阴影制作:包括各种形状(矩形,圆形等等),以及文字等等都能设置阴影. 阴影制作是什么原理呢? 其实很简单,你需要设置阴影的东西被看作一个主层.然后在主层下面画一个阴影层. 阴影制作涉及到一个重要函数: public   void   setShadowLayer (float radius, float dx, float dy, int color) radius:阴影半径 dx:X轴方向的偏移量 dy:Y轴方向的偏移量 color:阴影颜色   注意:如果半径被设置为0,意思就是去掉阴影.…
由于上一篇文章:我的Android进阶之旅------>Android之动画之Frame Animation实例 中展示的是Frame动画效果,但是之前我是将图片截取下来,不好说明确切的动画过程,因此今天百度了一下gif动画的制作工具,找到了这款不错的软件GifCam.然后我使用该软件将动画制作成gif动画,然后更新了上一篇文章上传了新制作的gif动画,使博客的说明效果更佳. 该软件的界面如下所示: 该软件的操作步骤如下: 1.拖动 GifCam 标题栏,改变其位置,并调整 GifCam 窗口大…
由于上一篇文章:我的Android进阶之旅------>Android之动画之Frame Animation实例 中展示的是Frame动画效果,但是之前我是将图片截取下来,不好说明确切的动画过程,因此今天百度了一下gif动画的制作工具,找到了这款不错的软件GifCam.然后我使用该软件将动画制作成gif动画,然后更新了上一篇文章上传了新制作的gif动画,使博客的说明效果更佳. 该软件的界面如下所示: 该软件的操作步骤如下: 1.拖动 GifCam 标题栏,改变其位置,并调整 GifCam 窗口大…
实验平台:Win7,VS2010 先上结果截图:    本文是我前一篇博客:OpenGL阴影,Shadow Mapping(附源程序)的下篇,描述两个最常用的阴影技术中的第二个,Shadow Volumes 方法.将从基本原理出发,首先讲解 Zpass 方法,然后是 Zfail 方法(比较实际的方法),最后对 Shadow Mapping 和 Shadow Volumes 方法做简要分析对比. Shadow Volumes 需要网格的连接信息,本文使用 VCGlib 库 构造拓扑信息及读写网格文…
本文来自:http://blog.csdn.net/ouyang_peng/article/details/11358405 今天看到一篇文章,收藏了很多大牛的博客,在这里分享一下 谦虚的天下 柳志超博客 Android中文Wiki AndroidStudio-NDK开发-移动开发团队谦虚的天下 - 博客园gundumw100博客 - android进阶分类文章列表 - ITeye技术网站CSDN博文精选:Android系列开发博客资源汇总 - CSDN.NET - CSDN资讯Android笔…
本系列文章由 Amazonzx 编写,欢迎转载,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/amazonzx/article/details/7973740 本文将重点介绍两种目前在移动平台上的主流阴影制作技术,同时也会简单介绍两种移动平台上相对较为高级的动态阴影生成方法. 由于目前主流使用Unity3.x在移动平台上并不支持阴影的动态生成技术,所以目前最普遍流行同时性价比也最高的阴影生成方法有以下两种: 1.  简单贴图法 所谓简单贴图法即是直接在角色的角底附加一个阴影半透明贴…
一.背景 最近想把一些Android Demo的运行效果图获取下来,但是一直使用真机进行调试,在电脑上不好截取一段gif动画.而之前使用模拟器的时候可以使用 GifCam 工具进行屏幕动画截取.GifCam 软件使用的截取的效果图如下所示: 关于GifCam的介绍可以看我之前的一篇博客,博客地址为: 我的Android进阶之旅-->介绍一款集录制与剪辑为一体的屏幕GIF 动画制作工具 GifCam (http://blog.csdn.net/ouyang_peng/article/details…
一.查看自己的证书签名信息 如上一篇文章<我的Android进阶之旅------>Android中制作和查看自定义的Debug版本Android签名证书>地址:http://blog.csdn.net/ouyang_peng/article/details/49023569 中所介绍的一样.通过命令查看生成的baiduMapLoc-release-key.keystore 的相关信息,命令如下所示: C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\b…
实验平台:Win7,VS2010 先上结果截图(文章最后下载程序,解压后直接运行BIN文件夹下的EXE程序): 本文描述图形学的两个最常用的阴影技术之一,Shadow Mapping方法(另一种是Shadow Volumes方法).在讲解Shadow Mapping基本原理及其基本算法的OpenGL实现之后,将继续深入分析解决几个实际问题,包括如何处理全方向点光源.多个光源.平行光.最近还有可能写一篇Shadow Volumes的博文(目前已经将基本理论弄清楚了),在那里,将对Shadow Ma…
xml控件配置属性 android:background="@drawable/shape" 标签 corners ----------圆角gradient ----------渐变padding ----------内容离边界距离size ------------大小 solid ----------填充颜色stroke ----------描边 注意的是corners的属性bottomLeftRadius为右下角.bottomRightRadius为左下角 shape制作圆角 &l…
上一篇博客我们已经带大家简单的吹了一下IoC,实现了Activity中View的布局以及控件的注入,如果你不了解,请参考:Android 进阶 教你打造 Android 中的 IOC 框架 [ViewInject] (上). 本篇博客将带大家实现View的事件的注入. 1.目标效果 上篇博客,我们的事件的代码是这么写的: 光有View的注入能行么,我们写View的目的,很多是用来交互的,得可以点击神马的吧.摒弃传统的神马,setOnClickListener,然后实现匿名类或者别的方式神马的,我…
起因 因为初学Android的时候还没有写博客的意识,现在Android的门是入了,正在进阶的道路上行走,但是就这一路也走了不少的弯路.我想,总得来说Android入门还是比较容易的,网络资源比较丰富,就连Google官方都提供了eclipse+SDK+ADT的集成(当年是要自己装ADT插件配置的),下载下来解压->打开eclipse->直接就helloworld了.然后自己按照书上搞几个Activity互相跳转,监听几个按钮也能做出各种有意思的玩意儿. 现在想起来,入门真的没啥特别大的难度.…
  Android开发(29)  版权声明:本文为寻梦-finddreams原创文章,请关注:http://blog.csdn.net/finddreams 关注finddreams博客:http://blog.csdn.net/finddreams/article/details/44301359 上一篇文章我们已经了解了Android笔试的一些基础题目, [<Android开发面试经——2.常见Android基础笔试题> ] (http://blog.csdn.net/finddreams…
转自android recovery模式及ROM制作 1.总述 为了方便客户日后的固件升级,本周研究了一下android的recovery模式.网上有不少这类的资料,但都比较繁杂,没有一个系统的介绍与认识,在这里将网上所找到的和自己通过查阅代码所掌握的东西整理出来,给大家一个参考! 2.Android启动过程 在这里有必要理一下android的启动过程: 图1 android启动过程 系统上电之后,首先是完成一系列的初始化过程,如cpu.串口.中断.timer.DDR等等硬件设备,然后接着加载b…
原文:纯代码利用CSS3 圆角边框和盒子阴影 制作 iphone 手机效果 大家好,我是小强老师. 今天我们看下CSS3最为简单的两个属性. css3给我们带来了很多视觉的感受和变化,以前的图片做的事情,很多代码都能实现. 下面给大家简单介绍两种最为常见的圆角边框和盒子阴影,同时附上一个iphone 手机效果,提供大家练习. 1.border-radius 圆角矩形 语法格式: border-radius:  水平半径/垂直半径 只不过我们平时都把后面的这个垂直半径给省略了. 圆角也有连写的方法…
<Android进阶>之第一篇 在Java中调用C库函数 这一篇列举的方法是在NDK没有出来时候用的方式 在Android发布NDK之后,可以这样使用 一.首先下载android-ndk   下载后把压缩包解压出来,例如:D:\android-ndk-r10e,目录下的ndk-build.cmd就是用来编译的批处理命令. 为了编译方便,推荐添加环境变量 Path目录下添加D:\android-ndk-r10e; 以NDK自带的例子\samples\hello-jni为例 将例子导入安卓工程:…
面试题:请说出Android SDK支持哪些方式显示富文本信息(不同颜色.大小.并包括图像的文本信息).并简要说明实现方法. 答案:Android SDK支持例如以下显示富文本信息的方式. 1.使用TextView组件能够显示富文本信息. 在TextView组件中能够使用富文本标签来显示富文本信息.这样的标签类似于HTML标签,但比HTML标签简单.支持有限的几种显示富文本的方式.如<font>标签用于设置字体和颜色,<b>用于设置粗体.包括这些标签的文本不能直接作为TextVie…
Android进阶 | 摆脱斗图 | 行业交流 | 深度学习 | 付费 其实在很早的时候我就有想过,是不是退出一些群,因为群太多了,里面的水友也多,基友也多,就难免会水起来,这样既耽误学习又耽误工作,我是深有体验呀,所有才觉得现在这个时代,专心做好一件事就好,把深度学习,作为一个目标,去维护,事实上现在很多小圈子都在这样做,所有我也希望我们能有一片好的环境! No.1 首先我们来定义一下这个群,这个群,叫做Android进阶深度学习群,从群的名字就可以看出 进阶 | 深度 | 学习 ,三点,何谓…
上下文菜单ContextMenu使用案例 前言 回顾之前的应用程序,发现之前创建的选项菜单无法显示了.按照正常逻辑来说,左图中在"商品信息"一栏中应该存在选项菜单,用户可进行分享等操作,但是现在此操作莫名其妙的消失了.写了个测试Demo,如中图所示,一切按照逻辑显示正常.怪就怪在项目中无法显示,起初设想是因为Android系统版本太高问题,但是在别的手机上测试之后发现问题依旧存在.难道是因为顶部Tab标题栏遮挡住了选项菜单的显示?继续测试,通过在别的没有Tab标题栏的页面测试选项菜单,…
· Android进阶(二十)AndroidAPP开发问题汇总(四) android:layout_width和android:width的区别 基中的android:layout_width和android:width的区别: · android:layout_width 只有两种选择一个是fill_parent ,二是wrap_content · android:width 这个是用来view的具体宽度的,以像素为单位. android:width 支持 · px (pixels)像素 · …
Android进阶(十九)AndroidAPP开发问题汇总(三) Java解析XML的几种方式: http://inotgaoshou.iteye.com/blog/1012188 从线程返回数据的两种方法: http://www.blogjava.net/nokiaguy/archive/2009/03/19/260745.html 一般来说获取服务端数据流程是这样的: 1,跟服务端开发人员确定服务端接口使用的协议,是http请求还是webservice.根据协议不同你要在手机端使用不同的方式…
Android进阶(十八)AndroidAPP开发问题汇总(二) 端口被占用解决措施: Android使用SimpleAdapter更新ListView里面的Drawable元素: http://www.cnblogs.com/thu539/archive/2012/02/01/2334455.html Android中Bitmap,byte[],Drawable相互转化: http://www.cnblogs.com/fighter/archive/2012/02/20/android-bit…
上一篇博客我们已经带大家简单的吹了一下IoC,实现了Activity中View的布局以及控件的注入,如果你不了解,请参考:Android 进阶 教你打造 Android 中的 IOC 框架 [ViewInject] (上). 本篇博客将带大家实现View的事件的注入. 1.目标效果 上篇博客,我们的事件的代码是这么写的: package com.zhy.zhy_xutils_test; import android.app.Activity; import android.os.Bundle;…
紧接上文Android进阶:七.Retrofit2.0原理解析之最简流程[上] 一.请求参数整理 我们定义的接口已经被实现,但是我们还是不知道我们注解的请求方式,参数类型等是如何发起网络请求的呢? 这时我们可能应该关注一下ServiceMethod<Object, Object>对象的构建了: ServiceMethod<Object, Object> serviceMethod = (ServiceMethod<Object, Object>) loadService…
上一篇文章Android进阶:四.RxJava2 源码解析 1里我们讲到Rxjava2 从创建一个事件到事件被观察的过程原理,这篇文章我们讲Rxjava2中链式调用的原理.本文不讲用法,仍然需要读者熟悉Rxjava基本的用法. 一.Rxjava2 的基本用法 Rxjava是解决异步问题的,它的链式调用让代码看起来非常流畅优雅.现在我们带上线程切换以及链式调用来看看.下面代码是示例: Observable .create(new ObservableOnSubscribe<String>() {…
中级进阶推荐看一下以下这几本书 1.<Android从入门到精通(附光盘)> 明日科技 编 2.<第一行代码2 Android(第二版)> 郭霖 著 3.<Android开发进阶 从小工到专家 >何红辉 著 4.<Android进阶之光 >刘望舒 著 5.<Android开发艺术探索> 任玉刚 著 6.<Android群英传> 徐宜生 著 7.<疯狂Android讲义 >李刚 著 Android高级进阶 1.Android…
No1: 标准注解: 1)@Override:覆写 2)@Deprecated:过时 3)@SuppressWarnings:取消警告 4)@SafeVarargs:申明使用了可变长度参数的方法 No2: 元注解:用来注解其他注解,从而创建新的注解 1)@Targe:注解所修饰的对象范围 2)@Inherited:注解可以被继承 3)@Documented:应该被JavaDoc工具记录 4)@Retention:保留策略 5)@Repeatable:一个注解在同一声明类型上多次使用 No3: 定…
接上篇<Android进阶之光>--Android新特性 No1: 组件: 1)底部工作条-Bottom Sheets 2)卡片-Cards 3)提示框-Dialogs 4)菜单-Menus 5)选择器 6)滑块控件-Sliders 7)进度和动态 8)Snackbar(底部可操作弹出框)与Toast 9)Tab No2: Snackbar 包含了文字信息和一个可选的操作按钮 Snackbar.make(activity_main,"标题",Snackbar.LENGTH_…
Android进阶--深入浅出Handler(一) 在学习Handler之前,首先要学习一些基本概念,这将对之后的学习有所帮助. 主线程:Main Thread,又叫UI线程(UI Thread).Android应用执行的线程,所以叫主线程.负责分发事件到合适的UI窗口,也是应用和Android UI套件交互的线程.所以叫UI线程. ANR:应用无响应(application not responding).如果UI线程阻塞超过几秒(现在一般是5秒),用户就会看到应用无响应的Dialog. 下面…
先说下开发环境.VS2013,C++空项目,引用glut,glew.glut包含基本窗口操作,免去我们自己新建win32窗口一些操作.glew使我们能使用最新opengl的API,因winodw本身只包含opengl 1.1版本的API,根本是不能用的. 其中矩阵计算采用gitHub项目openvr中的三份文件, Vectors.h ,Matrices.h, Matrices.cpp,分别是矢量与点类,矩阵类,我们需要的一些操作,矢量的叉乘和点乘,矩阵转置,矩阵的逆,矩阵与矢量相剩等. 这里主要…