WPF中timer的使用】的更多相关文章

前几天在WPF中写了一个轨迹回放的功能,我想稍微做过类似项目的,都晓得采用一个时间控件或者时间对象作为调度器,我在这么做的时候,出现了问题,于是将程序中的Timer换成了DispatchTimer,然后就可以了,特意在网上找了下这两者的区别,看到一篇比较详细的,并且有代码的博文,我就直接引用了,原文地址:http://www.cnblogs.com/zhchbin/archive/2012/03/06/2381693.html,我只附加上原文的代码. using System; using Sy…
Timer控件/ System.Timers.Timer 不能用于WPF中.在WPF中,定时器为 DispatcherTimer. 使用方法如下: private DispatcherTimer timer; public Window1(){    InitializeComponent();    Loaded += new RoutedEventHandler(Window1_Loaded);} void Window1_Loaded(object sender, RoutedEventA…
源:Roboby 1.timer或重复生成timer事件,dispatchertimer是集成到队列中的一个时钟.2.dispatchertimer更适合在wpf中访问UI线程上的元素 3.DispatcherTimer用法 DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer(); timer.Interval = TimeSpan.FromSeconds(); timer.Tick += new EventHandler(timer_Tick); timer…
C#中有5个timer,它们的主要区别如下: System.Threading.Timer  在线程池启动一个后台任务.我前段时间写过一个关于timer的垃圾回收的需要注意一下,参见谁动了我的timer?. System.Windows.Forms.Timer  告诉windows把一个计时器和调用它的线程(UI线程)关联起来,通过往UI线程的消息队列里放一个WM_TIMER的消息来实现,所以它的callback一定是在UI线程调用的,不存在多线程调用的问题. System.Windows.Th…
在 WPF 中涉及到界面操作的计时器时,一定要使用 DispatcherTime,DispatcherTimer是为 WPF 专门设计的,不然的话会提示界面资源被其他线程所拥有而无法更新界面.DispatcherTimer 是在 UI 线程跑的可以直接更新 UI ,Timer 是在非UI线程跑的 DispatcherTimer 定时器不是单独开启一个线程来运行定时器方法,而是和主线程是同一个线程,只是通过改变运行优先级来实现定时器,当定时器时间到了,主线程就转去执行定时器方法.因此Dispatc…
WPF中定时器使用的注意事项: WPF需要使用System.Windows.Threading.DispatcherTimer定时器,而不能使用System.Timers.Timer定时器.因为System.Timers.Timer运行在非UI线程,如果不使用SynchronizingObject属性,则该定时器启动的 子线程与窗体不在一个线程,不能访问WPF窗体中的控件(运行时会报该对象已被其他线程占用的异常),只能通过dialing的方式来访问,而System.Windows.Threadi…
http://www.cnblogs.com/TianFang/p/4050845.html WPF的一个特点就是支持动画,我们可以非常容易的实现漂亮大方的界面.首先,我们来复习一下动画的基本概念.计算机中的动画一般是定格动画,也称之为逐帧动画,它通过每帧不同的图像连续播放,从而欺骗眼和脑产生动画效果.其原理在维基百科上有比较详尽的解释,这里就不多介绍了. 也就是说,我们要产生动画,只需要连续刷新界面即可.例如,我们要实现一个宽度变化的按钮的动画,可以用如下方式来实现: private void…
c#中有四种定时器 1:System.Threading.Timer 使用: private System.Threading.Timer timerClose; timerClose = new System.Threading.Timer(new TimerCallback(timerCall), this, 5000, 0);   private void timerCall(object obj) { timerClose.Dispose(); this.Close(); } 2:Sys…
WPF的一个特点就是支持动画,我们可以非常容易的实现漂亮大方的界面.首先,我们来复习一下动画的基本概念.计算机中的动画一般是定格动画,也称之为逐帧动画,它通过每帧不同的图像连续播放,从而欺骗眼和脑产生动画效果.其原理在维基百科上有比较详尽的解释,这里就不多介绍了. 也就是说,我们要产生动画,只需要连续刷新界面即可.例如,我们要实现一个宽度变化的按钮的动画,可以用如下方式来实现: private void MainWindow_Loaded(object sender, RoutedEventAr…
原文:WPF中使用定时器的注意事项 注意事项 要使用System.Windows.Threading.DispatcherTimer,而不能使用System.Timers.Timer. 原因是WPF是单线程的图形操作. 使用方法 在构造上面有一些不同 _timer = new DispatcherTimer(); _timer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 1); //间隔1秒 _timer.Tick += new EventHandler(TimeUp); _ti…
原文 https://stuff.seans.com/2008/08/21/simple-water-animation-in-wpf/ 很多年前(80年代中期),我在一家拥有Silicon Graphics工作站的公司工作.在旨在展示SGI机器高端图形的少数演示中,有一个模拟了一个小线框网格中的波传播.通过更改网格中的点的高度然后让模拟运行来玩游戏非常有趣.并且SGI机器足够快,结果动画只是令人着迷. 在WPF中重新创建这个水模拟似乎是一个很好的方式来学习WPF中的3D图形.(最终结果在这里)…
在WPF中使用依赖注入的方式创建视图 0x00 问题的产生 互联网时代桌面开发真是越来越少了,很多应用都转到了浏览器端和移动智能终端,相应的软件开发上的新技术应用到桌面开发的文章也很少.我之前主要做WPF,今年开始学习Web应用开发,于是就接触到了.NET Core,其中的很多概念很值得在桌面开发中借鉴.例如在.NET Core MVC中,Controller的依赖是通过构造函数注入的,注入的过程由框架实现,我们在写Controller时只要在构造函数参数中罗列出要依赖的服务即可,进一步的,把服…
MVVM模式解析和在WPF中的实现(六) 用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信 MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 0x00 最初的想法…
MVVM模式解析和在WPF中的实现(五) View和ViewModel的通信 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信 MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 0x00 还需要些什么呢 在前面几篇…
MVVM设计模式和在WPF中的实现(四) 事件绑定 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信 MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 0x00 为什么要事件绑定 这个问题其实是很好理解的,因为事件…
MVVM模式解析和在WPF中的实现(三) 命令绑定 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信 MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 0x00 命令绑定要达到的效果 命令绑定要关注的核心就是两个方…
MVVM模式解析和在WPF中的实现(二) 数据绑定 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信 MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 0x00 数据绑定要达到的效果 数据绑定要达到什么效果呢,就是…
MVVM模式解析和在WPF中的实现(一) MVVM模式简介 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信 MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 0x00 写在前面的废话 我大概是从2012年底开始接…
1.      首先添加对如下两个dll文件的引用:WindowsFormsIntegration.dll,System.Windows.Forms.dll. 2.      在要使用WinForm控件的WPF窗体的XAML文件中添加如下内容: 即: xmlns:wf="clr-namespace:System.Windows.Forms;assembly=System.Windows.Forms" xmlns:wfi ="clr-namespace:System.Windo…
在WPF中 控件绑定数据源时,数据源建议采用 ObservableCollection<T>集合 ObservableCollection<T> 类:表示一个动态数据集合,在添加项.移除项或刷新整个列表时,此集合将动态提供通知.数据源发生更改时,控件内容也自动发生相应修改.无需重新绑定.   list<T> 只是为一个ObservableCollection<T> 的强制转换结果,并不能动态提供属性变更通知.   采用 ObservableCollectio…
原创文章转载请注明出处:@协思, http://zeeman.cnblogs.com Silverlight脱胎于WPF,他们的行为不完全并不完全相同,DataContractJsonSerializer对时间处理有一个坑. 我们知道.NET在序列化实体为JSON的时候,会将DateTime处理为[/Date(xxxxx)]的字符串.如果Client端将这个属性不定义为DateTime,而定义为String会发生什么呢?   常规思维下我们都会认为String Value就是[/Date(xxx…
六.排序 如果想以特定的方式对数据进行排序,可以绑定到 CollectionViewSource,而不是直接绑定到 ObjectDataProvider.CollectionViewSource 则会成为数据源,并充当截取 ObjectDataProvider 中的数据的媒介,并提供排序.分组和筛选功能,然后将它传送到目标. 这个显示是使用 CollectionViewSource做为排序的数据源,首先将CollectionViewSource的Source 属性设置为 ObjectDataPr…
使用Windows Presentation Foundation (WPF) 可以很方便的设计出强大的用户界面,同时 WPF提供了数据绑定功能.WPF的数据绑定跟Winform与ASP.NET中的数据绑定功能类似,但也有所不同,在 WPF中以通过后台代码绑定.前台XAML中进行绑定,或者两者组合的方式进行数据绑定.您可以绑定控件.公共属性.XML 或对象,WPF中的数据绑定跟WinForm与ASP.NET相比,更加快捷.灵活和简单. 一.什么是数据绑定 WPF 中的数据绑定,必须要有绑定目标和…
WPF中监视DependencyProperty的变化   周银辉 尽管一个类会提供很多事件,但有时候还是显得不够,比如说前两天我就以为WPF的ListBox控件会有ItemsSourceChanged事件,但好像没有.这里有一个方法可以监视任何一个DependencyProperty的Changed,下面是demo: public class People : DependencyObject { public static readonly DependencyProperty NamePr…
这篇博客将分享如何在WPF程序中使用Ribbon控件.Ribbon可以很大的提高软件的便捷性. 上面截图使Outlook 2010的界面,在Home标签页中,将所属的Menu都平铺的布局,非常容易的可以找到想要的Menu.在Outlook 2003时代,将Home下面的Menu都垂直的排列下来,操作的便捷程度降低了很多.Ribbon的布局会随着窗体的变化动态的调整. 上面的图片中标注了Ribbon的4个区块. 下面我们就在WPF中使用Ribbon控件来实现一个简单的界面. 1. 添加System…
WPF中的动画——(三)时间线(TimeLine) 时间线(TimeLine)表示时间段. 它提供的属性可以让控制该时间段的长度.开始时间.重复次数.该时间段内时间进度的快慢等等.在WPF中内置了如下几种TimeLine: AnimationTimeline :前面已经介绍过,主要用于属性的过渡,这种是最常见的动画. MediaTimeline:用于控制媒体文件播放的时间线. ParallelTimeline:ParallelTimeline 是一种可对其他时间线进行分组的时间线,可用于实现较复…
最新更新: http://denghejun.github.io 前言 前言总是留给我说一些无关主题的言论,WPF作为全新Microsoft桌面或web应用程序显示技术框架, 从08年开始,一直到现在,我也是在工作第一年后尝试去了解.且在网上也有很多对于该技术框架的 评论,有好也有坏的,有一部分同学说WPF只是在刚出来的时候才火,后边就落寞了,且现在国内外 通过WPF做出来的大型应用也没多少:另外一部分同学则认为,技术不论好坏,存在即合理,学习WPF 一定不会亏.不知道你们是怎么想的.我是觉得,…
C#中Timer使用及解决重入问题 ★介绍 首先简单介绍一下timer,这里所说的timer是指的System.Timers.timer,顾名思义,就是可以在指定的间隔是引发事件.官方介绍在这里,摘抄如下: 1 2 Timer 组件是基于服务器的计时器,它使您能够指定在应用程序中引发 Elapsed 事件的周期性间隔.然后可通过处理这个事件来提供常规处理. 例如,假设您有一台关键性服务器,必须每周 7 天.每天 24 小时都保持运行. 可以创建一个使用 Timer 的服务,以定期检查服务器并确保…
用WPF做贪吃蛇小游戏时,发现了一个问题: 贪吃蛇的移动,我是通过不断刷新Rectangle来实现(贪吃蛇的身体由一组Rectangle组成),因此需要不断调整Rectangle的坐标,但是WPF中没有Location的相关设置 在网上查到可以用Thickness实现 Rectangle Rec = new Rectangle(); Rec.Margin = , , , ); 但总是调不准 其实可以通过Canvas实现 Canvas介绍 用代码实现Canvas: // Create the ap…
WPF中实例化Com组件,调用组件的方法时报System.Windows.Forms.AxHost+InvalidActiveXStateException的异常 在wpf中封装Com组件时,调用组件的方法时抛出异常System.Windows.Forms.AxHost+InvalidActiveXStateException的异常. 通过网上查询发现,除了实例化com组件,还要将该对象进行初始化. 添加如下代码后 System.Windows.Controls.Grid CTSGrid = n…