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【
NX二次开发-UFUN创建镜像体UF_MODL_create_mirror_body
】的更多相关文章
NX二次开发-UFUN创建镜像体UF_MODL_create_mirror_body
NX11+VS2013 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> UF_initialize(); //创建块 UF_FEATURE_SIGN Sign = UF_NULLSIGN; ] = {0.0, 0.0, 0.0}; ] = {"}; tag_t BlkTag = NULL_TAG; UF_MODL_create_block1(Sign, Corner_Pt, Edge_Len, &BlkTag); //特征找体 tag_t…
NX二次开发-UFUN创建固定的基准平面UF_MODL_create_fixed_dplane
NX11+VS2013 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> UF_initialize(); //创建块 UF_FEATURE_SIGN Sign = UF_NULLSIGN; ] = {0.0, 0.0, 0.0}; ] = {"}; tag_t BlkTag = NULL_TAG; UF_MODL_create_block1(Sign, Corner_Pt, Edge_Len, &BlkTag); //特征找体 tag_t…
NX二次开发-UFUN特征找体UF_MODL_ask_feat_body
NX11+VS2013 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> UF_initialize(); //创建块 UF_FEATURE_SIGN Sign = UF_NULLSIGN; ] = {0.0, 0.0, 0.0}; ] = {"}; tag_t BlkTag = NULL_TAG; UF_MODL_create_block1(Sign, Corner_Pt, Edge_Len, &BlkTag); //特征找体 tag_t…
NX二次开发-UFUN创建圆柱UF_MODL_create_cyl1
NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> #include <uf_obj.h> #include <uf_ui.h> UF_initialize(); //创建圆柱 UF_FEATURE_SIGN Sign = UF_NULLSIGN; ] = {0.0, 0.0, 0.0}; "; "; ] = {0.0, 0.0, 1.0}; tag_t CylTag = NULL_TAG; U…
NX二次开发-UFUN创建工程图注释UF_DRF_create_note
NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_drf.h> #include <NXOpen/Annotations_Note.hxx> #include <NXOpen/NXObjectManager.hxx> UF_initialize(); //创建注释 char* TextString[] = {"Caesar卢尚宇"}; ] = {,,}; tag_t NoteTag = NULL_TAG; U…
NX二次开发-UFUN创建球UF_MODL_create_sphere1
NX11+VS2013 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> UF_initialize(); //创建球 UF_FEATURE_SIGN Sign = UF_NULLSIGN;//设置布尔 ] = { 0.0, 0.0, 0.0 };//原点 ";//直径 tag_t SphereTag = NULL_TAG; UF_MODL_create_sphere1(Sign, Center, Diam, &SphereTag); UF…
NX二次开发-UFUN创建圆锥UF_MODL_create_cone1
NX11+VS2013 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> UF_initialize(); //创建圆锥 UF_FEATURE_SIGN Sign = UF_NULLSIGN;//设置布尔 ] = { 0.0, 0.0, 0.0 };//原点 ";//高度 ] = { " };//顶部直径,底部直径 ] = { 0.0, 0.0, 1.0 };//矢量方向 tag_t ConeTag = NULL_TAG; UF_MODL…
NX二次开发-UFUN创建倒圆UF_MODL_create_blend
NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> UF_initialize(); //创建块 UF_FEATURE_SIGN Sign = UF_NULLSIGN; ] = {0.0, 0.0, 0.0}; ] = {"}; tag_t BlkTag = NULL_TAG; UF_MODL_create_block1(Sign, CornerPt, EdgeLen, &BlkTag); //特征找边 uf_list_…
NX二次开发-UFUN创建倒角UF_MODL_create_chamfer
NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> UF_initialize(); //创建块 UF_FEATURE_SIGN Sign = UF_NULLSIGN; ] = {0.0, 0.0, 0.0}; ] = {"}; tag_t BlkTag = NULL_TAG; UF_MODL_create_block1(Sign, CornerPt, EdgeLen, &BlkTag); //特征找边 uf_list_…
NX二次开发-UFUN创建基准平面UF_MODL_create_plane
NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> UF_initialize(); //创建基准平面 ] = {0.0, 0.0, 10.0};//定义基准平面原点 ] = {0.0, 0.0, 1.0};//定义基准平面矢量方向,Z方向 tag_t PlaneTag = NULL_TAG; UF_MODL_create_plane(OriginPoint, PlaneNormal, &PlaneTag); UF_termina…
NX二次开发-UFUN创建B面UF_MODL_create_bsurf
NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> //创建一个B面 ;//U方向极数 ;//V方向极数 ;//U方向规则 ;//V方向规则 ] = {0.0,0.0,0.0,0.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0};//U方向数列 ] = {0.0,0.0,0.0,0.0,1.0,1.0,1.0,1.0,1.0};//V方向数列 ; double Weight = 1.0; ];//极点数组 ; i < ; i++) {…
NX二次开发-UFUN创建表达式UF_MODL_create_exp无TAG
NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> UF_initialize(); //创建一个新的表达式,无TAG UF_MODL_create_exp("DC=100"); //创建一个新的表达式,有TAG tag_t NewExpTag = NULL_TAG; UF_MODL_create_exp_tag("DMM=151.5", &NewExpTag); UF_terminate(…
NX二次开发-UFUN创建表达式UF_MODL_create_exp_tag有TAG
NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> UF_initialize(); //创建一个新的表达式,无TAG UF_MODL_create_exp("DC=100"); //创建一个新的表达式,有TAG tag_t NewExpTag = NULL_TAG; UF_MODL_create_exp_tag("DMM=151.5", &NewExpTag); UF_terminate(…
NX二次开发-UFUN创建图层类别UF_LAYER_create_category
NX11+VS2013 #include <uf.h> #include <uf_layer.h> UF_initialize(); //创建图层类别 UF_LAYER_category_info_t category_info1; strcpy(category_info1.name, "实体"); strcpy(category_info1.descr, "放实体的"); ; i < UF_LAYER_MAX_LAYER; i++)…
NX二次开发-UFUN创建块UF_MODL_create_block
NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> UF_initialize(); UF_FEATURE_SIGN Sign = UF_NULLSIGN;//设置布尔 ] = {0.0, 0.0, 0.0};//设置原点 ] = {"};//设置长宽高 tag_t BlkTag = NULL_TAG; UF_MODL_create_block(Sign, NULL_TAG, Corner_pt, Edge_Len, &…
NX二次开发-UFUN创建块UF_MODL_create_block1
NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> UF_initialize(); UF_FEATURE_SIGN Sign = UF_NULLSIGN;//设置布尔 ] = {0.0, 0.0, 0.0};//设置原点 ] = {"};//设置长宽高 tag_t BlkTag = NULL_TAG; UF_MODL_create_block1(Sign, Corner_pt, Edge_Len, &BlkTag);…
NX二次开发-UFUN修剪体UF_MODL_trim_body
1 NX11+VS2013 2 3 4 #include <uf.h> 5 #include <uf_modl.h> 6 7 8 UF_initialize(); 9 10 //创建块 11 UF_FEATURE_SIGN Sign = UF_NULLSIGN;//设置布尔 12 double Corner_pt[3] = { 0.0, 0.0, 0.0 };//设置原点 13 char *Edge_Len[3] = { "100", "100&quo…
NX二次开发-UFUN相加布尔操作,可保留或删除目标体,工具体UF_MODL_unite_bodies_with_retained_options
NX11+VS2013 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> UF_initialize(); //创建块 UF_FEATURE_SIGN Sign = UF_NULLSIGN;//设置布尔 ] = { 0.0, 0.0, 0.0 };//设置原点 ] = { " };//设置长宽高 tag_t BlkTag = NULL_TAG; UF_MODL_create_block1(Sign, Corner_pt, Edge_Len, &am…
NX二次开发-UFUN发射线函数UF_MODL_trace_a_ray的用法
今天是国庆节,放假休息懒得动,没有出去玩,在家研究一下发射线函数UF_MODL_trace_a_ray.小弟以前在软件公司混的时候,当时我做的那个项目就用到了UF_MODL_trace_a_ray,当时为了赶项目,从别处抄了代码,改吧改吧.自己也没有仔细的去研究一下这个函数的用法.UF_MODL_trace_a_ray在NX二次开发中算是一个用到比较高频的函数,今天研究了一下,写了一道例题,UFUN和NXOpen C++简单混合去用了一下,大致介绍下函数的用法.如有错误,还请各位前辈多多指教小弟…
NX二次开发-UFUN拉伸函数UF_MODL_create_extruded
NX9+VS2012 //NX二次开发中常用拉伸函数为UF_MODL_create_extruded2,但是此函数不能拉伸片体, //想要拉伸片体用函数UF_MODL_create_extruded. #include <uf.h> #include <uf_curve.h> #include <uf_modl.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize(); //创建直线1 UF_CURVE_line_t LineCoords…
NX二次开发-UFUN拉伸函数UF_MODL_create_extruded2
NX9+VS2012 //NX二次开发中常用拉伸函数为UF_MODL_create_extruded2,但是此函数不能拉伸片体, //想要拉伸片体用函数UF_MODL_create_extruded. #include <uf.h> #include <uf_curve.h> #include <uf_modl.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize(); //创建直线1 UF_CURVE_line_t LineCoords…
NX二次开发-Ufun API Example
UF公共类型 UF_begin_timer计时函数 https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/10957135.html UF_end_timer计时函数 https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/11099462.html UF_initialize初始化 https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/10952538.html UF_terminate终止 https://www.cnblogs.c…
NX二次开发-UFUN计算两点距离UF_VEC3_distance
NX11+VS2013 #include <uf.h> #include <uf_curve.h> #include <uf_vec.h> UF_initialize(); //创建点1 ] = { 10.0, 10.0, 10.0 }; tag_t PointTag1 = NULL_TAG; UF_CURVE_create_point(Point1, &PointTag1); //创建点2 ] = { 100.0, 100.0, 100.0 }; tag_t…
NX二次开发-UFUN将工程图转成CGM和PDF文件UF_CGM_export_cgm
文章转载自唐康林NX二次开发论坛,原文出处: http://www.nxopen.cn/thread-126-1-1.html 刚才有同学问到这个问题,如果是用NXOpen来做,直接录制一下就可以了: 在UFUN里面没有直接的函数: 思路就是: .先将工程图转换为cgm .调用系统的cgm2pdf.exe工具,将上一步转换的cgm再转成PDF格式: 以下是我写的一个例子.大家可以拿一个工程图测试以下代码,最后会在C盘生成tkl.cgm与tkl.pdf两个文件. #include <uf.h>…
NX二次开发-UFUN获取NX系统默认导出CGM的选项设置UF_CGM_ask_default_export_options
文章转载自唐康林NX二次开发论坛,原文出处: http://www.nxopen.cn/thread-126-1-1.html 刚才有同学问到这个问题,如果是用NXOpen来做,直接录制一下就可以了: 在UFUN里面没有直接的函数: 思路就是: .先将工程图转换为cgm .调用系统的cgm2pdf.exe工具,将上一步转换的cgm再转成PDF格式: 以下是我写的一个例子.大家可以拿一个工程图测试以下代码,最后会在C盘生成tkl.cgm与tkl.pdf两个文件. #include <uf.h>…
NX二次开发-UFUN获取当前导出CGM选项设置UF_CGM_ask_session_export_options
文章转载自唐康林NX二次开发论坛,原文出处: http://www.nxopen.cn/thread-126-1-1.html 刚才有同学问到这个问题,如果是用NXOpen来做,直接录制一下就可以了: 在UFUN里面没有直接的函数: 思路就是: .先将工程图转换为cgm .调用系统的cgm2pdf.exe工具,将上一步转换的cgm再转成PDF格式: 以下是我写的一个例子.大家可以拿一个工程图测试以下代码,最后会在C盘生成tkl.cgm与tkl.pdf两个文件. #include <uf.h>…
NX二次开发-UFUN修改当前导出CGM文件选项设置UF_CGM_set_session_export_options
文章转载自唐康林NX二次开发论坛,原文出处: http://www.nxopen.cn/thread-126-1-1.html 刚才有同学问到这个问题,如果是用NXOpen来做,直接录制一下就可以了: 在UFUN里面没有直接的函数: 思路就是: .先将工程图转换为cgm .调用系统的cgm2pdf.exe工具,将上一步转换的cgm再转成PDF格式: 以下是我写的一个例子.大家可以拿一个工程图测试以下代码,最后会在C盘生成tkl.cgm与tkl.pdf两个文件. #include <uf.h>…
NX二次开发-UFUN和NXOpen结合开发中Tag_t对象与TaggedObject对象转换方法
本文通过举四个例子来告诉大家在NX二次开发过程中会经常用到UFUN和NXOpen结合去开发,在UFUN中我们得到的是Tag_t对象,在NXOpen中得到的是TaggedObject对象,这两个是需要进行转换的.本文主要知识点为:TaggedObject->tag_t() , NXOpen::NXObjectManager::Get(BodyTag1) , feature1->JournalIdentifier()的用法. NX11+VS2013 #include <uf.h> #i…
NX二次开发-UFUN体找面函数UF_MODL_ask_body_faces
NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> #include <uf_obj.h> #include <uf_ui.h> UF_initialize(); //创建圆柱 UF_FEATURE_SIGN Sign = UF_NULLSIGN; ] = {0.0, 0.0, 0.0}; "; "; ] = {0.0, 0.0, 1.0}; tag_t CylTag = NULL_TAG; U…
NX二次开发-UFUN体找边UF_MODL_ask_body_edges
NX11+VS2013 #include <uf.h> #include <uf_ui.h> #include <uf_modl.h> #include <uf_curve.h> UF_initialize(); //创建圆柱 UF_FEATURE_SIGN Sign = UF_NULLSIGN; ] = { 0.0, 0.0, 0.0 }; "; "; ] = { 0.0, 0.0, 1.0 }; tag_t CylTag = NULL…