把之前用2.2.3的代码迁移到3.1.1真是个蛋疼的工作,话说3.1.1做的改动还真是大啊. 可以在HelloWorldScene.cpp中看到,之前的各种CCXXX都被废弃了. 例如,新建一个CCLayer现在是Layer, CCScene现在用Scene. 以下是新建一个场景,并在场景中放置一个图片的例子: #pragma once #include "cocos2d.h" USING_NS_CC; class GameMain : public cocos2d::Layer {…
最近手痒了,不小心下载了cocos2dx 3.1.1,又搞了个VS2012,于是头脑发热的搞起 3.1.1了. 我是有多么的不专心啊. 已经把自己之前的学习内容从2.2.3迁移到了3.1.1,除了骨骼动画相关的之外. 简单记录一下过程: 1 安装与搭建 解压cocos2dx3.1.1版本,根目录下会有download-deps.py和setup.py, 预先用python分别对这两个文件跑一遍,有问题的话解决问题,没问题的话最好了. 2新建项目 跑完以上两个py文件之后,会自己将所有相关的系统环…
以下代码是在cocos中使用,plist+png 还有SpriteBatchNode播放动画的代码,备份一下,以防git被墙: bool GameMain::init() { if( !Layer::init()) return false; Size visibleSize = CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize(); bg = Sprite::create("battle.png"); bg->setPosition…
项目忙,趁着刚才有点空,看了下触摸事件在新版本中怎么实现,遇到问题都是去:cocos2d-x-3.1.1\tests\cpp-tests\Classes下面找的,里面都是一些小例子. 首先新的CCNode自带了一个 _eventDispatcher:EventDispatcher, 和ActionScript 3 里面的EventDispatcher是一个词,所以可想而知,功能应该是一致的,其职责应该是事件的分发与接收,后续可以研究下它是否支持时间冒泡. 在之前的init()中加入如下代码,可以…
前言: 一个场景(Scene)是由多个层(Layer)组成,而且层的个数要至少是1,不能为0. 场景切换 场景切换相关函数 1)void  runWithScene(Scene*  scene) 该函数可以运行场景.只能在启动第一个场景时调用该函数.如果已经有一个场景运行,则不能调用该函数. 2)void  replaceScene(Scene*  scene) 切换到下一个场景.用一个新的场景替换当前场景,当前场景被终端释放. 3)void  pushScene(Scene*  scene)…
python学习笔记整理 数据结构--字典 无序的 {键:值} 对集合 用于查询的方法 len(d) Return the number of items in the dictionary d. 返回元素个数 d[key] Return the item of d with key key. Raises a KeyError if key is not in the map. If a subclass of dict defines a method _missing_() and key…
Deep Learning(深度学习)学习笔记整理系列 zouxy09@qq.com http://blog.csdn.net/zouxy09 作者:Zouxy version 1.0 2013-04-08 声明: 1)该Deep Learning的学习系列是整理自网上非常大牛和机器学习专家所无私奉献的资料的.详细引用的资料请看參考文献.详细的版本号声明也參考原文献. 2)本文仅供学术交流,非商用.所以每一部分详细的參考资料并没有详细相应.假设某部分不小心侵犯了大家的利益,还望海涵,并联系博主删…
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原文:.NET编程和SQL Server ——Sql Server 与CLR集成 (学习笔记整理-1) 一.SQL Server 为什么要与CLR集成 1. SQL Server 提供的存储过程.函数等十分有限,经常需要外部的代码来执行一些繁重的移植: 2.与CLR集成可将原本需要独立的程序来实现的功能迁移到SQL Server 内部进行数据操作: 3.T-SQL数据查询语言在返回数据集方面很好,但是除此之外表现不佳.与CLR的集成可解决这一问题: 4..NET的操作代码和执行的速度比T-SQL…
目录 (1) str_to_date (2) 递归查询 (3) 排序问题 (4) 条件函数 (5) 列转行函数 (6) find_int_set (7) 类型转换函数 (8) 合并更新 继上一篇博客<Oracle学习笔记整理手册>之后,我再写一篇Mysql版本的 PS:本博客收录自己工作中遇到学到的一些mysql技能,有时间就更新整理一下 (1) str_to_date oracle有to_date函数,Mysql的格式是str_to_date('2019-02-12 11:34:32', '…
React 入门学习笔记整理(一)--搭建环境 React 入门学习笔记整理(二)-- JSX简介与语法 React 入门学习笔记整理(三)-- 组件 React 入门学习笔记整理(四)-- 事件 React 入门学习笔记整理(五)-- state React 入门学习笔记整理(六)-- 组件通信 React 入门学习笔记整理(七)-- 生命周期 React 入门学习笔记整理(八)-- todoList React 入门学习笔记整理(九)--路由…
Deep Learning(深度学习)学习笔记整理系列 zouxy09@qq.com http://blog.csdn.net/zouxy09 作者:Zouxy version 1.0  2013-04-08   声明: 1)该Deep Learning的学习系列是整理自网上很大牛和机器学习专家所无私奉献的资料的.具体引用的资料请看参考文献.具体的版本声明也参考原文献. 2)本文仅供学术交流,非商用.所以每一部分具体的参考资料并没有详细对应.如果某部分不小心侵犯了大家的利益,还望海涵,并联系博主…
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/*mysql学习笔记整理*/ /*常用的数据库操作对象*/ #库的操作#创建#数据库的创建USE mysql;CREATE DATABASE db_x;#删除#删除数据库DROP DATABASE db_x;#删除数据库#查看SHOW DATABASES;#查看数据库#备份和还原#备份|还原数据库mysqldump -u root -p {mysql|--all-DATABASE|--database}[><]{DIRECTORY} #表的操作#创建#表格的创建CREATE TABLE tb…
NPM 学习笔记整理 阅读 550,2017年06月04日 发布,来源:blog.ihoey.com 什么是 NPM npm 之于 Node ,就像 pip 之于 Python , gem 之于 Ruby , pear 之于 PHP . npm 是 Node 官方提供的包管理工具,他已经成了 Node 包的标准发布平台,用于 Node 包的发布.传播.依赖控制.npm 提供了命令行工具,使你可以方便地下载.安装.升级.删除包,也可以让你作为开发者发布并维护包. 为什么要使用 NPM npm 是随…
一.官方网站:https://threejs.org 二.关于Three.js 三.开始 四.实例 基本结构 结果 五.概念 坐标系 场景 相机 灯光 3D模型 六.简单动画 七.交互控制 结束 # Three入门学习笔记整理 # 一.官方网站:https://threejs.org 二.关于Three.js WebGL是大部分浏览器直接支持的一种3D绘图标准,它可以创建二维图形和应用,还可以充分利用GPU,创建漂亮的.高性能的三维应用.直接使用WebGL非常复杂,Three.js库提供了一套基…
javaweb学习笔记整理补课 * JavaWeb: * 使用Java语言开发基于互联网的项目 * 软件架构: 1. C/S: Client/Server 客户端/服务器端 * 在用户本地有一个客户端程序,在远程有一个服务器端程序 * 如:QQ,迅雷... * 优点: 1. 用户体验好 * 缺点: 1. 开发.安装,部署,维护 麻烦 2. B/S: Browser/Server 浏览器/服务器端 * 只需要一个浏览器,用户通过不同的网址(URL),客户访问不同的服务器端程序 * 优点: 1. 开…
系列目录 InterSystems Ensemble学习笔记(一) Ensemble介绍及安装InterSystems Ensemble学习笔记(二) Ensemble创建镜像, 实现自动故障转移 一,使用场境介绍 Mirror Failover Members,镜像故障转移. 要实现自动故障转移,镜像必须包两个故障转移成员,通常是两台独立服务器,每个服务器托管独立的Caché数据库实例. 在任意时刻,一个成员为主节点,另一个成员为备节点. 主节点提供应用程序访问和数据库联接.备节点只作为备份服…
createTrackbar这个函数我们以后会经常用到,它创建一个可以调整数值的轨迹条,并将轨迹条附加到指定的窗口上,使用起来很方便.首先大家要记住,它往往会和一个回调函数配合起来使用.先看下他的函数原型: int createTrackbar(const String& trackbarname, const String& winname, int* value, int count, TrackbarCallback onChange = , ); 第一个参数,const strin…
最近在学习cocos2dx,预备将学习过程整理成笔记. 需要的工具和环境整理一下: 使用的版本 cocos2dx目前已经出到了v3.1.1,学习和项目的话还是用2.2.3为宜,毕竟不大想做小白鼠,并且学习了几天之后才发出3.X版本的,版本内容变动比较大. 开发环境 1 jdk 1.6以上 2 python 2.7为宜(创建项目要用的) 3 NDT+Android SDK 4 Cygwin或者MinGW 开发工具 1 Eclipse + CDT + ADT 2 VS2010 3 Sublime T…
前言: <cocos2d-x实战C++卷>学习笔记.(cocos2d-x 是3.0版本) 介绍 cocos2d-x 通用的字符串类  __String . 使用cocos2d::__String cocos2d::__String 是 Cocos2d-x通用的字符串类,它的设计模拟了Objective-c的NSString类,这由于Cocos2d-x源自于Cocos2d-iphone, cocos2d::__String也是基于 Unicode 双字节 编码. 主要用它的静态方法来创建字符串.…
目录 JS正式课第一周笔记整理 JS正式课第一周笔记整理 webstorm : 代码编辑器 浏览器: 代码解析器: Git : 是一个工具;用于团队协作开发项目管理代码的工具:在工作中用git.svn svn : 集中式: 集中式:需要一个中央服务器:每次开发前需要从中央服务器把最新的代码拉取下来,然后进行开发:并且需要网络: git : 分布式: 分布式:每个人的电脑都是一个中央服务器:不需要网络也可以进行提交代码: DOS命令 1.按着shift右键,在此处打开powerShell 2.找到…
Git学习较好的网址:http://www.liaoxuefeng.com/wiki/0013739516305929606dd18361248578c67b8067c8c017b000/001373962845513aefd77a99f4145f0a2c7a7ca057e7570000 开源中国的git站点:http://git.oschina.NET/oschina/git-osc/wikis/Home   msysgit是Windows版的Git,从http://msysgit.githu…
1. Scene 简介 游戏中我们看到/看不到的所有元素都是展示在场景之Scene上. 我们可以把场景比作放在地上的没盖纸箱,层Layer是纸箱里堆放的玻璃,Sprite等元素画在玻璃Layer上,这样我们从纸箱上往下看就能看到这一个场景.场景切换时,是更换不同的纸箱. 概括的说,导演管理N个场景,场景管理N个层,层管理N个精灵等等小的元素,每个精灵有N个动作Timer等等. 场景Scene直接继承了Node. 场景创建时,调用init方法初始化. 在主循环中先后执行场景的:onEnter ==…