JS侦测设备旋转方向】的更多相关文章

window.onload = window.onresize = function initialLoad(){updateOrientation();} function updateOrientation(){ var contentType = ''; switch(window.orientation){ case 0: contentType = 'normal'; break; case -90: contentType = 'left'; break; case 90: cont…
对于版本号不同的设备,旋转时视图的要做出相应的旋转,那么版本不同,代码的实现是如何的,如何对旋转方向做出限制?下面是小编的个人看法! //版本号为3.5 -5.0 -(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation { //   return NO; //不支持随设备多的旋转而旋转: return(toInterfaceAorientation != UIInte…
1.在项目工具窗口中,右键单击res目录后选择new--Android resource directory菜单项. 2.从资源类型Resource type列表中选择layout,保持Source Set的main选项不变. 3.选中待选资源特征列表中的Orientation,然后单击>按钮移动至右边已选资源特征区域. 4.确认选中的Screen Orientation下拉列表的Landscape选项,并确保目录名显示为layout-land,点击OK创建res/layout-land目录.…
1.Activity生命周期     接下来将介绍 Android Activity(四大组件之一) 的生命周期, 包含运行.暂停和停止三种状态,onCreate.onStart.onResume.onPause.onStop.onDestroy六种系统调用方法. 1.1 Activity生命周期简介与测试     如图所示,Activity实例可以在生命周期状态发生关键性转换时完成某些工作. onCreate() 创建,该方法是最常被覆盖的方法,第一次创建实例时调用, 一般用来完成实例创建的初…
加速计是整个IOS屏幕旋转的基础,依赖加速计,设备才可以判断出当前的设备方向,IOS系统共定义了以下七种设备方向: typedef NS_ENUM(NSInteger, UIDeviceOrientation) {     UIDeviceOrientationUnknown,     UIDeviceOrientationPortrait,            // Device oriented vertically, home button on the bottom     UIDev…
转:http://book.51cto.com/art/201411/457105.htm 2014-11-15 19:07 张亚飞/崔巍 中国铁道出版社 字号:T | T 综合评级: 想读()  在读()  已读()   品书斋鉴()   已有人发表书评   <PhoneGap 3.0移动应用开发实战详解>本书对PhoneGap的相关知识进行介绍,共4个部分,31章.主要内容包括:PhoneGap的基本概念和开发环境的建立:原生插件的使用:软件配置.GUI设计以及一些综合性的开发案例:Pho…
http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2012/1009/425.html 带有g-sensor的Android设备上可通过API获取到设备的运动加速度,应用程序通过一些假设和运算,可以从加速度计算出设备的方向 获取设备运动加速度的基本代码是: SensorManager sm = (SensorManager) context.getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE); sm.regi…
JS判断设备终端(PC,iPad,iPhone,android,winPhone)和浏览器 var ua = navigator.userAgent; var browser = {}, weixin = ua.match(/MicroMessenger\/([^\s]+)/i), webkit = ua.match(/WebKit\/([\d.]+)/i), android = ua.match(/(Android)\s+([\d.]+)/i), ipad = ua.match(/(iPad)…
一个小小的前端需求送给大家,使用js实现图片旋转,并且点击图片能够实现规定格式的大图. 主要使用的是jQuery的delegate()方法实现图片旋转,该方法主要的功能就是给某个组件绑定一个或一组事件,具体的用法我不多阐述,说多了我描述不精准,说少了大家认为我胡扯,直接把实现的步骤给各位总结一下{我的原则是以实现需求为主}.还有一个就是使用一个模板文件展示图片的大图. 各个文件的目录结构如下: jsp代码如下: <form action="" id="img_xuanz…
如下图所示,在处理屏幕默认旋转方向的时候可以在这里进行选择,上下左右一共是4个方向. 策划的需求是游戏采用横屏,但是要求支持两个方向自动旋转,如下图所示,我的设置是这样的. Default Orientation* Auto Roation 表示游戏支持自动旋转屏幕,但是前提是手机没有锁定屏幕旋转功能. Landscape Right 和Landscape Left 表示手机屏幕只支持横屏两个方向的自动旋转.…
来源:GBin1.com 在线演示 如果你需要一款帮助你实现手机或者移动设备上内容幻灯实现的JS类库的话 , Swiper是一个不错的选择,它不依赖于任何第三方的类库.因此体积非常小,适合运行在移动设备上.拥有非常完整的自定义选项,并且支持很多不同的幻灯展示,在线演示非常全! 主要特性 JS实现,不依赖于任何第三方的类库 支持触摸设备上的滑动(swipe)操作 支持水平和垂直的幻灯展示 支持多个元素的幻灯展示(类似carousel) 支持多种不同的自定义选项 支持无限滚动,拥有插入,添加新幻灯页…
http://www.xuanyusong.com/archives/2871 如下图所示,在处理屏幕默认旋转方向的时候可以在这里进行选择,上下左右一共是4个方向. 策划的需求是游戏采用横屏,但是要求支持两个方向自动旋转,如下图所示,我的设置是这样的. Default Orientation* Auto Roation 表示游戏支持自动旋转屏幕,但是前提是手机没有锁定屏幕旋转功能. Landscape Right 和Landscape Left 表示手机屏幕只支持横屏两个方向的自动旋转. 这里问…
js移动设备判断方法大全 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" > <title>Insert title here< /title> </head> <body> <script> //js判断是否是苹果设备 function checkIsAppleDevice() { var u = navigator.us…
在Word中可插入文本框,默认情况下插入的文本框中的文字方向为横向排列,对于一些特殊文档的设计要求,需要改变文字方向,如本次测试中的文档排版为考生试卷类型,考生信息栏的内容为下图中的这种, 本文将以C#程序代码为例,展示如何来实现这种排版.另附VB.NET代码供参考. 测试程序环境如下: Visual Studio 2017 .net framework 4.8 Free spire.doc.dll 7.11 测试word文档:.docx2013 关于dll安装:在程序中通过nuget搜索Fre…
Word文档中可添加文本框,并设置文本框为横向文本排列或是纵向文本排列,或者设置文本框中的文字旋转方向等.通过Java程序代码,也可以实现以上文本框的操作.下面以Java代码示例展示具体的实现步骤.另外,可参考C#及VB.NET代码的实现方法. 本次程序测试环境如下: Word测试文档版本:.docx 2013 Word Jar包工具:free spire.doc.jar 3.9.0 代码编译工具:IDEA Jdk版本:1.8.0 导入操作文档所需的jar包工具,如图结果: Java impor…
Touch.js 是移动设备上的手势识别与事件库, 由百度云Clouda团队维护,也是在百度内部广泛使用的开发工具.Touch.js手势库专为移动设备设计.Touch.js对于网页设计师来说,是一款不错的辅助工具,可以减少很多写框架控制器的时间.网页合理使用Touch.js不但能增加网页的美观感,而且在节约时间,减少人力投入也有极大的帮助. Touch.js官网: https://www.awesomes.cn/repo/Clouda-team/touchjsgithub:https://git…
- (void)statusBarOrientationChange:(NSNotification *)notification { WClassAndFunctionName; UIInterfaceOrientation oriention = [UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation; [self adaptUIBaseOnOriention:oriention]; } 一般情况下,关于屏幕旋转的适配用view自带的au…
http://segmentfault.com/a/1190000000373735 Device.js 是一个可以让你检测设备的平台,操作系统和方向 JavaScript 库,它会自动在 <html> 标签添加一些设备平台,操作系统,方向相关的 CSS class,这样就能让你针对不同设备撰写不同的 CSS,并且还提供一些 Javascript 函数来判断设备. Device.js 通过操作系统(比如 iOS,安卓,黑莓,Windows,Firefox OX),方向(横屏或者竖屏),类型(平…
现在很多时候会用@media来控制页面在不同分辨率的设备商展示不同效果,但是有些时候想在直接在PC上展示一个做好的页面,在mobile展示另一个页面.这个时候可以借助device.js来检测设备,然后打开不同的页面(device.js 是一个可以用来检测设备,操作系统和方向的js库).当然这种做法需要一次跳转. 假设有个m.html想用于mobile端展示,pc.html想用于pc端展示.这个时候可以用index.html作为入口,在<head>内引入device.js来检测设备,然后用js来…
<javascript高级程序设计>第三版 其中事件的章节 提到一个有意思的事件 deviceOrientation 也就是 设备(device) - orientation(方向) 贴代码(需要在移动端的webkit浏览器运行 - 用chrome模拟也是口以的   下面有说明如何模拟) <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"&g…
1.使用C#创建控制游戏对象的的脚本语言, 第一步: 在project师徒中create 一个C#脚本,将其按照自己的设备名称进行命名,这里我将其简单的命名成zhuaquanzhou.cs 使用编辑器打开脚本,这里我使用的是VS2012,当然Unity3d默认的编辑器是MonoDevelop.创建之后默认的编辑窗口如下截图:(IDE的背景是我自己修改的) 简单介绍一下:里面的关键代码部分,using关键字定义了默认的使用程序集UnityEngine和System.Collections ,类名和…
一.摘要 分析了OrbitControl的基本原理. 二.资源 源码地址: 三.分析 最外层框架:OrbitControl 为函数对象,原型处理 THREE.OrbitControls = function ( object , domElement){ ... } THREE.OrbitControls.protorype = Object.create ( THREE.EventDispatcher.prototype); object : 控制的对象 domElement : 3D模型控制…
创建场景中的三维模型往往需要设置显示大小.位置.角度,three.js提供了一系列网格模型对象的几何变换方法,从WebGL的角度看,旋转.缩放.平移对应的都是模型变换矩阵,关于矩阵变换内容可以观看本人博客发布的原生WebGL课程. 网格模型对象的旋转.缩放.平移等方法或属性可以查找three.js文档的Object3D对象,该对象是网格模型对象.点模型对象.线条模型对象的基类. 缩放 立方体网格模型x轴方向放大2倍,如果连续执行两次该语句,相等于比原来方法4倍 mesh.scale.x = 2.…
图片显示 <p> <a href="images/example2.jpg" rel="lightbox-group" title="Double click for full size"><img style="width:200px;" src="images/example2.jpg" /></a> <a href="images/exa…
利用JS判断浏览器的用户代理,从而获得设备类型.利用这个方法可以获得用户的设备是移动设备还是PC设备.     JS代码如下:       function browerType() {         var sUserAgent = navigator.userAgent.toLowerCase();   //浏览器的用户代理设置为小写,再进行匹配         var isIpad = sUserAgent.match(/ipad/i) == "ipad";   //或者利用i…
hammer.js是一个多点触摸手势库,能够为网页加入Tap.Double Tap.Swipe.Hold.Pinch.Drag等多点触摸事件,免去自己监听底层touchstart.touchmove.touchend事件并且写一大堆判断逻辑的痛苦.hammer.js不但支持触摸屏设备的浏览器,在桌面浏览器上,也能将鼠标的点击当做触摸,方便开发人员在桌面浏览器上调试.这是一个专为触摸手势而生的js库,对有需要的朋友非常有帮助,奉上常用的一些方法调用文档. 使用方法: 1 2 3 4 5 6 7 8…
找了好多资料,要么是IE可以用,但是谷歌不行,,还有就是两个都可以用的,图片大小显示不全.终于找到一个好一点的js,先贴一下代码. 1.rotate.js jQuery.fn.rotate = function(angle,whence) { var p = this.get(0); // we store the angle inside the image tag for persistence if (!whence) { p.angle = ((p.angle==undefined?0:…
1.以下代码适用ie9版本 js代码如下: function rotate(o,p){ var img = document.getElementById(o); if(!img || !p) return false; var n = img.getAttribute('step'); if(n== null) n=0; if(p=='right'){ (n==3)? n=0:n++; }else if(p=='left'){ (n==0)? n=3:n--; } img.setAttribu…
一类情况: 初始化app的方向,比如只支持横屏或者竖屏.下面举例只支持竖屏的案例 在app的属性里面手动设置 上面标注了该app支持的方向种类,要是在app里支持Portrait方向,还需要添加以下代码 二类情况: 上面的代码表明app支持了两个方向,Protrait 和PortraitUpsideDown,如果我要求在app在某个 方向的时候禁止屏幕旋转,该怎么做呢? 在swift中禁止当前屏幕旋转 UIDevice.currentDevice().endGeneratingDeviceOri…
今天貌似没什么问题,23333…… 1.vue router 路由传参的方式 应用情景:从分类页(category.vue)进入商品列表页(list.vue),需要传递商品分类id(catId),商品分类名称(catName)两个参数,列表页通过路由信息拿到catId,去请求列表内容接口. 路由文件js代码如下: export default new Router({ routes: [ { path: '/', name: 'home', component: home }, {   path…