1.Editor 2.Editor Default Resources Editor Default Resources注意中间是有空格的,它必须放在Project视图的根目录下,如果你想放在/xxx/xxx/Editor Default Resources 这样是不行的.你可以把编辑器用到的一些资源放在这里,比如图片.文本文件.等等.它和Editor文件夹一样都不会被打到最终发布包里,仅仅用于开发时使用.你可以直接通过EditorGUIUtility.Load去读取该文件夹下的资源 3.Giz…