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嵌入式linux------SDL移植(am335x下显示bmp图片)
】的更多相关文章
嵌入式linux------SDL移植(am335x下显示bmp图片)
#include<stdio.h> #include "/usr/local/ffmpeg_arm/include/SDL/SDL.h" char *bmp_name[3] = {"000.bmp","111.bmp","222.bmp"}; int main() { int i=0; //The images SDL_Surface* hello = NULL; SDL_Surface* screen = NUL…
【课程分享】深入浅出嵌入式linux系统移植开发 (环境搭建、uboot的移植、嵌入式内核的配置与编译)
深入浅出嵌入式linux系统移植开发 (环境搭建.uboot的移植.嵌入式内核的配置与编译) 亲爱的网友,我这里有套课程想和大家分享,假设对这个课程有兴趣的,能够加我的QQ2059055336和我联系. 课程内容简单介绍 本课程重点是给大家解说嵌入式linux系统移植的开发方法,採用理论与实践,硬件与软件相结合的方法. 1.在每节開始之前先简单回想上一节所讲的主要内容,并对本节所讲的内容先进行概述,解说概念.技术要点,设计实现思路等内容,最后总结本次课程的要掌握的要点. 2.在讲课的过程中对关键…
top(topas),vmstat,iostat在linux和AIX操作系统下显示情况
top(topas),vmstat,iostat在linux和AIX操作系统下显示情况 分类: Linux基础 2013-08-09 17:26 1093人阅读 评论(0) 收藏 举报 详细列出各命令常用参数,在自己的虚拟机上实验,要求把每行没列的信息解释清楚,还有不同操作系统平台下命令的不同之处.比如linux和AIX下top命令输出的不同等. Top (linux系统下) top命令是Linux下常用的性能分析工具,能够实时显示系统中各个进程的资源占用状况,类似于Windows的任务管理器.…
MFC对话框显示BMP图片
1.MFC对话框显示BMP图片我们先从简单的开始吧.先分一个类: (一) 非动态显示图片(即图片先通过资源管理器载入,有一个固定ID) (二) 动态载入图片(即只需要在程序中指定图片的路径即可载入) 为方便说明,我们已经建好一个基于对话框的工程,名为Ttest. 对话框类为CTestDlg (一) 非动态载入图片. 方法1.先从最简单的开始,用picture 控件来实现. 步骤: 先在资源里Import一张图片,ID为IDB_BITMAP2 然后在对话框上添加一个picture控件,右键点…
【秒懂音视频开发】21_显示BMP图片
文本的主要内容是:使用SDL显示一张BMP图片,算是为后面的<播放YUV>做准备. 为什么是显示BMP图片?而不是显示JPG或PNG图片? 因为SDL内置了加载BMP的API,使用起来会更加简单,便于初学者学习使用SDL 如果想要轻松加载JPG.PNG等其他格式的图片,可以使用第三方库:SDL_image 宏定义 #include <SDL2/SDL.h> #include <QDebug> // 出错了就执行goto end #define END(judge, fu…
嵌入式linux------SDL移植(am335x下显示yuv420)
#include<stdio.h> #include "/usr/local/ffmpeg_arm/include/SDL/SDL.h" char *bmp_name[3] = {"000.bmp","111.bmp","222.bmp"}; int main() { int i=0; int w = 720; int h = 576,retu; unsigned char* pY; unsigned char*…
Linux framebuffer显示bmp图片【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/luxiaoxun/article/details/7622988 framebuffer简介 帧缓冲(framebuffer)是Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作.framebuffer是LCD对应的一中HAL(硬件抽象层),提供抽象的,统一的接口操作,用户不必关心硬件层是怎么实施的.这些都是由Framebuffer设备驱动来完成的. 帧缓冲设备对应…
OPENGL 显示BMP图片+旋转
VS2010/Windows 7/ 1. 需包含头文件 stdio.h, glaux.h, glut.h.需要对应的lib,并添加包含路径 2. 窗口显示用glut库的函数 3. bmp图片从本地读取,再用它来生成纹理,首先用auxDIBImageLoad函数将图片数据读到AUX_RGBImageRec结构体当中. 然后 //生成纹理数据 glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, , , TextureImage[]->sizeX, TextureImage[]->sizeY,…
Linux C语言解析并显示.bmp格式图片
/************************* *bmp.h文件 *************************/ #ifndef __BMP_H__ #define __BMP_H__ #include <unistd.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <fcntl.h> #include <string.h> #include <linux/fb.h>…
嵌入式linux系统移植(一)
内容: 交叉编译环境 bootloader功能子系统 内核核心子系统 文件系统子系统要点: 搭建交叉编译环境 bootloader的选择和移植 kernel的配置.编译.移植和调试 根文件系统的制作 移植的基本步骤: 确定目标机.主机的连接方式 安装交叉编译环境 搭建主机-目标机的数据传输通道 编写三大子系统 烧写测试 目标机和主机的连接方式: UART异步串行通信接口(串口):速率低.实用性强 USB串行通信接口:速度快.驱动要移植修改 TCP/IP网络通信接…