AsyncHttpClient是异步的,但是有时候我们需要得到请求的结果集来返回给某个函数,由于是异步的,所以不能够直接return会去,所以可以定义一个interface来给调用AsyncHttpClient方法的一个回调来获取结果集,代码如下:定义回调接口: 点击(此处)折叠或打开 private static Callback mCallback; public interface Callback{ abstract void rankingsResultData(JSONArray r…
1.Glide简单介绍 Glide是一款由Bump Technologies开发的图片加载框架,使得我们可以在Android平台上以极度简单的方式加载和展示图片.Glide是一个快速高效的Android图片加载库,注重于平滑的滚动.Glide提供了易用的API,高性能.可扩展的图片解码管道(decode pipeline),以及自动的资源池技术. Glide 支持拉取,解码和展示视频快照,图片,和GIF动画.Glide的Api是如此的灵活,开发者甚至可以插入和替换成自己喜爱的任何网络栈.默认情况…
大家都知道,安卓最大的特点就是开源化,这自然会产生很多十分好用的第三方API,而基本每一个APP都会与网络操作和缓存处理机制打交道,当然,你可以自己通过HttpUrlConnection再通过返回数据进行解析解决,而我们自己学的东西大多数情况下都没有针对网络很糟糕的情况进行优化.下面就给大家带来Square Inc这家有创新精神的公司留下的Retrofit网络加载库的使用! 项目已经同步至github:https://github.com/nanchen2251/retrofitDemo Ret…
一.概述 目前为止,第三方的图片加载框架挺多的,比如UIL , Volley Imageloader等等.但是最好能知道实现原理,所以下面就来看看设计并开发一个加载网络.本地的图片框架. 总所周知,图片框架中肯定需要用到缓存,这里我们和其他框架一样,采用LruCache来管理图片的缓存,当然图片的加载测量使用LIFO比较好点,因为要加载最新的给用户. 我们采用异步消息处理机制来实现图片异步加载任务:用于UI线程当Bitmap加载完成后更新ImageView. 加载网络图片的原理,就是如果启用了硬…
一.问题描述 在之前的系列文章中,我们使用了Volley和Xutil框架实现图片的缓存加载(查看系列文章:http://www.cnblogs.com/jerehedu/p/4607599.html#pltpjz),接下来我们再介绍一下afinal 框架的使用. Afinal 是一个android的http框架.sqlite orm 和 ioc 框架.使其更加简单易用,Afinal的宗旨是简洁,快速.约定配置的方式之后,尽量一行代码完成所有事情,代码入侵性小,在三者中比较推荐.在这里我们主要使用…
本文转载至 http://www.mobile-open.com/2015/86582.html   YYWebImage 是一个异步图片加载框架 (YYKit 组件之一). 其设计目的是试图替代 SDWebImage.PINRemoteImage.FLAnimatedImage 等开源框架,它支持这些开源框架的大部分功能,同时增加了大量新特性.并且有不小的性能提升. 它底层用 YYCache 实现了内存和磁盘缓存, 用 YYImage 实现了 WebP/APNG/GIF 动图的解码和播放. 你…
概述 Android高效异步图片加载框架:一个高效的异步加载显示的图片加载框架,同时具备图片压缩,缓存机制等特性. 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/12143.html 一.概述 目前为止,第三方的图片加载框架挺多的,比如UIL , Volley Imageloader等等.但是最好能知道实现原理,所以下面就来看看设计并开发一个加载网络.本地的图片框架. 总所周知,图片框架中肯定需要用到缓存,这里我们和其他框架一样,采用LruCache来管理图片的缓存…
经常会用到 网络文件 比如查看大图片数据 资源优化的问题,当然用开源的项目  Android-Universal-Image-Loader  或者 ignition 都是个很好的选择. 在这里把原来 写过的优化的代码直接拿出来,经过测试千张图片效果还是不错的. 免费培训课:http://www.jinhusns.com/Products/Curriculum/?type=xcj 工程目录 至于 Activity 就是加载了 1个网格布局 01./** 02.*   实现 异步加载 和   2级缓…
一.简介 Glide,一个被google所推荐的图片加载库,作者是bumptech.这个库被广泛运用在google的开源项目中,包括2014年的google I/O大会上发布的官方app.(PS:众所周知的简介就到此为止了) Glide 对于 Android SDK 的最低要求是 API level 10 Glide滑行的意思,可以看出这个库的主旨就在于让图片加载变的流畅.现在被广泛使用,当然还是有很多开发者使用Square公司的picasso,也有两个库的对比 原文链接:http://inth…
Android循环滚动广告条的完美实现,封装方便,平滑过渡,从网络加载图片,点击广告进入对应网址 关注finddreams,一起分享,一起进步: http://blog.csdn.net/finddreams/article/details/44619589 今天给大家带来一点干货,就是横向循环滚动的广告条. 有点类似淘宝的banner广告位,可以手势滑动,也会依据固定时间间隔自动滚动,滑到尽头时会一直循环.过渡非常的平滑.从网络中获取图片,并缓存到SD卡当中,做为没有网络的时候可以显示,提高用…
iOS网络加载图片缓存策略之ASIDownloadCache缓存优化   在我们实际工程中,很多情况需要从网络上加载图片,然后将图片在imageview中显示出来,但每次都要从网络上请求,会严重影响用户体验,为了不是每次显示都需要从网上下载数据,希望将图片放到本地缓存,因此我们需要一个好的的缓存策略,今天我将我在项目工程中的实际经验分享给大家,我这里主要介绍一下强大的ASIHTTPRequest的缓存策略,以及使用方法. AD: 在我们实际工程中,很多情况需要从网络上加载图片,然后将图片在ima…
一.AMD规范探索 1.AMD规范(即异步模块加载机制) 我们在接触js的时候,一般都是通过各种function来定义一些方法,让它们帮我们做一些事情,一个js可以包含很多个js,而这些function都是单独存在. 在开发的时候我们会将几个function组合成一个功能,我们称这个功能的几个function为一个模块. 1.1.模块化JS 现在AMD规范定义了这种模块对象,我们称之为直接对象,用于封装这个模块种所有变量和方法. 举个例子: <span style="font-size:1…
方法一:发射信号量 OC -异步顺序加载 先调用A接口,再调用B接口,再调用C接口 dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(0); 网络A请求 中间写block块的网络请求 dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER); dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(0); 网络…
最近在项目中用到了大量图片加载,第三方优秀框架还不错,下面介绍三款榜首的框架用法和问题,做一个记录. 现在项目使用的是Android Studio开发的,现在也没有多少人使用Eclipse了吧. 一.Picasso 1,首先在项目中引入picasso(以gradle为例),也就是app的build.gradle compile 'com.squareup.picasso:picasso:2.5.2' 2,加载图片,通过源码可以发现load方法主要要以下几种重载 load(Uri uri) loa…
本文主要记录swift中delegate的使用.“?!”Optional的概念.GCD的使用.request请求.网络加载图片并保存到沙箱.闭包以及桥接. 一.delegate的使用 swift中delegate的使用和objective-c大同小异,简单记录一下: step1:声明 @objc protocol testProtocol:NSObjectProtocol{ @objc optional func testAdd( a:Int, b:Int) -> Int; } step2:实例…
开源框架AsyncHttpClient使用 2013-10-14 15:16:35 分类: Android平台 在大神岩岩的推荐下使用了AsyncHttpClient框架,用过之后感觉还是灰常好用滴. AsyncHttpClient是异步的,但是有时候我们需要得到请求的结果集来返回给某个函数,由于是异步的,所以不能够直接return会去,所以可以定义一个interface来给调用AsyncHttpClient方法的一个回调来获取结果集,代码如下: 定义回调接口: 点击(此处)折叠或打开 priv…
异步组件加载 首先准备-----简单的框架搭出来 <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>异步组件加载</title> <meta name="viewport" content="width=device-width ,initial-scale=1&q…
iOS精选源码 iOS快速入手语音识别.听写.评测.播报 网络加载数据的过渡动画(仿简书网页) iOS 封装跑马灯和轮播效果 crash防护组件,适用常见常用的数组,字典等crash保护 iOS:高仿闲鱼.京东等列表底部分页视图 React-Native 完整项目,同时支持IOS和安卓 功能丰富的WKWebView 简单音乐功能实现 下拉框,可自动识别向上向下展开 iOS优质博客 iOS关于时间的处理 做App避免不了要和时间打交道,关于时间的处理,里面有不少门道,远不是一行API调用,获取当前…
结构: /www | |-- /static |....|-- jquery-3.1.1.js |....|-- echarts.js(echarts3是单文件!!) | |-- /templates |....|-- index.html | |-- app.py | |-- create_db.py 一.先准备数据 # create_db.py # 只运行一次!!! import sqlite3 # 连接 conn = sqlite3.connect('mydb.db') c = conn.…
1网络加载json的时候,要在模型的实现文件里写: - (void)setValue:(id)value forKey:(NSString *)key { } 2本地加载json的时候,要在模型的实现文件里写: - (void)setValue:(nullable id)value forUndefinedKey:(NSString *)key { }…
在javascript是没有类似java或其他语言的模块概念的,因此也不可能通过import或using等关键字来引用模块,这样造成了复杂项目中前端代码混乱,变量互相影响等. 因此在复杂项目中引入AMD的概念,AMD:全称是Asynchronous Module Definition,即异步模块加载机制.通过AMD可以不需要在页面中手动添加<script>来引用脚本,而通过定义依赖自动加载模块脚本,接下来的代码将讲解如何实现建议的AMD模块,如果需要查看比较详细的实现可以下载requirejs…
http://www.cnblogs.com/cheng923181/p/4883476.html OS10.11系统下 安装cocoapods 以及 安装cocoapods-xcode-plugin-master插件来加载三方框架 A.安装cocoapods: 1.sudo gem update --system 更新gem (1.1 sudo gem uninstall cocoapods 该情况看是否需要卸载cocoapods 一般不必使用该命令) 2.gem source -l http…
ng-lazy-module-seed(Angularjs 异步模块加载项目模板) 相信做过SPA项目的朋友都遇到过这个问题:页面初始化时需要加载文件太大或太多了,许多文件加载后很可能不会运行到,这是赤裸裸的资源浪费.从性能角度出发,理想的 SPA 应该是:按需加载. 实现资源按需加载的方式有很多,不过在angular 1.x环境下存在这样一个问题:angular默认的模块化机制(使用angular.module实现)需要在bootstrap前完成加载.注册,否则会报找不到provider.幸运…
接触echarts 大半年了,从不会到熟练也做过不少的图表,隔了一段时间没使用这玩意,好多东西真心容易忘了.在接触echarts这期间也没有总结什么东西,今天我就来总结一下如何在echart中异步加载数据,在实际的工作的中对数据的刷选非常常见,比如在下拉框中选择,时间选择等的一些事件中异步加载数据.一个很常见的筛选如图: 下面我就直接用代码来实现怎样在事件刷选中异步刷新数据 //路径配置 require.config({ paths: { echarts: "/Scripts/echarts-2…
一.问题 对于B2C和B2B项目的开发者,可能会有一个订单列表为空,或者其他收藏页面为空,用户token失效,判断用户要重新登陆,以及后台服务错误等提示.本篇课文,看完大约10分钟. 原本自己不想写空页面的展示,网络加载失败或者重新登陆的封装,想从网上找一个第三方的view,但找了很多都是让我继承他人的控制器,而我自己写好了继承基本的控制器,如果继承他人的控制器,自己的代码需要改比较多的地方,所以决定自己写(如果其他开发者,也有同样的困扰,可以直接复用,不需要继承)  二.不谈虚的,直接上源代码…
LoadGameMethod  网上资源加载更新:加载场景中另建协程用来加载; public void LoadGameMethod() { StartCoroutine(start());            //Xlua网络加载 StartCoroutine(StartLoading_4(2));  //游戏场景协程加载(场景加载方法 ) } IEnumerator start()                  //协程 {  UnityWebRequest  request = Un…
iOS最笨的办法实现无限轮播图(网络加载) 简单的做了一下: 使用方法: 把 请求返回的 图片地址(字符串类型)放进数组中就行 可以使用SDWebImage(我就是用的这个)等..需要自己导入并引用,然后修改部分代码 .h文件 // ScrollViewTimerView.h // ScrollViewTimer // // Created by 郑鹏 on 2016/12/9. // Copyright © 2016年 郑鹏. All rights reserved. // #import <…
看了Echarts官网异步加载数据的Demo var myChart = echarts.init(document.getElementById('main')); // 显示标题,图例和空的坐标轴 myChart.setOption({ title: { text: '异步数据加载示例' }, tooltip: {}, legend: { data:['销量'] }, xAxis: { data: [] }, yAxis: {}, series: [{ name: '销量', type: '…
<html> <head> <script type="text/javascript"> /**=========================================** | 异步延时加载js/css文件 | @example loadasync("http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.9.1/jquery.min.js"); | @author liuenson…
概述 网络加载视图,在一个联网的APP上可以讲得上是必须要的组件,在SwiftUI中它并没有提供如 UIKit 中的UIActivityIndicatorView直接提供给我们调用,但是我们可以通过 SwiftUI 中的UIViewRepresentable协议封装UIActivityIndicatorView来使用它. 介绍 UIViewRepresentable 那么UIViewRepresentable到底有着什么样的作用呢? 它可以将 UIKit 封装成 SwiftUI View,这意味…