Spring入门第八课】的更多相关文章

看如下代码 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.springframew…
XML配置里的Bean自动装配 Spring IOC容器可以自动装配Bean.需要做的仅仅是在<bean>的autowire属性里指定自动装配的模式 ByType(根据类型自动装配):若IOC容器中有多个与目标Bean类型一致的的Bean,在这种情况下,Spring将无法判定哪个Bean最适合该属性,所以不能执行自动装配. byname(根据名称自动装配):必须将目标Bean的名称和属性名设置为完全相同. Constructor(通过构造器自动转配):当Bean中存在多个构造器时,此种自动装配…
集合属性 在Spring中可以通过一组内置的xml标签(如:<list>,<set>,<map>)来配置集合属性. 配置java.util.List类型的属性,需要制定<list>标签,在标签里面包含一些元素,这些标签可以通过<value>指定简单的常量值,通过<ref>指定对其他Bean的引用,通过<bean>指定内置Bean定义,通过<null/>指定空值.甚至可以内嵌其他集合. 数组的定义和List一样,…
注入参数详解:null值和级联属性 可以使用专用的<null/>元素标签为Bean的字符串或其他对象类型的属性注入null值. 和Struts,Hiberante等框架一样,Spring支持级联属性的配置. 可以如下设置null值 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans&qu…
属性注入 属性注入就是通过setter方法注入Bean的属性值或依赖的对象. 属性植入使用<property>元素,使用name属性指定Bean的属性名称,value属性或者<value>子节点指定属性值 属性注入是实际应用中最常用的注入方式. 构造方法注入 通过构造方法注入Bean的属性值或依赖的对象,它保证了Bean实例化以后就可以使用. 构造器注入在<constructor-arg>元素里申明属性,<constructor-arg>中没有name属性…
通过FactoryBean来配置Bean package logan.spring.study.factoryBean; public class Car { private String brand; private int price; public String getBrand() { return brand; } public void setBrand(String brand) { this.brand = brand; } public int getPrice() { ret…
IOC容器中Bean的生命周期 Spring IOC容器可以管理Bean的生命周期,Spring允许在Bean生命周期的特定点执行定制的任务. Spring IOC容器对Bean的生命周期进行管理的过程: -通过构造器或工厂方法创建Bean实例 -为Bean的属性值和对其他Bean的引用 -调用Bean的初始化方法 -Bean可以使用了 -当容器关闭时,调用Bean的销毁方法 在Bean的声明里设置init-method和destroy-method属性,为Bean指定初始化和销毁方法. 下面看…
Spring表达式语言:SpEL Spring表达式语言(简称SpEL)是一个支持运行时查询和操作对象图的强大的表达式语言. 语法类似于EL:SpEL使用#{...}作为定界符,所有在大括号中的字符都将被认为是SpEL SpEL为bean的属性进行动态复制提供了便利. 通过SpEL可以实现: -通过bean的id对bean进行引用 -调用方法以及引用对象中的属性 -计算表达式的值 -正则表达式的匹配 下面看如何使用 package logan.spring.study.spel; public…
Bean之间的关系:继承和依赖. 继承Bean配置 Spring允许继承bean的配置,被继承的bean称为父bean,继承这个父bean的Bean称为子Bean. 子Bean从父Bean中继承配置,包括Bean的属性配置. 子Bean也可以覆盖从父Bean继承过来的配置. 父Bean可以作为配置模板,也可以作为Bean实例,若只想把父Bean作为模板,可以设置<bean>的abstract属性为true,这样Spring将不会实例化这个bean.(抽象Bean,抽象Bean不能被实例化,只能…
AOP编程 问题: 代码混乱: 越来越多的非业务需求(日志和验证等)加入后,原有的业务方法急剧膨胀,每个方法在处理核心逻辑的同事还必须兼顾其他多个关注点. 代码分散:以日志需求为例,只是为了满足这个单一需求,就不得不在多个模块(方法)里面多次重复相同的日志代码,如果日志需求发生变化,必须修改所有模块. 先看使用动态代理: package logan.study.aop.helloworld; public interface ArithmeticCalculator { int add(int…
Kotlin基础知识的学习,请参考之前的文章: Kotlin入门第一课:从对比Java开始 Kotlin入门第二课:集合操作 Kotlin入门第三课:数据类型 初次尝试用Kotlin实现Android项目 学习一门语言,没有必要掌握全部特性才去实践.入门之后可以开始阅读好的开源项目代码,自己动手实现一些简单的案例,有困难再去补充学习相关的知识点,这样反复的过程效果会比较好. 最近在重新学习设计模式,正好用Kotlin来实现对应的示例代码.本文就从简单工厂模式开始. 说明:设计模式的文字性解释参考…
Spring AOP AspectJ:Java社区里最完整最流行的AOP框架 在Spring2.0以上的版本中,可以使用基于AspectJ注解或者基于XML配置的AOP 看代码: package logan.study.aop.impl; public interface ArithmeticCalculator { int add(int i, int j); int sub(int i, int j); int mul(int i, int j); int div(int i, int j)…
后置通知 看代码: package logan.study.aop.impl; public interface ArithmeticCalculator { int add(int i, int j); int sub(int i, int j); int mul(int i, int j); int div(int i, int j); } package logan.study.aop.impl; import org.springframework.stereotype.Componen…
接上一次讲课 先看代码: package logan.spring.study.annotation.repository; public interface UserRepository { void save(); } package logan.spring.study.annotation.repository; import org.springframework.stereotype.Repository; @Repository("userRepository") pub…
基于XML的方式配置事务 直接看代码: package logan.study.spring.tx.xml; public interface BookShopDao { //根据书号获取书的单价 public int findBookPriceIsbn(String isbn); //更新书的库存,使书号对应的库存-1 public void updateBookStock(String isbn); public void updateUserAccount(String username,…
泛型依赖注入 看代码: package logan.spring.study.generic.di; public class BaseRepository<T> { } package logan.spring.study.generic.di; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; public class BaseService<T> { @Autowired protected Base…
基于注解的方式配置bean(基于注解配置Bean,基于注解来装配Bean的属性) 在classpath中扫描组件 组件扫描(component scanning):Spring能够从classpath下自动扫描,侦测和实例化具有特定注解的组件. 特定组件包括: -@Component:基本注解,表示了一个受Spring管理的组件 -@Respository:标识持久层组件 -@Service:标识服务层组(业务层)件 -@Controller:标识表现层组件 对于扫描到的组件,Spring有默认…
Bean的配置方法 通过工厂方法(静态工厂方法&实例工厂方法),FactoryBean 通过调用静态工厂方法创建Bean 调用静态工厂方法创建Bean是将对象创建的过程封装到静态方法中,当客户端需要对象时,只需要简单的调用静态方法,而不用关心创建对象的细节. 要声明通过静态方法创建的Bean,需要在Bean的class属性里指定拥有该工厂的方法类,同时在factory-method属性里指定工厂方法的名称,最后,使用<constructor-arg>元素为该方法传递方法参数. 看代码…
前文链接: Kotlin学习第一课:从对比Java开始 Kotlin入门第二课:集合操作 初次尝试用Kotlin实现Android项目 Kotlin的数据类型与Java类似,因此这篇文章主要看Kotlin的几点改变(改进). 1.内置数据类型 Double--64位    Float--32位 Long--64位        Int--32位 Short--16位       Byte--8位 Kotlin中字符型不再是基础类型,下面会进行介绍. 1.1 类型名称 类型只有首字母大写1种名称,…
Guess Next Session分值:10 来源: iFurySt 难度:易 参与人数:3870人 Get Flag:1672人 答题人数:1690人 解题通过率:99% 写个算法没准就算出来了,23333 hint:你确定你有认真看判断条件? 格式:CTF{} 解题链接: http://ctf5.shiyanbar.com/web/Session.php 原题链接:http://www.shiyanbar.com/ctf/1788 [解题报告] 这是我入门Web开始写的第八道题,打开解题链…
根据直播讲义整理的内容,从第四课开始.前三课的内容若后面有精力会一并整理进来. 文件的基本操作(上) 创建.删除.复制.移动和重命名 touch命令创建文件 语法 >$ touch file0 [file1 file2 ...] >$ touch file{0..9}.txt touch命令可以创建空文件,将文件名作为参数即可.传递多个文件名可同时创建多个文件. 若使用 file{0..9} 作为参数,将自动创建10个空文件,名字分别为file0.txt.file1.txt.....file9…
1.c#中一个解决方案 里面两个程序 怎么一个启动另一个? 我一个解决方案下,有两个工程,我想让A工程在适当时候,启动B工程,比如A中有个按钮,一点,B工程就启动了. System.Diagnostics.Process p = new System.Diagnostics.Process(); p.StartInfo.FileName = "C:\\Users\\yml\\Documents\\Visual Studio 2015\\Projects\\Initialization\\Init…
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ GridView跟ListView都是比较常用的多控件布局,而GridView更是实现九宫图的首选!本文就是介绍如何使用GridView实现九宫 图.GridView的用法很多,网上介绍最多的方法就是自己实现一个ImageAdapter继承BaseAdapter,再供GridView使用, 类似这种的方法本文不再重复,本文介绍的GridView用法跟前文ListView的极其类似....也算是我偷懒一下,嘻嘻嘻嘻.... 先来贴…
1.XML文件读取 XmlDocument xml; string path = "F:\\C#\\功2016.xml"; if (System.IO.File.Exists(path)) { xml = new XmlDocument(); xml.Load(path); //加载XML文档 } else { xml = new XmlDocument(); //创建根节点 config xml.AppendChild(xml.CreateXmlDeclaration("1…
一.location对象 location.href 获取当前网页的URLlocation.search() 获取?之后的请求信息 location.href="URL" // 跳转到指定页面 location.reload() 重新加载页面 二.强弹出框 alert('输入信息') alert("你看到了吗?"); 三.输入提示框 prompt("提示语“) //弹出输入框 四.计时器相关的函数 setTimeout('js语句',毫秒) #过多少毫秒后…
文件的基本操作(下) 文件属性 file命令 语法 >$ file file0 [file1 file2 ...] file命令用于确认文件的类型. 在Linux下,通常并不会严格按照文件扩展名来确定文件的类型,尤其是可执行程序往往是没有扩展名的. file命令可以查看文件的具体类型,如果是可执行程序,还会显示其位数.链接信息等数据,如下所示: >$ file /bin/ls /bin/ls: ELF 64-bit LSB executable, x86-64, version 1 (SYSV…
问题        实现猜字母游戏中的字母生成方法,即,随机生成5个不同的字母作为猜测的结果. 方案        实现generate方法,首先声明一个字符类型的数组,用于存储26个大写字母,然后声明一个boolean类型的数组,其长度也为26.此数组中的初始值均为false,意味着,程序起始,没有任何字母被选中.如果某个字母被选中,则同时设置该字母在boolean类型数组中对应位置上的值为true,表示该字母被选中过. 然后,使用嵌套循环:外层循环用于控制所生成的字母个数,即,循环5次,以产…
问题        本案例需要实现猜字母游戏程序中的程序结构 方案        分析猜字母游戏可以看出,程序首先需要随机产生5个不同的字母作为需要猜测的结果,因此,可以先定义一个方法,以实现此功能:其次,每当玩家猜测一次后,程序需要将玩家录入的字符串和正确答案进行比较,统计正确的字符个数以及正确的位置个数,因此,也可以先定义一个方法,专用于实现比较功能.这样,就可以在main方法中调用这两个方法. 步骤        实现此案例需要按照如下步骤进行. 步骤一:定义方法generate()   …
问题        有猜字母游戏,其游戏规则为:程序随机产生5个按照一定顺序排列的字符作为猜测的结果,由玩家来猜测此字符串.玩家可以猜测多次,每猜测一次,则由系统提示结果.如果猜测的完全正确,则游戏结束,计算玩家的游戏得分并输出:如果没有猜对,则提示猜测的结果,如猜对了几个字符,以及猜对了几个字符的位置等信息,并提示玩家游戏继续. 本案例要求使用交互的方式实现此游戏:由玩家在控制台输入所猜测的字符串,如果所猜测的字符串与结果并不完全相同,则在界面输出比较后的结果,并提醒玩家继续猜测.交互过程如图…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第三十八课:资源文件 从资源文件中载入图像: 如何把图像数据保存到*.exe程序中,使用Windows的资源文件吧,它既简单又实用.   欢迎来到NeHe教程第38课.离上节课的写作已经有些时日了,加上写了一整天的code,也许笔头…