Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate.还有一组是postInvalidate.当中前者是在UI线 程自身中使用,而后者在非UI线程中使用. Android提供了Invalidate方法实现界面刷新.可是Invalidate不能直接在线程中调用.由于他是违背了单 线程模型:Android UI操作并非线程安全的,而且这些操作必须在UI线程中调用. Android程序中能够使用的界面刷新方法有两种.各自是利用Handler和利用postInvalidate()来实…
Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用. Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用. Android程序中可以使用的界面刷新方法有两种,分别是利用Handler和利用postInvalidate()来实现在…
Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用. Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用. Android程序中可以使用的界面刷新方法有两种,分别是利用Handler和利用postInvalidate()来实现在…
http://www.cnblogs.com/it-tomorrow/archive/2012/11/08/2760146.html 示例:http://rayleung.iteye.com/blog/411860…
Android中的组件须要用一个int类型的值来表示.这个值也就是组件标签中的id属性值. id属性仅仅能接受资源类型的值,也就是必须以@开头的值,比如,@id/abc.@+id/xyz等.  假设在@后面使用"+",表示当改动完某个布局文件并保存后,系统会自己主动在R.java文件里生成对应的int类型变量.变量名就是"/"后面的值.比如,@+id/xyz会在R.java文件里生成int xyz = value.当中value是一个十六进制的数.假设xyz在R.j…
View.getLocationInWindow(int[] location) 一个控件在其父窗体中的坐标位置 View.getLocationOnScreen(int[] location) 一个控件在其整个屏幕上的坐标位置 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center"> getLocationI…
Android的invalidate与postInvalidate都是用来刷新界面的. 在UI主线程中,用invalidate():本质是调用View的onDraw()绘制. 主线程之外,用postInvalidate(). 用法区别在于: 1)invalidate():实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;而在线程中通过sendMessage发送界面更新消息. // 在onCreate()中开启线程 new Thread(n…
Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用.Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用. Android程序中可以使用的界面刷新方法有两种,分别是利用Handler和利用postInvalidate()来实现在线…
Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用. Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用. Android程序中可以使用的界面刷新方法有两种,分别是利用Handler和利用postInvalidate()来实现在…
1.android ui操作为什么一定要在主线程中执行? 答:Android UI操作是单线程模型,关于UI更新的相关API(包括invalidate())都是按照单线程设计的,对于多线程运行时不安全的,即在非主线程调invalidate()刷新界面出现异常.所以android禁止在非主线程更新UI. 2.为什么说invalidate()是线程不安全的?答:在非UI线程中调用invalidate会导致线程不安全,也就是说可能在非UI线程中刷新界面的时候,UI线程(或者其他非UI线程)也在刷新界面…
一.invalidate和postInvalidate 这两个方法都是在重绘当前控件的时候调用的.invalidate在UI线程中调用,postInvalidate在非UI线程中调用.因为android的UI线程是非线程安全的,所以在非UI线程中,需要使用postInvalidate来使View重绘.view调用invalidate将导致当前view的重绘(draw调用),view的父类将不会执行draw方法:viewGroup调用invalidate会使viewGroup的子view调用dra…
Invalidate 正常刷新 /** * 使整个视图无效.如果视图可见, * {@link #onDraw(android.graphics.Canvas)} 调用此方法后将在后续的UI刷新里调用onDraw(android.graphics.Canvas)方法 * <p> * 必须从UI线程调用此方法.要从非UI线程调用,请调用{@link #postInvalidate()}.*/ public void invalidate() { invalidate(true); } /** *…
[原文]http://blog.csdn.net/qinjuning 整个View树的绘图流程是在ViewRoot.java类的performTraversals()函数展开的,该函数做的执行过程可简单概况为 根据之前设置的状态,判断是否需要重新计算视图大小(measure).是否重新需要安置视图的位置(layout).以及是否需要重绘 (draw),其框架过程如下:   步骤其实为host.layout()  接下来温习一下整个View树的结构,对每个具体View对象的操作,其实就是个递归的实…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qinjuning 前言: 本文是我读<Android内核剖析>第13章----View工作原理总结而成的,在此膜拜下作者 .同时真挚地向渴望了解 Android 框架层的网友,推荐这本书,希望你们能够在Android开发里学到更多的知识 . 整个View树的绘图流程是在ViewRoot.java类的performTraversals()函数展开的,该函数做的执行过程可简单概况为 根据之前设置的状态,判断是否需要重新计算视图大小(mea…
为View加入自己定义XML属性 Android中的各种Widget都提供了非常多XML属性,我们能够利用这些XML属性在layout文件里为Widget的属性赋值. 例如以下所看到的: <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Hello World!" /> 我们能够通过TextV…
转自:http://blog.csdn.net/qinjuning 前言: 本文是我读<Android内核剖析>第13章----View工作原理总结而成的,在此膜拜下作者 .同时真挚地向渴望了解 Android 框架层的网友,推荐这本书,希望你们能够在Android开发里学到更多的知识 . 整个View树的绘图流程是在ViewRoot.java类的performTraversals()函数展开的,该函数做的执行过程可简单概况为 根据之前设置的状态,判断是否需要重新计算视图大小(measure)…
Parcelable接口: Interface for classes whose instances can be written to and restored from a Parcel. Classes implementing the Parcelable interface must also have a static field called CREATOR, which is an object implementing the Parcelable.Creator inter…
Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用. Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用.Android程序中可以使用的界面刷新方法有两种,分别是利用invalidate和利用postInvalidate()来实…
Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行.Android利用Handler来实现UI线程的更新的. Handler是Android中的消息发送器,其在哪个Activity中创建就属于且紧紧属于该Activity.还可以说其在哪个线程中new的,就是那个线程的Handler. Handler的定义: 主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI. 解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的U…
在Android中动画移动一个View的位置,采用Scroller类实现 今天说最近自己遇到的一个问题,就是要用动画效果来移动一个VIew的位置. 这个具体的情况是,需要做一个SlidingMenu的app,之前找了一个开源的,但不知道为什么,用起来app的运行效率很低,会有卡顿的现象.无奈只要自己写了. SlidingMenu核心的就是可以滑动拉开左侧和右侧的菜单.刚开始考虑用TranslationAnimation来做.不过TranslationAnimation并不是真的移动一个View的…
前言:  虽然本文标题的有点标题党的感觉,但无论如何,通过这篇文章的学习以及你自己的实践认知,写个简单的滑屏小 Demo还是just so so的. 友情提示: 在继续往下面读之前,希望您对以下知识点有一定程度掌握,否则,继续看下去对您意义也不大. 1.掌握View(视图)的"视图坐标"以及"布局坐标",以及scrollTo()和scrollBy()方法的作用 -----  必须理解 如果对这方面知识不太清楚的话,建议先看看我的这篇博客 <Android中滑屏…
本文行文目录: 一.Camera与Matrix初步认识 二.Camera与Matrix旋转效果拆分介绍 三.Camera与Matrix实现立体3D切换效果 [csdn地址:http://blog.csdn.net/zhangke3016/article/details/52093776] 一.Camera与Matrix初步认识 android中一共有两个Camera,分别为: android.graphics.Camera android.hardware.Camera 今天我们要说的是第一个C…
注: 本文提到的所有三种滑动方式的完整demo:ScrollDemo 1. 关于View我们需要知道的 (1)什么是View? Android中的View类是所有UI控件的基类(Base class),也就是说我们平时所有到的各种UI控件,比如Button.ImagView等等都继承自View类.LinearLayout.FrameLayout等布局管理器的直接父类是ViewGroup,而ViewGroup也有View类派生.总的来说,View是对UI控件的抽象,它代表了屏幕上的一个矩形区域.通…
Android 中的View更新方法 invalidate 在UI线程中使用. postInvalidate 在非UI线程中通知重绘. View 确定自身已经不适合现有区域时,调用requestLayout(),通知父View重新测量和绘制此View的位置. 当View的LayoutParams发生改变时,也应该调用这个方法. requestLayout 详解 当调用requestLayout 时,会逐层向上进行传递,直到ViewRootImpl进行处理,如果子view调用了这个方法,会通知Vi…
创建Window 在Activity的attach方法中通过调用PolicyManager.makeNewWindo创建Window,将一个View add到WindowManager时,WindowManagerImpl创建一个ViewRoot来管理该窗口的根View.并通过ViewRoot.setView方法把该View传给ViewRoot. final void attach(Context context, ActivityThread aThread, Instrumentation…
LinearLayout : 线性布局 在一般情况下,当有很多控件需要在一个界面列出来时,我们就可以使用线性布局(LinearLayout)了,  线性布局是按照垂直方向(vertical)或水平方向(horizontal)的顺序依次排序子元素,每一个子元素都位于前一个元素之后,下面我们就简单的了解一下吧 在XML布局文件中会遇到如下一些单位 px:是屏幕的像素点   dp:一个基于density的抽象单位,屏幕的物理尺寸   sp:同dp相似,但会根据用户的字体大小进行缩放 XML代码如下:改…
(未给Fragment的布局设置BackGound) 之前关于Android中Fragment的概念以及创建方式,我专门写了一篇博文<Android中Fragment的两种创建方式>,就如何创建Fragment混合布局做了详细的分析,今天就来详细说道说道Fragment与宿主Activity之间是如何实现数据交互的. 我们可以这样理解,宿主Activity中的Fragment之间要实现信息交互,就必须通过宿主Activity,Fragment之间是不可能直接实现信息交互的. Fragment与…
在mono for android中使用dapper或petapoco,很简单,新建android 类库项目,直接把原来的文件复制过来,对Connection连接报错部分进行注释和修改就可以运行了.(用可移植类库PCL项目也可以的.) 如果需要源码可以联系我.10元收费哈.. 以下内容包括 1.在安卓中创建sqlite数据库; 2.检查数据库是否存在; 3.返回数据库路径; 4.插入数据(前置知识,dapper的使用方法或petapoco的); 5.查询数据; 本人小菜鸟一枚,以下代码写得很烂,…
1 TextView文本框 1.1 TextView类的结构 TextView 是用于显示字符串的组件,对于用户来说就是屏幕中一块用于显示文本的区域.TextView类的层次关系如下: java.lang.Object   ↳ android.view.View   ↳ android.widget.TextView 直接子类: Button, CheckedTextView, Chronometer, DigitalClock, EditText 间接子类: AutoCompleteTextV…
文章参照自:http://stackoverflow.com/questions/2298208/how-to-discover-memory-usage-of-my-application-in-android#2299813 像Linux这种现代操作系统的内存使用是很复杂的,因此很难准确的知道你的应用程序使用了好多内存. 查看内存使用的方式有很多种,但是各个方式查看到的结果可能会有微略不同. 方式一,Running services 通过手机上Running services的Activit…