学Linux系列笔记2-第10章VIM学习 认识与学习bash 1. 硬件.内核与shell 2. 用户界面<=====>核心Kernal(cpu进程,内存管理.磁盘输入输出)<=====>硬件 3. Shell定义:只要能够操作应用程序的接口,狭义的shell指的是命令行方面的软件,包括bash,广义的shell则包括图形界面的软件 为何要学shell…