Pyqt4的事件与信号】的更多相关文章

继承自QtCore.Qobject的对象均可以发射信号. 如果我们单击一个按钮,那么一个clicked()信号就会被触发. 以下代码将演示如果手动发射一个信号. import sys from PyQt4 import QtCore, QtGui class MainWindow(QtGui.QWidget): def __init__(self, parent = None): QtGui.QWidget.__init__(self, parent) self.setWindowTitle('…
事件: 事件(Event)是GUI程序中很重要的一部分.它由用户或系统产生.当我们调用程序的exec_方法时,程序就会进入主循环中.主循环捕获事件并将它们发送给相应的对象进行处理. 信号与槽:        当用户单击一个按钮,拖动一个滑块或进行其它动作时,相应的信号就会被发射.除此之外,信号还可以因为环境的变化而被发射.比如一个运行的时钟将会发射时间信号灯.所谓的槽就是一个方法,该方法将会响应它所连接的信号. 在Python中, 槽可以是任何可以被调用的对象. import sys from…
# PyQt中的事件处理主要依赖重写事件处理函数来实现 import sys from PyQt4 import QtCore, QtGui class MainWindow(QtGui.QWidget): def __init__(self, parent = None): QtGui.QWidget.__init__(self, parent) self.setWindowTitle('emit') self.resize(250, 150) self.connect(self, QtCor…
信号 & 槽 import sys from PyQt5.QtCore import Qt from PyQt5.QtWidgets import (QWidget,QLCDNumber,QSlider,QVBoxLayout,QApplication) class Example(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): lcd=QLCDNumber(self) sld=QS…
仔细来看,事件与信号其实并无多大差别,从我们对其需求上来说,都只要能注册事件或信号响应函数,在事件或信号产生时能够被通知到即可.但有一项区别在于,事件处理函数的返回值是有意义的,我们要根据这个返回值来确定是否还要继续事件的处理,比如在QT中,事件处理函数如果返回true,则这个事件处理已完成,QApplication会接着处理下一个事件,而如果返回false,那么事件分派函数会继续向上寻找下一个可以处理该事件的注册方法.信号处理函数的返回值对信号分派器来说是无意义的.     另外还有一个需要我…
PyQt5中的事件和信号 在这部分PyQt5编程教程中,我们探索应用中事件和信号的发生. 事件 所有的GUI应用都是事件驱动的.事件主要由应用的用户操作产生的.但是事件可能由其他条件触发,比如:一个网络连接,一个窗口管理器,一个定时器,这些动作都可能触发事件的产生.当我们调用应用的exec_()方法时,应用进入了主循环.主循环用于检测事件的产生并且将事件送到用于处理的对象中去. 在事件模型,有三个参与者 事件源 事件对象 事件目标 事件源是状态发生改变的对象.它产生了事件.事件对象(evnet)…
转:http://www.cnblogs.com/findumars/p/8001484.html Qt事件机制(是动作发生后,一种通知对象的消息,是被动与主动的总和.先处理自己队列中的消息,然后再处理系统消息队列中的消息)   Qt事件机制 Qt程序是事件驱动的, 程序的每个动作都是由幕后某个事件所触发.. Qt事件的发生和处理成为程序运行的主线,存在于程序整个生命周期. Qt事件的类型很多, 常见的qt的事件如下: 键盘事件: 按键按下和松开. 鼠标事件: 鼠标移动,鼠标按键的按下和松开.…
事件是任何 GUI程序中很重要的部分.所有 Python GUI 应用都是事件驱动的.一个应用对其生命期产生的不同的事件类型做出反应.事件是主要由应用的用户产生.但是,也可以通过其他方法产生,比如,网络通信,窗口的管理者,计时器. PyQt 4.5 引入了新的 API 用于信号和槽. 这是旧式的 API . QtCore.QObject.connect(self.ui.button_open,QtCore.SIGNAL("clicked()"), self.file_dialog) 新…
事件是任何 GUI 程序中很重要的部分.所有 GUI 应用都是事件驱动的.一个应用对其生命期产生的不同的事件类型做出反应.事件是主要由应用的用户产生.但是,也可以通过其他方法产生,比如,网络通信,窗口的管理者,计时器. PyQt 4.5 引入了新的 API 用于信号和槽. 这是旧式的 API . QtCore.QObject.connect(self.ui.button_open,QtCore.SIGNAL("clicked()"), self.file_dialog) 新式的更接近…
PyQt中提供了两种针对事件处理的机制:一种是事件,另一种则是信号和槽. 一.事件 事件处理在PyQt中是比较底层的,常用的事件有键盘事件.鼠标事件.拖放事件.滚轮事件.定时事件.焦点事件.进入和离开事件(光标移入控件或者移出),移动事件(窗口位置变化),显示和隐藏事件,窗口事件(窗口是否为当前窗口).以及常见的Qt事件:Socket事件.剪贴板事件.文字改变事件,布局改变事件等. 针对这些事件,PyQt提供了多种事件处理和过滤方法,其中最常用的有两种: (1)重写事件具体的函数(例如:mous…