HTML5 程序设计 - 使用HTML5 Canvas API】的更多相关文章

请你跟着本篇示例代码实现每个示例,30分钟后,你会高喊:“HTML5 Canvas?!在哥面前,那都不是事儿!” 呵呵.不要被滚动条吓到,很多都是代码和图片.我没有分开写,不过上面给大家提供了目录,方便查看. 学习笔记,纯手工码字,有错别字什么的请指出,觉得好的请点个赞小小的支持下.谢谢亲们. 本篇,我们将探索如何使用HTML5和Canvas API.Canvas API很酷,可以通过它来动态生成和展示图形.图表.图像以及动画. 本篇将使用渲染API(Rendering API)的基本功能来创建…
检测浏览器支持情况 <script type="text/javascript"> try { document.createElement("Canvas").getContext("2d"); document.getElementById("support").innerHTML = "OK"; } catch (e) { document.getElementById("sup…
1.在页面中加入canvas元素 eg: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Test02</title> <script type="text/javascript" src="Test02.js"></script> <…
1.在使用HTML5的Canvas元素时,考虑到有些浏览器不支持canvas元素,或是不支持HTML5 Canvas API中的某些特性,开发人员最好提供一份替代代码. 以下代码展示如何在canvas中指定替代文本,当浏览器不支持canvas的时候会显示这些替代内容: <canvas>Update your browser to enjoy canvas!</canvas> 2.检测浏览器的支持情况 在创建HTML5 canvas元素之前,首先要确保浏览器能够支持它.可以使用一下代…
详细内容请点击 1.HTML Canvas API有两方面优势可以弥补:首先,不需要将所绘制图像中的每个图元当做对象存储,因此执行性能非常好:其次,在其他编程语言现有的优秀二维绘图API的基础上实现Canvas API相对来说比较简单.2.在网页上使用canvas元素时,它会创建一块矩形区域.默认情况下该矩形区域宽为300像素,高为150像素,但也可以自定义具体的大小或者设置canvas元素的其他特性.复制代码 1 <body> 2 <div> 3 <header> 4…
什么是 Canvas API? Canvas API(画布)提供了一个通过 javascript 和 html 的 canvas 元素来在网页上实时绘制图形的方式.可用于动画.游戏.图标.图片编辑等多个方面. 使用前,首先需要新建在网页上新建 canvas 元素. <canvas id="mycanvas" width="400" height="400"> 您的浏览器不支持canvas! </canvas> 上述代码,如…
人人网首页拖拽上传详解(HTML5 Drag&Drop.FileReader API.formdata) 2011年12月11日 | 彬Go 上一篇:给力的 Google HTML5 训练营(HTML5 Drag&Drop 拖拽.FileReader实例教程) « 下一篇:   早在公元2011年6月3日傍晚,人人网推出了一个很装B且完全无视IE浏览器的功能——拖拽上床.哦,Sorry, 是拖拽上传.到现在,这个功能已经上线了整整半年,这篇文章也足足拖延了半年才分享给大家,实在是对不住了,…
Canvas HTML5新增了一个canvas元素,它是一张空画布,开发者需要通过JavaScript脚本进行绘制. 在canvas上绘图,经过如下3步 (1) 获取canvas元素对应的DOM对象. (2)调用canvas对象的getContext()方法,该方法返回CanvasRenderingContext2D对象,该对象即可绘制图形. (3)调用CanvasRenderingContext2D对象的方法绘图. <head> <meta charset="UTF-8&qu…
Canvas API 1.HTML5 Canvas 概述 1.1 历史 Canvas的概念最初是由苹果公司提出的,用于在Mac OS X WebKit中创建控制板部件(dashboard widget).在Canvas出现之前,开发人员若要在浏览器中使用绘图API,只能使用Adobe的Flash和SVG插件,或者只有IE才支持的VML,以及其他一些稀奇古怪的javascript技巧. SVG和Canvas对比 "Canvas本质上是一个位图画布,其上绘制的图形是不可缩放的,不能像SVG图像那样可…
1.什么是canvas 在网页上使用canvas元素时,会创建一块矩形区域,默认矩形区域宽度300px,高度150px.. 页面中加入canvas元素后,可以通过javascript自由控制.可以在其中添加图片.线条以及文字,也可以在里头绘图,还可        以加入高级动画. 使用canvas编程,首先要获得其上下文(context).接着在上下文中执行动作,最后将动作应用到上下文中. 2.canvas坐标      坐标原点为左上角,x轴沿水平方向向右,y轴沿垂直方向向下. 3.替代内容…
原文:HTML5新增核心工具--canvas Canvas元素称得上是HTML5的核心所在,它是一个依靠JavaScript绘制华丽图像的元素. Canvas由一个可绘制地区HTML代码中的属性定义决定高度和宽度,JavaScript代码可以访问该地区,通过一套完整的绘图功能类似于其他通用二维的API,从而生成动态的图形. Canvas可以在浏览器中绘制出十分华丽的图形,比如: 当然这应该算比较高级的用法了,本菜也不会=.= Canvas一个很大的作用就是制作游戏,本文通过博主之前做的一个小游戏…
本篇文章开始讲解HTML5的核心功能之一:Canvas 通过Canvas可以动态生成和展示图形.图表.图像以及动画. Canvas API功能非常多,我们将讨论最常用的功能. 我们先新建一个canvas看看. 我们给canvas加一个边框,这样比较方便看. 可以看到, canvas会创建一块矩形区域,默认情况下生成大小是300*150像素. 在页面中加入canvas后,我们便可以通过js来自由地控制她. 例如 添加图片.线条以及文字,也可以在里面绘图,甚至加入高级动画. Note 把canvas…
该文章是由e良师益友技术部小陈原创作品,转载是请注明来源,谢谢! 今天我给大家介绍一下在HTML5中怎样实现Canvas阴影效果,我们知道现在HTML5的Canvas阴影也经常使用的,这个就是HTML5 Canvas阴影使用方法,在这里主要和大家分HTML5 Canvas阴影使用方法代码,可以适当的改变来达到自己想要的结果,下面就一起来看看详细的代码吧! 下面是代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv…
原文地址:http://blog.gdfengshuo.com/article/23/ 前言 Notification API 是 HTML5 新增的桌面通知 API,用于向用户显示通知信息.该通知是脱离浏览器的,即使用户没有停留在当前标签页,甚至最小化了浏览器,该通知信息也一样会置顶显示出来. 用户权限 想要向用户显示通知消息,需要获取用户权限,而相同的域名只需要获取一次权限.只有用户允许的权限下,Notification 才能起到作用,避免某些网站的广告滥用 Notification 或其它…
Notification API 是 HTML5 新增的桌面通知 API,用于向用户显示通知信息.该通知是脱离浏览器的,即使用户没有停留在当前标签页,甚至最小化了浏览器,该通知信息也一样会置顶显示出来. 一.用户权限 想要向用户显示通知消息,需要获取用户权限,而相同的域名只需要获取一次权限.只有用户允许的权限下,Notification 才能起到作用,避免某些网站的广告滥用 Notification 或其它给用户造成影响.那么如何知道用户到底是允不允许的? Notification.permis…
SVG(Scalable Vector Graphics):可缩放矢量图形,一种二维图形表示语言. 借助SVG,我们可以实现很多同Canvas API类型的绘制操作,但在Canvas元素上绘制文本的时候,字符会以像素的方式固定到上面.文本成为了图像的一部分,除非重新绘制Canvas绘制区域,否则无法改变文本内容.正因为如此,Canvas上面的文本无法被搜索引擎获取,而SVG上的文本却是可搜索的.例如,Google会对Web上的SVG内容中的文本进行索引. 在页面中添加SVG 内联方式:像HTML…
基本骨骼 <canvas id="canvas" width=1000 height=1000 style="border: 1px black dotted"></canvas> <script> var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d'); </script> 矩形 实心: // 填充色 (默认为黑色) ctx.fillStyle = '…
WEB技术发展越来越迅速,HTML5的到来更是把WEB技术推向了巅峰,目前HTML5技术已经日趋成熟,不仅在PC段,HTML5更是在移动终端上也有广泛的应用,HTML5的未来十分光明,值得我们去学习. 什么是HTML5 HTML5是最新一代的HTML标准,它不仅拥有HTML中所有的特性,而且增加了许多实用的特性,如视频.音频.画布(canvas)等. 2012年12月17日,万维网联盟(W3C)正式宣布凝结了大量网络工作者心血的HTML5规范已经正式定稿.根据W3C的发言稿称:“HTML5是开…
Canvas API 是H5中比较炫酷的一部分内容.可以通过它动态的生成和展示图形.图表.图像以及动画.下面我将学习一下Canvas API. 最后有书籍和源码. 一.概述: 1.基本元素: 在网页上使用canvas元素时,它会创建一块矩形区域,默认为300px*150px (w*h),可以自定义具体大小和canvas元素的其他特性. 基本canvas元素: 在页面加入canvas元素后,可以通过js脚本来控制它,可以在其中添加图片.线条以及文字,也可以在里面绘图,甚至可以加入高级动画. 使用c…
一.HTML5概要 1.1.为什么需要HTML5 概念: HTML5 是继 HTML4.01, XHTML 1.0 和 DOM 2 HTML 后的又一个重要版本, 旨在消除富 Internet 程序(RIA)对 Flash, Silverlight, JavaFX 一类浏览器插件的依赖. 1991年HTML1.0标准出现1997年HTML4.0发布,4.0标准下的浏览器局限性Flash (安全与稳定堪忧.耗电.触摸.不开放)SilverlightJavaApplet2008年HTML5出现, W…
在没学canvas的时候,觉得canvas是这么的神秘,这么的绚丽,这么的高深,用canvas做出来的效果是如此的炫酷,能做的事情如此的宽广,简直让我心生敬畏之心,时常感叹:我要是得此技能,必定要上天了(注意,这里不是要升天啊),那时候一直不敢涉猎的原因主要是,第一,在还需要兼容IE的时代,兼容性是硬伤:第二,参考资料的如此的少,又或是参考资料五花八门,没有适合入门的比较好的参考文章,第三,canvas之所以能无所不能,其最大的原因是有一个好伙伴JavaScript,那是的JavaScript还…
你难道还没有考虑使用 html5? 当然我猜想你可能有自己的原因:它现在还没有被广泛的支持,在 ie 中不好使,或者你就是喜欢写比较严格的 xhtml 代码.html5 是 web 开发世界的一次重大的改变,事实上不管你是否喜欢,它都是代表着未来趋势.其实 html5 并不难理解和使用.我们这里能列出许多原因为什么现在要开始使用 html5. 目前有很多的文章介绍使用 html5 并且介绍了使用它的优势和好处,没错,这篇文章也类似.随着更多这样的文章,以及 apple 的支持,adobe 围绕…
其实这篇文章类似版本早在12年就在网上各处出现了,也随着HTML5的兴起,HTML的新特性也是倍受开发者们追捧,自然相关HTML5的高性能动画与游戏的相关文章也是层出不穷的,笔者也是在12年接触的相关技术,不过俗话说“隔行如隔山”,随着大前端时代的到来,前端的工作范围和知识疆界也在不断的扩展,需要的知识结构和知识体系也在不断的丰富,最近也基于所在团队不断需要有新人有这方面的知识储备,于是就有了此文.当然本文并不会提供任何一段完整可用的代码,伸手党也请耐下心来看吧,理解了原理实现其实是一件很简单的…
基本骨骼 <canvas id="canvas" width=1000 height=1000 style="border: 1px black dotted"></canvas> <script> var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d'); </script> 矩形 实心: // 填充色 (默认为黑色) ctx.fillStyle = '…
1.Canvas概述 Canvas API(画布)用于在网页实时生成图像,并且可以操作图像内容,基本上它是一个可以用JavaScript操作的位图(bitmap). 要使用HTML5在浏览器窗口中绘制图形,首先需要在HTML文档中新建一个canvas网页元素.一般方法如下: <canvas id="myCanvas" width="400" height="300"> 您的浏览器不支持canvas! </canvas> 上…
HTML5是HTML最新的修订版本,2014年10月由万维网联盟(W3C)完成标准制定. HTML5的设计目的是为了在移动设备上支持多媒体. HTML5 简单易学. 什么是 HTML5? HTML5 是下一代 HTML 标准. HTML , HTML 4.01的上一个版本诞生于 1999 年.自从那以后,Web 世界已经经历了巨变. HTML5 仍处于完善之中.然而,大部分现代浏览器已经具备了某些 HTML5 支持. HTML5 是如何起步的? HTML5 是 W3C 与 WHATWG 合作的结…
HTML5 简介 HTML5是HTML最新的修订版本,2014年10月由万维网联盟(W3C)完成标准制定. HTML5的设计目的是为了在移动设备上支持多媒体. HTML5 简单易学. HTML5 是下一代 HTML 标准. HTML , HTML 4.01的上一个版本诞生于 1999 年.自从那以后,Web 世界已经经历了巨变. HTML5 仍处于完善之中.然而,大部分现代浏览器已经具备了某些 HTML5 支持. HTML5标签参考手册:http://www.runoob.com/tags/ht…
3  与用户交互的特效 十多年前做一个页面,只要结构清晰并且内容呈现完整,就是一个非常不错的网站了.而现在的用户对视觉的体验要求越来越高,在用户的潜意识中,页面做的越炫则代表公司实力越强.不管是整体页面风格特效(目前采用类似PPT中的幻灯播放效果居多),还是页面中的局部特效(例如炫酷的导航),以及在微信中传播的品牌宣传信息等,都成为了HTML5开发的主战场.而过去十几年,WEB是用特效与互动多数都是由Adobe Flash主宰,而现在的目光转向了HMTL5,HTML5的画图标签允许你做更多的互动…
这篇是canvas API系列的首尾之作,这篇以后,所有的canvas的属性和方法就将完了,哦,不对,应该是大部分常用的,还有部分不常用的属性和方法,因为种种原因,就不介绍了,后期的重点就是多写一点canvas的实践小实例了,恩,我觉得这才是最实用的,俗话说一例抵千言啊,废话不多说,我们来看看剩下的一些属性和方法吧! 1.createPattern createPattern(image,"repeat|repeat-x|repeat-y|no-repeat")  在指定的方向上重复指…
Canvas API -- JavaScript 标准参考教程(alpha) Canvas API…